개요

예선 기준 에는 지역 이벤트에서 어떤 상이 팀을 이벤트 지역 챔피언십이나 VEX 로봇 세계 챔피언십에 진출시키는지 나타내는 차트가 포함되어 있습니다. 각 이벤트에 할당된 정확한 합격 자리 수는 해당 지역의 REC 재단 RSM에서 결정하며, RobotEvents.com의 해당 이벤트 정보 페이지에서 확인할 수 있습니다.

REC Foundation 인증 대회에는 세 가지 유형의 상이 수여됩니다.

  • 성과상: 매치 플레이(토너먼트/팀워크 우승, 결승/2위 등) 및 기술 챌린지(로봇 기술 우승, 로봇 기술 2위 등)에서 경쟁한 로봇의 성과를 기준으로 합니다. 성과상은 팀의 심사상 수상 자격에 영향을 미치지 않습니다.
  • 심사된 상: 수상 기준에 따라 결정됩니다. 심사위원은 심사위원 자문위원과 협력하여 REC 재단 심사 절차, 수상 기준 및 심사 기준을 사용하여 심사 대상 수상자를 결정합니다. 이벤트에 심사위원을 참여시키기로 선택한 이벤트 파트너는 자격 기준에 따라 어떤 상을 수여할지 선택할 수 있습니다. 심사 상을 선정하는 방식은 다양하지만, 우수상, 디자인상, 혁신상, 심사위원상은 필수입니다. 단일 페이지 수상 설명 인쇄하여 판사 심의에서 사용할 수 있습니다. 팀은 심사 상을 받으려면 면접을 완료해야 합니다. 대부분의 심사 대상 상에는 엔지니어링 노트북 제출이 요구됩니다.
  • 자원봉사자 후보상: 수상 기준에 따라 선정됨. 심사 상을 수상자로 추천하는 상 중 하나인 자원봉사자 추천 상은 주심, 기록원, 사회자와 같은 자원봉사 이벤트 직원이 이벤트에서 본 내용을 토대로 상을 수상할 팀을 추천하는 상입니다. 혹은 심사위원들이 단독으로 수상을 결정할 수도 있습니다. 심사위원 자문가에게 보내는 현장 노트와 스포츠맨십 및 에너지 후보 시상 양식은 이벤트 직원이 시상 후보를 제출하고 심사위원 자문가에게 정보를 제공하는 데 유용한 도구입니다. 오직 스포츠맨십 어워드와 에너지 어워드만이 이런 방식으로 결정될 수 있습니다.
    • 스포츠맨십 및 에너지 어워드가 심사위원이 아닌 자원봉사자 지명에 의해서만 결정되는 경우:
      • 이벤트 파트너는 심판 위원장, 부문 관리자 및 기타 주요 자원봉사자와 협력하여 심사 가이드의 지침에 따라 스포츠맨십 및/또는 에너지 상 수상자를 결정하는 프로세스를 개발해야 합니다.
      • 이러한 상은 Judged Awards가 포함되지 않은 행사에서도 수여될 수 있습니다.
      • 이러한 상은 행사에서 심사위원이 결정한 상을 받은 팀에게 수여될 수 있습니다.
    • 스포츠맨십 및 에너지 상이 심사위원에 의해 결정되는 경우:
      • 이러한 상은 "심사 받은 상"으로 간주되며, 따라서 팀은 행사에서 단 하나의 심사 받은 상만 받을 수 있습니다.
      • 행사 담당자는 심사위원단이 심의에 도움을 주기 위해 요청할 경우 다수의 후보를 제출하거나 추가 정보를 제공할 준비를 해야 합니다.

우수상 및 심사위원상을 제외한 모든 상은 자격 기준에 따라 이벤트에서 한 번만 수여됩니다. 만약 어느 팀도 수상 조건을 충족하지 못할 경우, 해당 행사에서 수상을 수여해서는 안 됩니다. 한 팀은 한 행사에서 심사 상을 한 개만 받을 수 있습니다. 이 외에도 추가적인 성과상을 받을 수도 있습니다.

심사된 상의 우선순위는 다음과 같으며 일반적으로 자격 기준의 부록 A, B 및 C와 일치합니다.

VIQRC에 수여되는 상: 우수상, 디자인상, 혁신상, 창조상, 생각상, 놀라운 상, 건설상, 심사위원상, 영감상, 스포츠맨십상, 에너지상.

