네트워크 필수 사항

토너먼트에서 사용할 네트워크를 만드는 방법에 대한 간단한 참고 가이드입니다.

토너먼트는 규모, 공간, 사용 가능한 자원에 따라 다양한 모습과 분위기를 가질 수 있습니다. 이벤트를 개최할 계획을 세울 때 가장 좋은 시작점은 지역 지원 관리자(RSM) 및 현지 이벤트 파트너와 상담하여 어떤 리소스와 적절한 이벤트 구성이 필요한지 확인하는 것입니다. 기존 이벤트 파트너를 따라가서 그들이 어떤 장비를 사용하는지 살펴보세요. 해당 지역에 트레일러나 장비 공유 프로그램이 있는 경우, 시간이 지나면서 이벤트 장비가 늘어나는 동안 그 프로그램에 어떻게 참여할 수 있는지 물어보세요.

이벤트 정보가 모든 필수 장비를 통해 전송되고, 모든 장비를 중앙 지점에 연결하려면 네트워크를 설정하는 것이 필수적입니다. 토너먼트를 운영하는 데 필요한 세 가지 "네트워크 필수 요소"는 다음과 같습니다.

  • 서버 컴퓨터
  • 이더넷 포트 스위치(모든 장치를 서버 컴퓨터에 연결)
  • 무선 라우터

서버 컴퓨터

  • 노트북 또는 모바일 데스크탑
  • 학교/조직 설정/프로필과 무관하면 가장 좋습니다.

이더넷 포트 스위치

  • 스위치 크기를 결정할 때 연결할 장치 수를 고려하십시오.

라우터를 사용하고 별도의 네트워크를 설정하는 이점:

  • 라우터는 여러 대의 컴퓨터가 네트워크(유선 또는 무선)에 연결할 수 있도록 해줍니다.
  • 라즈베리파이(디스플레이)와 태블릿 스코어링 연결 및 사용이 가능합니다.
  • 경기장 전체에서 토너먼트 관리자 웹 서버 사용
  • 특정 목적에 맞게 구성할 수 있는 IP 주소를 각 장치에 할당합니다.
  • 장소 기반 네트워크(예: 학교 방화벽)의 간섭을 줄입니다.

라우터 추천:

  • 네트워크 설정에는 5Ghz 듀얼 밴드 라우터를 사용하는 것이 좋습니다.
    • 2.4Ghz 네트워크는 로봇이 그 범위에 있을 수 있으므로 혼잡합니다.
    • 무선 Raspberry Pi는 5Ghz 네트워크에 가장 잘 연결됩니다.
  • 모든 브랜드의 5Ghz가 작동합니다(Linksys 및 Asus 브랜드가 일반적으로 사용됨)
  • 라우터 제조업체의 지침에 따라 서버 컴퓨터에 네트워크를 설정하세요.

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태블릿 스코어링

이벤트에서 태블릿 스코어링을 사용하는 방법에 대한 간단한 참고 가이드입니다.

VEX TM 모바일은 토너먼트 관리자와 연동되는 앱입니다. 다음 인터페이스는 휴대용 모바일 기기를 통해 사용자에게 제공됩니다.

  • 경기 점수
  • 기술 점수
  • 필드 제어
  • 점검

이 시스템의 주요 이점은 다음과 같습니다.

  • 점수 기록원에서 토너먼트 관리자 운영자에게 종이/점수가 전송되지 않습니다.
  • 종이 성적표 데이터 전송의 종속성을 제거합니다.
  • 점수의 오해가 없습니다
  • 잘못된 점수 항목은 입력되는 즉시 플래그가 지정되므로 심판은 필드 재설정 신호를 보내기 전에 점수를 수정할 수 있습니다.
  • 주심은 과거 경기 데이터를 불러와 채점 질문에 답할 수 있습니다.
  • 현장 직원은 줄을 서서 경기를 시작할 수 있습니다.
  • 팀이 경기장을 떠나기 전에 점수를 보여줄 수 있으므로 점수 분쟁의 여지가 없습니다.

