Apdovanojimai

Šis straipsnis yra trumpas vadovas, kaip nustatyti apdovanojimus turnyrų tvarkyklėje.

Daugumoje renginių bus įteikti apdovanojimai dalyvaujančioms komandoms pasibaigus atrankos turnyrui arba finalo rungtynėms. Turnyro vadybininkas suteikia galimybę turnyrų organizatoriams sudaryti apdovanojimų, kurie bus įteikti, sąrašą ir priskirti laimėjusias komandas, asmenis ar klubus tiems apdovanojimams. Be to, informacija apie apdovanojimų laimėtoją gali būti rodoma auditorijos ekrane, kad vaizdas būtų profesionalesnis (žr. bibliotekos straipsnį apie skaidres). Apdovanojimų, kurie bus įteikti jūsų renginyje, sąrašas yra nustatytas Turnyro sąrankos vedlio metu, taip pat jį galima pasiekti naudojant meniu Įrankiai > Parinktys ir pasirinkus Apdovanojimai kairėje lango Parinktys pusėje.

Assign_Award_Winner.png

Skirti apdovanojimų laimėtojus

  • Pagrindiniame turnyrų vadybininko lange pasirinkite Apdovanojimai

Apdovanojimai.png

  • Pasirinkite apdovanojimą, kurį norite skirti, spustelėdami apdovanojimo pavadinimą sąraše kairėje lango pusėje.

Apdovanojimo_pavadinimas_-_Selected.png

  • Pasirinkite laimėjusios komandos komandos numerį arba dešinėje srityje įveskite apdovanojimo laimėtojo vardą ir spustelėkite Išsaugoti
    • Komandos numeris arba pavadinimas bus pilkos spalvos, atsižvelgiant į tai, kokio tipo apdovanojimą pasirinkote.
  • Apdovanojimus teisėjai taip pat gali skirti belaidžiu būdu per interneto serverį.

Assign_Award_Winner_-_Popout.png

  • Roboto pasirodymu pagrįsti apdovanojimai (turnyro / komandinio darbo čempionai, finalininkai, robotų įgūdžių čempionai, roboto įgūdžių 2/3 vieta) gali būti automatiškai užpildyti pasirinkus mygtuką „Automatiškai užpildyti nugalėtojus“.

Auto_Fill_Winners.png
Kai visi įvertinti apdovanojimai bus įvesti ir visi rezultatai pagrįsti rezultatais (skirtuke Apdovanojimai automatiškai užpildykite nugalėtojus), pasirinkite Reports > Awards > Award Ceremony Script ir atspausdinkite, kad pranešėjai galėtų naudoti apdovanojimų ceremonijos metu.

Skaidrės

Greitas nuorodų vadovas, kaip nustatyti skaidres turnyrų tvarkyklėje ir parodyti apdovanojimų laimėtojus.

Skaidrių naudojimas – tai būdas parodyti apdovanojimų laimėtojus auditorijos ekrane, kai įteikiami apdovanojimai. Visi apdovanojimų laimėtojai turi būti įvesti skirtuke Apdovanojimai, kad Skaidrės galėtų automatiškai užpildyti informaciją.

Norėdami nustatyti skaidres

  • Pasirinkite skirtuką Skaidrės

Skaidrės.png

  • Pasirinkite mygtuką „Automatiškai pridėti skaidres“, kad kiekvienas iš anksto nustatytas apdovanojimas būtų automatiškai įtrauktas į skaidrių demonstraciją.

Auto_Add_Slides.png

  • Iššokančiajame lange pasirinkite atitinkamas parinktis ir spustelėkite mygtuką „Sukurti skaidres“.

Auto_Add_Slides_-_Popout.png

    • Naudokite tik perdangą, jei naudojate vaizdo kameras
  • Kiekvienam apdovanojimui pridedamos dvi skaidrės: įžanginė skaidrė ir vienintelė apdovanojimo skaidrė (kiekvieno skaidrės tipo aprašymas pateikiamas toliau).

Norėdami valdyti skaidres

  • Pasirinkite skaidrę
    • Peržiūra rodoma viršutiniame kairiajame kvadrante.

Preview.png

  • Dukart spustelėkite skaidrę sąraše arba spustelėkite mygtuką „Siųsti peržiūrą tiesiogiai“, kad skaidrė būtų rodoma auditorijos ekrane.

