Eerste sessie
Zorg ervoor dat uw computer is verbonden met internet voordat u de eerste competitiesessie aanmaakt. De teamlijst, de lijst met prijzen en de data en locaties van de competitie worden gedownload van robotevents.com wanneer de eerste competitiesessie wordt aangemaakt.
Zorg ervoor dat u een USB-stick bij de hand hebt om een kopie van het toernooi op te slaan.
- Meld u aanRobotEvents.com, klik opBeheerder, klik opEvenementenen klik opBekijkenvoor uw competitie-evenement.
- Noteer deGebeurteniscodeen deTM-code. Deze heb je nodig om TM in te stellen.
- Start TM en klik opMaak een nieuw toernooi. Navigeer naar een bekende map op uw computer, typ een naam voor het bestand en klik opOpslaan.
- BELANGRIJK! Voor elke competitiesessie, inclusief finales, MOET hetzelfde TM-bestand worden gebruikt. U MOET de naam en locatie van dit bestand weten.
- BELANGRIJK! Voor elke competitiesessie, inclusief finales, MOET hetzelfde TM-bestand worden gebruikt. U MOET de naam en locatie van dit bestand weten.
- Welkom:Lees de welkomstpagina en klik op Volgende.
- Gebeurteniscode instellen:ControleerGebeurtenis staat vermeld op RobotEvents.com. Voer deen TMcodevan stap2in en klik opVolgende.
- De beschikbare competitiesessies worden in een pop-upvenster weergegeven. Selecteer de eerste sessie en klik op Doorgaan.
- Programmatype:Controleer of het programmatype is geselecteerd en klik opVolgende.
- Toernooitype:De meeste competities selecterenKlein toernooi. Selecteer indien van toepassingMediumofGrooten klik opVolgende.
- Algemene instellingen:De evenementnaam wordt ingevuld met de naam van robotevents.com. U kunt deze desgewenst wijzigen. Voer een uniek wachtwoord in en klik opVolgende. Let op: het wachtwoord wordt gebruikt voor TM-webserverfuncties of om een andere computer met deze TM-instantie te verbinden.
- Configuratie van de spelscore:Zorg ervoor dat het huidige spel is geselecteerd en klik opVolgende.
- Teamlijst:Controleer of de teams zijn gedownload van Robot Events of importeer teams uit het juiste CSV-bestand van robotevents.com en klik opVolgende.
- teams bij de competitiesessie,Inchecken:Selecteer teams als ze zijn ingecheckt. Als teams nog bezig zijn met inchecken, laat u alle vakjes aangevinkt. Als er bij het einde van de incheckperiode geen teams aanwezig zijn, kunt u de functie Teams inchecken gebruiken en het wedstrijdschema later opnieuw uitvoeren. Klik opVolgende.
- Opstelling eliminatie-/finalewedstrijd, veldopstelling, vaardighedenuitdagingen, pitweergave:De standaardwaarden zouden voor de meeste competities moeten werken. Als er tijdens de ranglijst- of finalesessies vaardigheden worden aangeboden, zorg er dan voor dat u minimaal één Skills Challenge-veld toevoegt. Raadpleeg de League Play Guide voor aanbevelingen over deze instellingen. Indien nodig aanpassen.
- Schema instellen:Pas het schema aan voor het verwachte aantal teams en de tijd voor de competitiesessie. Raadpleeg de League Play Guide voor aanbevelingen over het aantal wedstrijden dat gespeeld moet worden tijdens de ranglijstsessies.
- Wedstrijden maken, Prijzen instellen, Webpublicatie instellen, Instellingen voltooid:De standaardwaarden zouden voor de meeste competities moeten werken. Indien nodig aanpassen.
- Als er bij het inchecken nog geen teams aanwezig zijn:
- Klik op het tabbladTeamlijst, klik op een team dat niet aanwezig is, verwijder aan de rechterkant het vinkje bijIngecheckten klik opOpslaan. Herhaal dit voor elk team dat niet aanwezig is.
- Klik opExtra, Regenerate Match Schedule, lees het welkomstscherm en klik opVolgende. Selecteer onder Ingecheckte teams boven aan het schermSluit nn teams uit die niet zijn ingecheckt. Pas indien nodig het wedstrijdschema aan en klik opVolgende.
- Klik opKwalificatiewedstrijden makenen klik vervolgens opVolgendeenVoltooienom het nieuwe wedstrijdschema te voltooien.
- Print deMatch ListenAnnouncer Sheetsuit en voer de matches uit.
- Wanneer de wedstrijden voor deze sessie voltooid zijn, slaat u een kopie van het TM-bestand op een USB-stick op. Klik opBestand, Kopie van toernooiopslaan, navigeer naar de USB-stick en klik opOpslaan.
- BELANGRIJK!Uhet TM-bestand van deze sessie om de volgende sessie te starten. Als u de volgende sessie dezelfde computer gebruikt, kunt u het TM-bestand op de harde schijf van die computer gebruiken. Als u voor de volgende sessie een andere computer gebruikt, kunt u de kopie van het TM-bestand gebruiken die u zojuist op een USB-stick hebt opgeslagen.
