소개

행사 회의에서는 사회자, 행사 파트너, 주심이 행사와 장소에 대한 중요한 정보를 공유할 수 있습니다. 팀, 코치, 심판, 심사위원, 부모~명을 포함한 모든 사람~이 이벤트 회의에 참석해야 합니다.

일반 이벤트 정보

  • 이벤트 파트너 및 수석 심판을 포함한 주요 자원봉사자 명의 환영 및 소개
  • 위치 공유 화장실, 매점, 장소별 규칙 및 안전 정보
  • 이벤트 비상 및 대피 계획
  • 성인 팀 리더는 항상 학생의 안전과 행동에 대한 책임을 집니다
  • 피트 구역을 깨끗하게 유지하고 이벤트 후 안전을 위해 정리하고 쉽게 다시 포장할 수 있도록 하세요.
  • 팀은 장비 및 재료에 대한 책임이 있습니다.
  • 연습 필드 - 팀은 사용 후 필드를 재설정하고 모든 팀이 연습할 수 있도록 필드를 공유하고 시간을 제한해야 합니다.
  • 기술 챌린지 – 기술 필드 위치; 또한 허용되는 기술 실행 수와 시작/종료 시간을 알려줍니다.
  • 실제 대면 엔지니어링 노트북의 경우 – 경기 시작 전 체크인 테이블에 레이블이 지정된 엔지니어링 노트북을 제출합니다.
  • 하루 일정 – 시작/종료 시간, 휴식, 특별 활동 및 위치
  • 심사위원은 학생 중심 작업을 인정합니다. 심사위원은 심사된 상에 대해 REC Foundation 학생 중심 정책 준수 여부를 고려합니다.
  • 동맹 선택 모든 예선 경기가 완료된 후 동맹 선택 프로세스는 한 라운드의 선택으로 구성되고, ___ [규칙 T21에 명시된 이벤트 규모에 따른 동맹 수] 두 팀의 동맹이 탈락전에서 경쟁합니다.
  • 타임아웃 예선전에는 타임아웃이 없습니다. 각 동맹은 탈락 대진표 동안 경기 사이에 최대 3분 동안의 타임아웃을 한 번 요청할 수 있습니다.
  • 주/지역 챔피언십 진출 자격 – 이 이벤트에서는 ___ [팀 수 입력] 팀이 ___ [이름 입력] 챔피언십 이벤트에 진출하게 되며, 여기에는 ___ [자격 상 이름 입력] 수상 팀도 포함됩니다.

VEX V5 로봇 경연 대회 연기를 위한 규칙 알림

규칙 <G1> 과 행동 강령

  • 오늘 경쟁에 참여하는 동안 REC 재단 행동 강령을 명심하세요. 존중심을 갖고, 전문성을 유지하고, 규칙을 따르면 우리 모두가 즐거운 행사를 가질 수 있을 겁니다. 코치 여러분, 아직 학생들과 행동 강령을 검토하지 않으셨다면, 이 회의가 끝난 후 몇 분간 시간을 내어 검토해 주시기 바랍니다. REC Foundation 웹사이트 에서 찾을 수 있습니다(그리고 현장 배너도 있을 수 있습니다. 사용 가능한 배너가 있으면 알려주세요).
  • 팀이나 멤버가 이벤트 직원, 자원봉사자 또는 다른 경쟁자에게 무례하거나 예의에 어긋나는 행동을 할 경우, 상황의 심각도에 따라 현재 경기, 예정된 경기 또는 전체 이벤트에서 실격 처리될 수 있습니다. 심사위원은 상을 결정할 때 팀의 행동과 윤리도 고려합니다. 이는 팀에 관련된 모든 사람(참가자와 관중)에게 적용됩니다. <G1>
  • 무례하거나 불손한 행동을 목격한 개인, 이벤트 참가자 및 이벤트 직원은 사진이나 비디오 증거와 함께 이벤트 파트너에게 즉시 보고해야 합니다.
  • 오직 운전팀 멤버만이 심판의 판정에 이의를 제기할 수 있으며, 성인은 개입할 수 없습니다. <T3>

VEX V5 로봇 경연대회는 학생 중심 프로그램입니다.

