Zawody VEX GO (Szkoła Podstawowa)

VEX GO to niedrogi system konstrukcyjny, który uczy podstaw STEM poprzez wciągające, praktyczne zajęcia, które pomagają uczniom poznawać koncepcje robotyki. Konkurs VEX GO (VGOC) składa się z czterech różnych gier tematycznych, które zbudować za pomocą zestawu konkursowego VEX GO. Mecz VGOC rozgrywany jest na boisku o wymiarach 3 x 6 stóp. Zespoły rywalizują w konkursie umiejętności robotów, w którym jeden robot wychodzi na boisko, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Mecze te obejmują mecze umiejętności jazdy solo, jazdę w trybie współpracy dla dwóch drużyn oraz mecze umiejętności kodowania, które są autonomiczne i wymagają ograniczonej interakcji międzyludzkiej.

  • Dowiedz się więcej o konkursieVEX GO

Zawody robotyki VEX IQ (szkoła podstawowa/gimnazjum)

VEX IQ wykorzystuje plastikowe, zatrzaskowe elementy do budowy wysoce funkcjonalnych robotów. Zawody robotyki VEX IQ (VIQRC) składają się z meczów rozgrywanych na prostokątnym boisku o wymiarach 6 x 8 stóp. Dwa roboty rywalizują w ramach wyzwania Teamwork Challenge jako sojusz w 60-sekundowych meczach zespołowych, współpracując w celu zdobycia punktów. Zespoły rywalizują także w wyzwaniu Robot Skills Challenge, w którym jeden robot wychodzi na boisko, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Dopasowania te składają się z dopasowań umiejętności prowadzenia pojazdu, które są całkowicie kontrolowane przez kierowcę, oraz dopasowań autonomicznych umiejętności kodowania, które są autonomiczne i wymagają ograniczonej interakcji międzyludzkiej.

  • Dowiedz się więcej o konkursie robotykiVEX IQ

Konkurs robotyki VEX (gimnazjum/liceum)

VEX V5 to metalowa platforma robotyczna ze skręcanymi ze sobą elementami, które można poddać obróbce mechanicznej w celu utworzenia dowolnego mechanizmu. Zawody Robotyki VEX (VRC) składają się z meczów rozgrywanych na kwadratowym boisku o wymiarach 12 x 12 stóp. Dwa sojusze, każdy złożony z dwóch drużyn, rywalizują w meczach składających się z okresu autonomicznego, po którym następuje okres kontrolowany przez kierowcę. Celem gry jest osiągnięcie wyższego wyniku niż przeciwny sojusz. Zespoły rywalizują także w wyzwaniu Robot Skills Challenge, w którym jeden robot wychodzi na boisko, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Dopasowania te składają się z dopasowań umiejętności prowadzenia pojazdu, które są całkowicie kontrolowane przez kierowcę, oraz dopasowań umiejętności autonomicznego kodowania, które są autonomiczne i nie wymagają interakcji między ludźmi.

  • Dowiedz się więcej o Konkursie Robotyki VEX

Konkurs robotyki VEX AI (liceum)

VEX AI korzysta z platformy VEX V5, komponentów innych niż VEX i części tworzonych na zamówienie w połączeniu z VEX GPS, systemem wizyjnym VEX AI, mapą Sensor Fusion Map i komunikacją VEX LINK. Zawody VEX AI Robotics Competition (VAIRC) rozgrywane są na boisku VRC o wymiarach 12 x 12 cali. Dwie drużyny, każda z dwoma robotami, rywalizują w w pełni autonomicznych meczach, w których roboty działają bez udziału kierowców. Celem gry jest osiągnięcie wyższego wyniku niż drużyna przeciwna.

  • Dowiedz się więcej o konkursie robotykiVEX AI

VEX U (pomaturalne)

VEX U wykorzystuje platformę VEX V5 w połączeniu z niestandardowymi częściami i dodatkową elektroniką. Zawody VEX U rozgrywane są na boisku VRC o wymiarach 12'x12'. Dwie drużyny, każda z dwoma robotami, rywalizują w meczach składających się z okresu autonomicznego, po którym następuje okres kontrolowany przez kierowcę. Celem gry jest osiągnięcie wyższego wyniku niż przeciwny sojusz. Zespoły rywalizują także w wyzwaniu Robot Skills Challenge, w którym roboty drużyny wyruszają na boisko, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Dopasowania te składają się z dopasowań umiejętności prowadzenia pojazdu, które są całkowicie kontrolowane przez kierowcę, oraz dopasowań umiejętności autonomicznego kodowania, które są autonomiczne i nie wymagają interakcji między ludźmi.

  • Dowiedz się więcej o konkursieVEX U

Kwalifikowalność studentów według daty urodzenia

Niektóre konkursy VEX ograniczają uprawnienia uczniów ze względu na wiek. Coroczne Podręczniki Gier definiują przedziały wiekowe dla każdej klasyfikacji uczniów, tam gdzie ma to zastosowanie.  Zobacz sekcję Definicja w sekcji Studenci w następujących konkursach.