Visuose oficialiuose REC fondo renginiuose, kuriuose komandos kvalifikuojamos į čempionato renginį, privaloma turėti sertifikuotą vyriausiąjį teisėją, o visi teisėjai raginami naudoti šį sertifikavimo kursą treniruotėms. Jei sertifikavimo kurse yra kas nors, kas prieštarauja oficialiam žaidimo vadovui, reikia vadovautis oficialiu žaidimo vadovu.
Šis kursas trunka vidutiniškai 4 valandas, o baigus - 4 valandas profesinio tobulėjimo ir mokymo.
Norite susisiekti su mumis dėl kurso ar sertifikato? Rašykite mums el. paštu savanoricerts@recf.org.
1 skyrius: VIQRC teisėjo savybės ir pareigos
Įvadas
Šis sertifikavimo kursas skirtas išmokyti savanorius VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) teisėjus sužinoti apie VIQRC žaidimo taisyklių niuansus ir kaip vyksta VIQRC turnyrai. Kvalifikuoti ir sertifikuoti vyriausieji teisėjai padeda dalyviams suteikti nuoseklią patirtį vietinių, regioninių, nacionalinių ir pasaulio čempionatų renginiuose.
Kaip vyriausiasis teisėjas, šio kurso pabaigoje privalote išlaikyti sertifikavimo egzaminą, kad galėtumėte savanoriškai atlikti šį vaidmenį kvalifikaciniame renginyje. Rezultatyvūs teisėjai yra skatinami lankyti šį kursą, tačiau tai nėra būtina savanorio pozicijai.
Viso šio kurso metu rasite nuorodas į išorinius išteklius, kuriuose yra svarbios informacijos pagrindiniams teisėjams. Prieš pereidami prie vieneto egzamino, skirkite laiko ir perskaitykite nurodytas kiekvieno šaltinio dalis.
Šis padalinys padeda teisėjams suprasti VIQRC vyriausiųjų teisėjų ir įskaitininkų teisėjų savybes ir bendras pareigas.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Nustatykite bendrą rekomenduojamų teisėjų skaičių konkrečiam renginiui
- Prisiminkite pagrindines VIQRC vyriausiųjų teisėjų ir įskaitininkų teisėjų savybes
- Išvardykite minimalias VIQRC vyriausiųjų teisėjų ir įskaitininkų teisėjų kvalifikacijas
- Susieti pareigas su vyriausiaisiais teisėjais ir (arba) taškų skaičiavimo teisėjais
VIQRC teisėjo savybės ir pareigos
VIQRC vyriausieji teisėjai ir teisėjai kartu dirba VIQRC turnyruose, kad stebėtų ir įmuštų rungtynes bei užtikrintų, kad žaidimo eiga nesilaikytų taisyklių raidės ir dvasios. Kiekviename renginyje ar skyriuje dalyvauja vienas ar daugiau vyriausiųjų teisėjų ir keli taškais skaičiuojantys teisėjai.
Perskaitykite kelias pirmąsias VIQRC teisėjo vadovo dalis dabar ir sustokite, kai pateksite į skyrių pavadinimu „Teisėjų užduočių sąrašas“.
- Skaitykite apie dviejų tipų VIQRC teisėjus ir kaip keičiasi teisėjų skaičius, atsižvelgiant į renginio dydį ir formatą
- Peržiūrėkite pagrindines savybes, kurios yra geras VIQRC teisėjas, ir įgūdžius, kuriuos turėtų turėti visi savanoriai teisėjai.