  • VEX V5 로봇 경연대회는 학생 중심 프로그램입니다. 어른은 로봇의 구조, 디자인, 게임플레이에 대한 결정을 내려서는 안 되며, 학생의 독립적인 능력을 넘어서는 '도움'을 제공하여 불공정한 이점을 제공해서는 안 됩니다. <G2>
  • 성인은 팀을 응원하고, 팀이 정해진 시간 내에 줄을 설 수 있도록 돕고, 필요한 자원을 찾을 수 있도록 도울 수 있습니다. 어른은 로봇이나 코드를 조작하거나, 매치 전략을 안내하거나, 동맹 선택에서 누구를 선택해야 할지 팀에 지시해서는 안 됩니다.
  • 로봇의 설계, 제작, 프로그래밍은 팀의 기술 수준을 나타내야 합니다. <G4>

경기 전

  • 운전 준비가 된 로봇과 컨트롤러를 이용해 정해진 시간에 대기줄에 도착하세요. 로봇이 플레이할 준비가 되지 않았더라도, 동맹 스테이션에 로봇을 두면 경기에서 포인트를 얻을 수 있습니다. <GG2><GG3>
  • 안전 안경을 착용했는지, 자동차 번호판의 색상이 올바른지 확인하세요. 로봇에 잘못된 색상의 플레이트가 쉽게 부착되면 로봇이 필드에서 제거됩니다. <S4><R6>
  • 로봇을 합법적인 시작 위치와 구성으로 신속하게 설정하세요. <GG3><SG1>

자율 기간

  • 자율선 반대편에서 경기가 시작되는 폼 타일, 득점 물체 또는 필드 요소를 만지는 것은 허용되지 않습니다. 자율선과 자기 진영에 있는 득점 객체와 골의 일부를 이용할 수 있지만, 상대방도 같은 객체와 상호 작용할 수 있다는 점을 기억하세요! <SG7> <SG8>
  • 자율 기간 동안 크거나 작은 규칙 위반이 있을 경우 자율 보너스 또는 자율 승리 포인트를 획득할 수 없습니다. <GG13>

경기 중

  • 수평 확장은 22"x22" 정사각형 면적으로 제한됩니다. <SG2>
  • 수직 확장은 22인치로 제한됩니다. <SG3>
  • 긴 골의 닫힌 부분 안쪽에 손을 넣지 마세요. <SG10>
  • 5개 이상 잡아두거나, 고정하거나, 들어올리는 등의 행위는 금지됩니다. <GG17>
    • 한 로봇이 상대방의 움직임을 제한하고 있고, 갇히거나 고정되거나 들어올려진 로봇이 적극적으로 탈출을 시도하는 경우에만 유지됩니다. 5개 이상 카운트를 유지하면 실격 처리될 수 있습니다. 
    • 누군가가 당신을 붙잡고 있다고 생각되면, 심판의 주의를 끌도록 하세요.
    • 홀딩 카운트가 끝난 후에는 로봇은 5카운트 동안 같은 상대를 다시 홀딩할 수 없습니다. 홀딩이 끝났을 경우 원래 홀딩 카운트는 중단된 지점부터 시작됩니다.
  • 경기의 마지막 20초 동안은 파크 존이 보호됩니다. <SG11>

경기 후

  • 경기장을 떠나기 전에 점수를 확인하고 경기에 대한 우려 사항이 있으면 이야기하세요. <T1>
  • 동맹국을 떠난 후에는 항소할 권리를 포기한 것으로 간주됩니다. <T3>
  • 심판은 경기 내용에 대해서만 운전팀 멤버에게 설명할 수 있으며, 경기 영상을 볼 수 없습니다. 기간. <T3>

스킬 매치

  • 각 팀은 최대 3번의 운전 기술 매치와 3번의 자율 주행 코딩 기술 매치를 갖게 됩니다. 기술을 익히기 위한 시간도 꼭 마련하세요!
  • 스킬 매치에서는 팀들이 붉은 동맹의 합법적인 시작 위치를 사용할 수 있으며 붉은 동맹 스테이션에 머물러야 합니다. <RSC3>
  • 스킬 매치에서는 점수를 얻는 방법이 더 많고, 컨트롤 존 보너스를 얻는 방법도 정면 대결 매치와 다릅니다. 차이점을 꼭 알아두세요! <RSC2>
  • 대부분의 게임 규칙은 스킬 매치에도 적용됩니다.
  • 기억하세요--경기의 스킬 정지 시간을 기록하고 싶다면, 경기가 시작되기 전에 심판과 협의해야 합니다! 이번 이벤트에서는 스킬에 대한 스킬 정지 시간을 [수동 타임키핑/V5 로봇 브레인]을 통해 처리할 예정입니다.

피드백을 공유하고, 즐거운 시간을 보내세요!

  • 질문, 우려 사항 또는 긍정적인 피드백은 이벤트 파트너에게 직접 보내주세요.

VEX V5 로봇 경연대회를 즐겨보세요! 귀하의 지원에 감사드립니다!