수상

이 문서는 토너먼트 관리자에서 상을 설정하는 방법에 대한 간단한 참조 가이드입니다.

대부분의 이벤트에서는 탈락 토너먼트나 결승전이 끝나면 참가 팀에게 상을 수여합니다. 토너먼트 관리자를 이용하면 토너먼트 주최자가 수여할 상 목록을 작성하고 수상팀, 개인, 클럽에 해당 상을 배정할 수 있습니다. 또한, 보다 전문적인 모습을 위해 수상자 정보를 청중 디스플레이에 표시할 수 있습니다(슬라이드에 대한 도서관 기사 참조). 이벤트에서 수여되는 상 목록은 토너먼트 설정 마법사에서 설정하며, 도구 > 옵션 메뉴를 사용하여 옵션 창의 왼쪽에 있는 상을 선택하여 액세스할 수도 있습니다.

Assign_Award_Winner.png

수상자를 지정하려면

  • 토너먼트 관리자 메인 창에서 상 탭을 선택하세요

상.png

  • 창의 왼쪽 목록에 있는 수상 이름을 클릭하여 지정하려는 수상을 선택하세요.

Award_Name_-_선택됨.png

  • 우승팀의 팀번호를 선택하거나 오른쪽에 수상자의 이름을 입력하고 저장을 클릭하세요.
    • 선택한 수상 유형에 따라 팀 번호나 이름이 회색으로 표시됩니다.
  • 심사위원은 웹 서버를 통해 무선으로 상을 수여할 수도 있습니다.

Assign_Award_Winner_-_팝아웃.png

  • 로봇 성과 기반 상(토너먼트/팀워크 우승자, 결승 진출자, 로봇 기술 우승자, 로봇 기술 2위/3위)은 "수상자 자동 채우기" 버튼을 선택하여 자동으로 채워질 수 있습니다.

자동_채우기_우승자.png
모든 심사 대상 상이 입력되고 모든 성과 기반 결과가 완료되면(상 탭에서 수상자 자동 채우기) 보고서 > 상 > 시상식 스크립트를 선택하여 시상식에서 아나운서가 사용할 수 있도록 인쇄합니다.

슬라이드

토너먼트 관리자에서 슬라이드를 설정하고 수상자를 표시하는 방법에 대한 간단한 참조 가이드입니다.

슬라이드를 사용하면 시상식 때 청중 디스플레이에 수상자를 보여줄 수 있습니다. 모든 수상자는 Slides에서 정보를 자동으로 채우려면 '상' 탭에 입력해야 합니다.

슬라이드를 설정하려면

  • 슬라이드 탭을 선택하세요

슬라이드.png

  • "슬라이드 자동 추가" 버튼을 선택하면 각 사전 설정된 상을 슬라이드쇼에 자동으로 추가합니다.

자동_슬라이드_추가.png

  • 팝업 창에서 적절한 옵션을 선택하고 "슬라이드 만들기" 버튼을 클릭하세요.

슬라이드 자동 추가-팝아웃.png

    • 비디오 카메라를 사용하는 경우에만 오버레이를 사용하세요
  • 각 상에 대해 소개 슬라이드와 단일 상 슬라이드 등, 총 두 장의 슬라이드가 추가됩니다(각 슬라이드 유형에 대한 설명은 아래 참조).

슬라이드를 작동하려면

  • 슬라이드를 선택하세요
    • 미리보기는 왼쪽 상단 사분면에 표시됩니다.

미리보기.png

  • 목록에서 슬라이드를 두 번 클릭하거나 "미리보기를 라이브로 보내기" 버튼을 클릭하면 청중 디스플레이에 슬라이드가 표시됩니다.

보내기_미리보기.png
라이브_관객_디스플레이.png

    • 이를 이해하는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 왼쪽에 표시되는 내용은 토너먼트 관리자만 볼 수 있습니다. 오른쪽에 보이는 것은 모든 사람이 볼 수 있는 것입니다.