Send_Preview.png
Live_Audience_Display.png

    • Geriausias būdas tai galvoti yra: kas rodoma kairėje pusėje, gali matyti tik turnyrų vadybininkas. Viskas, kas rodoma dešinėje, yra tai, ką mato visi.

Automatinio pridėjimo funkcijos pakanka daugeliui įvykių, tačiau kai kurie gali norėti pasinaudoti kitomis galimomis skaidrėmis. Žemiau pateikiamas trumpas kiekvieno skaidrės tipo aprašymas:

  • Intro – parodo apdovanojimo pavadinimą; jis dažniausiai naudojamas, kai pranešėjas skaito apdovanojimo aprašymą prieš paskelbiant nugalėtoją.
  • Vienas apdovanojimas – rodo apdovanojimo pavadinimą ir nugalėtojo vardą bei komandos numerį ir vietą, jei apdovanojimas yra komandos apdovanojimas.
  • Single Award Multi Div – rodo vieno apdovanojimo tipo laimėtojus kiekvienam skaidrei sukonfigūruotam skyriui.
  • Mult Awards Single Div – rodo kiekvieno apdovanojimo, sukonfigūruoto skaidrėje, laimėtojus.
  • Elim Alliance – rodo visų sukonfigūruoto aljanso komandų numerius ir pavadinimus.
  • kalbėtojas – rodo asmens vardą, pavardę ir įmonę; jis paprastai naudojamas, kai kas nors kalba prieš įteikdamas apdovanojimą.
  • Multi Speaker – rodo iki dviejų žmonių vardą, pavardę ir įmonę.

Įkelti/užbaigti rezultatus

Greitas nuorodų vadovas, kaip įkelti ir užbaigti rezultatus turnyrų tvarkyklėje.
Renginiui pasibaigus, jo rezultatai turi būti įkelti į RobotEvents.com. Kad tai padarytumėte, įvykis turi būti pateiktas RobotEvents.com, o įvykio kodas ir TM kodas turi būti įvesti bendrųjų nustatymų skydelyje (jei šių reikšmių dar nėra, naudokite Tools > Options). Šio proceso metu rezultatai siunčiami į VEX, kad būtų galima sekti rezultatus ir rodyti informaciją apie įvykius internete. V5RC, VIQRC, VURC, VAIRC ir oro dronų varžybų renginiuose ši informacija taip pat bus naudojama komandoms, kurios kvalifikuotųsi į VEX robotikos pasaulio čempionatą ir kitus renginius, kuriems reikalinga kvalifikacija.

Norėdami įkelti renginio rezultatus

  • Pasirinkite meniu parinktį Failas > Įkelti rezultatus į RobotEvents.com.

Upload_Results_to_RE.png

  • Atsidarys langas Įkelti įvykio rezultatus. Šiame lange pasirinkite „Užbaigti rezultatus ir paskelbti apdovanojimus“. Tada pasirinkite „Įkelti dabar“. Kai rezultatai bus baigti, apdovanojimų laimėtojai bus rodomi įvykio puslapyje RobotEvents.com, bus išsiųsti kvalifikacijos kvietimai į renginį ir nebegalėsite įkelti rezultatų iš turnyro vadybininko.

Upload_Event_Results.png
Svarbios pastabos

  • Nebaikite šio proceso, kol nebus baigti visi rezultatai ir visi apdovanojimai nebus įteikti renginyje.
  • Serverio kompiuteris turi turėti interneto prieigą, kad būtų galima įkelti ir užbaigti rezultatus.
    • Jei renginio vieta ir/ar serverio kompiuteris neturi interneto prieigos, rezultatus galima įkelti vėliau, kai turnyro failas bus atidarytas kompiuteryje su interneto prieiga.
  • Kai rezultatai įkeliami į RobotEvents.com, komandų sąrašas ir apdovanojimų sąrašas yra tikrinami pagal informaciją, esančią RobotEvents.com.
    • Jei komandos buvo įtrauktos į renginį, prieš įkeliant rezultatus jos turi būti įtrauktos į įvykio puslapį RobotEvents.com
    • Jei į „Turnyrų tvarkyklę“ buvo įvesti papildomi apdovanojimai, kurių nėra RobotEvents.com, jie turi būti įtraukti į RobotEvents.com apdovanojimų skyrių, kad būtų galima įkelti rezultatus.
  • Jei tai lygos įvykis, atlikite šią užduotį po finalo Reitingavimo sesija tik.