Турнир менеджері файлын орнату
Орнатқаннан кейін Windows Бастау мәзіріндегі немесе macOS қолданбалары қалтасындағы Турнир менеджері белгішесін басу арқылы Турнир менеджері бағдарламалық құралын бастауға болады. Бұл мақала Турнир менеджерінде турнир файлын орнатуға арналған жылдам анықтамалық нұсқаулықты береді.
VEX турнир менеджерін пайдалануды бастау үшін опцияны таңдаңыз
-
Жаңа турнир жасау - жаңа турнир файлдары үшін
- Оңай қол жетімді жерде сақтаңыз
- Флэш-диск (үздік тәжірибе)
- Жұмыс үстелі
- Ұсынылмайды
- Бұлтқа сақтау
- Қашықтағы жұмыс станциялары
- Оңай қол жетімді жерде сақтаңыз
- Бар турнирді ашу - бұрыннан жасалған файлдар үшін
-
Қашықтағы серверге қосылу - басқа компьютерлерді серверге қосу үшін
- Skills Challenge, Judging немесе дисплейлерді жобалайтын қосымша компьютерлер үшін пайдаланылады
- Сервер компьютерімен бір желіде болуы керек
- Қосылу үшін сервер мекенжайы мен құпия сөз болуы керек
Оқиға кодын орнату
- Бұл ресми оқиға болса, ұяшықты таңдап, Оқиға коды мен TM кодын енгізіңіз.
- Бұл ақпарат Оқиғаларды басқару бетінің жоғарғы жағында орналасқан.
- Бұл бейресми оқиға болса, құсбелгіні қойыңыз.
Бағдарлама түрі
- Сәйкес платформаны таңдаңыз (VIQRC, V5RC, VURC, VAIRC, Aerial Drone Competition)
Турнир түрі
- Сәйкес турнир қондырғысын таңдаңыз
- School Scrimmage – бейресми оқиға немесе мектепішілік турнир
- Кіші турнир – 1 жарыс алаңын пайдалану
- Орташа турнир – екі немесе одан да көп жарыс алаңдарын пайдалану
- Large Event/Expert – бірнеше бөлімдерді пайдалану, өте жетілдірілген
- Көптеген турнирлер Шағын немесе Орташа параметрлерді пайдаланады
Жалпы орнату
- Оқиға атауын қосыңыз. Оқиға коды және TM коды бұрын енгізілген болса, бұл автоматты түрде толтырылады
- Турнир менеджерінің құпия сөзі – турнир файлын ашуға және басқа компьютерлерді серверге қосуға арналған құпия сөз - БӨЛІСУГЕ БОЛМАЙДЫ
- Судья, инспектор, бағалаушы құпия сөзі – тек веб-серверді пайдаланған кезде пайдаланылады
Лига ойынын орнату
- Бұл оқиға RobotEvents лигасы ретінде жасалған жағдайда ғана тексеріледі.
Ойынның бағалау конфигурациясы
- Сәйкес ойын және ұпай парағының таңдауын таңдаңыз.
Команда тізімі
- Оқиға коды мен TM коды бұрын енгізілген болса, топ деректері RobotEvents бағдарламасынан автоматты түрде импортталады.
- Бейресми жарыс немесе тестілеу үшін «Командаларды құру» таңдай алады
- Интернетке қосылмаған болса, EP CSV файлын импорттай алады.
Турнирді жою (V5RC, VAIRC, VURC, Aerial Drone Competition)
- Сәйкес одақ саны әдепкі бойынша орнатылады, бірақ өзгертуге болады
- Командалар альянс бойынша 2-де қалады
- Теңгерімсіз альянстарға әдетте жол берілмейді
- Альянсты таңдау аудиториясының дисплейі әдетте рейтинг бойынша көрсетіледі
- VURC және VAIRC альянс таңдауын жасамайды
Финал матчтарын орнату (VIQRC)
- Оқиға серіктесі финалда қанша альянс (әр альянсқа 2 команда) қатысатынын таңдай алады.
- Командаларды VEX Robotics әлем чемпионатына тікелей қатысатын жарыстарда он (10) немесе одан да көп командалар болса, кем дегенде бес (5) финалдық матч болуы керек.
Өріс жинағы (орташа немесе үлкен турнир түрі пайдаланылса)
-
1 өріс жиынын пайдаланыңыз, егер:
- 1 жарыс алаңын пайдалану
- Бірнеше жарыс өрістерін пайдалану және сәйкестіктер бірінен соң бірі орындалады (1 өріс, содан кейін 2 өріс, 1 өріске қайта оралу)
- 1 жарыс алаңын пайдалану
-
2 немесе одан да көп өрістер жиынын пайдаланыңыз, егер:
- Бірнеше жарыс өрістерін пайдаланып матчтар бір уақытта өткізілді.