기타 모든 프로그램에는 우수상, 디자인상, 혁신상, 생각상, 놀라운 상, 건설상, 창조상, 심사위원상, 영감상, 스포츠맨십상, 에너지상이 수여됩니다.

또한, 일부 이벤트에서는 두 가지 다른 유형의 비참여 상이 수여될 수 있습니다.

  • 개인 인정상: 자원봉사자, 멘토, 교사 또는 후원자의 기여를 인정하며, 이벤트 파트너가 결정합니다. 심사위원은 개별 수상자를 결정하지 않습니다. 필요한 경우 이벤트 파트너는 이러한 상을 심사하기 위한 자체 프로세스를 만들 수 있습니다.
  • 사용자 지정 상: 거의 모든 이벤트에서 표준 상을 사용하지만, 토너먼트 관리자 소프트웨어를 사용하여 사용자 지정 상을 수여할 수 있습니다. 혼란을 방지하기 위해 이벤트 파트너는 팀에 수여하는 상이 이벤트에 특화된 맞춤형 상인지 이해시키고, 이러한 상은 자격에 반영되지 않는다는 것을 강조해야 합니다.

심사된 상

디자인 어워드

디자인 어워드 엔지니어링 설계 프로세스, 프로젝트 및 시간 관리, 팀 구성에 대한 체계적이고 전문적인 접근 방식을 인정합니다. 공학 설계 과정에 대한 학생 시연은 REC Foundation 프로그램의 교육적 가치에 필수적입니다. 디자인 어워드는 엔지니어링 노트북과 팀 인터뷰를 통해 엔지니어링 설계 프로세스를 문서화하고 설명한 팀의 능력을 인정합니다. 디자인 어워드는 행사에서 심사가 이루어질 경우 반드시 수여해야 하는 상입니다.

디자인 어워드의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 완전히 개발된 노트북으로 엔지니어링 노트북 평가 기준 순위에서 상위 또는 그에 가까운 순위를 차지하세요. 엔지니어링 노트북 평가 기준의 처음 네 가지 기준에서 2점 이상을 받은 모든 노트북은 엔지니어링 설계 프로세스의 단일 반복을 개략적으로 설명하므로 완전히 개발된 것으로 간주해야 합니다.
  • 엔지니어링 노트북은 반복적인 엔지니어링 설계 프로세스의 명확하고, 완전하고, 체계적인 기록을 보여줍니다.
  • 팀 인터뷰와 엔지니어링 노트북은 모두 설계 과정의 초기 단계부터 실행에 이르기까지 독립적인 조사를 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.
  • 팀은 시간, 인력, 자원을 효과적으로 관리합니다.
  • 팀 인터뷰는 로봇 디자인과 게임 전략을 설명하는 능력을 보여줍니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북과 팀 면접은 학생 중심의 정신을 보여줍니다.

노트:

  • 디자인 어워드에 참가하려면 엔지니어링 노트북을 제출해야 합니다. 만약 어느 팀도 이 상을 수상할 수 있는 자격 조건을 충족하지 못한다면, 이 상은 행사에서 수여되어서는 안 됩니다.
  • 팀의 엔지니어링 노트북과 팀 인터뷰의 질은 해당 팀이 다른 수상 부문에서 고려되는 데 영향을 미칠 수 있습니다.

우수상

우수상 심사상과 성과상 부문에서 전반적인 우수성을 인정합니다. 우수상은 디자인상의 모든 기준을 통합했으며, 이벤트에서 팀의 현장 성과 추가 요소 포함했습니다. 행사에서 심사가 이루어질 경우 우수상은 반드시 수여해야 하는 상입니다.

우수상 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 완전히 개발된 노트북으로 모든 엔지니어링 노트북 평가 기준 순위에서 상위 또는 그에 가까운 순위를 차지하세요.
  • 팀 인터뷰와 엔지니어링 노트북은 모두 설계 과정의 초기 단계부터 실행에 이르기까지 독립적인 조사를 보여줍니다.
  • 다른 심사 상을 심사받을 후보가 됩니다.
  • 학생 중심의 정신을 보여줍니다.
  • 긍정적인 팀 행동, 좋은 스포츠맨십, 전문성을 보여주세요.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.
  • 예선 경기가 끝난 후, 예선 경기 랭킹에서 해당 이벤트의 팀 중 상위 40%에 속해야 합니다.*
  • 로봇 기술 챌린지 경기가 끝난 후, 이벤트에서 상위 40% 팀에 속해야 합니다.*
  • 자율 코딩 기술 챌린지 경기가 끝난 후, 0점 이상의 점수를 받아 이벤트에서 상위 40% 팀에 속해야 합니다.*

