개요

대부분의 토너먼트는 하루 만에 진행되며, 의제 개발은 모든 활동에 적절한 시간을 확보하고 팀에 무엇을 기대하는지 전달하는 데 중요한 작업입니다. 각 활동에 할당된 시간은 등록된 팀 수, 장소 배치, 게임 재설정 시간에 따라 달라집니다. 새로운 EP는 RobotEvents.com에서 과거 이벤트의 의제를 검토하여 예시를 확인하고 RSM과 최종 의제를 논의할 수 있습니다. 의제는 이벤트가 RobotEvents.com 에 게시될 때 포함되며 이벤트 전에 필요에 따라 업데이트될 수 있습니다.

아래 제공된 예는 일반적인 1일 토너먼트 또는 여러 날 리그의 활동 흐름을 보여줍니다. EP에는 일반적으로 이벤트 중간에 자원봉사자와 팀을 위한 점심 시간이 포함되거나 자원봉사자에게 휴식과 식사 시간을 제공하는 시스템도 있습니다.

VIQRC 1일 토너먼트 일정

샘플 안건 1

오전 8시 체크인 로봇 검사작업
오전 9시 30분 이벤트 미팅
오전 10시 예선 경기 심사 로봇 기술
오후 2시 결승전 경기
오후 3시 수상 내역

 

샘플 안건 2

오전 8시 체크인 로봇 검사 로봇 기술
오전 10시 45분 이벤트 미팅
오전 11시 예선 경기 심사
오후 2시 결승전 경기
오후 3시 수상 내역

 

VIQRC 의제에 대한 유용한 힌트

샘플 안건 2에 표시된 대로 대회 필드를 아침에 로봇 기술 필드로 사용할 수 있습니다. 이를 통해 팀은 검사를 통과하는 데 더 많은 시간을 확보하고 이벤트에 필요한 필드 수를 줄일 수 있습니다. 대규모 이벤트의 경우 팀이 여러 로봇 기술을 시도할 수 있는 적절한 시간을 확보할 수 있도록 하루 종일 별도의 로봇 기술 필드를 열어 두는 것이 좋습니다. 

토너먼트에 참가할 때 토너먼트에는 팀당 최소 4회의 예선 경기가 있어야 합니다. 표준 토너먼트의 경우 팀당 권장되는 예선 경기 횟수는 6회이며, 챔피언십 이벤트의 경우 최대 10회입니다.

VRC/VEX U 원데이 토너먼트 일정

샘플 안건 1

오전 8시 체크인 로봇 검사
오전 9시 30분 이벤트 미팅
오전 10시 예선 경기 심사 로봇 기술
오후 3시 동맹 선택
오후 3시 30 분 제거 경기
오후 5시 수상 내역

 

샘플 안건 2

오전 8시 체크인 로봇 검사 로봇 기술
오전 10시 45분 이벤트 미팅
오전 11시 예선 경기 심사
오후 3시 동맹 선택
오후 3시 30 분 제거 경기
오후 5시 수상 내역

 

VRC 의제에 대한 유용한 힌트

소규모 이벤트의 경우 샘플 안건 2에 표시된 대로 단일 VRC 필드를 아침의 로봇 기술 및 나중에 예선 경기에 활용할 수 있습니다. 중형 및 대규모 이벤트의 경우 팀이 여러 로봇 기술을 시도할 수 있는 적절한 시간을 확보할 수 있도록 별도의 로봇 기술 필드를 하루 종일 열어두는 것이 좋습니다.

토너먼트에 참가할 때 토너먼트에는 팀당 최소 4회의 예선 경기가 있어야 합니다. 표준 토너먼트의 경우 팀당 권장되는 예선 경기 횟수는 6회이며, 챔피언십 이벤트의 경우 최대 10회입니다.

VIQRC 및 VRC 리그 의제

리그는 토너먼트와는 다른 유형의 이벤트입니다. 리그는 일반적으로 몇 달에 걸쳐 진행되는 3개 이상의 랭킹 세션으로 구성되며, 수상 및 결승전(VIQRC) 또는 엘리미네이션(VRC/VEX U) 경기를 포함하는 리그 결승전 세션으로 마무리됩니다. 리그 세션은 최소한의 리소스를 사용하여 2~3시간 내에 진행될 수 있으므로 소규모 장소에서나 주중 방과 후 시간에 주최하기가 더 쉽습니다. 일부 리그는 한 장소에서 반복적으로 개최될 수 있지만 다른 리그는 여러 장소에서 리그 세션을 개최할 수 있습니다.

순위 세션

2~3시간 체크인 점검
이벤트 미팅

팀당 예선전 2~3경기

로봇 기술

 

리그 결승전 세션

2~3시간 체크인 점검
이벤트 미팅

로봇 기술

심사 (선택)

VRC 얼라이언스 선택

VIQRC 결승전 경기 생성

예선/결승전

수상 내역