EP қол жеткізу
REC Foundation оқиғалары RobotEvents.com сайтында орналастырылған, ол топтарға оқиғаларға тіркелу және БӨ үшін өз оқиғаларын басқару әдісін қамтамасыз етеді. RobotEvents.comсайтында оқиғаны жариялау үшін RobotEvents.com сайтында тіркелгіңіз болуы керек. Тіркелгіңізге EP рұқсатын қосу үшін EEM/RSM компаниясына хабарласыңыз. EP қол жеткізу RobotEvents.com басты бетінде пайда болатын «Әкімші» деп аталатын жаңа мәзірге рұқсат береді, ол сізді EP бақылау тақтасына апарады.
Оқиғаны жоспарлау
Көптеген аймақтарда ықтимал оқиғалардың күні мен орнын RobotEvents.comсайтына қоймас бұрын үйлестіруге көмектесетін ортақ, онлайн жоспарлау құжаты бар. Сіздің EEM/RSM оқиға қайшылықтарын азайту және маусым бойы бәсекелесу үшін командалардың кең мүмкіндіктерін қамтамасыз ету үшін осы жоспарлау құжатын сізбен бөлісе алады.
EEM/RSM сізге аймақтағы мысал оқиғаларын бере алады, сіз бірінші оқиғаны жариялаған кезде өзіңіздің ақпаратыңыз үшін үлгі ретінде пайдалана аласыз.
Оқиға жариялау
Жаңа оқиға жасау
- Оқиғаны жариялау үшін RobotEvents.com сайтына Оқиға серіктесі ретінде кіріп, Әкімші мәзірін басыңыз.
- Көк түсті «Оқиғалар» түймесін басыңыз. Бұл сізді оқиғалар экранына апарады. Сіз осы беттен жаңа оқиға жасай аласыз немесе бар оқиғаға шарлай аласыз.
- Жаңа оқиғаны орнатуды бастау үшін экранның жоғарғы оң жақ бұрышындағы «+Жаңа оқиға» түймесін басыңыз.
Оқиға мәліметтерін қосыңыз
Жаңа оқиға бетінде оқиғаңыз туралы ақпаратты енгізіңіз. Оқиғаңызды конфигурациялау туралы сұрақтарыңыз болса, көмек алу үшін EEM/RSM қызметіне хабарласыңыз.
- Іске қосқыңыз келетін оқиға үшін бағдарлама мен маусымды таңдаңыз.
- Сәйкес оқиға түрін таңдаңыз.
- Оқиғаңыз жекпе-жек (тек тәжірибелік оқиға) екенін көрсетіңіз.
- Оқиғаңызға сипаттамалық атау енгізіңіз. Оқиғаңызды бірегей түрде анықтайтын оқиға атауын таңдаңыз, соның ішінде мектебіңіздің немесе басқа орынның атауы. Оқиға RobotEvents.com сайтында осылай көрінеді. Шығармашылық болыңыз. Оқиғаны сатуға тырысыңыз. Оқиға үшін ең жиі қолданылатын үш белгі: «Турнир», «Шаллендж» немесе «Жарыс» (мысалы, City VEX Robotics Challenge). Бағдарламаны (VEX IQ/VRC, т.б.), баға деңгейлерін (тек ES, тек MS, HS/MS, т. мектеп) оқиға атауында. Іс-шара атауында «Чемпионат», «Қолтаңба» немесе «Көрме» сөзін пайдаланғыңыз келсе, мақұлдау үшін EEM/RSM-ге хабарласыңыз. Іс-шараға демеушіңіз болса, тақырыпқа демеуші атын қосыңыз (мысалы, The Chevron High School VRC турнирі).
- Оқиғаңыз үшін жалпы команда сыйымдылығын енгізіңіз. Үлкенірек оқиғалар жыл ішінде тіркелетін жаңа командалар үшін кейбір орындарды қалдыруды таңдауы мүмкін. Күту тізімі командалардың қосылуды сұрайтын ретін анықтауға мүмкіндік береді.
- Іс-шараға тіркелуге рұқсат беретін мектеп, клуб немесе ұйымға келетін командалар санын таңдаңыз. Кейбір іс-шара серіктестері ең көп мектептер/клубтар қатысатынын сақтағысы келеді және бірде-бір мектепте іс-шарада тым көп команда болмауы үшін оны шекті мәнге орнатқысы келеді. Әр мектептен командалар санын шектегіңіз келмесе, осы жерді бос қалдырыңыз. Оқиға серіктестері және олардың командалары өздері орнатқан ұйым санының максимумын сақтауы керек.
