Wstęp

Emcee odgrywa kluczową rolę w wydarzeniu VRC, dodając entuzjazmu i energii, a także wysokiego poziomu zaangażowania i zrozumienia wszystkim uczestnikom wydarzenia. Podczas turniejów VRC Emcee zapewnia transmisję meczu na żywo, angażując publiczność skutecznym kolorowym komentarzem na temat akcji na boisku. Emcee przedstawia także uczestniczące drużyny i zapewnia informacyjną wiedzę o programie pomiędzy meczami, pomagając zwiększyć zainteresowanie wydarzeniem i utrzymać optymistyczną atmosferę. Na wydarzeniach, na których obecnych jest wielu Emcees, niezwykle ważne jest, aby te dwie osoby koordynowały swoje działania. Poniższe wytyczne pomogą Ci przygotować się do roli Emcee wydarzenia Fundacji REC.

Emcee_Volunteer.jpg

Obowiązki

  • Bądź graczem zespołowym. Twój zespół składa się z kolejek, sędziów, operatora VEX TM (menedżera turnieju) i partnera wydarzenia. Kiedy wszyscy dobrze ze sobą współpracują, mecze toczą się punktualnie i wszyscy są zadowoleni ze swoich wrażeń.
  • Odgrywaj ważną rolę w kontrolowaniu tempa meczów. Ściśle współpracuj z sędzią głównym, aby mecze odbywały się na czas. Jeśli mecze przebiegają z opóźnieniem, skróć prezentacje drużyn i komentarze, aby pomóc w dotarciu do harmonogramu. Jeśli mecze odbywają się zgodnie z harmonogramem lub wyprzedzają harmonogram, możesz dodać więcej informacji do prezentacji drużyn i opublikować ogólne ogłoszenia, aby zaangażować publiczność.
  • Bądź elastyczny. Mogą zaistnieć sytuacje wymagające dostosowania komentarza.
  • W razie potrzeby wspieraj ustawianie się w kolejce, ogłaszając nazwy i numery drużyn, które nie przybyły na mecze.
  • Wesprzyj Partnera Wydarzenia , dzieląc się ogłoszeniami z uczestnikami, jeśli czas pozwoli.
  • Wspieraj zespoły i sędziów , przypominając zespołom o podstawowych wytycznych i odliczając czas do końca meczu. Zaangażowanie publiczności w odliczanie meczu zwiększa emocje związane z wydarzeniem.
  • Bądź pełen entuzjazmu! Uśmiechnij się i podziel się swoim podekscytowaniem, co jeszcze bardziej zwiększy radość wszystkich uczestników wydarzenia!

Wytyczne

Ponieważ Emcee jest bardzo widoczną rolą eventową, ważne jest, abyś przyjął profesjonalne, pozytywne podejście do przygotowań i wykonywania swoich obowiązków. Prowadzący ma władzę nadania tonu i rytmu meczom, a Partner Wydarzenia polega na Tobie, jeśli chodzi o pomoc w dotrzymaniu harmonogramu wydarzenia. Prosimy o dokładne zapoznanie się z poniższymi szczegółami, aby wesprzeć swoje cenne wysiłki i zapewnić sukces.

Kodeks ubioru – Noś wygodny neutralny dla drużyny strój odpowiedni na imprezę szkolną, buty z zakrytymi palcami i koszulkę wolontariusza, jeśli taka jest dostępna.

52068078747_3c86fb5ad2_k.jpg

Sprawność sportowa

Emcees są odpowiedzialni za przestrzeganie najwyższych standardów sportowej rywalizacji i dawanie pozytywnego wzoru do naśladowania dla uczestników. Modelowanie dobrej rywalizacji sportowej obejmuje ogłaszanie meczu w sposób bezstronny, niesugerowanie zespołom strategii gry oraz wspieranie pozytywnej atmosfery opartej na współpracy.

Szkolenie przed imprezą

  • Przygotuj się na wydarzenie, czytając materiały dotyczące gry, w tym odpowiedni Podręcznik gry, aby zrozumieć podstawową strategię gry. Zapoznaj się z obecną grą i różnymi sposobami zdobywania punktów. Bądź świadomy terminów specyficznych dla gry i oswajaj się z używaniem tej terminologii podczas ogłaszania. Twoje zrozumienie gry pomoże widzom bardziej zaangażować się w mecze robotów. Znajdź materiały do ​​aktualnych gier na stronie Podręcznik gry VIQRC i Podręcznik gry VRC.
  • Przygotuj się do swojej roli, przeglądając wszystkie zasoby firmy Emcee w Internecie, które mogą zawierać instrukcje, przykłady i filmy szkoleniowe. Przejdź do REC Foundation > Volunteersi kliknij Emcee , aby wyświetlić zasoby szkoleniowe dostępne dla tej roli.
  • Uzyskaj perspektywę odbiorców (opcjonalnie). Jeśli to możliwe, odwiedź wydarzenie VIQRC lub VRC przed wydarzeniem, któremu będziesz kibicować i posłuchaj Emcee. Pomoże Ci to lepiej zrozumieć, w jaki sposób Emcee wnosi wartość do wydarzenia, dzieląc się pomocnymi informacjami w pozytywny i entuzjastyczny sposób.

