일반적인

마법사를 사용해 이벤트를 완벽하게 구성했는데, 이를 다른 사람과 공유하거나 다른 컴퓨터로 옮길 수 있는 방법이 있나요?

모든 이벤트 구성 정보는 토너먼트 데이터 파일에 저장됩니다. 이 파일을 다른 컴퓨터에 복사한 뒤 해당 컴퓨터의 토너먼트 관리자를 이용해 열 수 있습니다. 데이터 파일을 안전하게 복사하려면 메인 창의 파일 메뉴를 사용하고 토너먼트 사본 저장을 선택하세요. 이렇게 하면 현재 토너먼트 정보의 사본이 파일로 저장되고, 이 사본을 다른 컴퓨터로 옮겨서 해당 컴퓨터 토너먼트 관리자에서 열 수 있습니다. 이메일로 보내거나, USB 드라이브에 복사하는 등의 방법으로 파일을 옮길 수 있습니다.

데이터 파일을 새 컴퓨터에 위치시킨 후 토너먼트 관리자를 시작하고 토너먼트 서버 시작 또는 연결 창이 나타나면 찾아보기 버튼을 사용하여 복사한 데이터 파일을 선택합니다.

토너먼트 사본 저장 메뉴 옵션을 사용하면 이벤트 중 주요 시간(점심 전, 하루 종료 후, 동맹 선택 전 등)에 토너먼트 데이터의 백업 사본을 USB 메모리 스틱이나 외장 하드 드라이브에 저장할 수 있습니다. 이렇게 하면 채점 컴퓨터에 오류가 발생하더라도 다른 컴퓨터에서 토너먼트를 다시 시작하여 이벤트를 완료할 수 있습니다.

실수로 토너먼트 설정을 덮어썼습니다. 복구할 수 있는 방법이 있나요?

토너먼트 관리자는 토너먼트 데이터 파일의 백업 사본을 주기적으로 저장합니다. 시작 메뉴의 토너먼트 관리자 폴더에서 자동 백업 폴더를 선택하면 백업이 저장된 폴더에 접근할 수 있습니다. 각 파일에 나열된 시간을 확인하고 설정이 유효했던 시간의 파일을 선택하세요. 이 파일을 컴퓨터의 다른 곳에 복사하고, 토너먼트 관리자를 재시작한 뒤, 처음에 만들었던 토너먼트 데이터 파일 대신 이 파일을 선택하여 엽니다. 백업 파일의 파일 이름에는 백업이 이루어진 날짜와 시간이 포함되어 있으므로 사용할 올바른 백업 파일을 쉽게 찾을 수 있습니다.

토너먼트 관리자를 실행 중인 컴퓨터가 이벤트 중에 고장이 나서 다시 시작할 수 없습니다. 이벤트 정보와 설정을 복구할 방법이 있나요?

위에 설명한 토너먼트 사본 저장 옵션을 사용하여 USB 메모리 스틱이나 외장 하드 드라이브에 사본을 저장한 경우, 다른 컴퓨터에서 토너먼트 관리자를 시작하여 해당 파일로 복구할 수 있습니다. 또한 토너먼트 관리자에 연결된 추가 컴퓨터(예: 피트 디스플레이 컴퓨터)가 있는 경우 토너먼트 데이터 파일의 백업도 해당 컴퓨터에 원격으로 저장되며 이전 질문에서 설명한 대로 해당 컴퓨터의 자동 백업 폴더를 통해 액세스할 수 있습니다. 이 경우, 올바른 백업 파일을 찾아 실패한 컴퓨터를 대체하는 데 사용할 수 있는 예비 컴퓨터에 복사하세요.

경기를 시작하거나 중지할 때 게임 소리가 전혀 들리지 않는 이유는 무엇인가요?

게임 사운드는 Audience Display 프로그램에서 재생됩니다. 제어되는 필드 세트에 대해 Audience Display가 실행 중인지 확인하고, 컴퓨터의 볼륨이 충분히 크게 설정되어 있는지 확인하세요.

컴퓨터의 표준 시간대를 조정했는데 이제 모든 경기 시간이 한 시간씩 틀려요. 이걸 어떻게 고칠 수 있나요?

경기는 설치 마법사가 실행될 때 컴퓨터에 설정된 시간대를 기준으로 예약됩니다. 컴퓨터의 시간대를 맞춰서 경기를 만든 후 나중에 컴퓨터의 시간대를 조정하면 경기 시간이 틀어집니다. 매치를 만든 후 컴퓨터의 시간을 조정해야 하는 경우, 시간대를 조정하지 마세요. 대신, 일치 항목이 생성될 당시 구성된 시간대를 그대로 두고 현재 현지 시간에 맞게 시계 시간을 조정하기만 하면 됩니다.

관객 화면의 경기 타이머가 가끔 정지되었다가 다시 돌아오기도 하고, 가끔은 피트 화면의 연결이 끊어지기도 합니다. 이걸 어떻게 고칠 수 있나요?

토너먼트 관리자를 실행하는 다양한 컴퓨터를 연결하는 데 사용하는 네트워크는 유선 네트워크여야 합니다. 무선 네트워크는 토너먼트 관리자 연결을 방해할 수 있는 지연을 발생시키기 때문에 지원되지 않습니다. 가능하면 토너먼트 관리자 소프트웨어를 실행하는 컴퓨터 간에는 유선 네트워크를 사용하세요.

제 행사가 일정보다 뒤처지고 있어서 예선 경기를 모두 진행할 시간이 충분하지 않습니다. 모든 걸 다 플레이해야 하나요?