- Sužinokite minimalias kiekvieno tipo teisėjų kvalifikacijas
- Perskaitykite bendras vyriausiųjų teisėjų ir įskaitininkų pareigas varžybų metu ir pagalvokite, kur du vaidmenys sutampa ir kuo skiriasi
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
2 skyrius: VIQRC viso tomo sąlygos ir lauko sąranka
Įvadas
Šiame skyriuje pristatomas 2023–2024 m. VIQRC žaidimas „Full Volume“ ir pateikiami bendrieji bei specifiniai žaidimo apibrėžimai varžyboms, kurios vykdomos naudojant viso garsumo taisykles.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turėtų sugebėti:
- Apibrėžkite bendrąsias VIQRC žaidimų sąlygas
- Apibrėžkite pagrindinius VIQRC viso tomo terminus
- Parodykite, kad suprantate viso žaidimo lauką ir objektų išdėstymą
- Atpažinkite skirtumus tarp atitikties tipų ir jų autonominio bei vairuotojo valdomo laikotarpių
- Aprašykite, kaip ir kada apie negalias ir diskvalifikacijas pranešama komandoms
- Suskirstykite taisyklių pažeidimus į didelius ar smulkius pažeidimus
- Nustatykite, ar pažeidimas turi įtakos atitikčiai, ar ne
VIQRC viso tomo sąlygos ir lauko sąranka
VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Full Volume žaidžiamas 6' x 8' stačiakampiame lauke, nustatytame kaip parodyta žemiau.
Žaidimo tikslas yra sudėti blokus į tikslus. Taškai skiriami atsižvelgiant į kiekvieno tikslo blokų skaičių, tipą ir aukštį. Taškai taip pat skiriami už tiekimo zonos išvalymą ir parkavimą tiekimo zonoje rungtynių pabaigoje.
Komandinio darbo iššūkyje aljansas, sudarytas iš dviejų (2) robotų, dirba kartu, kad surinktų kuo daugiau taškų per 60 sekundžių rungtynes.
Komandos taip pat gali varžytis Robot Skills Challenge rungtynėse, kur vienas (1) robotas bando surinkti kuo daugiau taškų.
Perskaitykite kelis pirmuosius 1 skyriaus segmentus – „Žaidimas“, „Bendrieji apibrėžimai“, & „Konkrečių žaidimų apibrėžimai“ – VIQRC viso tomo žaidimo vadovo dabar ir sustokite, kai pasieksite segmentą pavadinimu „ Įmušimas“.
- Sužinokite apie VIQRC Full Volume lauko ir žaidimo objektus ir jų vietas lauke
- Perskaitykite bendruosius apibrėžimus, taikomus daugeliui VIQRC žaidimų, neatsižvelgiant į sezoną, įskaitant rungtynių tipų įvairovę
- Peržiūrėkite, kaip vyriausiasis teisėjas nustato, kada pažeidimas turi įtakos balui ir kokios turėtų būti nuobaudos už taisyklių pažeidimus
- Sužinokite apie VIQRC Full Volume sąlygas
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
3 vienetas: VIQRC taškai
Įvadas
Šiame skyriuje aprašoma, kaip ir kada komandos ir aljansai gali uždirbti taškų VIQRC Full Volume.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Paaiškinkite, kaip objektai vertinami, kai vairuotojo įvestis ir roboto judėjimas tęsiasi pasibaigus rungtynėms
- Įvertinkite, ar blokas yra įmuštas įvartyje
- Nustatykite, ar tikslas turi gauti premiją už tai, kad jis yra vienodas
- Įvertinkite tikslų užpildymo lygius ir skirkite teisingą ūgio premiją
- Apdovanokite taškų už kiekvieno roboto stovėjimą rungtynėse
- Nurodykite visus būdus, kaip komanda ar aljansas gali pelnyti taškų per rungtynes
- Apskaičiuokite taškus, kuriuos komanda ar aljansas uždirbo rungtynių metu
- Surinkite ir pateikite rungtynes elektroniniu arba popieriniu būdu
VIQRC taškai
Aljansai ir komandos pelno taškus VIQRC Full Volume, įmušdami blokus įvarčiuose, išvalydami tiekimo zoną, pašalindami blokus nuo starto kaiščių ir pastatydami robotus tiekimo zonoje rungtynių pabaigoje. Kiekvienas iš šių balų surinkimo būdų turi konkrečius kriterijus, kuriuos turi atitikti, kad būtų skiriami taškai.
