導入
イベント ミーティングでは、司会者、イベント パートナー、および/または主審がイベントと会場に関する重要な情報を共有できます。 チーム、コーチ、審判、審査員、保護者-を含む全員-がイベント ミーティングに出席する必要があります。
イベント一般情報
- 歓迎と紹介 イベントパートナーや主審を含む主要ボランティア
- トイレ、売店、会場固有のルールと安全情報の場所 を共有する
- イベント緊急事態 と避難計画
- 大人のチームリーダーは、常に生徒の安全と行動に を負います
- ピットエリアを に保ち、安全を確保し、イベント後の再梱包を容易にするために整理整頓してください。
- チームは装備と資材の を負います
- 練習場 – チームは使用後にフィールドをリセットし、すべてのチームが練習できるようにフィールドを共有し、時間を制限する必要があります。
- スキルチャレンジ – スキルフィールドの場所 。また、許可されるスキル実行回数と開始/終了時間のリマインダー
- 対面式のエンジニアリングノートブックの場合 – マッチプレイの前に、ラベルの付いたエンジニアリングノートブックをチェックインテーブルに提出してください。
- 当日の予定 – 開始/終了時間、休憩、特別活動とその場所
- 審査員は学生中心の取り組みを評価します – 審査員は、審査賞に関して REC 財団の学生中心の方針に準拠しているかどうかを考慮します
- アライアンス選択– すべての予選試合が完了した後、アライアンス選択プロセスは 1 ラウンドの選択で構成され、2 チームの ___ [イベント サイズに基づいてルール T21 で指定された数] アライアンスがエリミネーション マッチで競います。
- タイムアウト – 予選試合中はタイムアウトはありません。 各アライアンスは、エリミネーション ブラケット中の試合間に 3 分以内のタイムアウトを 1 回要求できます。
- 州/地域選手権への出場資格 - このイベントでは、___ [チーム数を挿入] チームが ___ [名前を挿入] 選手権イベントに進出する資格を得ます。これには、___ [予選賞の名前を挿入] 賞の受賞者も含まれます。
VEX V5ロボット競技会のルールリマインダー(延期)
ルール <G1> と行動規範
- 本日の競技中は、REC Foundation の行動規範に留意してください。 敬意を払い、プロフェッショナルな態度を保ち、ルールを守れば、素晴らしいイベントになるでしょう。 コーチの皆さん、生徒と一緒に行動規範を確認していない場合は、この会議の後で数分かけて確認してください。 REC Foundation の Web サイト で見つけることができます (サイト上のバナーもあるかもしれませんので、利用可能な場合はお知らせください)
- チームまたはそのメンバーがイベントスタッフ、ボランティア、または他の競技者に対して無礼または非礼な態度をとった場合、状況の深刻度に応じて、現在の試合、今後の試合、またはイベント全体から失格となる場合があります。 審査員は賞を決定する際にチームの行動と倫理も考慮します。 これはチームに関係するすべての人(参加者と観客)に適用されます。 <G1>
- 失礼または非礼な行為を目撃した個人、イベント参加者、イベントスタッフは、写真やビデオの証拠とともに、直ちにイベント パートナーに報告する必要があります。
- 審判の判定に異議を申し立てることができるのはドライブ チームのメンバーのみです。大人が介入することはできません。 <T3>
VEX V5ロボット競技会は学生中心のプログラムです
- VEX V5 ロボット競技会は学生中心のプログラムです。 大人はロボットの組み立て、設計、ゲームプレイについて決定を下すべきではなく、生徒の自主的な能力を超えた「支援」を提供することで不当な優位性を与えるべきではありません。 <G2>
- 大人はチームを応援したり、時間通りに列に並ぶのを手伝ったり、リソースを見つけるのを手伝ったりすることができます。 大人はロボットやコードに取り組んだり、試合戦略を指導したり、同盟選択でチームに誰を選ぶべきか指示したりしてはいけません。
- ロボットの設計、構築、プログラミングはチームのスキルレベルを反映したものでなければなりません。 <G4>
試合前
- すぐに運転できるロボットとコントローラーを使用して、時間通りに待ち行列のテーブルに到着します。 ロボットがプレイの準備ができていない場合でも、アライアンスステーションに置いておくと、試合でポイントを獲得できます。 <GG2><GG3>
- 安全メガネとナンバープレートの色が正しいかどうかを確認してください。 ロボットに間違った色のプレートが簡単に取り付けられると、そのロボットはフィールドから削除されます。 <S4><R6>
- ロボットを、合法的な開始位置と構成で素早くセットアップします。 <GG3><SG1>
自治期間
- 試合開始時に自律ラインの反対側にあるフォームタイル、得点オブジェクト、またはフィールド要素に触れることはできません。 自律ライン上および自分のライン上にある得点オブジェクトやゴールの一部とやり取りすることができますが、対戦相手も同じオブジェクトとやり取りする可能性があることに留意してください。 <SG7> <SG8>
- 自律期間中に重大なルール違反または軽微なルール違反があった場合、自律ボーナスまたは自律勝利ポイントの一部を獲得する資格が失われます。 <GG13>
試合中
- 水平方向の拡張は 22 インチ x 22 インチの正方形のフットプリントに制限されます。 <SG2>
- 垂直方向の拡張は 22 インチに制限されます。 <SG3>
- ロングゴールの閉じたセクションの内側に手を伸ばさないでください。 <SG10>
- 5 カウントを超えて保持(捕獲、ピン留め、持ち上げを含む)しないでください。 <GG17>
- 1 台のロボットが敵の動きを制限し、閉じ込められた/固定された/持ち上げられたロボットが積極的に脱出しようとしている場合にのみ保持されます。 5 カウント以上保持すると DQ になる可能性があります。
- 押さえられていると感じたら、審判員の注意を喚起してください。
- ホールドカウントが終了した後、ロボットは同じ相手を再び 5 カウントホールドすることはできません。ホールドを再開すると、元のホールドカウントが中断したところから再開されます。
- パークゾーンは試合の最後の 20 秒間保護されます。 <SG11>
試合後
- フィールドを離れる前にスコアを確認し、試合に関する懸念事項があれば報告してください。 <T1>
- 同盟ステーションから退出すると、いかなる控訴権も放棄したことになります。 <T3>
- 審判員は試合についてドライブチームのメンバーと話すことしかできず、試合のビデオを見ることはできません。 期間。 <T3>
スキルマッチ
- 各チームは、最大 3 回の運転スキル マッチと最大 3 回の自動コーディング スキル マッチに参加できます。 スキルのための時間も必ず確保してください!
- スキルマッチでは、チームは赤アライアンスの合法的な開始位置を自由に使用でき、赤アライアンスステーションに留まらなければなりません。 <RSC3>
- スキルマッチでは得点を獲得する方法が多く、コントロールゾーンボーナスを獲得する方法は直接対戦とは異なります。 違いを必ず知っておいてください! <RSC2>
- ほとんどのゲームルールはスキルマッチでも適用されます。
- 覚えておいてください。試合のスキル停止時間を記録したい場合は、試合が始まる前に審判と調整する必要があります。 このイベントでは、スキルの停止時間を[手動タイムキーピング / V5 ロボットブレイン]で処理します。
フィードバックを共有して、楽しんでください!
- 質問、懸念事項、または肯定的なフィードバックをイベント パートナーに直接送信します。
VEX V5 ロボット競技会をお楽しみください! ご支援ありがとうございます!