注: このコンテンツの一部は、2025 ~ 2026 年の競技シーズンに合わせて変更される予定であり、2025 年 8 月 1 日までに更新される必要があります。
導入
イベントを実施する方法は多数ありますが、利用可能な会場やリソースとイベントのマッチングを支援する EEM/RSM が最適なリソースです。 2 つのイベントがまったく同じになることはありません。 REC 財団は、ゲームマニュアルと審査プロセスに沿った一貫した体験を優先していますが、ロボット イベントの実装は、持続可能性を促進し、学生、ボランティア、EP にとって前向きな体験となるように、利用可能なリソースに合わせて調整できることがわかります。
イベント形式
REC Foundation のロボット工学イベントは、年間を通じて世界各地で地方、地域、国内で開催され、最終的には VEX Robotics World Championship という世界最大のロボット工学コンテストで最高潮に達します。 この記事で説明されているイベントには、REC Foundation プログラムがいくつか含まれています。
- VEX IQロボット競技会(VIQRC): 小学校/中学校
- VEX V5ロボット競技会(V5RC): 中学校/高校
- JROTC: JROTCに加盟している高校プログラム
- VEX AIロボット競技会(VAIRC):高校または大学
- VEX U ロボット競技会 (VURC): 大学
ワークショップ
ワークショップは、ロボット工学コミュニティの人々がスキルを習得し、STEM を推進し、学生に刺激を与えるための対面またはオンラインの機会を提供します。 ワークショップは EP の要望に応じてカスタマイズされ、年間を通じて開催されます。 ワークショップの例には、キャンプ、仮想または対面のトレーニング、Girl Powered アクティビティなどがあります。 一部のワークショップは EP またはボランティア向けに特別に設計されていますが、学生参加者向けのワークショップもあります。
練習試合
スクリメージは、チームにロボットの設計をテストする追加の機会を与える非予選イベント(トーナメントまたはリーグ)です。 練習試合の結果は RobotEvents.com にアップロードされず、VEX Via アプリにも表示されません。 つまり、授与された審査賞や獲得したロボット スキル スコアは、チャンピオンシップの資格にはカウントされません。 練習試合はトーナメントやリーグと同じ形式に従うことも、コミュニティのニーズに合わせてカスタマイズすることもできます。
トーナメント
トーナメントは最も一般的なイベントタイプです。 トーナメントは通常、予選マッチとロボットスキルマッチに続いて決勝戦 (VIQRC) またはエリミネーションマッチ (V5RC/VAIRC/VURC) が行われる 1 日のイベントです。 ほとんどの場合、審査員による賞が提供され、審査はイベントと同時に行われます。 審査のない賞のないトーナメントも許可されており、新しい EP や、ボランティアが少ない追加イベントを開催したい EP にとっては簡単な場合があります。 トーナメントは、現在のシーズンのゲーム マニュアルのルール (VIQRC ゲーム マニュアル または V5RC/VAIRC/VURC ゲーム マニュアル 参照)、特にイベントの 試合数など、イベントを管理するルール & 定義 (VIQRC の場合はセクション 3、VRC/VAIRC/VURC の場合はセクション 4) に従う必要があります。
リーグ
リーグは、チームのグループに競争する機会を複数提供します。 リーグは、3 つ以上のランキング セッションとリーグ ファイナル セッションを含むイベントです。 ランキングセッションには予選マッチが含まれ、ロボットスキルマッチが提供される場合があります。 ランキングセッションは通常は数時間で、数週間の間隔をあけてスケジュールされ、チームにロボットの設計とゲーム戦略を改善する機会を与えます。 リーグ決勝セッションには通常、ロボットスキル マッチとそれに続く決勝戦 (VIQRC) またはエリミネーション マッチ (V5RC/VAIRC/VURC) が含まれます。 審査は任意であり、通常はリーグ決勝セッションで実施されます。 リーグは、現在のシーズンのゲーム マニュアルのルール (VIQRC ゲーム マニュアル または V5RC/VAIRC/VURC ゲーム マニュアル 参照)、特にイベントの 試合数など、イベントを管理するルール & 定義 (VIQRC の場合はセクション 3、VRC/VAIRC/VURC の場合はセクション 4) に従う必要があります。
リーグの主催および運営方法の詳細については、 リーグの運営を参照してください。
イベントクラスの種類
予選イベント
地域予選イベントは、学校から店舗、博物館まで世界各地で開催されます。 予選イベントでは、チームに競争の機会と、より高いレベルのイベントへの出場資格が与えられます。 REC 財団は、すべてのチームにシーズンごとにできるだけ多くの予選イベントに参加する機会を与えるよう努めています。
シグネチャーイベント
REC Foundation Signature Events は、特別でユニークなチーム体験を提供する「ワールドクラス」のトーナメントでプレーする機会を学生に提供します。 シグネチャー イベントは、標準的なトーナメントをはるかに超えるレベルの技術的専門知識、制作価値、および全体的なイベント品質を備えています。 これらのイベントの使命は、通常はイベント地域選手権や VEX ロボティクス世界選手権に参加するかどうかわからないチームに、そのレベルのイベントを体験する機会をさらに提供することです。 必要な要件を満たすシグネチャー イベントでは、チームが VEX ロボティクス ワールド チャンピオンシップに直接出場できます。
イベント地域選手権
チームは、ローカル予選イベントからイベント地域チャンピオンシップへの出場権を得ることができます。 このイベントは、イベント地域に応じて、州選手権、地方選手権、または全国選手権と呼ばれることもあります。 イベント地域全体からのチームが、VEX ロボティクス世界選手権への出場権をかけて競い合います。
VEXロボティクス世界選手権
VEX ロボティクス世界選手権は、競技シーズンの最終イベントです。 予選を通過したチームは世界中のチームと競争することができます。 小学生から大学生まで、学生主導のチームが、この世界クラスのグローバル イベントで、戦略、チームワーク、そしてチャンピオンに輝く意欲を披露します。