- Оқиғаңызда командаға қатысты шектеулер бар-жоғын көрсетіңіз (көпшілігі бұл үшін Барлығын пайдалануы керек).
- Оқиғаңыз үшін баға деңгейлерін таңдаңыз.
- VIQRC опцияларына бастауыш мектеп, орта мектеп және барлығы кіреді.
- VRC опцияларына орта мектеп, орта мектеп және барлығы кіреді.
- Оқиғаның жеке, қашықтан немесе тек дағдыларға арналғанын көрсетіңіз.
- Іс-шараңыздың робот дағдылары сайысын ұсынатынын көрсетіңіз. «Жүргізу дағдылары» және «Автономды кодтау дағдылары» тапсырмаларын ұсынсаңыз, «Жоқ» күйінен «Иә» күйіне өзгертіңіз.
- Сіздің іс-шараңыз жеке төрелік, қашықтан төрелік ету немесе төрелік етпейтінін көрсетіңіз.
- Оқиғаның басталу және аяқталу күндерін орнатыңыз. Бір күндік іс-шара үшін бұл күндер бірдей болады. Лига үшін бірінші сессияның күндерін енгізіңіз. Басқа сессиялардың күндері мен орындары кейінірек енгізіледі.
- Шығарылым күні - командалар RobotEvents.com сайтында оқиғаңызды көре алатын күн мен уақыт. Егер
сіздің EEM/RSM сізге басқаша айтпаса, оқиғаны қарап шығуға және жаңартуға уақыт беру үшін мұны бүгінгі күннен бір апта кешіктіріп жасаған дұрыс. Оқиғаңыз бекітілгеннен кейін, қаласаңыз, бұл күнді ертерек қалпына келтіруге болады. Оқиға Шығарылым күні өтіп кетсе де, оқиғаны аймақтық қолдау көрсету менеджері мақұлдамайынша шығарылмайды. - Тіркеу Opens - командалар сіздің оқиғаңызға тіркеле алатын бірінші күн мен уақыт. Бұл күн
шығарылым күнінде немесе одан кейін болуы керек және ресми оқиғалар үшін
бастау күнінен кемінде сегіз апта бұрын болуы керек. - Тіркеудің жабылуы – командалар сіздің оқиғаңызға тіркеле алатын соңғы күн мен уақыт. Бұл күн әдетте Бастау күнінен бір апта бұрын
болады. Күнді тым ерте белгілеуден аулақ болыңыз, өйткені
командалары оқиғаға дейін соңғы 4-8 апта ішінде жиі тіркеледі. - Шығарылым күні, тіркеуді ашу және тіркеуді жабу уақыттары Шығыс стандартты уақыты арқылы орнатылатынын есте ұстаған жөн. Уақытыңызды орналасқан жеріңізге сәйкес орнатқыңыз келуі мүмкін. Әдепкі таңғы сағат 12 екенін ескеріңіз Шығыс уақыты. Төмендегі суретте Америка Құрама Штаттарындағы уақыт белдеулері үшін жалпы шығарылым уақыттары көрсетілген. Мұны оқиғаға сәйкес шығарылым уақытын таңдау үшін пайдалануға болады. Бұл тәлімгерлердің күннің немесе түннің тақ уақытта тіркелуіне жол бермейді.
Іс-шара өтетін орынды анықтаңыз
- Іздеу функциясы өткізілетін орынды анықтайды және төмендегі өрістерге қажетті ақпаратты енгізеді. Сіз мектеп атын немесе басқа орынды енгізе аласыз. Орын атауынан кейін қалаға кіру Вашингтон орта мектебі сияқты жиі қолданылатын атауларды табуға көмектеседі. Іздеу функциясын пайдалану ендік пен бойлық дұрыс толтырылуын қамтамасыз етеді, осылайша сіздің оқиға & жарыс командалар картасында пайда болады.
- Қажет болса, орын туралы ақпаратты реттеңіз. Мекенжай толық емес немесе танылмаған болса, ендік және бойлық өрістері бос болады және сіздің іс-шара & жарыс командаларының картасында көрсетілмейді.
- «Сақтау» түймесін басыңыз.