- BELANGRIJK! Maakvoor elke sessie een nieuw toernooi (een nieuw TM-bestand) aan. Als u dit doet, worden de wedstrijdresultaten en ranglijsten niet overgedragen naar de volgende sessie.
- U kunt ook logbestanden opslaan of gebeurtenisgegevens exporteren (menu Bestand) en opslaan op een USB-stick.
- Klik opBestand, Upload resultaten naar RobotEvents.com. Vink Finaliseren niet aan; dat gebeurt pas nadat de Finale is voltooid. Klik opNu uploadenom de resultaten van deze sessie te uploaden naar robotevents.com.
- Bekijk het evenement op RobotEvents.com om er zeker van te zijn dat de gegevens correct zijn geüpload. Neem contact op met uw RSM als u fouten ziet of vragen hebt.
Vervolgsessies (geen finales)
- Open hetTM League-bestandvan de vorige sessie:
- Als u dezelfde computer gebruikt als die voor de vorige sessie: Start TM, klik opOpen een bestaand toernooi, zoek het TM-bestand dat voor de vorige sessie is gebruikt en markeer het, klik vervolgens opOpenen.
- Als u een andere computer gebruikt dan de computer die u bij de vorige sessie hebt gebruikt: Kopieer het TM-bestand van de USB-stick naar een bekende locatie op de harde schijf van de computer. Start TM, klik opOpen een bestaand toernooi, zoek het TM-bestand dat voor de vorige sessie is gebruikt en markeer het, klik vervolgens opOpenen.
- BELANGRIJK!Uhet TM-bestanddat u voor de vorige sessie hebt gebruikt. Als u dit niet doet, worden de wedstrijdresultaten en ranglijsten van de vorige sessie niet overgenomen.
- Selecteer de juiste competitiesessie uit de lijst en klik opDoorgaan.
- Doorloop de wizard en pas de instellingen indien nodig aan voor de nieuwe sessie. Voor hulp kunt u de vorige instructies raadplegen. De instellingen van de vorige competitiesessie zijn de standaardinstellingen.
- Schema instellen:Kwalificatiewedstrijden toevoegen voor deze ranglijstsessie. Dit zou hetzelfde aantal wedstrijden moeten zijn als de andere ranglijstsessies.
- Instellen voltooid:AlsVaardigheidsuitdagingsscores behoudenwordt weergegeven, zorg er dan voor dat dit is aangevinkt om ervoor te zorgen dat de vaardigheidsscores van eerdere rangschikkingsessies worden opgeslagen. Klik opVoltooienom de wizard te voltooien.
- Herhaal stap 16-21uit de instructies voorEerste Liga Sessiehierboven.
Finale sessie
- Herhaal stap 1-5 uit de bovenstaande instructies voorvolgende League Ranking Sessions , maar maak geen kwalificatiewedstrijden aan.
- Controleer de teamrangschikking: Nadat u de installatiewizard voor de League Finals-sessie hebt voltooid, klikt u op het tabblad Rangschikkingen en controleert u of de kwalificatierangschikkingen correct zijn voordat u de VIQRC Finals-wedstrijden aanmaakt of de V5RC Alliance Selection start.
- Controleer de instellingen van de alliantie:Klik opExtra, Opties, Finaleom het aantal teams/allianties in de finale te controleren. Indien nodig aanpassen.
Voor V5RC
- PrintAnnouncer Sheetsvoor het selecteren van allianties, het invoeren van allianties en het definitief maken van allianties.
- Print deEliminatieladderenAnnouncer Sheetsen voer de eliminatiewedstrijden uit. Ga verder met stap 6 hieronder.
Voor VIQRC of VURC
- Klik op wedstrijden, maak finalewedstrijdenaan. Als er teams in de lijst Opgenomen teams niet voorkomen, verplaats ze dan naar de lijst Uitgesloten teams. Het aantal teams in de finalewedstrijden wordt bepaald op het scherm Finalewedstrijden instellen dat in de wizard wordt weergegeven, niet op basis van het aantal teams in de lijst Opgenomen teams.
- Print deFinale Wedstrijd LijstenOmroeperbladenen voer de Finale Wedstrijden uit. Ga verder met stap 6 hieronder.
Alle programma's
- Zodra de juryleden klaar zijn met het selecteren van de winnaars van de beoordeelde prijzen, selecteert u het tabbladAwardsen voert u alle beoordeelde prijswinnaars in. Selecteer indien gewenstWinnaars automatisch invullenom de winnaars voor vaardigheden in te voeren, geselecteerde scripts voor prijsuitreikingen af te drukken en geselecteerde prijzen uit te reiken tussen de eliminatie-/finalewedstrijden.
- Wanneer de eliminatie-/finalewedstrijden zijn afgelopen, selecteert u het tabbladAwards,Auto Fill Winners, drukt u de resterendeAward Ceremony Scripts afen reikt u de resterende awards uit. De Excellence Award is de hoogst beoordeelde prijs en wordt als laatste uitgereikt.
- Herhaal stappen 16-21 van deFirst League Sessionhierboven.
- Vieren!