Dabar perskaitykite kitą VIQRC viso tomo žaidimo vadovo skyriaus segmentą „Taškai“ ir sustokite, kai pasieksite segmentą pavadinimu „Saugos taisyklės“.
- Sužinokite, kada įvertinimo būsenos įvertinamos visos apimties atitiktyje
- Sužinokite taškų vertę, priskirtą kiekvienam balų metodui, naudodami visą garsumą
- Peržiūrėkite taškų, kuriuos reikia pelnyti, kriterijus pagal kiekvieną balų skaičiavimo metodą „Visa apimtis“.
Nors vyriausieji teisėjai paprastai nerenka rungtynių per varžybas, svarbu, kad jie visiškai suprastų procesą, kad galėtų renginyje apmokyti teisėjus ir išspręsti visus ginčus dėl taškų. Dabar perskaitykite straipsnį „VIQRC atitikties balo įrašymo metodai“.
- Sužinokite, kaip surinkti balus ir pateikti rungtynių rezultatą elektroniniu arba popieriniu būdu
- Sužinokite, kaip įrašyti kraštutinius atvejus, pvz., nepasirodymą ir diskvalifikavimą
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
4 skyrius: VIQRC saugos ir žaidimo taisyklės
Įvadas
Šiame skyriuje pristatomos VIQRC įvykių saugos taisyklės ir apžvelgiamos bendrosios taisyklės, taikomos daugumai arba visiems VIQRC žaidimams.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Nustatykite situacijas, kuriose robotas turėtų būti išjungtas
- Atskirkite į studentą orientuotą ir ne į studentą orientuotą elgesį
- Išvardykite reikalavimus komandoms prieš rungtynes ir jų metu
- Paaiškinkite, kada ir kaip Disko komandos narys gali teisėtai tvarkyti savo robotą rungtynių viduryje
- Apibūdinkite, kaip robotas turi būti nustatytas kiekvieno mačo pradžioje
- Apibendrinkite visas horizontalaus išplėtimo taisykles
- Apibūdinkite, kas nutinka blokui, kuris palieka lauką rungtynių metu
- Paaiškinkite, kaip reikia iš naujo nustatyti tiekimo zoną prieš rungtynes
VIQRC saugos ir žaidimo taisyklės
VIQRC saugos ir bendro žaidimo taisyklės (taisyklės <S1>, <S2>ir <G1> iki <G11>) retai keičiamos ir užtikrina komandoms nuoseklumą ir tęstinumą per visus varžybų sezonus. Šios taisyklės nustato pagrindą lūkesčiams dėl komandos elgesio ir roboto operacijų renginyje. Konkrečios žaidimo taisyklės VIQRC Full Volume (taisyklės nuo <SG1> iki <SG4>) numato reikalavimus ir apribojimus, kaip robotas gali sąveikauti su lauko elementais ir žaidimo objektais. Kadangi kiekvieno sezono žaidimas yra skirtingas, konkrečios žaidimo taisyklės kiekvieną sezoną labai keičiasi.
Dabar perskaitykite paskutinius tris 1 skyriaus segmentus – „Saugos taisyklės“, „Bendrosios žaidimo taisyklės“ ir „Specialios žaidimo taisyklės“ – VIQRC viso tomo žaidimo vadovo dabar ir sustokite, kai pasieksite 2 skyrių: Robotas.
- Sužinokite, kad robotai gali būti išjungti, jei vyriausiasis teisėjas mano, kad jų veikla yra nesaugi ( <S1>taisyklė)
- Pripažinkite, kad viskas, ką komandos daro VIQRC, turi būti orientuota į studentą ir kad visas elgesys turi būti pagarbus ir profesionalus ( <G1>, <G2>ir <G4>taisyklės).