- Өріс жиындарының саны бір мезгілдегі сәйкестіктер санына тең болуы керек
- Бірнеше жарыс өрістерін пайдаланып матчтар бір уақытта өткізілді.
Өріс жинағы №
- Әрбір өріс жиынына атау беріңіз
- Әдепкі параметрлер әдетте пайдаланылады, бірақ өзгертуге болады
- Әрбір өріс жиынында қанша өріс болатынын анықтаңыз және әрқайсысына ат беріңіз
- Мысалдар: 1-өріс, 2-өріс, түстер, демеуші атаулар және т.б.
Дағдылардың қиындықтары
- Турнирдегі дағдылар өрістерінің жалпы санын енгізіңіз
- Максималды дағдыларды тексеру әрекеттері сұр түске боялады және әр тапсырма үшін 3-тен құлыпталады.
Шұңқыр дисплейін орнату
- Өткізілетін жерде қанша дисплей қолжетімді болатынын анықтаңыз және әрқайсысын Pit Display ретінде тағайындаңыз
- Әрқайсысы үшін әдепкі экранды тағайындаңыз
- Әрқайсысында нақты көрсетілетін нәрсені турнир барысында кез келген уақытта өзгертуге болады: > Pit Display Control көрсетеді.
Кесте орнату
- Әрбір жоспарланған блок үшін сәйкестіктер жасаңыз.
- Күн тәртібінде түскі үзіліске дейін және одан кейін матчтар болса, 2 блокты орнату керек
- Матч циклінің уақыты: матчтың басталуы мен келесі матчтың басталуы арасындағы уақыт.
- Цикл уақытын анықтау кезінде ұпай жинауды, өрісті қалпына келтіру уақытын және сәйкестіктердің қажетті санын ескеріңіз.
- Матч түрі: жаттығу раундында жаттығуды таңдаңыз, әйтпесе турнир/топтық жұмыс матчтары үшін біліктілік таңдаңыз.
- Әрбір блокты сақтау үшін «Қосу» таңдаңыз
- Блоктарды екі рет басу арқылы өңдеуге болады
- Блоктарды таңдап, содан кейін «Жою» түймесін таңдау арқылы блоктарды толығымен жоюға болады.
- Бір командадағы матчтар санын бүтін сан ретінде алуға тырысыңыз. Бұл әрқашан мүмкін болмауы мүмкін. Егер ол бүтін сан болмаса, барлық командалардың бүтін санға жетуін қамтамасыз ету үшін команда қосымша матч ойнай алады.
Сәйкестіктер жасау
- Тәжірибе сәйкестіктерін жасау үшін (қолданылған жағдайда) жаттығу сәйкестіктерін жасаңыз
- Біліктілік матчтарын жасау үшін біліктілік матчтарын жасаңыз
- Сәйкестік аралығы туралы түсінік алу және сәйкестіктер арасындағы үзіліс жеткілікті ұзақ екенін анықтау үшін «Кесте статистикасын көрсету» түймесін пайдаланыңыз.
Марапаттарды орнату
- Оқиға коды мен TM коды бұрын енгізілген болса, RobotEvents марапаттары автоматты түрде таңдалуы керек.
- Осы экранда таңдалған марапаттар RobotEvents ішіндегіге сәйкес келуі керек, әйтпесе нәтижелер дұрыс жүктеп салынбайды. Егер қосымша марапаттар белгіленсе, олар сәйкес болуы үшін RobotEvents ішіндегі оқиға бетіне қосылуы керек.
Веб жариялауды орнату
- Жарияланатын және RobotEvents және VEX Via қызметтерінде қарау үшін қолжетімді опцияларды таңдаңыз.
- Кейбір Оқиға серіктестері бұл ақпаратты дереу қол жетімді етуді таңдайды, басқалары ықтимал өзгерістерге байланысты немесе командалардың алдымен тіркеліп, қатысуды растауын қалайтындықтан, бұл ақпаратты оқиғаға/оқиға күніне жақындағанша күтуді таңдайды. Оқиға серіктесі мұны кез келген уақытта турнир менеджерінде өзгерте алады: Құралдар > опциялар > Веб жариялау
Орнату аяқталды
- Турнир менеджері файлын ашу үшін «Келесі» түймесін басыңыз.