대부분의 이벤트에는 자동 추가 기능이 충분하지만, 일부 이벤트에서는 사용 가능한 다른 슬라이드를 활용하고 싶어할 수도 있습니다. 각 슬라이드 유형에 대한 간략한 설명은 다음과 같습니다.

  • 소개 - 상의 이름을 보여줍니다. 일반적으로 아나운서가 수상자를 발표하기 전에 상에 대한 설명을 읽을 때 사용됩니다.
  • 단일 상 - 상이 팀 상인 경우 상 이름과 수상자 이름, 팀 번호와 장소가 표시됩니다.
  • 단일 상 수상 다중 부문 - 슬라이드에 구성된 각 부문의 단일 상 유형의 수상자를 표시합니다.
  • 다중 상 수상 단일 부문 - 슬라이드에 구성된 각 상의 수상자를 보여줍니다.
  • 엘림 연합 - 구성된 연합에 속한 모든 팀의 숫자와 이름을 표시합니다.
  • 발표자 - 발표자의 이름, 직함, 회사를 보여줍니다. 일반적으로 누군가가 상을 수여하기 전에 연설할 때 사용됩니다.
  • 다중 스피커 - 최대 2명의 이름, 직함, 회사를 표시합니다.

결과 업로드/최종화

토너먼트 관리자에서 결과를 업로드하고 마무리하는 방법에 대한 빠른 참조 가이드입니다.
이벤트가 완료되면 이벤트 결과를 RobotEvents.com에 업로드해야 합니다. 이를 위해서는 해당 이벤트가 RobotEvents.com에 등록되어 있어야 하며, 이벤트 코드와 TM 코드를 일반 설정 패널에 입력해야 합니다(이러한 값이 아직 없으면 도구 > 옵션을 사용하세요). 이 과정에서 결과는 VEX로 전송되어 결과를 추적하고 인터넷에 이벤트 정보를 표시합니다. V5RC, VIQRC, VURC, VAIRC 및 항공 드론 경쟁 대회에서도 이 정보를 사용하여 VEX 로봇 세계 선수권 대회 및 자격이 필요한 다른 이벤트의 팀을 선발합니다.

이벤트 결과를 업로드하려면

  • 파일 > RobotEvents.com에 결과 업로드 메뉴 옵션을 선택하세요.

RE에_결과_업로드.png

  • 이벤트 업로드 결과 창이 나타납니다. 이 창에서 "결과 확정 및 수상 게시"를 선택하세요. 그런 다음 "지금 업로드"를 선택하세요. 결과가 확정되면 수상자는 RobotEvents.com의 이벤트 페이지에 나타나고, 예선 기반 이벤트 초대장이 발송되며, 더 이상 토너먼트 관리자에서 결과를 업로드할 수 없습니다.

업로드_이벤트_결과.png
중요 참고 사항

  • 모든 결과가 완료되고 모든 상이 행사장에서 수여될 때까지 이 과정을 완료하지 마십시오.
  • 서버 컴퓨터는 결과를 업로드하고 최종화하기 위해 인터넷 접속이 가능해야 합니다.
    • 경기 장소 및/또는 서버 컴퓨터에 인터넷 접속이 불가능한 경우, 나중에 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터에서 토너먼트 파일을 열어 결과를 업로드할 수 있습니다.
  • 결과가 RobotEvents.com에 업로드되면, 팀 목록과 수상 목록이 RobotEvents.com의 정보와 대조됩니다.
    • 이벤트에 팀이 추가된 경우 결과를 업로드하기 전에 RobotEvents.com의 이벤트 페이지에 팀을 추가해야 합니다.
    • RobotEvents.com에 나열되지 않은 추가 상이 토너먼트 관리자에 입력된 경우, 결과를 업로드하기 전에 RobotEvents.com의 상 섹션에 추가해야 합니다.
  • 리그 이벤트인 경우 최종 랭킹 세션 이후에 이 작업을 완료하세요.