導入
司会者は、すべてのイベント参加者に熱意とエネルギー、そして高いレベルの関与と理解を追加することで、VRC イベントで重要な役割を果たします。 VRC トーナメント中、司会者は試合の実況中継を行い、フィールド上のアクションに関する効果的なカラー解説で観客を魅了します。 また、司会者は参加チームを紹介し、試合の合間にプログラムに関する有益な知識を提供することで、イベントへの関心を高め、明るい雰囲気を維持するのに役立ちます。 複数の司会者が出席するイベントでは、この 2 人が行動を調整することが重要です。 次のガイドラインは、REC Foundation イベント司会者としての役割を準備するのに役立ちます。
責任
- チームプレーヤーでありましょう。 あなたのチームには、キューワー、審判、VEX TM (トーナメント マネージャー) オペレーター、およびイベント パートナーが含まれます。 全員がうまく連携できれば、試合は時間通りに進行し、誰もが楽しい経験をすることができます。
- 試合のペースをコントロールする上で重要な役割を果たします。 試合が時間通りに行われるよう主審と緊密に連携する。 試合が予定より遅れている場合は、チームの紹介と解説を短くして予定通りに戻るようにします。 試合が予定どおり、または予定より早く行われる場合は、チームの紹介にさらに情報を追加し、視聴者の関心を引く一般的なアナウンスを行うことができます。
- 柔軟であること。 コメントを調整する必要がある状況が発生する可能性があります。
- 必要に応じて、試合に到着していないチームの名前と番号をアナウンスすることで、キューイングをサポートします。
- 時間が許す限り、参加者とお知らせを共有して、イベント パートナー をサポートします。
- 基本的なガイドラインをチームに思い出させ、試合終了までのカウントダウンを行うことで、チームと審判をサポートします。 観客を試合のカウントダウンに参加させることで、イベントの興奮がさらに高まります。
- 熱意を持って! 笑顔で興奮を分かち合い、みんなでイベントを盛り上げましょう!
ガイドライン
司会者はイベントで非常に目立つ役割であるため、職務の準備と遂行に専門的かつ前向きなアプローチをとることが重要です。 司会者は試合の調子やリズムを設定する権限を持っており、イベント パートナーはイベントがスケジュール通りに進行し続けるようあなたを頼りにしています。 貴重な取り組みをサポートし、確実に成功させるために、次の詳細を注意深く確認してください。
ドレスコード – 学校行事に適した快適な チーム中立的な 服装、つま先が閉じた靴、およびボランティア用 T シャツ (提供されている場合) を着用してください。
スポーツマンシップ
司会者には、最高水準のスポーツマンシップを遵守し、参加者にとって前向きな模範となる責任があります。 優れたスポーツマンシップをモデル化するには、党派を超えて試合を発表すること、チームに試合戦略を提案しないこと、前向きで協力的なイベント環境を促進することが含まれます。
イベント前のトレーニング
- 基本的なゲーム プレイ戦略を理解するために、適切なゲーム マニュアルを含むゲーム資料を読んでイベントの準備をします。 現在のゲームとスコアを獲得するためのさまざまな方法をよく理解してください。 ゲーム固有の用語に注意し、アナウンス中にこの用語を快適に使用できるようにしてください。 ゲームを理解することで、観客はロボットの試合にさらに熱中できるようになります。 現在のゲームの資料は、 VIQRC ゲーム マニュアル および VRC ゲーム マニュアルで検索できます。
- オンラインですべての Emcee リソースを確認して、自分の役割に備えることができます。これには、手順、例、トレーニング ビデオが含まれる場合があります。 REC Foundation」 > Volunteersに移動し、 Emcee をクリックすると、この役割に利用可能なトレーニング リソースが表示されます。
- 視聴者の視点を取得します (オプション)。 可能であれば、サポートするイベントの前に VIQRC または VRC イベントにアクセスし、司会者の話を聞いてください。 これは、司会者が有益な情報を積極的かつ熱心な方法で共有することで、どのようにイベントに価値を付加するのかをより深く理解するのに役立ちます。
イベント当日 - 司会者のシフト前
- イベントボランティアと会合 し、試合中に全員がどこに位置するかを確立します。 司会者は、観客、参加者 (ビデオが使用されている場合はカメラ オペレーター)、審判員の視界を妨げることなく、フィールドまたは観客のディスプレイ上の試合タイマーを見ることができなければなりません。
- VEX TM オペレーターと主審の両方とハンドシグナル を調整して、いつでも主審からの列に並んで試合を開始したり、Autonomous を早期に終了したり、正しい Autonomous 勝者コールを行ったり、試合を開始したりできるようにします。試合のドライバーコントロール期間。 主審がこれらの行動を指示するため、あなたは主審の指示に従って行動する準備ができている必要があります。 これらの移行における間違いは避けるべきです。
- 試合や試合に関する追加の最新情報や詳細については、主審 に問い合わせてください。 時間通りに試合を開始し、チームを待つことに関するイベントパートナーと審判のルールを確認してください。
