概要
予選基準 には、どの賞が地域イベントのチームにイベント地域選手権または VEX ロボティクス世界選手権への出場資格を与えるかを示す表が含まれています。 各イベントに割り当てられる予選スポットの正確な数は、その地域の REC Foundation RSM によって決定され、 RobotEvents.comのイベント情報ページで確認できます。
REC Foundation 認定コンテストでは、3 種類の賞が授与されます。
- パフォーマンス賞: マッチプレイ(トーナメント/チームワーク チャンピオン、ファイナリスト/準優勝など)およびスキル チャレンジ(ロボット スキル チャンピオン、ロボット スキル 準優勝など)の競技フィールドでのロボットのパフォーマンスに基づきます。 パフォーマンス賞は、チームが審査員賞を獲得する資格には影響しません。
- 審査賞: 受賞基準に基づきます。 審査員は審査顧問と連携して、REC 財団の審査プロセス、賞の基準、評価基準を使用して審査賞を決定します。 イベントに審査を含めることを選択したイベント パートナーは、 資格基準に従って提供される賞を選択できます。 審査員賞の選出はさまざまですが、優秀賞、デザイン賞、革新賞、審査員賞は必須です。 1 ページの賞の説明 印刷して、審査員の審議に使用することができます。 審査員賞を受賞するには、チームはインタビューを完了している必要があります。 ほとんどの審査賞では、エンジニアリング ノートブックの提出が求められます。
-
ボランティアノミネート賞: 受賞基準に基づきます。 審査員賞のサブセットであるボランティア推薦賞では、主審、スコアキーパー、司会者などのボランティア イベント スタッフが、イベントで見たものに基づいてチームを推薦できます。 あるいは、審査員のみによって賞が決定される場合もあります。 審査アドバイザーへのフィールドノートとスポーツマンシップおよびエネルギーノミネート賞フォームは、イベントスタッフが賞の候補者を提出し、審査アドバイザーに情報を提供するのに役立つツールです。 スポーツマンシップ賞とエネルギー賞のみが、この方法で決定するオプションがあります。
- スポーツマンシップ賞とエネルギー賞が審査員ではなくボランティアの推薦のみで決定される場合:
- イベントパートナーは、主審、部門マネージャーなどの主要なボランティアと協力して、審査ガイドのガイドラインに沿って、スポーツマンシップ賞および/またはエネルギー賞の受賞者を決定するプロセスを開発する必要があります。
- これらの賞は、審査員賞のないイベントでも授与できます。
- これらの賞は、イベントで審査員によって決定された賞を獲得したチームに授与されます。
- スポーツマンシップ賞とエネルギー賞が審査員によって決定される場合:
- これらの賞は「審査員賞」とみなされるため、チームはイベントで 1 つの審査員賞のみを獲得できます。
- イベントスタッフは、審査員が審議に役立てるために要求した場合、複数の候補者を提出したり、追加情報を提供したりできるように準備しておく必要があります。
- スポーツマンシップ賞とエネルギー賞が審査員ではなくボランティアの推薦のみで決定される場合:
優秀賞と審査員賞を除き、各賞は 資格基準に従ってイベントで 1 回ずつ授与されます。 賞の要件を満たすチームがない場合は、イベントでその賞を授与しないでください。 チームは、イベントで審査員賞またはボランティア推薦賞を 1 つだけ獲得できます。 これらとは別に追加のパフォーマンス賞を獲得する場合もあります。
審査賞の優先順位は以下のとおりで、一般に「 資格基準の付録 A、B、C と一致します。
VIQRC の場合: 優秀賞、デザイン賞、革新賞、創造賞、思考賞、驚異賞、構築賞、審査員賞、インスパイア賞、スポーツマンシップ賞、エネルギー賞。
その他のすべてのプログラム: 優秀賞、デザイン賞、革新賞、思考賞、驚異賞、構築賞、創造賞、審査員賞、インスパイア賞、スポーツマンシップ賞、エネルギー賞。
さらに、一部のイベントでは、次の 2 種類の非適格賞が授与されることがあります。
- 個人表彰賞: ボランティア、メンター、教師、スポンサーの貢献を表彰するもので、イベント パートナーによって決定されます。 審査員は個々の受賞者を決定することはありません。 イベント パートナーは、必要に応じて、これらの賞を審査するための独自のプロセスを作成できます。
- カスタム賞: ほぼすべてのイベントでは標準賞の使用が選択されますが、トーナメント マネージャー ソフトウェアを使用してカスタム賞を授与することも可能です。 混乱を避けるために、イベント パートナーは、授与される賞がイベント固有のカスタム賞であることをチームに理解させ、それらの賞が資格に影響しないことを強調する必要があります。
審査員賞
デザイン賞
