Kurį VEX konkursą pasirinkti?

VEX GO konkursas (pradinėje mokykloje)

VEX GO yra prieinama statybos sistema, kuri moko STEM pagrindų per patrauklią, praktinę veiklą, padedančią studentams tyrinėti robotikos koncepcijas. VEX GO Competition (VGOC) susideda iš keturių skirtingų teminių žaidimų, kuriuos sukurti naudojant VEX GO Competition Kit. VGOC žaidžiamas 3' x 6' aikštėje. Komandos varžosi Robotų įgūdžių varžybose, kuriose vienas robotas eina į aikštę, kad surinktų kuo daugiau taškų. Šias rungtynes ​​sudaro savarankiškos vairavimo įgūdžių rungtynės, dviejų komandų vairavimo kooperatyvas ir kodavimo įgūdžių rungtynės, kurios yra savarankiškos ir ribotos žmonių sąveikos.

VEX IQ robotikos varžybos (pradinėje/vidurinėje mokykloje)

VEX IQ naudoja plastikines, sujungiamas dalis, kad sukurtų labai funkcionalius robotus. VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) susideda iš rungtynių, žaidžiamų 6'x8' stačiakampio aikštėje. Du robotai komandinio darbo iššūkyje varžosi kaip aljansas 60 sekundžių trukmės komandinio darbo rungtynėse, bendradarbiaudami ir rinkdami taškus. Komandos taip pat varžosi Robot Skills Challenge, kur vienas robotas eina į aikštę, kad surinktų kuo daugiau taškų. Šias atitiktis sudaro vairavimo įgūdžių atitiktys, kurias visiškai kontroliuoja vairuotojas, ir autonominių kodavimo įgūdžių atitikčių, kurios yra savarankiškos ir ribotos žmogaus sąveikos.

VEX robotikos varžybos (vidurinė / vidurinė mokykla)

VEX V5 yra metalinė robotikos platforma su varžtais sujungtomis detalėmis, kurias galima apdirbti bet kokiam mechanizmui sukurti. VEX Robotics Competition (VRC) susideda iš rungtynių, žaidžiamų 12'x12' kvadratiniame lauke. Du aljansai, sudaryti iš dviejų komandų, varžosi rungtynėse, kurias sudaro autonominis laikotarpis, po kurio seka vairuotojų kontroliuojamas laikotarpis. Žaidimo tikslas yra pasiekti didesnį rezultatą nei priešingas aljansas. Komandos taip pat varžosi Robot Skills Challenge, kur vienas robotas eina į aikštę, kad surinktų kuo daugiau taškų. Šias rungtynes ​​sudaro vairavimo įgūdžių atitiktys, kurias visiškai kontroliuoja vairuotojas, ir autonominių kodavimo įgūdžių atitikčių, kurios yra savarankiškos ir be žmogaus sąveikos.

VEX AI robotikos varžybos (vidurinėje mokykloje)

VEX AI naudoja VEX V5 platformą, ne VEX komponentus ir pagal užsakymą sukurtas dalis kartu su VEX GPS, VEX AI Vision System, Sensor Fusion Map ir VEX LINK komunikacijomis. VEX AI Robotikos varžybos (VAIRC) žaidžiamos 12'x12' VRC lauke. Dvi komandos, kurių kiekvienoje yra po du robotus, varžosi visiškai autonominėse rungtynėse, kuriose robotai veikia be vairuotojų įnašo. Žaidimo tikslas yra pasiekti didesnį rezultatą nei priešininkų komanda.

VEX U (po vidurinės mokyklos)

VEX U naudoja VEX V5 platformą kartu su pagal užsakymą pagamintomis dalimis ir papildoma elektronika. VEX U varžybos žaidžiamos 12'x12' VRC aikštėje. Dvi komandos, kurių kiekvienoje yra po du robotus, varžosi rungtynėse, kurias sudaro autonominis laikotarpis, po kurio seka vairuotojo kontroliuojamas laikotarpis. Žaidimo tikslas yra pasiekti didesnį rezultatą nei priešingas aljansas. Komandos taip pat varžosi Robot Skills Challenge, kur komandos robotai išeina į aikštę, kad surinktų kuo daugiau taškų. Šias rungtynes ​​sudaro vairavimo įgūdžių atitiktys, kurias visiškai kontroliuoja vairuotojas, ir autonominių kodavimo įgūdžių atitikčių, kurios yra savarankiškos ir be žmogaus sąveikos.

Studento tinkamumas pagal gimimo datą

Kai kurie VEX konkursai riboja studentų tinkamumą pagal amžių. Kasmetiniuose žaidimų vadovuose apibrėžiami kiekvienos mokinių klasifikacijos amžiaus intervalai, jei taikoma.  Žr. skyrių apibrėžimas po mokiniai toliau pateiktuose konkursuose.