Оқиға беті
- Сіз жаңа оқиғаға тағайындалған Оқиға коды мен TM кодын көрсететін Оқиға бетіне өтесіз. Оқиға күндері/өткізу орны терезесін және беттің оң жағындағы Оқиға терезесін оқиғаңыз үшін ақпаратты енгізу қажет қалған беттерді шарлау үшін пайдаланыңыз. Оқиға терезесінің әрбір элементінде қажетті ақпарат енгізілген кезде жасыл құсбелгі болады. Қызыл X бар элементтер қосымша ақпаратты енгізуді қажет етеді. Бұл беттер топтардың оларды robotevents.com сайтында көретіндей етіп орналастырылған. Міндетті өрістерде өріс атауларында жұлдызшалар болады. Келесі бөлімдер әр бетте оқиға туралы ақпаратты енгізу қадамдары арқылы жүреді.
Оқиға күндері/өткізу орны терезесі
Экранның жоғарғы оң жақ бұрышындағы бұл терезе оқиғаға енгізілген сеанстардың оқиға күндерін көрсетеді. Лиганың әрбір қосымша сессиясына кіру үшін:
- Жасыл + Жаңа күн түймесін басыңыз.
- Сеанстың басталу күні мен аяқталу күнін енгізіңіз
- Жоғарыдағы бірінші сеанстағыдай сеанстың орны туралы ақпаратты енгізіңіз
- Сақтау түймесін басыңыз
Оқиға туралы ақпарат бетін өңдеу
Бұл бетті жоғарыдағы Жаңа оқиға бетіне енгізілген оқиға туралы ақпаратты өңдеу үшін пайдаланыңыз (оқиға күндері мен орны туралы ақпаратты қоспағанда).
Құжаттар & Суретті жүктеп салу беті
- Осы терезеде топтарға қолжетімді еткіңіз келетін құжаттарды жүктеп салуыңызға болады. Бұл Карталарды, демеушілер немесе команда туралы ақпаратты немесе басқа ресурстарды қамтуы мүмкін.
- Қатысушының келісімі нысаны, тексеруді тексеру парағы және «VEX IQ Robotics Competition іс-шараларына дайындық бойынша командаларға арналған кеңестер» автоматты түрде жүктелетінін және оны қайта қосудың қажеті жоқ екенін ескеріңіз.
- Турнир менеджеріне демеуші логотиптерін қосу жолы туралы ақпарат алу үшін Logosтуралы KB мақаласын қараңыз.
Байланыс ақпараты беті
- Негізгі контактінің аты: Оқиға туралы сұрақтары болса, командалар хабарласуы керек.
- Қосымша контактінің аты: Сақтық көшірме жасаушы командалар оқиға туралы сұрақтары болса хабарласуы керек.
- Қосымша байланыс ақпараты: командалар үшін кез келген қосымша байланыс ақпараты.
- Оқиғаны тіркеу электрондық поштасының мәтіні: Бұл қажетті электрондық пошта тіркелетін топқа автоматты түрде жіберіледі. Командаларға қош келдіңіздер және олар көргіңіз келетін кез келген маңызды ақпаратты қосыңыз.
Мазмұн блоктары беті
Мазмұн блоктары беті оқиға мазмұны блоктары (қойындылары) бойынша шарлауға мүмкіндік береді. Қажетті мазмұн блогын ашу үшін Әрекет бағанындағы «+Қосу» немесе «Өңдеу» түймесін басу арқылы әрбір мазмұн блогын таңдаңыз.
Жалпы ақпарат * қойындысы
Оқиғаңыз туралы жалпы ақпаратты енгізу үшін осы қойындыны пайдаланыңыз. Іс-шараға «қош келдіңіздер» және жалпы «сату ұсынысын» қосыңыз. Бұл сонымен қатар маңызды күндерді/мерзімдерді қоюға арналған орын, мысалы, цифрлық инженерия дәптерлері ______ уақытта ______ күнге дейін ұсынылуы керек, ______ рет тексеруден өтпеген командалар кестеден шығарылады және т.б.
Күн тәртібі * қойындысы
Күн тәртібін тізімдеу үшін осы қойындыны пайдаланыңыз (төмендегі күн тәртібі үлгісін қараңыз). Бұл командаларға тасымалдауды және басқа қажеттіліктерді ұйымдастыруға мүмкіндік береді. Бұл отбасыларға сіздің іс-шараңызды жоспарлауға мүмкіндік береді.
