Iš žaidimo vadovo: Pakartojimai leidžiami, bet retai. Pakartojimai priklauso nuo renginio partnerio ir vyriausiojo teisėjo nuožiūra ir bus skelbiami tik ekstremaliomis aplinkybėmis.
Apžvalga
Šis dokumentas apima atvejus, kurie gali būti laikomi ekstremaliomis aplinkybėmis, ir padeda vyriausiajam teisėjui nuspręsti, kada paskelbti pakartojimą. Šis dokumentas neturėtų būti naudojamas kaip absoliutus leistinų ir neleistinų dalykų sąrašas, o įrėminti taisyklės, kurios reikia laikytis, dvasią. Pakartojimai niekada neturėtų būti naudojami siekiant suteikti komandai pranašumo arba papildomos galimybės, kai netikėtai laimėjo kitas Aljansas. Pakartojimai atliekami tik tada, kai rungtynės buvo pripažintos nesąžiningomis dėl aplinkybių, kurių tos žaidžiančios komandos nekontroliavo.
Lauko gedimų problemos
Pakartojimai turėtų būti atliekami, kai laukas trukdo vieno ar abiejų aljansų veiklai. Tačiau jei aikštės klaida įvyksta rungtynių pabaigoje, kai nustatoma, kad ji neturi įtakos rungtynėms, pakartojimas neturėtų būti duotas. Žemiau pateikiami įprasti lauko gedimų pavyzdžiai.
- Žaidimo elementai nėra tinkamose pozicijose rungtynių pradžioje, pvz., elementai nėra atstatyti iš ankstesnių rungtynių taškų. Tokiais atvejais rungtynės turi būti sustabdytos ir vėl žaidžiamos iš karto arba suplanuotos, kai leidžia laikas.
- Juostos linijos, pakeliančios ir ribojančios vieno ar kelių robotų judėjimą.
- Lauko elementai atsiskiria arba viršija įprastus leistinus nuokrypius, kaip nurodyta žaidimo vadove ir lauko priede. Kartais šių leistinų nuokrypių viršijimas yra nurodytas žaidimo vadove kaip įspėjimas arba diskvalifikacija ir negarantuoja pakartotinio žaidimo.
- Autonominis arba vairuotojo laikotarpis baigiasi anksčiau.
- Lauko valdymas atjungia ir išjungia robotus.
- Pastaba: To negalima painioti su robotu, kuris išjungia savo PTC ir turi paleisti iš naujo, kad robotą vėl prijungtų prie nuotolinio valdymo pulto, arba komandomis su valdikliais, kurių kaiščiai turi įtakos tik jų aljanso bokštui.
- Už jutiklių apšvietimo kalibravimą atsako komanda, o įvykusios klaidos nelaikomos rungtynių pakartojimu.
Žaidimo taisyklių problemos
Pakartojimai turėtų būti atliekami tais atvejais, kai vyriausiasis teisėjas nustato, kad buvo padaryta klaida priimant sprendimą ar įmušant įvartį, galėjusią turėti įtakos rungtynių baigčiai. Taškų surinkimo problemos, kai visos keturios komandos susitaria dėl taškų keitimo, turėtų būti sprendžiamos nereikalaujant pakartotinio žaidimo. Žemiau pateikiami žaidimo taisyklių problemų pavyzdžiai, dėl kurių reikia pakartoti.
- Teisėjas išjungia robotą už klaidingą taisyklių pažeidimo interpretaciją.
- Teisėjas pradeda rungtynių vairuotojo dalį, nepatikrindamas, ar nėra savarankiško nugalėtojo.
- Teisėjas neteisingai užpildo rezultatų lapą ir nėra susitarimo, kiek elementų buvo surinkta prieš atkuriant lauką. Pakartojimas būtų garantuotas tik tuo atveju, jei manoma, kad klaida gali turėti įtakos atitikčiai. Jei nesutariama, ar reikia skirti dar 2 taškus, bet skirtumai yra 10 taškų, pakartojimo nereikėtų. Šio konkretaus scenarijaus geriausia išvengti, kai teisėjai visada patvirtina rezultatus su komandomis prieš kviesdami iš naujo nustatyti aikštę.