デザイン賞 は、エンジニアリング設計プロセス、プロジェクトおよび時間管理、チーム編成に対する組織的かつ専門的なアプローチを表彰するものです。 学生によるエンジニアリング設計プロセスのデモンストレーションは、REC Foundation プログラムの教育的価値の基礎となります。 デザイン賞は、エンジニアリング ノートブックとチーム インタビューを通じてエンジニアリング デザイン プロセスを文書化して説明するチームの能力を表彰します。 デザイン賞は、イベントで審査が行われる場合に必須の賞です。
デザイン賞の主な基準は次のとおりです。
- 完全に開発されたノートブックで、エンジニアリング ノートブック ルーブリック ランキング 上位または上位近くになります。 エンジニアリング ノートブック ルーブリックの最初の 4 つの基準で 2 点以上のスコアを獲得したすべてのノートブックは、エンジニアリング設計プロセスの単一の反復を概説するものであるため、完全に開発されたものとみなされます。
- エンジニアリング ノートブックは、反復的なエンジニアリング設計プロセスの明確で完全かつ整理された記録を示します。
- チーム インタビューとエンジニアリング ノートブックはどちらも、設計プロセスの初期段階から実行に至るまでの独立した調査を示しています。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
- チームは時間、人員、リソースの効果的な管理を実証します。
- チームインタビューでは、ロボットの設計とゲーム戦略を説明する能力が示されます。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識が示されます。
- エンジニアリング ノートブックとチーム インタビューは、学生中心の精神を示しています。
ノート:
- デザイン賞の受賞には、エンジニアリング ノートブックの提出が必須となります。 この賞の要件を満たすチームがない場合は、イベントで賞を授与しないでください。
- チームのエンジニアリング ノートブックとチーム インタビューの品質は、そのチームが他の賞のカテゴリに応募されるかどうかの判断に影響する場合があります。
優秀賞
優秀賞 審査員賞とパフォーマンス賞の両方のカテゴリーにおける総合的な優秀性を表彰します。 優秀賞には、デザイン賞のすべての基準が組み込まれており、 イベントでのチームのフィールドでのパフォーマンスという要素が 加わります。 優秀賞は、イベントで審査が行われる場合に必須の賞です。
優秀賞の主な基準は次のとおりです。
- 完全に開発されたノートブックで、すべての エンジニアリング ノートブック ルーブリック ランキングで上位または上位近くになります。
- チーム インタビューとエンジニアリング ノートブックはどちらも、設計プロセスの初期段階から実行に至るまでの独立した調査を示しています。
- 他の審査員賞の候補となること。
- 生徒中心の精神を示す。
- 積極的なチーム行動、スポーツマンシップ、プロ意識を発揮します。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
- 予選試合終了時に、予選試合ランキングでイベントのチーム*の上位 40% 以内にランクインします。
- ロボットスキルチャレンジの試合終了時に、イベントのチームの上位 40% にランクインします*。
- 自律コーディング スキル チャレンジの試合終了時に、スコアが 0 を超えるチーム*の上位 40% 以内にランクインします。
*優秀賞が 1 つだけのイベントの場合、割合はイベントのチーム数に基づきます。 学年別の優秀賞が 2 つある混合学年レベルのイベントの場合、パーセンテージは各賞の各学年レベルのチームに基づきます。
ノート:
-
一定の条件の下、両学年を組み合わせた「ブレンド型」イベント(V5RC の場合は中学校と高校、VIQRC の場合は小学校と中学校、VAIRC の場合は高校と大学)では、学年ごとに 1 つの優秀賞が授与される場合があります。 これは資格基準によって決定されます。 イベントで 2 つの学年別優秀賞が授与される場合、チームは同じ学年のチームとのみ比較されます。 これには、ランキングなどの定量的なイベント データが含まれます。 複数の学年が参加するイベントで優秀賞が 1 つだけ授与される場合、学年に関係なくすべてのチームがまとめて考慮されます。
たとえば、優秀賞を 1 つ授与する 24 チームの混合イベントでは、24 チームの 40% は 9.6 となり、切り上げて 10 チームになります。 優秀賞の対象となるには、チームは上記のパフォーマンス指標でイベントの上位 10 位以内にランクインする必要があります。 イベントに各学年 12 チームが参加し、学年別の優秀賞 2 つの要件を満たしている場合は、12 チームの 40% は 4.8 となり、切り上げて 5 になります。 この場合、チームは、学年別の優秀賞の対象となるためには、上記のパフォーマンス指標において、学年レベル 内で 位以上にランクされる必要があります。