순위를 제대로 계산하려면 순위에 반영되는 경기 수를 줄여야 합니다. 메뉴 막대에서 도구 > 옵션을 선택하고 품질을 선택하세요. 왼쪽 목록에서 일치하는 옵션을 선택하세요. 적절한 자격 일치 횟수를 선택하고 확인(OK) 버튼을 클릭하세요. 매개변수를 계산하는 자격 경기 수를 변경하지 않고 일부 경기를 플레이하지 않으면 순위가 정확하지 않습니다.

고등학교/중학교 행사의 휴식 시간에 VURC 연습 경기를 어떻게 진행합니까?

VURC 매치의 자율 주행 및 운전자 제어 기간은 HS/MS 매치와 다르기 때문에, 그냥 일반 매치를 진행할 수 없습니다. 대신, 필드 테스트 매치를 대기열에 추가하고 필드 제어 창에서 "시간 설정" 버튼을 클릭하세요. 원하는 자율 주행 시간과 운전자 제어 시간을 입력하고 "확인" 버튼을 클릭한 후 경기를 시작하세요.

동맹 선택

예선 경기가 시작된 후에 탈락 동맹의 수나 탈락 동맹당 팀 수를 변경할 수 있나요?

네, 제거 동맹 수와 제거 동맹당 팀 수에 대한 설정은 동맹 선택이 시작되기 전까지 언제든지 제거 카테고리의 옵션 창에서 변경할 수 있습니다. 옵션 창을 보려면 메뉴 막대에서 도구 > 옵션을 클릭하세요.

팀이 동맹 가입 초대를 거부했음을 표시하고도 여전히 동맹 대장으로 활동할 수 있는 방법이 있을까요?

네, 평소처럼 팀을 두 번 클릭하거나 '팀 추가' 버튼을 클릭하여 팀을 선택하세요. 대화 상자가 나타나면 수락 버튼 대신 거부 버튼을 클릭하세요. 해당 팀은 동맹에 추가되지 않으며, 다른 동맹에서 선발될 자격도 없지만, 동맹 대장이 될 권리는 유지됩니다.

동맹 선택에서 팀을 제외할 수 있나요?

네, 어떤 이유로 동맹 선택에 참여해서는 안 되는 팀이 있다면, 그 팀을 부적격으로 표시할 수 있습니다. 팀이 경기에서 조기에 탈락하거나 심판에 의해 실격 처리된 경우, 해당 팀은 자격을 상실할 수 있습니다. 동맹 선택 시작 버튼을 클릭한 후 팝업 창에서 #1 주장이 지정되기 전에 팀을 부적격으로 표시 옆에 있는 상자를 체크하세요. 이제 왼쪽의 팀 목록에서 부적격 팀을 강조 표시하고 '팀 부적격으로 지정'을 클릭하세요. 해당 팀은 팀 목록에서 밝은 색으로 표시됩니다. 모든 부적격 팀이 표시될 때까지 이 작업을 계속한 후, 동맹 선택 계속을 클릭하세요. 부적격한 팀은 동맹의 주장이 될 수 없으며 다른 주장에 의해 선택될 수 없습니다. 동맹 선택을 시작한 후, 아직 제거 동맹에 배정되지 않은 팀을 부적격으로 만들 수도 있습니다. 그렇게 하려면 왼쪽에서 부적격 팀을 강조 표시하고 '팀 부적격으로 지정'을 클릭하세요. 다시 말해, 해당 팀은 자격이 없다는 것을 나타내기 위해 밝은 색으로 표시됩니다.

관객, 피트, 필드 디스플레이

전용 화면에 항상 스킬 챌린지 순위를 표시하려면 어떻게 해야 하나요?

설치 마법사나 옵션 창에서 찾을 수 있는 피트 디스플레이 설치 창에서 추가 피트 디스플레이를 추가합니다. 스킬 챌린지 순위를 매기는 데 사용할 컴퓨터에서 피트 디스플레이 프로그램을 시작하고 설정 창에서 방금 만든 새 피트 디스플레이의 이름을 선택합니다. 마지막으로, 메뉴 막대에서 피트 디스플레이 > (새로운 디스플레이 이름)을 선택하여 피트 디스플레이 제어 창을 열고, 제어 창에서 SC 순위를 선택합니다.

보고서

프린터를 설치하지 않고도 보고서를 볼 수 있나요?

Windows에서는 보고서를 보려는 컴퓨터에 최소한 하나의 프린터가 설정되어 있어야 합니다(하지만 반드시 연결되어 있을 필요는 없습니다). 프린터가 설치되지 않은 컴퓨터가 있다면 대신 PDFCreator라는 무료 소프트웨어 패키지를 설치할 수 있습니다. PDFCreator는 실제 프린터 대신 PDF 파일로 인쇄할 수 있는 가짜 프린터를 제공합니다. PDFCreator는 http://www.pdfforge.org에서 사용할 수 있습니다. PDFCreator의 또 다른 장점은 보고서를 PDF 파일로 인쇄한 다음 다른 컴퓨터로 가져가서 인쇄하거나, 이메일로 보내거나, 온라인에 게시할 수 있다는 것입니다.

웹 서버

토너먼트 웹 서버를 시작하려고 했는데, 포트가 이미 사용 중이라는 오류가 발생했습니다. 어떻게 해야 하나요?

토너먼트 웹 서버가 사용해야 하는 포트를 다른 애플리케이션이 사용하고 있는 경우, 토너먼트 웹 서버를 사용하기 전에 해당 애플리케이션을 닫아야 합니다. Skype는 80번 포트를 사용하는 것으로 알려져 있으며, 이 포트를 종료하면 토너먼트 웹 서버가 제대로 시작됩니다.