참고: 이 콘텐츠 중 일부는 2025-2026년 대회 시즌에 변경될 것으로 예상되며, 2025년 8월 1일 이전에 업데이트될 예정입니다.
소개
이벤트를 구현하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 좋은 리소스는 이벤트에 맞는 가용 장소와 리소스를 찾는 데 도움을 줄 수 있는 EEM/RSM입니다. 두 개의 이벤트가 정확히 똑같은 경우는 없습니다. REC 재단은 게임 매뉴얼과 심사 과정에 맞춰 일관된 경험을 제공하는 것을 우선시하지만, 로봇 이벤트 구현은 학생, 자원봉사자, EP에게 지속 가능성과 긍정적인 경험을 촉진하기 위해 사용 가능한 리소스에 맞게 조정할 수 있습니다.
이벤트 형식
REC 재단 로봇 행사는 전 세계 각지에서 일년 내내 지역적, 지방적, 국가적 차원에서 개최되며, VEX 로봇 세계 선수권 대회에서 세계 최대 규모의 로봇 경연대회가 개최됩니다. 이 기사에 설명된 이벤트에는 REC Foundation 프로그램 중 일부가 포함됩니다.
- VEX IQ 로봇 경연대회(VIQRC): 초등학교/중학교
- VEX V5 로봇 경연대회(V5RC): 중학교/고등학교
- JROTC: JROTC에 제휴된 고등학교 프로그램
- VEX AI 로봇 경연대회(VAIRC): 고등학교 또는 대학
- VEX U 로봇 경연대회(VURC): 대학
워크숍
워크숍은 로봇 커뮤니티에 종사하는 사람들에게 기술을 습득하고, STEM을 홍보하고, 학생들에게 영감을 줄 수 있는 직접 또는 온라인 기회를 제공합니다. 워크숍은 EP의 요구에 따라 맞춤화될 수 있으며, 일년 내내 개최될 수 있습니다. 워크숍의 예로는 캠프, 가상 또는 대면 훈련, Girl Powered 활동 등이 있습니다. 일부 워크숍은 EP나 자원봉사자를 위해 특별히 설계되었고, 다른 워크숍은 학생 참가자를 위해 설계되었을 수도 있습니다.
스크리미지
스크리미지는 팀에게 로봇 디자인을 테스트할 수 있는 추가 기회를 제공하는 비예선 이벤트(토너먼트나 리그)입니다. 스크리미지 결과는 RobotEvents.com에 업로드되지 않으며 VEX Via 앱에도 나열되지 않습니다. 즉, 심사를 통해 수여되는 상이나 획득한 로봇 기술 점수는 챔피언십 자격에 반영되지 않습니다. 스크리미지는 토너먼트나 리그와 동일한 형식을 따를 수도 있고, 커뮤니티의 요구에 맞게 원하는 대로 사용자 정의할 수도 있습니다.
토너먼트
토너먼트는 가장 일반적인 이벤트 유형입니다. 토너먼트는 일반적으로 예선 경기와 로봇 기술 경기가 이어지고, 그 다음에 결승전(VIQRC)이나 탈락전(V5RC/VAIRC/VURC)이 이어지는 하루짜리 행사입니다. 대부분의 경우, 심사를 거쳐 상이 수여되며, 심사는 행사와 동시에 진행됩니다. 심사를 통해 시상하지 않는 토너먼트도 허용되며, 새로운 EP나 자원봉사자가 적은 추가 이벤트를 제공하고자 하는 EP에게는 더 쉬울 수 있습니다. 토너먼트는 현재 시즌의 게임 매뉴얼( VIQRC 게임 매뉴얼 또는 V5RC/VAIRC/VURC 게임 매뉴얼참조)의 규칙을 따라야 하며, 특히 이벤트를 규정하는 & 정의(VIQRC의 경우 섹션 3, VRC/VAIRC/VURC의 경우 섹션 4)와 이벤트의 최소 경기 수를 포함해야 합니다.
리그
리그는 여러 팀이 경쟁할 수 있는 여러 기회를 제공합니다. 리그는 3개 이상의 랭킹 세션과 리그 결승 세션으로 구성된 이벤트입니다. 랭킹 세션에는 예선 경기가 포함되며 로봇 기술 경기가 제공될 수도 있습니다. 랭킹 세션은 보통 몇 시간 정도 진행되며, 팀에게 로봇 디자인과 게임 전략을 개선할 기회를 제공하기 위해 몇 주 간격으로 일정이 정해집니다. 리그 결승전에는 보통 로봇 기술 경기가 포함되고 그 다음에 결승전(VIQRC)이나 탈락전(V5RC/VAIRC/VURC)이 진행됩니다. 심사는 선택 사항이며, 일반적으로 리그 결승전에서 실시됩니다. 리그는 현재 시즌의 게임 매뉴얼( VIQRC 게임 매뉴얼 또는 V5RC/VAIRC/VURC 게임 매뉴얼참조)의 규칙을 따라야 하며, 특히 이벤트를 규정하는 & 정의(VIQRC의 경우 섹션 3, VRC/VAIRC/VURC의 경우 섹션 4)를 따라야 하며, 여기에는 이벤트의 최소 경기 수가 포함됩니다.
리그를 주최하고 운영하는 방법에 대한 자세한 내용은 Running Leagues에서 확인할 수 있습니다.
이벤트 클래스 유형
예선 이벤트
지역 예선 행사는 학교부터 매장, 박물관까지 전 세계 곳곳에서 진행됩니다. 예선전은 팀에게 경쟁하고 더 높은 수준의 이벤트에 진출할 수 있는 기회를 제공합니다. REC 재단은 모든 팀에게 시즌당 가능한 한 많은 예선 이벤트에 참가할 수 있는 기회를 제공하기 위해 노력합니다.
시그니처 이벤트
REC Foundation Signature Events는 학생들에게 특별하고 독특한 팀 경험을 제공하는 "월드 클래스" 토너먼트에서 경쟁할 기회를 제공합니다. 시그니처 이벤트는 표준 토너먼트보다 더 높은 수준의 기술적 전문성, 제작 가치, 전반적인 이벤트 품질을 갖추고 있습니다. 이러한 이벤트의 목적은 일반적으로 이벤트 지역 챔피언십이나 VEX 로봇 세계 챔피언십에 참가하지 않는 팀에게 해당 수준의 이벤트를 경험할 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 것입니다. 필수 요건을 충족하는 시그니처 이벤트에서는 팀이 VEX 로봇 세계 챔피언십에 직접 진출할 수 있습니다.
이벤트 지역 챔피언십
팀은 지역 예선 대회를 통해 이벤트 지역 챔피언십에 진출할 수 있습니다. 이 행사는 이벤트 지역에 따라 주, 지방, 국가 챔피언십이라고도 불립니다. 이벤트 지역 전역의 팀이 VEX 로봇 세계 챔피언십에 진출할 기회를 놓고 경쟁합니다.
VEX 로봇 세계 선수권 대회
VEX 로봇 세계 선수권 대회는 경쟁 시즌의 마지막 행사입니다. 예선에 통과한 팀은 전 세계 팀과 경쟁하게 됩니다. 초등학교부터 대학 수준까지 다양한 학생이 이끄는 팀이 이 세계적인 글로벌 이벤트에서 전략, 팀워크, 챔피언이 되고자 하는 열망을 선보입니다.