Žaidimų vadovai VEX U komandoms

Žaidimo vadove yra žaidimų aprašymai ir taškų skaičiavimas, roboto taisyklės ir turnyro taisyklės. Žaidimo vadovai atnaujinami visą žaidimų sezoną. StebėkiteVEX Forum ir VEX UQ&A , kad pamatytumėte atnaujinimus ir paaiškinimus, kai jie bus išleisti.

Žaidimo aprašymas

2023–2024 m. VEX U žaidimas Over Under žaidžiamas 12'x12' kvadratiniame lauke, sukonfigūruotame taip, kaip parodyta toliau. Du (2) aljansai – vienas (1) „raudonas“ ir vienas (1) „mėlynas“ – sudarytas iš vienos komandos su dviem robotais, varžosi rungtynėse, susidedančiose iš 45 sekundžių (0:45) autonominio periodo, po kurio seka minutės ir penkiolikos sekundžių (1:15) vairuotojo kontroliuojamas laikotarpis.

Žaidimo tikslas yra pasiekti aukštesnį rezultatą nei priešininkų Aljansas, įmušant tribalius į vartus ir pakilus į viršų rungtynių pabaigoje.

Detalės

Yra šešiasdešimt (60) trikampių, du (2) įvarčiai ir du (2) pakilimo strypų rinkiniai žaidimo lauke Over Under, kuris yra padalintas iš barjero. Triballs gali būti įmuštas įvarčių ir puolimo zonose. Kiekvienas trikampis, įmuštas per įvartį, yra vertas 5 taškų. Kiekvienas Triball, įmuštas puolimo zonoje, yra vertas 2 taškų. Robotai gali kirsti lauką taip, kaip pasirenka, nesvarbu, ar tai važiuoja per skiriamąją barjerą, ar po bet kuriuo aukščio juostų rinkiniu. Triballs gali būti pašalintas iš priešininko vartų tik tuo atveju, jei jų du aljanso robotai yra toje pačioje barjero pusėje arba „dviguboje zonoje“.

Rungtynių laikrodžiui pasibaigus, robotai bandys pranokti savo priešininkus, kad pasiektų aukštesnes aukštumas. Rungtynių pabaigoje aukščiausiai užkopęs Robotas gaus 20 taškų; antras pagal dydį Robotas gauna 15 taškų; trečias gauna 10; o ketvirtas gauna 5. Visiems robotams, kurie dalijasi aukštumos lygiu, suteikiamas tiek pat taškų, atsižvelgiant į jų lyginamąjį ūgį, su kitais rungtynėse dalyvaujančiais robotais.

Aljansas, surinkęs daugiau taškų per autonominį laikotarpį, apdovanojamas aštuoniais (8) premijiniais taškais, kurie pridedami prie galutinio rezultato rungtynių pabaigoje. Kiekvienas VEX U aljansas taip pat turi galimybę užsidirbti autonominį pergalės tašką, pašalindamas savo Aljanso Triballs iš Rungtynių apkrovos zonų, įmušdamas abu Aljanso Triballs į įvarčius ir užbaigdamas autonominį periodą, kai abu robotai susisiekia su savo aljanso pakilimo juosta. Autonominio laimėjimo tašką gali uždirbti abu aljansai, nepaisant to, kas laimi autonominį bonusą.

VEX U lauko sąranka

VEXU-top.png

Taškais

  • 8 taškai – Autonominės premijos laimėtojas
  • 5 taškai – kiekvienas tribalas pelnė įvartį
  • 2 taškai – kiekvienas tribalas įmuštas puolimo zonoje
  • 20 taškų – „Elevation Top Tier“.
  • 15 taškų – pakilimo 2 pakopa
  • 10 taškų – pakilimo 3 pakopa
  • 5 taškai – 4 pakilimo lygis

Atsisiuntimai