Күн тәртібінің үлгісі
7:30 - Топты тіркеу, тексеру, шұңқырды орнату
9:00 - Оқиғалар жиналысы/ ашылу салтанаты
9:15-12:00 - Біліктілік матчтары, робот дағдылары бойынша сайыстар, төрелік ету
12:00-12:45 - Түскі үзіліс
12:45-15:30 - Біліктілік матчтары, робот дағдылары бойынша сайыстар, төрелік ету
15:30-16:00 - Альянсты таңдау (VRC)
16:00 - 17:00 - Іріктеу, Финал, Марапаттар
Ерікті * қойындысы
Бұл қойындыны командалардан және басқалардан жоғарылап, көмектесуін сұрау үшін пайдаланыңыз. Еріктілеріңізді үйлестіретін адамның аты мен байланыс ақпаратын қосуды ұмытпаңыз. Мұнда волонтерлік тұрақ және тамақтану сияқты ықтимал оқиға еріктілері туралы ақпаратты енгізіңіз.
Төтенше/жаман ауа райы саясаты * қойындысы
Қолайсыз ауа-райы немесе басқа төтенше жағдай белгілі бір күнге жоспарланған оқиғадан бас тартуды талап етсе, командаларға саясатыңызды білу үшін осы қойындыны пайдаланыңыз. Кейбір аймақтарда бұл қардың, дауылдың, қатты дауылдың немесе табиғаттың басқа да әрекеттерінің салдарынан болуы мүмкін. Оқиға серіктесі ауа-райының қолайсыздығына байланысты іс-шараны өткізу туралы шешім қабылдағанда әрқашан командалардың денсаулығы мен қауіпсіздігін ескеруі керек. Оқиғаны кейінге қалдыру қажет болса, командалармен қалай байланысу керектігі туралы ақпаратты қосуды ұмытпаңыз.
Қайтару саясаты * қойындысы
Топ бұдан былай келмейтінін айтса, командаларға қайтару саясатыңызды айту үшін осы қойындыны пайдаланыңыз. Қайтарылатын ақшаның қайтарылатыны не берілмейтіні, сондай-ақ олардың берілуі мүмкін мерзімдері мен жағдайлары анық болыңыз. Оқиға серіктестері белгіленген шығындарды көтеретінін түсіндіріңіз. Ең жақсы тәжірибе ретінде, іс-шара серіктесі оқиғадан бас тартса (төтенше жағдай, ауа райының қолайсыздығы немесе басқа себептер бойынша) қандай қайтарулар (бар болса) берілетінін және егер бар болса, қандай қайтарулар (бар болса) көрсетілетінін көрсету керек. жаттықтырушы тіркеледі, содан кейін бас тартады.
Саяхат туралы ақпарат қойындысы
Бұл қойындыны іс-шараңыз үшін жеңілдікпен бөлмелер ұсынатын кез келген қонақүйлерді жарнамалау үшін пайдаланыңыз. Қонақ үй ұсыныстарын жарияламасаңыз, командаларға тұруға қолайлы орынды табуға көмектесетін адам үшін байланыс ақпаратын беру пайдалы.
Веб трансляция қойындысы
Оқиғаңызды веб-трансляциялауды жоспарласаңыз, URL мекенжайын осы жерге енгізіңіз. Сондай-ақ Турнир менеджерінде нәтижелерді таратуға арналған параметрлер бар (Турнир менеджерінің құжаттамасын қараңыз).
Пайдаланушы анықтайтын қойындылар
Мазмұн блоктары бетіндегі жасыл «+ Жаңа қойынды» түймесін басу арқылы жаңа қойындыларды жасаңыз
Бағалар беті
- Бағаны жасыру керек пе?: Кейбір серіктестер бағаны өз сайтында немесе басқа ресурста жариялағысы келеді. Бұл әдеттен тыс таңдау, сондықтан оқиғалардың көпшілігі «Жоқ» параметрін таңдайды.
- Тегін бе?: Көптеген оқиғалар «Жоқ» таңдайды. «Иә» опциясын таңдау арқылы оқиғаны тегін етсеңіз, бағаның нөлге орнатылғанына көз жеткізіңіз. Екі опция да бағасы әлі орнатылмаған оқиғалар үшін ұсынылады: «Жоқ» түймесін таңдау арқылы командаларға оқиғаның тегін емес екенін, бірақ әлі баға жоқ екенін хабарлауға болады.