- 参加チームが 16 チーム未満の VEX ロボティクス世界選手権イベントに直接出場する資格を得るイベントの場合、地域サポート マネージャーは、トーナメント ランキング、総合スキル ランキング、および自律コーディング スキル ランキングの 40% のランキング要件を免除することを承認できます。 参加資格を得るには、チームは依然として自律コーディング スキル スコアが 0 を超える必要があります。 審査員は賞の審議において、チームのパフォーマンスランキングを依然として考慮する必要がある。
イノベート賞
イノベート アワード 、チームのロボット設計またはゲームプレイ戦略の斬新な側面に対する、効果的で十分に文書化された設計プロセスを表彰します。 エンジニアリング ノートブックの提出は、Innovate Award の要件です。 チームは、エンジニアリング ノートブック内にある Innovate Award 提出情報フォームを通じて、エンジニアリング ノートブックのこの側面の記載場所を審査員に示す必要があります。 チームは、イベントで検討対象として 1 つの側面のみを提出できます。 イノベート賞を獲得したチームは、デザイン賞の最有力候補となるはずです。
Innovate Award の主な基準は次のとおりです。
- チームは、イベントで使用されるチームのロボット設計またはゲームプレイの重要な部分である単一の設計要素、戦略、またはその他の属性の起源と開発をカバーするノートブックの特定のセクションまたは特定のページを特定します。
- このデザイン要素、戦略、またはその他の属性は、イベントの Innovate Award 応募作品の中ではユニークまたは珍しいものです。
- この設計要素、戦略、またはその他の属性の開発は、最初の構想から実行まで十分に文書化されています。
- エンジニアリング ノートブックは完全に開発されており、エンジニアリング設計プロセスの明確で完全かつ整理された記録を示しています。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
- チーム インタビューとエンジニアリング ノートブックはどちらも、設計プロセスの初期段階から実行に至るまでの独立した調査を示しています。
- チームは時間、人員、リソースの効果的な管理を実証します。
- チームインタビューでは、ロボットの設計とゲーム戦略を説明する能力が示されます。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
注: Innovate Award への応募は、すべての質問、回答、およびその他のすべてのフォーム情報を含む、Innovate Award 応募情報フォームまたはそのフォームの正確な複製を使用して行う必要があります。 チームはこれを次の 2 つの場所のいずれかに含めることができます。
- チームのエンジニアリング ノートブックの表紙の直後。 物理的なノートブックの場合は、このフォームを印刷してノートブックに貼り付けることができます。 デジタルノートブックの場合は、このフォームをスキャンして含めることができます。
- エンジニアリング ノートブックの明確にラベル付けされたセクション。 この場合、チームはすべてのエントリーに日付を記入し、時系列に並べ、Innovate Award 応募フォームに必要な情報をすべて記入するように注意する必要があります。 審査員は、イベント名/日付に一致するこのセクションのエントリーのみを検討します。
注: この賞の目的は、デザイン要素が提出されたイベントで十分に文書化され、使用されていることに加えて、ユニークで斬新、かつ創造的なデザイン要素を強調することです。 一般的、基本的な、またはイベントで使用されていないデザイン要素は考慮されません。
シンクアワード
Think Award は、ゲームの課題を解決するためにコーディング技術とプログラミング設計ソリューションを最も効果的かつ一貫して使用したことを表彰します。
Think Award の主な基準は次のとおりです。
- 自律コーディングスキル チャレンジに参加し、スコアが 0 より大きいこと。
- プログラムはわかりやすく書かれており、コメントも充実しており、理解しやすいです。
- チームは、ゲームの課題を解決するためのプログラミング戦略を明確に説明します。
- チームはプログラミング管理プロセス/バージョン管理を明確に説明します。
- 生徒たちは、ロボットプログラミングを開発するためにどのように協力したかを理解し、説明します。
- プログラミングは、予選マッチと自律コーディングスキル チャレンジ マッチの両方のゲーム チャレンジを解決するのに効果的です。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
アメイジングアワード
Amaze Award は、一貫して優れたパフォーマンスと競争力を備えたロボットを表彰します。
Amaze Award の主な基準は次のとおりです。
- ロボットは、同盟パートナーとの高得点の試合に確実に貢献します。
- このイベントでは、ロボットが運転スキルと自律コーディングスキルにおいて高いレベルのパフォーマンスを発揮します。