*단일 우수상 수상자가 있는 행사의 경우, 백분율은 행사에 참여한 팀 수를 기준으로 합니다. 2개의 학년별 우수상이 수여되는 혼합 학년 수준 행사의 경우, 백분율은 각 상에 대한 각 학년 수준의 팀을 기준으로 합니다.

노트:

  • 특정 조건 하에, 두 학년(V5RC의 경우 중학교와 고등학교, VIQRC의 경우 초등학교와 중학교, VAIRC의 경우 고등학교와 대학교)을 결합한 "혼합" 이벤트에서 학년당 우수상 1개를 수여할 수 있습니다. 이는 자격 기준에 따라 결정됩니다. 행사에서 학년별 우수상이 두 개 수여되는 경우, 팀은 같은 학년의 팀과만 비교됩니다. 여기에는 순위 등의 정량적 이벤트 데이터가 포함됩니다. 여러 학년이 포함된 행사에서 우수상을 단 한 개만 수여하는 경우, 각 팀은 학년에 관계없이 함께 고려됩니다.

    예를 들어, 24개 팀이 참여하는 혼합 이벤트에서 우수상이 1개일 경우, 24개 팀의 40%가 9.6점을 받아 총 10개 팀이 됩니다. 우수상 수상 자격을 얻으려면 팀은 위의 성과 지표에 따라 이벤트에서 상위 10위 안에 들어야 하며, 우수상 수상 자격을 얻으려면 해당 팀이 해당 이벤트에서 상위 10위 안에 들어야 합니다. 해당 행사에 각 학년별로 12개 팀이 참가하여 학년별 우수상 2개를 받을 수 있는 요건을 충족했다면 12개 팀의 40%가 4.8이 되어 반올림해서 5가 됩니다. 이 경우, 팀은 위의 성과 지표에서 학년 수준 내에서 위 이상을 차지해야 학년별 우수상을 받을 수 있습니다.

  • 16개 팀 미만으로 VEX 로봇 세계 선수권 대회에 직접 진출할 수 있는 이벤트의 경우, 지역 지원 관리자는 토너먼트 순위, 전체 기술 순위, 자율 코딩 기술 순위에 대한 40% 순위 요구 사항을 면제하도록 승인할 수 있습니다. 팀은 자격을 갖추려면 자율 코딩 기술 점수가 0점 이상이어야 합니다. 심사위원은 여전히 수상을 선정할 때 팀의 성과 순위를 고려해야 합니다.

혁신상

혁신상 팀의 로봇 디자인이나 게임플레이 전략의 참신한 측면에 대한 효과적이고 잘 문서화된 디자인 프로세스를 인정합니다. Innovate Award에 지원하려면 엔지니어링 노트북을 제출해야 합니다. 팀은 엔지니어링 노트북의 어느 부분에서 이 측면을 찾을 수 있는지 심사위원에게 Innovate Award 제출 정보 양식을 통해 알려야 합니다. 이 양식은 엔지니어링 노트북에 포함되어 있습니다. 팀은 이벤트에서 단 하나의 측면만을 심사 대상으로 제출할 수 있습니다. 혁신상을 수상하는 팀은 디자인 상에서도 가장 유력한 경쟁자가 될 것입니다.

Innovate Award의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 이벤트에서 사용되는 팀의 로봇 디자인이나 게임 플레이의 핵심 부분인 단일 디자인 요소, 전략 또는 기타 속성의 기원과 개발을 다루는 특정 섹션이나 특정 페이지를 노트북에서 식별합니다.
  • 이런 디자인 요소, 전략 또는 기타 속성은 행사에서 제출된 Innovate Award 작품 중에서 독특하거나 흔하지 않습니다.
  • 이러한 디자인 요소, 전략 또는 기타 속성의 개발은 초기 구상부터 실행까지 잘 문서화되어 있습니다.
  • 엔지니어링 노트북은 완벽하게 개발되었으며 엔지니어링 설계 프로세스에 대한 명확하고 완전하며 체계적인 기록을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.
  • 팀 인터뷰와 엔지니어링 노트북은 모두 설계 과정의 초기 단계부터 실행에 이르기까지 독립적인 조사를 보여줍니다.
  • 팀은 시간, 인력, 자원을 효과적으로 관리합니다.
  • 팀 인터뷰는 로봇 디자인과 게임 전략을 설명하는 능력을 보여줍니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.