- Оқиғаны тіркеу бағасы *: Іс-шараға қатысу үшін командалардың кіру ақысы. Бос болса, «0» енгізіңіз. Онлайн төлем жүйесін пайдалансаңыз, «USD» ретінде анықталған бірінші оқиға өрісіне бағаны енгізіңіз. Егер сіздің іс-шараңыз толығымен АҚШ-тан тыс болса (Канада, Мексика, Еуропа, Ұлыбритания, Қытай немесе Жаңа Зеландия сияқты), бағаны валютада енгізіңіз. Жұлдызшамен белгіленген барлық валюталарға белгілі бір мән қою керек, бірақ қолданылмайтын валюталар үшін нөлді енгізуге болады.
Оқиға серіктесінің төлем мекенжайы беті
- Алушының аты: Бұл REC Foundation төлем чекінде «Тапсырыс бойынша төлеу» ретінде көрсетілетін атау.
- Аты/Ұйым *: Бұл іс-шараны өткізетін жеке тұлғаның, мектептің немесе ұйымның аты. Бұл төлем чекі жіберілетін пошталық мекенжайда пайда болатын атау.
- Мекенжай жолы 1 *: Бұл төлем чектері жіберілетін көше мекенжайы немесе пошта жәшігі.
- 2-мекенжай жолы: бұл поштаны бағыттау үшін қол жетімді екінші жол.
- Қала *: Бұл төлем чекі жіберілетін қала.
- Штат / Провинция *: Бұл төлем чекі жіберілетін штат/провинция.
- Пошталық индекс *: бұл төлем чекі жіберілетін пошталық индекс.
- Ел *: Бұл төлем чекі жіберілетін ел.
Біліктілік деңгейлері беті
Міндетті біліктіліктер: Бұл Иә/Жоқ өрісі Оқиға серіктесіне біліктілік қажет екенін көрсетуге мүмкіндік береді. Бұл өріс шақыру/жабық оқиғалардан, аймақтық чемпионаттардан, штат чемпионаттарынан, ашық чемпионаттардан және VEX әлемдерінен басқа барлық оқиғалар үшін Жоқ әдепкі мәнінде қалдырылуы керек.
Марапаттар беті
Іс-шарада ұсынатын марапаттарды таңдау үшін ашылмалы мәзірді пайдаланыңыз. Егер сіздің іс-шараңыз штаттық/провинциялық/аймақтық оқиғаға сәйкес келсе, сіздің EEM/RSM алға жылжыйтын біліктілік орындарының санын анықтайды және жүйе біліктілік жүйесіне негізделген міндетті марапаттарға енеді.
Ескертпе: Егер марапат оқиғаға соңғы минутта қосылса, оны турнир менеджеріне қоспас бұрын алдымен RobotEvents бағдарламасына қосу керек.
Жеңімпаздар беті
Бұл қойындыны марапат жеңімпаздарын қолмен енгізу үшін пайдалануға болады. Марапаттар шараңыздың соңында Турнир менеджерінен жүктелген болса, бұл қажет емес.
Марапаттарды қорытындылау беті
Марапаттауларды аяқтау: Бұл өріс әдепкі «Жоқ» мәнінде қалдырылуы керек. Марапаттар мен нәтижелер Турнир менеджерінен жүктеп салынған кезде қорытындылауды таңдасаңыз, жүйе мәнді «Иә» деп өзгертеді. Нәтижелерді кейінірек қайта жүктеп салу қажет болса, мәнді «Жоқ» күйіне қалпына келтіруге болады, мысалы, әрбір лига сеансы үшін.
Қосымша марапаттау мәтіні: Марапаттар тізімінің астында көрсетілетін қосымша мәтін.
Сауалнама беті
- Бұл қосымша қойынды іс-шараға қатысатын командаларды сұрауға мүмкіндік береді. Ол сізге қажет болуы мүмкін кез келген ақпаратты жинауға мүмкіндік береді. Сауалнама сұрағын жасау үшін жасыл «+Жаңа сұрақ» түймесін басыңыз.
- Сіз келесідей сұрақтар қойғыңыз келуі мүмкін:
- Сіздің тобыңызда қанша адам қатысады?
- Сіздің тобыңызда қанша адам түскі ас қызметтерін пайдаланады?
- Сіздің командаңыз қашан келеді?
- Сіздің тобыңызда арнайы тұруға мұқтаж біреу бар ма?
- Сіздің командаңыз Дизайн сыйлығын бағалау үшін инженерлік жазу кітапшасын әкеле ме?