하드웨어 요구 사항

  • 5GHz WiFi 라우터
  • VEX TM 모바일 앱을 다운로드할 수 있는 모바일 장치

모바일 스코어링 설정(토너먼트 관리자 서버가 실행 중이어야 함)

  1. 사용될 모든 기기에 VEX TM 모바일 앱을 설치하세요.
  2. 토너먼트 관리자 서버 컴퓨터와 동일한 네트워크에 연결하세요.
  3. TM 모바일 앱을 엽니다
  4. 장치 이름을 지정하고 토너먼트 관리자 서버 IP 주소를 입력한 후 파란색 화살표를 클릭합니다.

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토너먼트 관리자 서버에 입력할 코드가 나타납니다.

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토너먼트 관리자 서버(도구 > 모바일 기기)에 코드를 입력하고 "기기 인증"을 선택합니다.

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장치를 선택하여 액세스 권한이 있는 항목을 수정하세요.

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사용 중인 각 모바일 기기에 대해 이 프로세스를 반복하세요.

참고사항:

  • 각 모바일 기기에서 다른 무선 네트워크(Wi-Fi 설정)를 잊어버려 기기가 근처의 다른 개방형 네트워크를 검색하여 무작위로 연결하지 않도록 합니다.
  • 특히 모바일 기기를 사용하여 경기를 시작/중단하는 경우, 연습 이벤트를 설정하고 토너먼트 당일 훨씬 이전에 모바일 기기를 사용하여 연습하세요.
  • 이 과정을 연습하여 점수 기록원 심판이 동기화되지 않아 잘못된 필드가 활성화되는 일이 없도록 하세요.
  • 장치는 2시간 후에 시간 초과됩니다. 토너먼트 관리자는 이벤트 중에 장치가 활성 상태를 유지하도록 주기적으로 확인하고 "모든 장치 활성화"를 선택해야 합니다.
  • 기록원 심판은 경기가 끝나기 전에 팀에 장비에 표시된 점수를 보여주어 득점에 대한 분쟁을 없애야 합니다. 이 작업이 완료되면 녹색 저장 버튼을 클릭하여 토너먼트 관리자 운영자가 점수를 저장/게시하여 순위에 반영할 수 있도록 해야 합니다.
  • 잘못된 점수가 저장된 경우 앱이 아닌 토너먼트 관리자 자체에서 점수를 변경할 수 있습니다.
  • 서버에 연결되지 않았다는 오류 메시지가 표시되는 경우:
    • 모바일 장치가 서버와 동일한 네트워크에 있는지 확인하세요.
    • 웹 서버가 실행 중인지 확인하세요(작업 표시줄에서)
    • 앱 및/또는 모바일 기기를 완전히 다시 시작하세요

라즈베리파이에 대하여

토너먼트 매니저와 함께 Raspberry Pi를 사용하는 방법에 대한 간단한 참조 가이드입니다.

라즈베리파이는 여러 개의 USB 포트, 이더넷 네트워크 연결, HDMI 비디오 출력을 갖춘 작고 저렴한 단일 보드 컴퓨터입니다. 토너먼트 관리자 디스플레이와 필드 제어 소프트웨어는 특정 Raspberry Pi 모델에서 실행할 수 있으며, 이를 통해 저렴한 디스플레이를 사용하고 경쟁 케이블 연결을 간소화할 수 있습니다. 라즈베리파이가 토너먼트 네트워크에 연결되면 3가지 디스플레이 유형으로 설정할 수 있고, 모든 필드/필드 세트에 할당할 수 있으며, 쉽게 찾을 수 있도록 이름을 지정할 수 있습니다. 라즈베리파이를 업데이트해야 하는 경우(빨간색으로 * 표시) 이 메뉴에서 Pi > 업데이트 디스플레이 소프트웨어를 선택하면 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 무선 기능(베타)에 대한 자세한 내용은 Raspberry Pi용 Wifi 토너먼트 관리자(베타 기능) 문서를 참조하세요.

Raspberry Pi에 Tournament Manager를 설치하고 구성하는 것은 고급 주제입니다. 토너먼트에서 이 기능을 사용하기 전에 이 문서에 설명된 모든 개념을 충분히 이해했는지 확인하세요.