- マイク テストして、正しく動作していることを確認します。 司会者はイベント中にマイクを快適に使用できるようにする必要があります。 ワイヤレスマイクの交換が必要な場合は、予備のバッテリーが利用可能であること、また、バッテリーがどこにあるかを確認してください。
- VEX TM オペレーターまたはイベント パートナーからイベント スケジュールとアナウンサー シート のコピーを入手します。
- イベント パートナーがイベント中および試合間に配信することを希望する一般的なお知らせ 入手します。 これらの発表には、スポンサーの表彰、REC Foundation および VEX プログラムの発表、安全に関するリマインダー、予定されているイベント休憩、昼食の時間、提携の選択などが含まれる場合があります。
イベント期間中 - 試合開始
- 各試合の前にフィールド ディスプレイ モニター をチェックして、試合が予定より進んでいるのか、予定通りなのか、遅れているのかを確認します。 予定どおり、またはわずかに前倒しするために必要な調整を行います。 たとえば、試合の開始が遅れている場合は、チームの紹介を試合開始後に遅らせることを検討してください。 これによって遅延が増えることはなく、試合の進行に合わせてチームを紹介することができます。
- 全員が試合を開始する準備ができていることを確認してください。 試合を開始する前にすべてのチームにアンケートを行い、各チームが試合の準備ができたら「親指を立てる」合図をするよう依頼します。 また、主審と VEX TM オペレーターの両方に賛成を求めてください。 全員が親指を立てたら、「3-2-1-Go!」という音声カウントダウンを使用します。試合を開始します。
- ロボットを番号、同盟の色、またはチーム名で参照します。 アナウンサーシートでチーム名、組織、所在地を確認します。 これらの事実を 1 日の中に織り交ぜて、コメントに多様性を加えましょう。
- チーム に次にどのような行動を取るべきかについての指示を与えることは控えてください。 たとえば、チームにコーナーに来てオブジェクトを得点位置に移動するように指示しないでください。
- 事実を報告してください。 フィールドから数フィート以上離れたところに座っている観客には聞こえないかもしれない音について、自由に説明してください。 主審が判断を下さないことを選択した判断を下す必要があることを暗示する可能性のあるコメントは避けてください(ピン止めやトラップが良い例です)。
- アクションが発生したときにそのアクションを説明します。 チームが何をしようとしているかを予測しないようにしてください。
- 他の司会者と任務を分担している場合は、活動を調整してください。 司会者間のトランジションとアナウンスがスムーズに流れると、聴衆は感謝するでしょう。
-
試合間の休憩時間 イベント スケジュール、会場ポリシー、イベント パートナーやイベント スタッフから提供されるアナウンスなど、観客にとって興味があり、イベントをサポートする情報を入力します。 機会があれば、群衆制御の問題を強調します。 また、ご家族にはあらゆる年齢層の生徒がいらっしゃるため、REC Foundation や VEX プログラムに関する役立つ情報も共有してください。
- 認定資格、奨学金、Girl Powered、同窓会プログラム、オンライン チャレンジなどのプログラムについて聴衆が認識し、詳しく知ることができるように、聴衆と共有する一般情報については、 司会者発表 文書を参照してください。 リスナーがこれらのプログラムについてさらに詳しく知りたい場合にどこに行けばよいかを発表すると、存在を知らなかった機会についてのチームの認識を高めるのに役立ちます。
- 各試合の終了時にポジティブなことを共有する。 チームの勇敢な努力を称賛します。 たとえ試合中に何か非常に問題があったとしても、チームやロボットについて否定的なコメントをしないでください。 たとえば、同盟内の両方のロボットが動作を停止し、ポイントを獲得できなくなった場合、将来の試合でより多くのポイントを獲得することで失われた時間を取り戻すことができ、まだ動作できることを思い出させることで、前向きな見方をします。彼らはランキングを上がっていきました。
- イベントの背景ストーリー を作成して共有します。 可能な場合は全体のランキングを参照し、各チームの傾向を追跡してください。 たとえば、「チーム 217A を見てください。 今日の午後、彼らは本当に調子を上げた。 この試合に勝てば、第1シードが確定します!」
- 繰り返しは避けてください。 同じフレーズを何度も使うのではなく、さまざまなフレーズを使用する方法を見つけるようにしてください。
- 賞のプレゼンテーションで聴衆の注目を集めます。 可能であれば、プレゼンテーションを行う審査員の適切な紹介を提供します (該当する場合)。 イベント パートナーがイベントで達成しようとしている生産価値において、あなたが果たす役割を理解します。
- あなたはイベントの声です! イベント参加者は、あなたの発言を「公式」情報としてみなします。 情報が正確であると確信できる場合を除き、試合のスコア、審判の裁定、技術的な問題への言及など、いかなるコメントもしないでください。
- あなたの熱意と興奮を共有してください! あなたが楽しければ、関係者全員も楽しくなります。
- イベント中は水分をたっぷり摂ってください。 時間の許す限り声を休め、エネルギーを蓄えてください。 職務を休む必要がある場合は、別のボランティアに司会者を務めてもらうよう手配してください。 プロのヒント: ポケットにのど飴を数個入れてください。