- プログラミングは、予選マッチとスキルチャレンジマッチの両方のゲーム課題を解決するのに効果的です。
- 生徒たちは、効果的なゲーム戦略を一貫して実行するために、どのように協力してロボット設計を開発したかを理解し、説明します。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
ビルドアワード
Build Award は、厳しい競争に耐えられるよう細部にまで細心の注意を払って構築された、よくできたロボットを表彰するものです。
Build Award の主な基準は次のとおりです。
- ロボットの構造は耐久性があり、堅牢です。
- ロボットはフィールド上で信頼性が高く、厳しい競争にも耐えます。
- ロボットは安全性と細部にまで配慮して設計されています。
- 生徒たちは、ロボットの設計を共同で開発するためにどのように取り組んだかを理解し、説明します。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
賞を創る
Create Award は、コンテストの 1 つ以上の課題に対する創造的なエンジニアリング デザイン ソリューションを表彰します。
Create Award の主な基準は次のとおりです。
- チームはゲームの目的を達成するために創造的なアプローチを示します。
- チームは、ゲームの課題を解決するために、野心的かつ創造的なアプローチに取り組んでいます。
- チームは、ロボットの設計とゲーム戦略を開発するためにどのように協力したかを説明します。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
- エンジニアリング ノートブックは、チーム インタビューとロボット設計で実証された品質と一致しています。
審査員賞
審査員賞 は、審査員が特別な表彰に値すると感じた属性を表彰します。 審査員賞は、イベントで審査が行われる場合に必須の賞です。 オプションとして、イベント パートナーと審査員アドバイザーの裁量により、イベントで 2 つ目の審査員賞が授与される場合があります。
審査員賞の基準は次のとおりです。
- チームはイベントにおいて特別な特質、模範的な努力、または忍耐力を発揮します。
- チームは、審査員ボランティアにとって特別な表彰に値するチームとして際立っています。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
インスパイア賞
Inspire 賞は、競技に対する情熱とイベントでの積極性を表彰するものです。
Inspire Award の主な基準は次のとおりです。
- チームはイベントで情熱と前向きな姿勢を示します。
- チームは他のチーム、コーチ、イベントスタッフに対して誠実さと善意を示します。
- チームはイベントで障害や課題を克服したり、目標や特別な成果を達成したりします。
- チーム面接では、効果的なコミュニケーションスキル、チームワーク、プロ意識、学生中心の精神が示されます。
スポーツマンシップ賞
スポーツマンシップ賞 は、競技場内外での優れたスポーツマンシップ、親切さ、敬意、前向きな姿勢を表彰するものです。
スポーツマンシップ賞の主な基準は次のとおりです。
- チームは、フィールド内外を問わず、礼儀正しく、親切で、誰に対しても敬意を払っています。
- チームは友好的な競争と協力の精神で他のチームと交流します。
- チームは誠実さと正直さを持って行動し、全員のイベント体験を豊かにします。
エネルギー賞
エネルギー賞は、イベントにおける卓越した熱意と興奮を表彰するものです。
エネルギー賞の主な基準は次のとおりです。
- チームはイベント全体を通して高いレベルの熱意と興奮を維持します。
- チームはロボット競技に対する情熱を示し、全員のイベント体験を豊かにしました。
個人表彰
年間最優秀メンター賞 は、一見達成不可能と思われた目標を学生が達成できるよう支援したチームメンターを表彰するものです。 この人物はロールモデルであり、リーダーであり、STEM の世界で知識を広げ、問題を解決するための新しい方法を学生に示す素晴らしいメンターです。
パートナー・オブ・ザ・イヤー賞 は、競争力のあるロボット工学で卓越性を追求する学生や学校を継続的にサポートする組織を表彰するものです。 この賞の受賞者は、すべての参加者にとって手頃な価格とアクセスのしやすさを確保するために、時間、能力、リソースを捧げたチャンピオンとして認められます。
年間最優秀教師賞 は、生徒グループに対して真のリーダーシップと献身を示した教師を表彰するものです。 この賞の受賞者は、すべての学生に安全で楽しい教育体験を保証するために、常に期待を超えています。
年間最優秀ボランティア賞 は、各イベントの根幹にいて「物事を実現する」努力を先導する個人を表彰します。 ロボット工学イベントの開催には、参加者のために時間と労力を捧げる多くの人々の共同の努力が必要です。 年間最優秀ボランティアは、イベントの実現に向けて粘り強さと情熱を持って長時間の懸命な努力を払い、地域社会への献身と献身を示します。