Оқиға әкімшілерінің беті
Бұл бет сізге RobotEvents.com сайтындағы іс-шараңыз үшін әкімшілік артықшылықтар беру үшін сізге оқиғаға көмектесуі мүмкін қосымша Оқиға серіктестерін таңдауға мүмкіндік береді. Оқиға әкімшісі ретінде тізімге енгізілген кез келген адам оқиғаның мақұлдануы үшін фондық тексеруден өтуі керек.
Тіркелген командалар/жеке тұлғалар беті
- Бұл бет іс-шараға тіркелген командаларды (кейбір семинарлар үшін жеке тұлғалар) көруге мүмкіндік береді.
- Ол әр команданың ақылы күйін «төленген» немесе «күтуде» ретінде көрсетеді.
- Экранның жоғарғы оң жағындағы жасыл «+Топ қосу» түймесін пайдаланып оқиғаға командалар қосуға болады.
- Топтың ақылы күйін «күтудегі» күйден «төленді» күйіне өзгерту үшін қызғылт сары «Төленді белгілеу» түймесін пайдалануға болады.
Күту тізімінің беті
- Бұл бет оқиғаңыздың күту тізіміндегі командаларды көруге мүмкіндік береді.
- Ол командалардың тізімге қосылған күнін көрсетеді.
- Экранның жоғарғы оң жақ бөлігіндегі жасыл «+Топ қосу» түймесін пайдаланып, күту тізіміне командаларды қосуға болады.
Оқиғаны бекіту
Іс-шара мақұлдауға дайын болғанда және барлық өрістер жасыл болғанда, EEM/RSM оқиғаны қарап шығуы және бекітуі үшін «Бекітуге дайын» түймесін басыңыз. EEM/RSM ақпаратты қарап шығады және қандай да бір нәрсені қайта қарау қажет болса, сізге хабарлайды. Олар сондай-ақ біліктілік критерийлері мен аймақтың қажеттіліктері негізінде аймақтық чемпионат іс-шарасына қай жүлделер командаларды іріктейтінін таңдайды.
Іс-шараңыз мақұлданған кезде сізге EEM/RSM хабарланады және олар бәсекелестік өнімдер мен кубок пакеттеріне қатысты кез келген қолданыстағы EP жеңілдіктері туралы нұсқауларды бөліседі.
Оқиғаларды шолу
Іс-шараңыз мақұлданғаннан кейін ақпараттың дұрыстығына көз жеткізу үшін оқиғаңызды мерзімді түрде қарап шығу маңызды. EEM/RSM оқиғаңыздың біліктілік деңгейлерін орнатқанда, кейбір марапаттар автоматты түрде қосылуы мүмкін. Іс-шарадан бірнеше апта бұрын марапаттар бөлімінде қандай марапаттар көрсетілетінін тексеріңіз. Мысалы, аралас іс-шараны (ES/MS немесе MS/HS) өткізіп жатсаңыз және әр сынып деңгейінен 10 немесе одан да көп команда болса, Төрешілер ережесіне сәйкес әрбір жас тобы үшін бөлек Excellence Award қосылады. Сізде тиісті кубоктар бар екеніне көз жеткізіп, марапаттар туралы төрешілер тобына шараға дейін хабарлауыңыз керек.
Оқиға мақұлданғаннан кейін кейбір оқиға туралы ақпаратты EP өзгерте алмайды. Оқиғаға өзгертулер қажет болса және өрістерге енді кіре алмасаңыз, көмек алу үшін EEM/RSM қызметіне хабарласуыңыз қажет.
Оқиғаны көшіру
RobotEvent.com сайтында оқиғаны жасағаннан кейін, ағымдағы маусымда немесе алдағы маусымдарда қосымша оқиғалар жасау үшін сол оқиғаны көшіруге болады.
- RobotEvents.com сайтына кіріп, EP бақылау тақтасына өту үшін Admin таңдаңыз.
- Көшірілетін оқиғаны көрсету үшін Оқиға опциясын таңдап, маусым және Күндер ауқымы сүзгілерін өзгертіңіз.
- Оқиғаға арналған Әрекеттер бағанында Көрініс параметрін таңдаңыз.
- Осы оқиғаны көшіру Жүктеулер & сілтемелерінде таңдаңыз.
- Ашылмалы мәзірден сәйкес Оқиға түрін таңдаңыз.
- Оқиға атауы мен күнін өзгертіңіз, содан кейін оқиға мазмұнын қажетінше жаңартыңыз.