最も重要なこと: 楽しんでください。そうすればイベント参加者も楽しめます。
数人の司会者の実際の様子を聞いてください
VIQRC または VRC 司会者になることがどのようなものかをよりよく理解するには、以下のリンクをクリックして、経験豊富な司会者の実際の様子を聞いてください。
VIQRCイベント
- VEX Worlds 2019 – Vex IQ 2019 世界選手権決勝
- VEX IQ 2019 オンタリオ カナダ 最終チームワーク チャンピオン
- 2020 カリフォルニア VEX IQ MS 州選手権
- VEX Worlds 2015 – VEX IQ ミドルスクール決勝戦 第 10 試合
VRCイベント
- VEX Worlds 2016 – VRC ハイスクール決勝戦 1 試合目
- VEX Worlds 2016 – VEX U 決勝戦 1 (試合開始は 1:00)
- VEX Worlds 2016 – VRC ミドルスクール – スピリットフィールド
- VEX Worlds 2016 – VRC ハイスクール – サイエンス フィールド
サンプル プレイバイプレイのアナウンス
ゲーム期間 | サンプルプレイごとの発表 |
試合前 |
「皆さん、次はフィールド#2で第21試合が行われます。 時間通りにスタートするので、全チームが整列するはずだ」 VIQRC: 「この 60 秒の試合で、両チームができるだけ多くのポイントを獲得するために協力していることを忘れないでください。 この試合の合計スコアが各チームの累積スコアに追加されます。」 |
試合開始10秒前 |
VRC: 「レッド アライアンスの試合 21 では、チーム 2424D (チーム名を挿入) とチーム 2426B (チーム名を挿入) がいます。 Blue Alliance には、チーム 7100A (チーム名を挿入) とチーム 8080C (チーム名を挿入) があります。 レッドチーム、始める準備ができたら親指を立ててください。 青チーム、始める準備ができたら親指を立ててください。 審判、スタートの準備ができたら親指を立てて、得点表、スタートの準備ができたら親指を立ててください。 はい、皆さんから賛成の声がありましたので、いきましょう。 3-2-1-ゴー!」 時間を節約する必要がある場合は、自動運転またはドライバーの期間中にチーム全体の紹介を行うことができます。 |
Autonomous の開始 (VRC のみ) | 「自治期間が始まりました。 チーム 2424D のロボットはすぐに動き出し、得点オブジェクトを拾い上げました。 チーム 7100A のロボットは、プリロードをかけてフィールドの中央に向かって進んでいます。 チーム 2424D は、固定ゴールに 2 つのコーンを積み上げました。 これは何ですか? チーム 2424D は、レッド アライアンスの 20 ポイント ゾーンにモバイル ゴールを配置しました。 7100A はスタートバーの前に座っていますが、何も起こりません。 自律時計は刻々と過ぎ、3-2-1。 自律は終わった。」 得点者が自律期間のポイントを数えたら、審判から結果を入手します。 |
ドライバーモードの開始 | 自治期間の勝者を発表します。 次に、スコアリングテーブルに、先に進み、ドライバー制御期間を開始するようにアナウンスします。 「青同盟が自治に勝利! 3-2-1-Goのドライバーコントロール!」 「ドライバーモードが開始され、ロボットがフィールド上を飛び回っています。 7100A はすでに 4 つのコーンを拾い上げ、ブルー アライアンスのモバイル ゴールにそれらを置きました。」 |
ランダム |
「チームは、スキル チャレンジ フィールドが午後 1 時までオープンしていることを注意してください。 あなたのチームがスキルチャレンジを完了したい場合は、できるだけ早くフィールドに向かってください。」 |
残り 30 秒 | 「あと30秒あります。」 |
10秒 | 「私たちは終わりに近づいていますが、ロボットはまだ力強く走っています。 チーム 2424D はより多くのコーンを拾い、モバイル ゴールを得点ゾーンに移動させていますが、時間は残りわずかです。 3-2-1、第21節が終了。 皆さん、この 4 台の素晴らしいロボットの話を聞いてみましょう。 彼らは素晴らしいショーを見せてくれました!」 |
試合終了後 |
「競技者の皆さんは、審判の指示があるまでロボットを回収しないでください。 審判がポイントを数えている間、第22試合のチームは第1フィールドで準備をしているはずです。」 |
試合スコア発表 |
「皆さん、前回の試合、第20試合のスコアが出ました。 赤同盟195名、青同盟142名。 フィールド #1 に戻る時間です。」 |
ダウンタイム | 「次の試合、第22節に向けたチームの準備はほぼ整っているようだ。 最終準備をする際、チームはフィールドの隣にチームメンバーが 3 人しかいないことを思い出します。 他のチームメンバーは全員スタンドに座るべきだ。」 |
追加のヒント |
ループを繰り返します。少し混ぜることを忘れないでください。 聴衆を巻き込み、他のボランティアと協力してイベントを参加者全員にとって楽しい経験にしましょう。 ランダムに発表する事実:
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すべての競技参加者にとってエキサイティングなイベントを実現するために、時間、才能、熱意を共有していただきありがとうございます。