Kaip naršyti žaidimo vadovą

VEX žaidimo vadovuose pateikiamos žaidimo taisyklės, robotai, kurie dalyvaus, ir renginiai, kuriuose komandos dalyvaus žaisdamos. Žaidimų vadovai yra sudėtingi, tačiau Žaidimų dizaino komitetas (GDC) juos kuria ir tvarko taip, kad padėtų studentams, treneriams ir savanoriams rasti jiems reikalingą informaciją. Šiame straipsnyje pabrėžiamos kai kurios VEX žaidimų vadovų organizavimo koncepcijos ir gali padėti suprasti, kaip skaityti ir interpretuoti taisykles.

Dabartinio sezono žaidimų vadovus galite rasti REC bibliotekoje, VIQRC Hub & VRC Hub programose ir VEX Robotics svetainėje.

Žaidimo vadovo versijos

Visada turėtumėte įsitikinti, kad naudojate naujausią žaidimo vadovo versiją. Norėdami patikrinti, suraskite versijos numerį (esantį PDF versijų poraštėje, o HTML versijose – netoli puslapio viršaus) ir ieškokite raktinio žodžio „Atnaujinimai“, kad palygintumėte versijos numerį suplanuotų naujinimų sąraše. Žaidimo vadovo puslapiuose REC bibliotekoje visada yra nuorodų į dabartines žaidimo vadovo versijas.

Galima ieškoti žaidimų vadovų

Galima ieškoti žaidimų vadovų, nesvarbu, ar naudojate PDF ar HTML versiją. Atsakymus į dažniausiai užduodamus klausimus galite rasti ieškodami raktinių žodžių ir sąvokų!

Susietos sąlygos ir taisyklės

Apibrėžti terminai rašomi didžiosiomis raidėmis ir kursyvu, kai naudojami žaidimo vadove, ir paprastai yra susieti su termino apibrėžimu. Kai taisyklėje minimos kitos susijusios taisyklės, tie taisyklių numeriai (pvz., <G1>) taip pat paprastai susieja su tomis taisyklėmis.

Taisyklių struktūra

Kiekvienos taisyklės turinys yra skirtingas, tačiau pagrindinė kiekvienos taisyklės struktūra yra ta pati. Be to, taisyklėse, kurios bendrinamos arba panašios keliuose taisyklių rinkiniuose, GDC bando suteikti toms taisyklėms tą patį skaičių visuose taisyklių rinkiniuose. Kaip nuorodą įtraukėme taisyklės ekrano kopiją iš VRC žaidimo vadovo ir pridėjome skaičius, nurodančius toliau aprašytas taisyklės dalis.

taisyklės struktūra.png

1 – taisyklės numeris

Taisyklių numeriai rodomi vieno kampo kabutėse. Kiekvienas taisyklės numeris prasideda raide ar raidėmis, nurodančiomis konkrečią taisyklių rinkinį (saugą, balus ir kt.) ir nuorodos numeriu.

2 – Taisyklės pavadinimas

Kiekviena taisyklė turi pavadinimą, apibūdinantį jos bendrą tikslą. Taisyklių pavadinimai pateikiami paryškintu tekstu taisyklių rinkinio „ypatinga“ spalva (mėlyna – VIQRC, raudona – VRC ir kt.).

3 – Taisyklės aprašymas

Taisyklėje bus viena ar daugiau pastraipų, kuriose aprašoma tos taisyklės informacija ir reikalavimai. Atminkite, kad apibrėžti terminai (Triball, Robot ir kt.) rašomi didžiosiomis raidėmis ir kursyvu, kaip aprašyta anksčiau.

4 - Spalvų dėžutė

Spalvų langeliai (mėlyna – VIQRC, raudona – VRC ir t. t.) naudojami norint pateikti daugiau informacijos, pavyzdžių ir (arba) paaiškinimų apie taisyklę ne tokiu formaliu ir labiau pokalbio stiliumi.