참고: Innovate Award에 대한 제출은 Innovate Award 제출 정보 양식을 사용하거나 모든 질문, 답변 및 기타 모든 양식 정보를 포함하여 해당 양식을 그대로 재현한 것을 사용해야 합니다. 팀은 이를 다음 두 곳 중 한 곳에 포함할 수 있습니다.

  1. 팀의 엔지니어링 노트북 표지 페이지 바로 뒤에 있습니다. 실제 노트북의 경우, 이 양식을 인쇄하여 노트북에 넣어둘 수 있습니다. 디지털 노트북의 경우 이 양식을 스캔하여 포함할 수 있습니다.
  2. 엔지니어링 노트북의 명확하게 표시된 섹션에 있습니다. 이 경우, 팀에서는 모든 참가작에 날짜를 기입하고 연대순으로 정리하고, Innovate Award 제출 양식에 필요한 정보를 모두 작성해야 합니다. 심사위원은 해당 섹션의 항목 중 이벤트 이름/날짜와 일치하는 항목만 고려해야 합니다.

참고: 이 상의 목적은 디자인 측면이 독특하고 참신하며 창의적이라는 점을 강조하는 것뿐만 아니라, 해당 디자인 측면이 제출된 이벤트에서 잘 문서화되고 사용되고 있다는 점도 강조하는 것입니다. 이벤트에서 흔하거나 기본적이거나 사용되지 않는 디자인 측면은 고려되지 않습니다.

생각상

Think Award는 게임 과제를 해결하기 위해 코딩 기술과 프로그래밍 디자인 솔루션을 가장 효과적이고 일관되게 사용한 공로를 인정합니다.

Think Award의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 자율 코딩 기술 챌린지에 참여하여 0점 이상의 점수를 받았습니다.
  • 프로그램은 깔끔하게 작성되었고, 주석이 잘 달려 있으며, 따라하기 쉽습니다.
  • 팀은 게임 과제를 해결하기 위한 프로그래밍 전략을 명확하게 설명합니다.
  • 팀은 프로그래밍 관리 프로세스/버전 제어를 명확하게 설명합니다.
  • 학생들은 로봇 프로그래밍을 개발하기 위해 어떻게 협력했는지 이해하고 설명합니다.
  • 프로그래밍은 예선 경기와 자율 코딩 기술 챌린지 경기 모두의 게임 과제를 해결하는 데 효과적입니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.

놀라운 상

Amaze Award 은 지속적으로 높은 성과와 경쟁력을 보이는 로봇에 수여됩니다.

Amaze Award의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 로봇은 동맹 파트너와 함께 고득점 매치에 꾸준히 기여합니다.
  • 로봇은 이번 행사에서 주행 기술과 자율 코딩 기술 부문에서 높은 수준을 보여주었습니다.
  • 프로그래밍은 예선 경기와 기술 챌린지 경기 모두의 게임 과제를 해결하는 데 효과적입니다.
  • 학생들은 지속적으로 효과적인 게임 전략을 실행하기 위해 로봇 디자인을 개발하기 위해 어떻게 협력했는지 이해하고 설명합니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.

빌드 어워드

빌드 어워드 경쟁의 엄격함을 견딜 수 있도록 세부 사항에 대한 높은 수준의 주의를 기울여 제작한 잘 만들어진 로봇에 수여됩니다.

빌드 어워드의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 로봇 구조는 내구성이 뛰어나고 견고합니다.
  • 로봇은 현장에서 신뢰할 수 있고 경쟁의 엄격함을 견뎌냅니다.
  • 로봇은 안전과 세부 사항에 주의를 기울여 설계되었습니다.
  • 학생들은 로봇 디자인을 개발하기 위해 어떻게 협력했는지 이해하고 설명합니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.

상을 만드세요

Create Award 은 대회의 과제 중 하나 이상을 해결하는 창의적인 엔지니어링 설계 솔루션을 인정합니다.