- Sužinokite apie veiksmus ir sąveikas, kurios leidžiamos per rungtynes (taisyklės nuo <G5> iki <G7>)
- Skaitykite apie reikalavimus komandoms prieš rungtynes ir jų metu (taisyklės <G8>, <G9>, & <G11>), įskaitant tai, kas leidžiama vairuotojų stotyje ir kas gali valdyti robotą
- Sužinokite, kaip ir kada vairuotojas gali bendrauti su savo robotu rungtynių metu ( <G10>taisyklė)
- Peržiūrėkite roboto pradinių pozicijų reikalavimų sąrašą ( <SG1>taisyklė)
- Peržiūrėkite horizontalaus išsiplėtimo apribojimus rungtynių metu ( <SG2>taisyklė)
- Sužinokite, kas nutinka, kai blokas palieka lauką ( <SG3>taisyklė)
- Atpažinkite teisingą būdą įkelti blokus į tiekimo zoną ( <SG4>taisyklė)
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
5 skyrius: VIQRC viso tūrio roboto apžiūros taisyklės
Įvadas
Šiame skyriuje pateikiamos roboto ir roboto apžiūros taisyklės, ypač tos, kurių teisėjas turi turėti omenyje renginio metu.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Aptarkite roboto apžiūros procesą ir vyriausiojo teisėjo vaidmenį jame
- Apibūdinkite tinkamą atsaką ne į studentą orientuotam robotui
- Nustatykite tinkamus veiksmus, kai robotas nepraeina patikrinimo arba vėliau nustatoma, kad jis pažeidžia patikrinimo taisyklę
- Prisiminkite maksimalų pradinį VIQRC viso tūrio roboto dydį
- Atpažinkite pagrindines medžiagas, leidžiančias statyti viso tūrio robotus
VIQRC visos apimties roboto apžiūros taisyklės
Robotų ir robotų tikrinimo taisyklės apriboja komponentus, kurie gali būti naudojami kuriant robotą, skirtą varžytis VIQRC visu tūriu. VIQRC yra „uždara“ sistema, kuri sąmoningai riboja komandoms prieinamų dalių įvairovę, kad būtų supaprastintos taisyklės ir užtikrinta, kad besikuriančios komandos galėtų būti konkurencingos. Uždaras VIQRC pobūdis taip pat suteikia papildomų apribojimų, kuriuos komandos turi analizuoti ir dirbti, kad „įveiktų“ žaidimą ir konkurentus.
Pagrindiniai teisėjai neprivalo įsiminti visų leidžiamų ir neleidžiamų komponentų detalių, tačiau turi būti pakankamai susipažinę su šiomis taisyklėmis, kad prireikus padėtų inspektoriams ir greitai priimtų sprendimus dėl roboto teisėtumo, jei renginio metu kyla problemų.
Siekiant padėti komandoms nepažeisti taisyklių, naudinga prieš rungtynes greitai patikrinti, ar robotai nepažeidė akivaizdžių pažeidimų, kad turėtumėte galimybę pašalinti juos iš rungtynių, o ne išduoti DQ dėl problemos, pastebėtos rungtynių metu.
Jei nerimaujate dėl Komandos orientacijos į mokinį, elgesio ar galimų roboto taisyklių pažeidimų, turėtumėte atkreipti į tai renginio partnerio dėmesį ir nesiimkite jokių veiksmų, nebent renginio partneris nurodytų tai padaryti.
Perskaitykite viso žaidimo vadovoskyrių „Robotas“ ir „Patikros taisyklės“ dabar ir sustokite, kai pateksite į 3 skyrių: Turnyras.
