VEX Robotics іс-шарасына қатысу өте қызық. Бірақ не болып жатқаны туралы аздап білсеңіз, одан да қызық. VEX Tournaments 101 ойынына қош келдіңіз!

Балаларыңыздың жасына байланысты VEX оқиғаларының екі түрі бар. Бастауыш сынып оқушылары VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) жарысында, ал жоғары сынып оқушылары VEX V5 Robotics Competition (V5RC) сайысында; орта мектеп оқушылары VIQRC немесе V5RC-ке қатысуды таңдай алады. Турнирлер кезінде екі бағдарлама арасында көптеген ұқсастықтар бар. Мысалы, матч тізімдері кездейсоқ түрде жасалады және әр командада күн өткен сайын альянс серіктестері ретінде көптеген басқа командалар болады. Күннің соңында жеңімпаз альянс іс-шараның чемпионы ретінде тәж кигізеді, бірақ ең бастысы, сіздің студентіңіз бірнеше жаңа достар тауып, роботын сынауға, олардың коды қалай жұмыс істейтінін анықтауға және бір күн бойы «интеллектуалды» спортшы ретінде жарқырап шығуға мүмкіндік алады.

Уақытында болыңыз

Ата-ана ретінде оқушыңызды іс-шараға уақытында жеткізу маңызды. Егер команда уақытында келмесе, олар бір күндік матч тізімінен шығарылуы мүмкін. Матч тізімдері кездейсоқ жасалғандықтан және командалар альянстарда бірге жұмыс істейтіндіктен, барлық командалардың бүкіл оқиға үшін сол жерде болуы маңызды. Жетіспейтін команда олардың одақтас серіктестерінің матчтарда жалғыз ойнайтынын білдіреді. Бұл командалар үшін әділ емес, өйткені VEX Robotics ойындары альянс серіктесімен бірлесіп ойнауға арналған.

VEX Robotics студенттерге бағытталған

Ата-ана ретінде білуіңіз керек ең маңызды нәрсе - бұл студент басқаратын бағдарлама. Бұл команданың жұмыс кеңістігінде (шұңқыр деп аталады) немесе олардың матчтарын қалай өткізуге болатынын көрсету үшін емес, студенттің көңіл-күйін көтеру үшін бар екеніңізді білдіреді. Ата-аналарға және басқа ересектерге матч кезінде команданың не істеу керектігі туралы айқайлауға рұқсат етілмейді, бірақ олар жасауға тырысып жатқан нәрсесінде табысқа жеткенде оларды қолдауға шақырылады! Күтулердің не екенін түсінуге көмектесу үшін RECF мінез-құлық кодексі және Студентке бағытталған саясатты қараңыз.

Іс-шарада сіз көптеген түрлі роботтарды көресіз және әрбір робот маусым бойы дамиды. Студентпен маусым бойы іс-шараларға қатысқан кездегі өсуді көру және әрбір роботтың дизайны мен эволюциясын студенттер шешетінін білу - өте әсерлі!  

VEX IQ робототехника байқауы

Егер сіз VEX IQ ата-анасы болсаңыз, оқушыңыз 2025-26 маусымында қатысатын ойын Mix & Match деп аталады. Ұпайлар мен ойын ережелерінің негіздерін табу үшін auditoriya.vex.com сайтына кіріңіз. Көңілді сияқты, солай ма? Кәдімгі турнир күні сіздің студенттік команда 6-8 біліктілік матчтары арасында ойнайды. Олардың ең төменгі ұпайы әрбір 4 матчтан кейін автоматты түрде төмендейді және рейтингте олардың орташа ұпайы көрсетіледі. Олар матчтың ұпайын альянстағы серіктесімен бөліседі, сондықтан альянс мүмкін болатын ең жоғары ұпай алуы үшін студенттердің бір-бірімен байланысып, көмектесуі маңызды. Турнирдің соңында алдын ала анықталған командалар саны (іс-шараны ұйымдастырушының қалауы бойынша) финалда ойнау үшін рейтингтері негізінде альянстарға біріктіріледі. Бұл оқиға кезінде одақтар кездейсоқ құрылмаған бірінші рет. Финалдық матчтар рейтингі ең төмен альянспен басталады және әр альянс бір матчта ойнайды. Осы финалдық матчтарда ең жоғары ұпай жинаған альянс командалық жұмыс чемпионы болады.

Жоғарыда сипатталған командалық жұмыс матчтарымен қатар, әр команда Driver Skills және Автономды кодтау дағдылары матчтарына қатысуға шақырылады. Дағдылар матчтары командаларға роботтарының бір минуттық жеке матчта не істей алатынын көрсетуге мүмкіндік береді және ең жоғары ұпай жинаған команда робот шеберлігі бойынша чемпион атанады.