Create Award의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 게임 목표를 달성하기 위해 창의적인 접근 방식을 보여줍니다.
  • 팀은 게임 과제를 해결하기 위해 야심차고 창의적인 접근 방식을 취하고 있습니다.
  • 팀은 로봇 디자인과 게임 전략을 개발하기 위해 어떻게 협력했는지 설명합니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.
  • 엔지니어링 노트북은 팀 면접 및 로봇 설계에서 입증된 자질과 일관성이 있습니다.

심사위원상

심사위원상 심사위원들이 특별한 인정을 받을 만하다고 생각하는 특성을 인정하는 상입니다. 심사위원상은 행사에서 심사가 실시될 경우 반드시 수여되는 상입니다. 선택적으로, 이벤트 파트너와 심사위원 자문위원의 재량에 따라 두 번째 심사위원상이 이벤트에서 수여될 수 있습니다.

심사위원상을 고려할 때의 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 행사에서 특별한 자질, 모범적인 노력, 인내심을 보여주었습니다.
  • 해당 팀은 심사위원 자원봉사자들에게 특별한 인정을 받을 만한 사람으로 평가되었습니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.

영감 상

인스파이어 어워드는 행사에서 보여준 경쟁에 대한 열정과 긍정적인 태도를 기리는 상입니다.

Inspire Award의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 행사에서 열정과 긍정적인 태도를 보였습니다.
  • 팀은 다른 팀, 코치, 이벤트 스태프에게 정직성과 호의를 보인다.
  • 팀은 이벤트에서 장애물이나 과제를 극복하거나 목표나 특별한 성과를 달성합니다.
  • 팀 면접은 효과적인 의사소통 능력, 팀워크, 전문성, 학생 중심의 정신을 보여줍니다.

스포츠맨십상

스포츠맨십 어워드 은 경기장 안팎에서 뛰어난 스포츠맨십, 도움의 손길, 존중심, 긍정적인 태도를 보여준 사람에게 수여됩니다.

스포츠맨십 어워드의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 경기장 안팎에서 모든 사람에게 예의 바르고, 도움을 주며, 존중심을 보입니다.
  • 팀은 우호적인 경쟁과 협동의 정신으로 다른 팀과 상호 작용합니다.
  • 팀은 정직과 성실함으로 행동하며, 모든 사람에게 풍부한 이벤트 경험을 제공합니다.

에너지 어워드

에너지상은 행사에서 보여준 탁월한 열정과 흥분을 기리는 상입니다.

에너지 어워드의 주요 기준은 다음과 같습니다.

  • 팀은 행사 내내 높은 수준의 열정과 흥분을 유지합니다.
  • 이 팀은 모든 사람의 이벤트 경험을 풍요롭게 하는 로봇 경연대회에 대한 열정을 보여줍니다.

개인 인정상

올해의 학생들이 도달 불가능해 보였던 목표를 달성하도록 도와준 팀 멘토에게 수여됩니다. 이 사람은 STEM 분야에서 학생들에게 지식을 확장하고 문제를 해결하는 새로운 방법을 보여주는 롤모델이자 리더이며 뛰어난 멘토입니다.

올해의 경쟁 로봇 분야에서 우수성을 추구하도록 학생과 학교를 지속적으로 지원하는 조직에 수여됩니다. 이 상을 수상하는 사람은 모든 참가자에게 저렴한 가격과 접근성을 제공하기 위해 시간, 능력, 자원을 바친 옹호자로 인정받습니다.

올해의 교사상 학생들에게 진정한 리더십과 헌신을 보여준 교사에게 수여됩니다. 이 상을 수상한 학교는 모든 학생에게 안전하고 즐겁고 교육적인 경험을 제공하기 위해 지속적으로 기대를 뛰어넘는 성과를 보였습니다.

올해의 자원봉사자상 각 이벤트의 근간이 되는 개인 중 "일이 이루어지도록 하는" 노력을 이끈 사람에게 수여됩니다. 로봇 행사를 주최하려면 참가자를 위해 시간과 노력을 바치는 많은 사람의 집단적 노력이 필요합니다. 올해의 자원봉사자는 지역 사회에 대한 헌신과 헌신을 보여주며, 끈기와 열정을 가지고 많은 시간을 들여 열심히 일해 이벤트를 실현합니다.

다음 섹션으로 계속 진행하세요. 심사 가이드: 엔지니어링 노트북 심사