- Sužinokite, kad komanda į tam tikrą įvykį gali atsinešti tik vieną robotą su keliais keičiamais manipuliatoriais ar plėtiniais ( <R1>taisyklė)
- Sužinokite, kad robotai turi būti orientuoti į studentą ir juos turi suprojektuoti, sukurti ir programuoti Studentų komandos nariai ( <R2>taisyklė)
- Perskaitykite, kad robotai negali varžytis, kol nepraeina apžiūros, ir sužinokite, ką daryti, kai robotas nepraeina patikrinimo arba įvykio metu nustatoma, kad jis pažeidė apžiūros taisyklę ( <R3>taisyklė)
- Peržiūrėkite roboto dydžio apribojimus ir konfigūracijas, kuriomis robotas bus tikrinamas ( <R4>taisyklė)
- Perskaitykite taisykles, reglamentuojančias leistinus medžiagų kiekius & (taisyklės nuo <R5> iki <R15>)
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
6 skyrius: VIQRC turnyro taisyklės
Įvadas
Šis skyrius tiria VIQRC turnyro vaidmenis, apibrėžimus ir procesus, ypač kai jie susiję su teisėjavimu renginiui.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Apibūdinkite vyriausiojo teisėjo įgaliojimus ir pareigas renginio metu
- Supraskite, kaip ir kada komanda gali apskųsti vyriausiojo teisėjo sprendimą
- Nustatykite minimalius reikalavimus, kad komanda gautų rezultatą už rungtynes
- Taikyti teisingą nuobaudą, kai komanda atideda rungtynių pradžią
- Nustatykite, ar konkretus mačas turi būti žaidžiamas iš naujo
- Išvardykite diskvalifikacijos pasekmes komandai ar aljansui
- Apibūdinkite atitikimo laukų ir lauko elementų reikalavimus ir leistinus nuokrypius
- Paaiškinkite, kaip komanda gali baigti rungtynes anksčiau
- Atpažinkite, kaip komandos yra priskiriamos aljansams finalo rungtynėms
VIQRC turnyro taisyklės
VIQRC turnyro vaidmenys, apibrėžimai ir taisyklės išlieka vienodi per daugumą varžybų sezonų. Jos reglamentuoja, kaip vyksta renginys, ir daugelis taisyklių reglamentuoja renginio užkulisines operacijas. Pagrindiniai teisėjai turi būti susipažinę su visomis žaidimo vadovo taisyklėmis, tačiau turėtų atkreipti ypatingą dėmesį į taisykles, nurodytas šioje pamokoje, nes jos yra svarbios teisėjams turnyro metu.
Perskaitykite VIQRC viso tomo žaidimo vadovo skyrių „Įvykis“, „Turnyro apibrėžimai“ ir „Turnyro taisyklės“ dabar ir sustokite, kai pateksite į A priedą.
- Peržiūrėkite vyriausiojo teisėjo įgaliojimų ir pareigų apimtį ( <T1>taisyklė)
- Sužinokite, kokių veiksmų turi imtis komanda, jei nori apskųsti vyriausiojo teisėjo rezultatą ar sprendimą ( <T3>taisyklė)
- Sužinokite, ar teisėjas gali peržiūrėti rungtynių vaizdo įrašus, kad padėtų nustatyti rezultatą ar sprendimą ( <T3a>taisyklė)
- Peržiūrėkite minimalų reikalavimą, kad komanda gautų rezultatą už rungtynes ( <T5>taisyklė)
- Sužinokite, kas turėtų nutikti, kai komanda atideda rungtynių pradžią ( <T6>taisyklė)
- Ištirkite ekstremalias aplinkybes, dėl kurių gali reikėti pakartoti rungtynes ( <T7>taisyklė)
- Perskaitykite galimą rungtynių diskvalifikacijos poveikį komandai ar aljansui ( <T8>taisyklė)
- Sužinokite, kad lauko elementai leido leistinus nuokrypius ir kad teisėjai turėtų viską patikrinti prieš kiekvienas rungtynes ( <T10>taisyklė)
- Sužinokite, kaip komanda gali baigti rungtynes anksčiau ir kada įrašomi rungtynių sustabdymo laikai ( <T13>taisyklė)
