Pārskats

Šajā dokumentā ir sniegts pārskats par brīvprātīgo lomu rindā, tostarp par gaidām, nepieciešamajām prasmēm un ieteicamajām apmācībām. Rindā esošie brīvprātīgie palīdz laukuma vadītājam un galvenajam tiesnesim ar komandām gaidāmajām spēlēm.

Pieredzes līmenis: Iesācējs

Fiziskās aktivitātes: Mērens fiziskās aktivitātes līmenis (sēdēšanas un pastaigas kombinācija)

Nepieciešamās prasmes:

  • Pieredze nav nepieciešama
  • Efektīvi sazināties
  • Pievērsiet uzmanību detaļām
  • Esiet organizēti ātrā tempā

Queued_teams.jpg

Pienākumi

  • Sastādiet komandas (rindā) katrai spēlei un novirziet tās no rindu galdiem uz spēles laukumu, lai palīdzētu noturēt spēles pēc grafika.
  • Pārliecinieties, vai roboti ir sakārtoti saskaņā ar ziņojumu Match List un saskaņoti ar pareizo spēles lauku.
  • VRC spēlēm pārliecinieties, ka robotiem ir pareiza numura zīmju krāsa, pamatojoties uz to alianses piešķiršanu.
  • Nodrošiniet, lai katrā VIQRC spēlē laukumā dotos ne vairāk kā divi skolēni no komandas un katrā VRC spēlē ne vairāk kā trīs studenti no komandas.

Apmācība & Sagatavošanās

  • Izlasiet šo rokasgrāmatas dokumentu un iepazīstieties ar to, kā notiek spēles. Ja iespējams, pirms brīvprātīgā darba ir noderīgi apmeklēt kādu vietējo pasākumu.

Pasākuma dienā

Ģērbšanās kods: Valkājiet ērtu apģērbu, kas ir piemērots ar skolu saistītam pasākumam, apavus ar slēgtu purngalu un brīvprātīgo t-kreklu (ja tāds ir).

Ierašanās: Pierakstieties brīvprātīgajā reģistrā, pēc tam ziņojiet galvenajam tiesnesim.

Atrašanās vieta: Ziņojiet sev piešķirtajā laukuma zonā 30 minūtes pirms kvalifikācijas spēļu sākuma. Rinda atrodas pie galdiem pie spēļu laukumiem.

Pārskats: Ja ir treniņspēles, izmantojiet tās, lai trenētu stāvēšanu rindā. Ja nepieciešams, lauka vadītājs var nodrošināt īsu apskatu uz vietas.

Izejmateriāli: starpliktuve, pildspalva vai zīmulis, marķieris, atbilstības saraksta pārskats.

Rindas process

Esiet gatavs sākt komandu sarindošanu rindā, tiklīdz tiks izplatīts spēļu saraksts. Kad katra spēle ir pabeigta un gūti vārti, tiesnesis dos signālu, lai laukums tiktu atiestatīts un nākamajām komandām dotos laukumā. Katrā mačā robotiem jāatrodas pareizajā laukumā. Nākamajā mačā "uz klāja" robotiem jāatrodas uz rindas galda. Nākamajās spēlēs robotiem ir jāgaida sava kārta, lai pārietu uz rindas tabulu uz klāja. Sadarbojieties ar laukuma vadītāju un pasākuma partneri, lai noteiktu, cik spēlēm vienā reizē jāstāv rindā, pamatojoties uz pasākumā esošo komandu skaitu.

VIQC.png

VRC.png

Komandas ir atbildīgas par savlaicīgu ierašanos spēlēs. Sekojiet pazudušajām komandām, nosūtot to alianses partneri, lai tās atrastu. Ja abas komandas no alianses trūkst, brīvprātīgie, kas atrodas rindā, var doties uz Bedres apgabalu, lai atrastu komandas, un/vai Emcee var sniegt paziņojumu.