요구 사항
팁: Raspberry Pi 제품은 단순한 회로 기판일 뿐입니다. 하지만 대부분의 판매업체는 케이스, 전원 공급 장치, microSD 카드, HDMI 케이블이 포함된 패키지를 판매합니다. 편의성을 위해 이러한 키트 중 하나를 구입하는 것이 좋습니다. 널리 사용되는 인기 있는 키트 브랜드로는 CanaKit, Vilros, LoveRPi 등이 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 이 모든 제품은 Amazon.com에서 구매 가능합니다("Raspberry Pi 3 키트"로 검색하세요). 일부 키트에는 다른 키트보다 더 많은 장비가 들어 있습니다. 키트에 아래 나열된 모든 구성품이 포함되어 있는지 확인하세요. 아니면 추가 부품을 별도로 구매하세요.

  • 케이스와 2.5A 전원 공급 장치가 포함된 Raspberry Pi 3 모델 B 또는 5(Raspberry Pi 1, 2, Zero, 모델 A 등은 지원되지 않음)
  • 최소 2GB 크기의 microSD 카드(참고: SD 카드는 완전히 지워지므로 저장하려는 내용이 없는지 확인하세요)
  • Raspberry Pi에 연결할 디스플레이 장치(TV, 컴퓨터 모니터 또는 프로젝터). 해당 장치에는 HDMI 입력이 포함되어 있어야 하며 1080P(1920x1080) 해상도를 지원해야 합니다.
  • Tournament Manager 웹사이트에서 다운로드할 수 있는 Tournament Manager Raspberry Pi 소프트웨어 이미지 사본 https://vextm.dwabtech.com
  • Raspberry Pi SD 카드에 디스크 이미지를 복사하는 데 필요한 컴퓨터 및 관련 소프트웨어
  • PC에서 실행되는 최신 버전의 Tournament Manager
  • DHCP 서버를 포함하는 Raspberry Pi 및 Tournament Manager PC에 연결된 이더넷 네트워크
  • (선택사항) VEXnet 현장 제어 장비

1단계 - SD 카드에 Tournament Manager 설치

토너먼트 매니저 Raspberry Pi 이미지를 컴퓨터에 다운로드하고 파일의 압축을 풉니다.
토너먼트 매니저 Raspberry Pi 소프트웨어 이미지의 압축을 푼 후에는 Raspberry Pi에서 사용할 수 있도록 파일을 microSD 카드에 복사해야 합니다. balenaEtcher와 같은 프로그램을 다운로드하여 사용하는 것이 좋습니다.

2단계 - 케이블 연결 및 전원 켜기
Raspberry Pi에 준비된 SD 카드를 삽입합니다. HDMI 케이블을 사용하여 Raspberry Pi를 이더넷 네트워크와 디스플레이 장치에 연결합니다. 이 Raspberry Pi를 필드 큐 디스플레이로 사용하는 경우 VEXnet 필드 제어 보드를 Raspberry Pi의 USB 포트 중 하나에 연결할 수도 있습니다. 마지막으로 전원을 연결합니다. 전원이 연결되면 Raspberry Pi가 부팅을 시작합니다.

Raspberry Pi에 처음 전원을 켜면 여러 색상의 사각형이 잠시 화면 대부분을 채워야 합니다(디스플레이 장치가 절전 모드에서 깨어나는 데 시간이 걸리면 이 현상이 나타나지 않을 수 있음). 그러면 화면이 몇 초 동안 검게 변한 후, 화면 중앙에 토너먼트 관리자 아이콘이 나타납니다. 토너먼트 관리자 아이콘은 Raspberry Pi가 토너먼트 관리자 소프트웨어를 시작하고 있음을 나타냅니다.

Raspberry Pi가 부팅을 마치면 VEX Robotics 로고와 Raspberry Pi의 IP 주소를 보여주는 화면이 나타납니다. 이 시점에서 3단계를 계속해서 Raspberry Pi에서 토너먼트 관리자 소프트웨어를 구성합니다. 참고 - Raspberry Pi를 처음 시작하면 화면에 잠시 ""가 표시될 수 있습니다. 이는 Raspberry Pi가 IP 주소를 얻으려고 시도하므로 정상적인 현상입니다.