- Peržiūrėkite, kaip komandos reitinguojamos ir priskiriamos aljansams finalo rungtynėms (taisyklės nuo <T17> iki <T19>)
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
7 skyrius: VIQRC viso tūrio roboto įgūdžių iššūkio taisyklės
Įvadas
Šiame skyriuje pateikiama VIQRC Full Volume renginių Robot Skills Challenge taisyklių apžvalga.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Apibūdinkite dviejų tipų robotų įgūdžių iššūkio rungtynes
- Apibendrinkite, kaip komanda turi iš naujo nustatyti robotą po to, kai su juo susitvarkė autonominio kodavimo įgūdžių rungtyje
- Nustatykite blokus, kurie turėtų būti pašalinti iš autonominių kodavimo įgūdžių rungtynių, kai tvarkomas robotas
- Prisiminkite atitikties tipą, kuris leidžia vairuotojams laisvai judėti lauke
- Nustatykite, ar komanda išnaudojo visas savo galimybes Robotų įgūdžių iššūkio rungtynėms
- Nurodykite, kaip ir kada komanda gali gauti įgūdžių sustabdymo laiką rungtynėms
VIQRC Full Volume Robot Skills Challenge taisyklės
Dauguma VIQRC turnyrų siūlo Teams galimybę varžytis Robot Skills Challenge, o kai kurie turnyrai yra asmeniniai arba tiesioginiai nuotoliniai tik įgūdžių renginiai. Dalyvavimas robotų įgūdžių konkurse yra reikalavimas, norint gauti kai kuriuos įvertintus ir rezultatais pagrįstus apdovanojimus VIQRC renginiuose.
Perskaitykite VIQRC viso tomo žaidimo vadovo B priedą „Roboto įgūdžių iššūkis“ dabar.
- Sužinokite apie dvi robotų įgūdžių iššūkio rungtynes ir kad dauguma žaidimo taisyklių yra tokios pačios kaip ir komandinio darbo iššūkio rungtynėse.
- Peržiūrėkite, kaip ir kada komanda gali sąveikauti su savo robotu per autonominių kodavimo įgūdžių rungtį ( <RSC5>taisyklė)
- Skaitykite apie tai, kaip autonominių kodavimo įgūdžių atitikčių rutinas gali būti pradėtas ir negali būti pradėtas ( <RSC6>taisyklė)
- Sužinokite, kaip ir kada komanda gali gauti įgūdžių sustabdymo laiką rungtynėms
- Prisiminkite, kad visoms komandoms bus suteikta galimybė žaisti tam tikrą skaičių kiekvieno tipo robotų įgūdžių rungtynių
Baigę grįžkite čia ir patikrinkite, ar supratote, ką išmokote.
8 skyrius: VIQRC teisėjo užduotys ir geriausia praktika
Įvadas
Šis skyrius padeda teisėjams suprasti savo pareigas renginio metu ir pateikia geriausią šių užduočių praktiką.
Mokymosi rezultatai
Baigęs šį skyrių, teisėjas turi sugebėti:
- Susiekite pareigas prieš rungtynes, rungtynes viduryje ir po rungtynių su tinkamu VIQRC teisėjo vaidmeniu
- Renginio metu taikykite geriausią teisėjavimo praktiką
- Numatykite svarbių viso žaidimo vadovo atnaujinimų datas
- Raskite ir naudokite oficialią VIQRC Q&A sistemą
VIQRC teisėjų užduotys ir geriausia praktika
Kiekvienas VIQRC vyriausiasis teisėjas sukurs savo teisėjavimo stilių ir metodus, kai jam bus patogu atlikti savo vaidmenį. Geriausios kitų patyrusių teisėjų praktikos įtraukimas sukuria nuoseklumą ir tęstinumą per visą robotikos sezoną, nuo vietinių įvykių iki VEX pasaulio čempionato. Kol komanda įgyja kvalifikaciją ir dalyvaus pasaulio varžybose, teisėjai ir komandos visame pasaulyje turėtų žaisti pagal bendrų nuspėjamų taisyklių rinkinį.
