Kas ir hibrīdturnīra modelis?

Hibrīda turnīra modelī ir apvienotas pakāpes līmeņa dalīta turnīra daļas ar jaukta turnīra daļām. Hibrīda modelī abi klašu līmeņi izies kvalifikācijas kārtas kopā, bet vērtēšana, prasmes un izslēgšanas spēles tiks veiktas atsevišķi attiecīgajās pakāpes līmeņa grupās.

This model was beta tested in the 2024-25 season by the RECF and local Event Partners at two V5RC events in South Dakota. The beta test was conducted by Chris Stewart (Senior Regional Support Manager for the upper midwest US), the South Dakota V5 State ERC Event Partner, and the Event Partner of the final pre-championship V5RC event in the region.

Kāpēc pārbaudīt hibrīdturnīra modeli?

Sezonas 2024.–2025. gada oficiālajiem kvalifikācijas kritērijiem tika pievienots šāds noteikums, lai nodrošinātu, ka komandas visos līmeņos ir godīgi pārstāvētas VEX robotikas pasaules čempionātā un palielinātu balvu skaitu katrā pakāpju līmenī:

  • Pasākuma reģiona čempionātam ir jābūt tikai vienas pakāpes līmenim (nav jauktam).
    • Izņēmums: ja abos pakāpes līmeņos programmā kādā notikuma reģionā katram ir atvēlēta tikai viena (1) vieta VEX Robotics pasaules čempionātam, sacensību reģions var izvēlēties vai nu rīkot jauktu sacensību reģiona čempionātu vai dalītu sacensību reģiona čempionātu (vienu katrā klasē). līmenis).

Dienviddakotā un citos mazos un/vai lauku notikumu reģionos vienā programmas pakāpē var būt pietiekami daudz komandu, lai nopelnītu trīs vietas pasaules čempionātā vienas klases līmeņa čempionātā, bet otrs līmenis ir pārāk mazs, lai aizpildītu vienu. - klases līmeņa čempionāta pasākums.

South Dakota had 22 high school teams and 6 middle school teams registered for the 2024-25 V5 season. By the rules in that season, South Dakota was required to have a split Event Region Championship, but with only 6 middle school teams their state tournament would not have been very enjoyable.

This imbalance was not addressed by the REC Foundation Qualifying Criteria at that time, and was the reason for the beta test. In the beta test of the Hybrid Tournament Type, the South Dakota high school and middle school teams competed against and alongside each other in qualification matches. Following the conclusion of qualification matches, each age group participated in its own alliance selection, in which only teams of the particular age group could participate. Each grade level was also independently ranked for judging and Robot Skills Challenge matches. The end result was an engaging and competitive event that culminated in each grade level receiving its own set of awards.

How Does the Hybrid Model Work?

This model requires that two separate events be listed on RobotEvents.com for each event. In the case of the beta tests, this meant one for middle school teams and one for high school teams. Katram pasākumam ir nepieciešami arī divi turnīra pārvaldnieka faili, pa vienam katrai klašu grupai.

Komandas reģistrēsies vietējam vai čempionāta posmam, kas ir raksturīgs to pakāpes līmenim, kā parasti. Katrs pasākums tiks izveidots RobotEvents un Tournament Manager kā divu dienu pasākums, kas norisināsies piektdien un sestdien.

Piektdienas rītā RobotEvents un Tournament Manager divos pasākumos tiks veiktas šādas izmaiņas. Vecuma līmeņi atspoguļo beta testēšanas notikumus, lai būtu vieglāk paskaidrot:

  1. Vidusskolas pasākuma datums (mazākais no diviem) programmā RobotEvents tiks manuāli mainīts uz viettura datumu, kas nepārklājas ar lielāko notikumu.
  2. Vidusskolas pasākums (lielākais no diviem) tiks mainīts no vienas klases, lai tas būtu apvienots, un vidusskolas komandas tiks manuāli pievienotas tagad apvienotajam pasākumam.
  3. Vidusskolas pasākuma datumi tiks novirzīti atpakaļ uz faktiskajiem pasākuma datumiem.
  4. Pēc tam, kad vidusskolas komandas ir pievienotas jauktajam notikumam, abiem pasākumiem tiks izveidoti Turnīra pārvaldnieka faili.
  5. Jauktais turnīrs tiek izveidots TM kā parasti, ar kvalifikācijas spēlēm visām komandām.
  6. Pat ja vidusskolas pasākums netiks izmantots kvalifikācijas spēlēm, ir jāģenerē neliels kvalifikācijas spēļu kopums, lai vidusskolas komandas vēlāk varētu piedalīties savas alianses atlasē.

Tiesāšanas un Robot Skills Challenge spēles tiks izsekotas un sarindotas atsevišķi katrai vecuma grupai. Vidusskolas Robot Skills Challenge rezultāti tiks iekļauti vidusskolas pasākumā.

Kad kvalifikācijas spēles būs pabeigtas, vidusskolu komandu saraksts tiks reģistrēts, izmantojot tiesnešu ziņojumu, ko parasti izdrukājam, lai iegūtu izcilības balvu. Tad šīs komandas tiks izņemtas no alianses atlases tā, it kā tās būtu priekšlaicīgi pametušas pasākumu.

Alianses atlase vidusskolā notiks kā parasti bez vidusskolas komandām.

For middle school, the EP will use the manual alliance selection feature in the Middle School only Tournament Manager file. Pamatojoties uz klasifikāciju, ko šīs komandas sasniegušas kvalifikācijas spēlēs, tās veiks alianses atlases procesu, lai ģenerētu savas alianses iekavās.

Vidusskolu komandas vadīs mačus savā izslēgšanas grupā līdz pat pusfinālam un pēc tam apstāsies. Vidusskolas komandas pēc tam aizvadīs tik daudz maču, cik nepieciešams, lai noteiktu, kuras komandas spēlēs vidusskolas finālā.

Labākās no 3 fināla spēlēm būs alternatīvi līmeņi, lai komandām būtu laiks salabot, uzlādēt un atdzesēt robotus.

Katrs klases līmenis saņems savu novērtēto balvu komplektu, savu prasmju čempionu un savu turnīra čempionu.

Piezīme. Šis formāts tika pārbaudīts 2024.–2025. gada sezonā konkrētos pasākumos un ir pieejams lietošanai 2025.–2026. gada sezonā tikai ar jūsu REC Foundation reģionālā atbalsta vadītāja atļauju un iesaistīšanos.