3단계 - 토너먼트 관리자 구성
Raspberry Pi가 실행되고 IP 주소가 표시되면 토너먼트 관리자에서 이를 구성합니다. PC에서 토너먼트 관리자를 시작하고 메뉴 막대에서 디스플레이 > 원격 디스플레이 구성을 선택하세요. Raspberry Pi가 자동으로 감지되어 목록에 표시됩니다. 새로 고침 목록 버튼을 사용하면 Raspberry Pi가 바로 감지되지 않을 경우 다시 검색할 수 있습니다. 또는 '디스플레이 추가'를 클릭하고 Raspberry Pi에 표시된 IP 주소를 입력하여 수동으로 목록에 추가합니다.

원격 디스플레이 목록에서 Raspberry Pi를 선택합니다. 창 하단에서 Raspberry Pi에 표시할 디스플레이 유형을 선택하고, 필요에 따라 Field 또는 Pit 디스플레이를 선택하세요. 표시 이름 필드에 값을 입력하면 각 표시가 어떤 용도로 사용되는지 기억하는 데 도움이 됩니다. 마지막으로, 오버레이 모드는 이 디스플레이가 라이브 비디오 위에 중첩하기 위한 그린 스크린 출력을 사용할지 여부를 결정합니다. 확실하지 않거나 비디오 카메라를 사용하지 않는 경우 이 설정에 대해 끄기를 선택하세요.

설정이 완료되면 디스플레이 설정 저장을 클릭합니다. 이렇게 하면 Raspberry Pi가 구성되고 잠시 후에 올바른 토너먼트 관리자 디스플레이가 시작됩니다. Raspberry Pi 설정은 언제든지 변경할 수 있으며, 변경 후 '디스플레이 설정 저장'을 클릭하면 디스플레이가 다시 시작됩니다.

  • 이벤트 중에 Raspberry Pi에 문제가 발생하면 잠시 전원을 분리한 다음 다시 연결하면 됩니다. Raspberry Pi가 재부팅되려면 약 1분 정도 걸리며, 재부팅되면 토너먼트 서버에 자동으로 다시 연결됩니다. 토너먼트 서버가 변경되지 않았다면 Raspberry Pi를 다시 구성할 필요가 없습니다.
  • 여러 토너먼트가 동일한 이더넷 네트워크에서 동시에 진행되는 경우, 연결할 Tournament Manager 인스턴스에서 각 Raspberry Pi를 구성합니다. 원격 디스플레이 목록에는 같은 토너먼트 서버에 연결되어 있지 않더라도 모든 Raspberry Pi가 표시됩니다.

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현장 제어 테스트

행사에서 현장 제어 테스트를 실시하기 위한 간단한 참고 안내서입니다.

필드 전자 장비(관제탑/V5 브레인/경기 컨트롤러)를 사용하는 토너먼트를 설정하는 경우, 경기가 시작되기 전에 연결을 테스트하는 것이 좋습니다. 모든 현장 전자 장비가 연결되면 각 현장에서 테스트 매치를 실행하여 연결이 올바른지 확인하세요.

필드 테스트 매치를 설정하려면:

  • 점수 탭을 엽니다
  • “필드 테스트 매치”를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 “매치 필드 세트 # 필드 컨트롤”에서 “대기열 매치”를 선택합니다.

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  • Match “P0”는 Match On Field로 표시됩니다.

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  • 적절한 필드를 선택하고 매치를 시작하세요

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  • 각 경쟁 필드에서 이 과정을 반복하세요.

현장 테스트 중:

  • 자율 주행 및 운전자 제어 기간 동안 적절한 조명이 표시되는지 확인하려면 필드 타워 및/또는 필드 제어 브레인을 확인하십시오.
    • 그렇지 않은 경우 연결을 확인하고 전선을 다시 연결하고 필요한 경우 제어 장치를 교체하십시오.
  • 적절한 시간에 적절한 사운드가 재생되는지 확인하세요.

모든 기술 챌린지 필드에 대해 동일한 테스트를 반복합니다.