V5RC байқауы

2025-26 маусымындағы V5RC ойыны Push Back деп аталады. Ұпайлар мен ойын ережелерінің негіздерін табу үшін auditoriya.vex.com сайтына кіріңіз. Альянстар кездейсоқ түрде құрылады және әр команда бір турнирде орта есеппен 5-8 біліктілік матчында ойнайды. Әрбір екі командалық альянс әр матчта басқа екі командалық альянсқа қарсы тұрады. Бұл бетпе-бет матчтар 15 секундтық автономды кезеңнен басталады. Автономды кезеңнің соңында ең жоғары ұпай жинаған альянсқа матч үшін бонустық ұпайлар беріледі. Егер одақ алдын ала анықталған тапсырмалар жинағын орындаса, олар автономды жеңіс нүктесін алады. Матчтар жеңіспен немесе тең есеппен аяқталуы мүмкін, ал альянстар матчтың аяқталу жолына қарай жеңіс ұпайларын алады.

Рейтингтер жеңіс ұпайлары, автономды жеңіс ұпайлары және матчта жиналған жалпы ұпайлар арқылы есептеледі. V5RC-те жоғары рейтингке ие болу жақсы, бірақ команданың рейтингі соңғы іріктеу матчтарында олардың одақтас серіктесі кім болатынын анықтамайды. Іріктеу матчтары аяқталғаннан кейін командалар альянсты таңдау үшін рейтинг тәртібімен сап түзеді. Жоғары дәрежелі альянс өздері қалаған командаға альянс серіктесі ретінде шақыру жібереді. Бұл команда шақыруды қабылдай алады немесе қабылдамайды. Егер олар қабылдаса, одақ құрылады; егер олар бас тартса, №1 команда басқа топты таңдап, біреу қабылдағанша процесті қайталайды. Содан кейін рейтингтегі келесі команданы таңдау уақыты келді. Шақырудан бас тартқан команданы қайта таңдау мүмкін емес, бірақ оларда іріктеу матчтарына өтетін командалар санына байланысты альянс серіктесін таңдау мүмкіндігі болуы мүмкін. Бұл процесс 16 альянс болғанша немесе кейбір кішігірім оқиғалар үшін тек бір команда таңдалмағанша жалғасады. Осы жаңадан құрылған альянстардың әрқайсысы жойылғанға дейін жақша жүйесінде матч ойнау үшін бірге қалады. Кронштейндегі соңғы екі альянс бір немесе бірнеше финалдық матчта ойнайды және жеңген альянс Турнир чемпиондары деп аталады.

Жоғарыда сипатталған бетпе-бет матчтармен қатар, әр командаға Driver Skills және Автономды кодтау дағдылары матчтарына қатысу ұсынылады. Дағдылар матчтары командаларға роботтарының бір минуттық жеке матчта не істей алатынын көрсетуге мүмкіндік береді және ең жоғары ұпай жинаған команда робот шеберлігі бойынша чемпион атанады.

Марапаттары

Қазылар алқасының марапаттары іс-шаралардың соңында жиі беріледі. Жеңімпаздарды командалардың инженерлік дәптерлерін бағалайтын және командалармен сұхбат жүргізетін ерікті төрешілер тобы таңдайды. Кейбір іс-шараларда ерікті судьялардың қатысушы командалармен байланысы болуы мүмкін, бірақ бұл төрешілер біржақты болуы мүмкін марапаттарды анықтауға қатысуға рұқсат етілмейді. Егер сіз волонтер төрешілер әңгімелесуге келгенде команданың қасында болсаңыз, аймақтан алыстаңыз; тек командадағы студенттер ғана төрешілермен қарым-қатынаста болуы керек. Іс-шараның қалған уақытында қалаған барлық бейнелер мен суреттерді түсіре аласыз, бірақ сұхбатты бейнеге түсіруге ешқашан рұқсат етілмейді. Төрешілер команданың инженерлік дәптерін, сұхбатты және турнир рейтингін қарастырады, сонымен қатар іс-шара барысында жоғары спорттық шеберлік немесе күш-қуат көрсететін командаларды бақылайды.

Еріктілер

Соңында, сіз қатысатын әрбір іс-шараны еріктілер жасайтынын есте сақтаңыз. Еріктілер мұғалімдер, ата-аналар, жергілікті инженерлер, орта мектеп оқушылары немесе жергілікті бизнес немесе үкімет өкілдері болуы мүмкін. Барлық волонтерлар бос уақыттарын көмектесу үшін қалдырады және олардың әрқайсысы қолдарынан келгеннің бәрін жасайды. Егер қанағаттандырылмаған қажеттілікті немесе толтырылмаған рөлді көрсеңіз, оны көрсетудің орнына олқылықты толтыра аласыз ба деп сұраңыз. Мүмкін, іс-шараны ұйымдастырушыларда көп нәрсе бар және сіздің көмегіңізді ұнатады. Жауапты адамды табыңыз (оқиға серіктесі деп аталады), қызметтеріңізді ұсыныңыз және волонтер ретінде тағы бір таңғажайып VEX саяхатына шығыңыз. Бұл саяхат сізді VEX Robotics әлем чемпионатына дейін апаруы мүмкін!