VEX GO Competitie (basisschool)

VEX GO is een betaalbaar bouwsysteem dat de grondbeginselen van STEM leert door middel van boeiende, praktische activiteiten die studenten helpen robotica-concepten te verkennen. De VEX GO Competitie (VGOC) bestaat uit vier verschillende themaspellen die kunnen worden met een VEX GO Competitie Kit. VGOC wordt gespeeld op een veld van 3' x 6'. Teams strijden in een Robot Skills Competition waarbij één robot het veld betreedt om zoveel mogelijk punten te scoren. Deze wedstrijden bestaan ​​uit Solo Driving Skills-wedstrijden, Coöperatief rijden voor twee teams en Coding Skills-wedstrijden, die autonoom zijn met beperkte menselijke interactie.

VEX IQ Robotics-wedstrijd (basisschool/middelbare school)

VEX IQ gebruikt plastic, in elkaar klikkende onderdelen om zeer functionele robots te bouwen. De VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) bestaat uit wedstrijden die worden gespeeld op een rechthoekig veld van 1,80 x 2,5 meter. Twee robots strijden als alliantie in de Teamwork Challenge in teamwerkwedstrijden van 60 seconden, waarbij ze samenwerken om punten te scoren. Teams strijden ook in de Robot Skills Challenge, waarbij één robot het veld betreedt om zoveel mogelijk punten te scoren. Deze wedstrijden bestaan ​​uit rijvaardigheidswedstrijden, die volledig door de bestuurder worden bestuurd, en autonome codeervaardigheidswedstrijden, die autonoom zijn met beperkte menselijke interactie.

VEX Robotics-wedstrijd (middelbare/middelbare school)

VEX V5 is een op metaal gebaseerd robotplatform met aan elkaar geschroefde stukken die machinaal kunnen worden bewerkt om elk mechanisme te creëren. De VEX Robotics Competition (VRC) bestaat uit wedstrijden die worden gespeeld op een vierkant veld van 12'x12'. Twee allianties, elk bestaande uit twee teams, strijden in wedstrijden die bestaan ​​uit een autonome periode gevolgd door een door de coureur gecontroleerde periode. Het doel van het spel is om een ​​hogere score te behalen dan de vijandige alliantie. Teams strijden ook in de Robot Skills Challenge, waarbij één robot het veld betreedt om zoveel mogelijk punten te scoren. Deze wedstrijden bestaan ​​uit wedstrijden voor rijvaardigheid, die volledig door de bestuurder worden bestuurd, en wedstrijden voor autonome codeervaardigheden, die autonoom zijn zonder menselijke interactie.

VEX AI Robotics-wedstrijd (middelbare school)

VEX AI maakt gebruik van het VEX V5-platform, niet-VEX-componenten en op maat gemaakte onderdelen in combinatie met VEX GPS, het VEX AI Vision System, de Sensor Fusion Map en VEX LINK Communications. De VEX AI Robotics Competition (VAIRC) wordt gespeeld op een VRC-veld van 12'x12'. Twee teams, elk met twee robots, strijden in volledig autonome wedstrijden waarin robots functioneren zonder input van coureurs. Het doel van het spel is om een ​​hogere score te behalen dan het andere team.

VEX U (postsecundair)

VEX U maakt gebruik van het VEX V5-platform in combinatie met op maat gemaakte onderdelen en aanvullende elektronica. De VEX U-competitie wordt gespeeld op een VRC-veld van 12'x12'. Twee teams, elk met twee robots, strijden in wedstrijden die bestaan ​​uit een autonome periode gevolgd door een door de bestuurder gecontroleerde periode. Het doel van het spel is om een ​​hogere score te behalen dan de vijandige alliantie. Teams strijden ook in de Robot Skills Challenge, waarbij de robots van een team het veld betreden om zoveel mogelijk punten te scoren. Deze wedstrijden bestaan ​​uit wedstrijden voor rijvaardigheid, die volledig door de bestuurder worden bestuurd, en wedstrijden voor autonome codeervaardigheden, die autonoom zijn zonder menselijke interactie.

Geschiktheid van studenten op basis van geboortedatum

Sommige VEX-competities beperken de geschiktheid van studenten op basis van leeftijd. In de jaarlijkse spelhandleidingen worden, indien van toepassing, de leeftijdscategorieën voor elke studentenclassificatie gedefinieerd.  Zie de sectie Definitie onder Studenten in de volgende competities.