5 – Pastabos apie pažeidimus

Kai taisyklėje pateikiamos konkrečios gairės, kuriomis teisėjai gali vadovautis, kai komandos pažeidžia šią taisyklę, jos bus įtrauktos raudonu kursyvu.

Taisyklių rinkiniai

Taisyklės sugrupuojamos į poaibius pagal jų dėmesį. Kiekviename taisyklių rinkinyje naudojama bendra pradinė raidė arba raidžių eilutė. Kai kurie rinkiniai keičiasi su kiekvienu nauju žaidimu, o kiti dažniausiai išlieka vienodi per sezoną.

Taškų skaičiavimo taisyklės (SC)

Šiose taisyklėse aprašoma, kaip robotai gali pelnyti taškus per rungtynes ​​ir kaip teisėjai patvirtina ir skaičiuoja komandos uždirbtus taškus. Šis taisyklių rinkinys keičiasi kiekvienam naujam žaidimui.

Saugos taisyklės (S)

Šios taisyklės numato robotų ir žmonių saugos reikalavimus varžybose. Šis taisyklių rinkinys retai keičiasi.

Bendrosios taisyklės (G)

Šios taisyklės taikomos rungtynėms ir elgesiui renginiuose. Šis taisyklių rinkinys retai keičiasi.

Konkrečios žaidimo taisyklės (SG)

Šiame taisyklių rinkinyje aprašyta, kaip žaidžiamas žaidimas ir kaip robotai sąveikauja su lauke esančiais objektais ir elementais. Šis taisyklių rinkinys keičiasi kiekvienam naujam žaidimui.

Robotų taisyklės (R)

Šis taisyklių rinkinys nustato apribojimus robotams, kurie žais žaidimą, įskaitant didžiausią dydį ir legalias dalis. Dauguma šių taisyklių yra vienodos visais sezonais.

Turnyro taisyklės (T)

Šis taisyklių rinkinys reglamentuoja varžybų vykdymą ir retai keičiasi.

Robotų įgūdžių varžybos (RSC)

Šios taisyklės nurodo, kaip keičiamos lauko sąrankos, taškų skaičiavimo ir žaidimo užduotys, skirtos vairuotojo įgūdžių ir autonominio kodavimo įgūdžių rungtynėms. Šis taisyklių rinkinys gali keistis kiekvienam naujam žaidimui.

Žaidimo vadovo skyriai

Kiekviename žaidimo vadovo skyriuje pateikiami skirtingi žaidimo taisyklių aspektai, o daugumai renginių savanorių tereikia visiškai suprasti skyrių poaibį.

1 skyrius: Žaidimas

Mokiniai ir teisėjai turi visiškai suprasti šio skyriaus taisykles, įskaitant taškų skaičiavimą, saugumą ir žaidimo taisykles.

2 skyrius: Robotas

Studentai, teisėjai, treneriai ir robotų inspektoriai turi suprasti šio skyriaus taisykles, kad užtikrintų, jog varžybose esantys robotai atitiktų žaidimo reikalavimus (dydis, teisinės dalys ir pan.).

3 skyrius: Įvykis

Studentai, teisėjai, treneriai ir renginio partneriai yra pagrindinė šios taisyklių dalies auditorija, kurioje aprašoma, kaip turi vykti konkursas ir kokios yra pagrindinių savanorių pareigos.

A priedas: Lauko specifikacijos

Šiame priede pateikiama techninė informacija apie žaidimo lauką ir objektus ir jokiam vaidmeniui nereikia skaityti. Tai gali būti labai naudinga renginių partneriams.

B priedas: Roboto įgūdžiai

Mokiniai ir teisėjai turi visiškai suprasti šio skyriaus taisykles, kuriose aprašoma, kaip nustatomos, vykdomos ir įvertinamos roboto įgūdžių rungtynės.

Papildomi priedai VRC žaidimo vadove

VRC žaidimo vadove gali būti papildomų VEX U ir VEX AI varžybų priedų. Šiuos priedus privalo perskaityti studentai ir teisėjai, kurie dalyvaus VEX U arba VEX AI varžybose.