Studentu robotikas komandas ir līdzīga vecuma studentu grupas, kas strādā kopā, lai izstrādātu, izveidotu, kodētu un vadītu sacensību robotus. Komandas var būt daļa no pēcskolas kluba, klases mācību programmas vai kopienas organizācijas, vai arī tās var veidot līdzīgi domājošu kaimiņu vai draugu grupa. Katrā komandā ir jābūt vienam vai vairākiem pieaugušajiem — skolotājiem, nozares speciālistiem, vecākiem vai vienkārši izpalīdzīgiem pieaugušajiem —, kas nodarbojas ar komandas aizkulišu lietām. Pieaugušo komandas treneris palīdz studentiem atrast viņiem nepieciešamos resursus (piemēram, prakses vietu, materiālus, spēles noteikumus utt.) un var pieņemt darbā papildu mentorus, lai palīdzētu komandas dalībniekiem attīstīt viņu prasmju kopas.
Lielākā daļa studentu robotikas komandu tiekas vienu vai vairākas reizes nedēļā, lai strādātu un pārbaudītu savu robotu dizainu, uzbūvi un kodu, kā arī dokumentētu šo darbu inženiertehniskajā piezīmju grāmatiņā. Robotikas sacensībās, kas parasti notiek nedēļas nogalēs vai vakaros, komandas izmanto savu robotu, lai sacenstos iepriekš definētos izaicinājumos, lai pārbaudītu tā spējas. Katrā robotikas sacensībā ir noteikts prasību saraksts robotam un izaicinājuma noteikumi. Lielākā daļa robotikas sacensību ietver arī vērtētas komandas intervijas un komandas robotu un inženierzinātņu piezīmju grāmatiņas novērtēšanu.
Pētījumi pēdējo desmit gadu laikā +* ir parādījuši, ka studentiem, kuri piedalās robotikas programmās, ir lielāka interese par tehnoloģijām un viņiem ir uzlabotas tehnoloģiju prasmes, kas var šķist acīmredzami. Tas, kas nav tik acīmredzams, ir plašāks prasmju un zināšanu klāsts, ko skolēni iegūst, piedaloties konkurētspējīgā robotikā.
Praktiskās prasmes, ko izmanto robotikas komandas
|
Karjeras prasmes |
Zināšanas |
Dzīves prasmes |
|
Biznesa vadība |
Zinātne |
Komandas darbs |
|
Mārketings |
Tehnoloģija |
Inovācijas |
|
Tehniskā rakstīšana |
Inženierzinātnes |
Komunikācija |
|
Komunikācija |
Māksla |
Vadība |
|
Statistika |
Matemātika |
Problēmu risināšana |
|
Algebra |
Skaitļošanas domāšana |
Stratēģiskā analīze |
|
Ģeometrija |
Datorzinātne |
Laika organizēšana |
|
Grafiskais dizains |
Mākslīgais intelekts |
Projektu vadība |
|
Fotogrāfija |
Jaunās tehnoloģijas |
Sagatavošanās koledžai |
|
Digitālie mediji |
Darbaspēka gatavība |
|
|
Filmu ražošana |
||
|
Kodēšana |
Robotikas sacensības ļauj studentiem apvienot un piemērot šīs disciplīnas atbilstošā un jēgpilnā veidā. Veiksmīgas robotikas komandas darbojas kā uzņēmums ar uzticētajiem uzdevumiem un termiņiem, pamatojoties uz komandas locekļu interesēm. Attīstoties skolēnu prasmēm, šī viņu mācīšanās reālā pielietošana sniedz pieredzi, kas tiks izmantota viņu turpmākajā karjerā.
Konkurētspējīgu robotu pieejamība
Atšķirībā no daudzām komandas aktivitātēm praktiski ikviens var gūt panākumus konkurētspējīgā robotikā, ja viņam ir vēlme. Būtībā nav nekādu ierobežojumu tam, ko ikviens students var paveikt robotikas komandā. Mēs esam redzējuši, ka studenti ar invaliditāti gūst panākumus pasaules čempionātā un ir tikpat konkurētspējīgi kā viņu vienaudži.
Kā jūs varat palīdzēt
Mēs aicinām jūs no visas sirds iesaistīties šajā pieredzē kopā ar savu studentu!
Neatkarīgi no konkursa, kurā piedalās jūsu skolēns, runājiet ar viņu par viņu komandu un uzdodiet jautājumus par viņu darbu. Apmeklējiet pasākumu kā skatītājs vai brīvprātīgaisun uzmundriniet viņus! Pajautājiet trenerim , kā jūs varat palīdzēt komandai. Nosūtiet vietējam laikrakstam stāstu par pārsteidzošajām lietām, ko komanda dara. Uzrakstiet vēstuli vietējām, štata un valsts ievēlētajām amatpersonām, lai izteiktu STEM izglītības nozīmi, izmantojot nodarbības un klubus, piemēram, robotiku!
Lai iegūtu papildinformāciju un idejas robotikas vecākiem, apmeklējiet vietni vecāki.vex.com.
* Nesen veiktā "pētījumu pētījumā" ar nosaukumu "Izglītības robotu lietojumu ietekme uz akadēmiskajiem sasniegumiem: Metaanalīzes pētījums" analizēja daudzu iepriekšējo pētījumu rezultātus un apkopoja to rezultātus. Tas sniedz labu pārskatu par attiecīgo literatūru un statistiku.