Dabar perskaitykite likusią VIQRC teisėjų vadovo bibliotekos straipsnio dalį, pradedant nuo „Teisėjų užduočių sąrašo“, kad susietumėte viską, ką išmokome.
- Prieš kiekvienas rungtynes peržiūrėkite vyriausiojo teisėjo pareigas
- Prisiminkite, ką teisėjai turėtų stebėti rungtynių metu
- Perskaitykite užduočių po rungtynių sąrašą
- Atraskite geriausią praktiką ir patarimus, kuriais dalijasi patyrę teisėjai
Ir galiausiai grįžkite į VIQRC viso tomo žaidimo vadovą ir dar kartą perskaitykite 1 skyrių „Žaidimas“ – dabar. Sustokite, kai pasieksite „Bendrieji apibrėžimai“.
- Skaitykite apie taisyklių filosofiją ir tikslą bei jų dėmesį mokinių tyrinėjimui
- Atkreipkite dėmesį į planuojamų žaidimų vadovo atnaujinimų sezono metu tvarkaraštį
- Sužinokite apie oficialios VIQRC & atsakymų sistemos vietą ir svarbą
Viskas! Dabar esate pasiruošę atlikti paskutinę vieneto viktoriną ir tęsti baigiamąjį šio kurso egzaminą. Dėkojame, kad skyrėte laiko perskaityti ir suprasti vyriausiojo teisėjo mokymo medžiagą ir viso žaidimo vadovą. Jei sezono metu reikia grįžti į šiame kurse nurodytą turinį, visa tai galima rasti žaidimo vadove VIQRC Full Volume ir RECF išteklių bibliotekos teisėjų skyriuje. Jūsų investuotas laikas padės užtikrinti, kad VIQRC Full Volume renginiai vyktų sklandžiau ir būtų malonesni visiems dalyviams!
VIQRC vyriausiojo teisėjo baigiamasis egzaminas
Sveikiname! Pasiekėte kurso pabaigą ir esate pasirengę įvertinti savo žinias per baigiamąjį egzaminą. Spustelėkite šią nuorodą, kad pereitumėte prie baigiamojo egzamino. Atkreipkite dėmesį, kad norėdami atlikti VIQRC vyriausiojo teisėjo vaidmenį kvalifikaciniame renginyje, turite būti ne jaunesni kaip 16 metų ir išlaikyti baigiamąjį egzaminą 80% ar geresniu balu (teisingai atsakyti bent 33 iš 41 klausimo).
Jei atitinkate šiuos kriterijus, jums bus suteikta prieiga skelbti klausimus oficialiame VIQRC Full Volume Q&A apie Robotų renginius. Leidimai paprastai suteikiami per 2 savaites nuo tos dienos, kai išlaikote baigiamąjį egzaminą.
- Laikant sertifikavimo egzaminą, turi būti bent 16 metų
- Turite išlaikyti baigiamąjį egzaminą bent 80% balu (33 iš 41 klausimo)
- Turite turėti vartotojo paskyrą RobotEvents.com
- Privalo pateikti el. pašto adresą, susietą su RobotEvents.com paskyra, kai būsite paraginti per baigiamąjį egzaminą
2023–2024 m. sezono sertifikavimo kursų sertifikatai siunčiami el. paštu maždaug kartą per savaitę ir siunčiami per egzaminą įvestu el. pašto adresu. Savo, kaip sertifikuoto vyriausiojo teisėjo, statusą galite patvirtinti susisiekę su savo regiono renginių vadybininku (JAV) arba regioniniu palaikymo vadybininku (tarptautiniu).
Norite susisiekti su mumis dėl kurso ar sertifikato? Rašykite mums el. paštu savanoricerts@recf.org.