Dzień wydarzenia – przed zmianą kierownika

  • Spotkaj się z wolontariuszami biorącymi udział w wydarzeniu i ustal, gdzie wszyscy będą rozmieszczeni podczas meczów. Sędziowie muszą widzieć licznik czasu meczu na boisku lub wyświetlaczu widowni, nie zasłaniając widoku widzom, uczestnikom (lub operatorowi kamery, jeśli używane jest wideo) i sędziom.
  • Skoordynuj sygnały ręczne zarówno z Operatorem VEX TM, jak i Sędzią Głównym, tak abyś zawsze był gotowy, aby stanąć w kolejce od Sędziego Głównego, aby rozpocząć mecz, potencjalnie zakończyć wcześniej mecz Autonomiczny, dokonać prawidłowego ogłoszenia zwycięzcy Autonomicznego lub rozpocząć mecz Kontrola kierowcy Okres meczu. Sędzia Główny wydaje polecenie podjęcia tych działań, a Ty musisz być gotowy zastosować się do jego poleceń. Należy unikać błędów w tych przejściach.
  • Skontaktuj się z Sędzią Głównym , aby uzyskać dodatkowe aktualizacje lub szczegóły dotyczące gry lub meczów. Potwierdź zasady Partnera Imprezy i Sędziego dotyczące punktualnego rozpoczynania meczów i oczekiwania na drużyny.
  • Przetestuj mikrofon aby upewnić się, że działa prawidłowo. Emcee powinni czuć się komfortowo, korzystając z mikrofonu podczas wydarzenia. Upewnij się, że w przypadku konieczności wymiany mikrofonów bezprzewodowych są dostępne dodatkowe baterie i że wiesz, gdzie się one znajdują.
  • Uzyskaj kopię harmonogramu wydarzenia i arkusz spikera od Operatora VEX TM lub Partnera Wydarzenia.
  • Otrzymuj ogłoszenia ogólne , które Partner Wydarzenia chce, abyś dostarczał podczas wydarzenia i pomiędzy meczami. Ogłoszenia te mogą obejmować uznanie sponsorów, ogłoszenia Fundacji REC i programów VEX, przypomnienia dotyczące bezpieczeństwa, zaplanowane przerwy w wydarzeniach, godziny lunchu, wybór sojuszu itp.

Podczas wydarzenia – rozpocznij mecze

  • Przed każdym meczem sprawdź monitory terenowe , aby zobaczyć, czy mecz następuje przed terminem, zgodnie z harmonogramem czy po nim. Wprowadź niezbędne zmiany, aby utrzymać harmonogram lub nieco go wyprzedzić. Na przykład, jeśli mecz rozpoczyna się z opóźnieniem, rozważ opóźnienie wprowadzenia drużyn na czas po rozpoczęciu meczu. Nie zwiększa to opóźnienia, a drużyny nadal można wprowadzać w miarę postępu meczu.
  • Upewnij się, że wszyscy są gotowi do rozpoczęcia meczu. Przed rozpoczęciem meczu przepytaj wszystkie drużyny i poproś każdą z nich, aby dała Ci sygnał „kciuka w górę”, gdy będzie gotowa do rywalizacji. Poproś także o aprobatę zarówno od Sędziego Głównego, jak i Operatora VEX TM. Gdy wszyscy dadzą kciuk w górę, użyj dźwiękowego odliczania „3-2-1-Go!” aby rozpocząć mecz.
  • Odnoś się do robotów po ich numerach, kolorach sojuszy lub nazwach drużyn. Przyjrzyj się arkuszom spikerów, aby sprawdzić nazwę zespołu, organizację i lokalizację. Mieszaj te fakty w ciągu dnia, aby urozmaicić swój komentarz.
  • Powstrzymaj się od udzielania zespołom wskazówek na temat tego, jakie działania mają podjąć w następnej kolejności. Na przykład nie mów drużynie, aby podeszła do rogu i przesunęła obiekt na pozycję punktowaną.
  • Zgłaszaj informacje oparte na faktach. Możesz opisać dźwięki, które możesz usłyszeć, a które mogą nie być słyszalne dla widzów siedzących w odległości większej niż kilka stóp od pola. Unikaj komentarzy, które mogłyby sugerować, że SP powinien dokonać oceny, której wolał nie wydawać (dobrymi przykładami są unieruchomienie lub uwięzienie).
  • Opisz czynność w momencie jej wystąpienia. Staraj się nie przewidywać, co zrobi zespół.
  • Koordynuj swoje działania, jeśli dzielisz obowiązki z innym Emcee. Publiczność doceni płynność przejść i zapowiedzi pomiędzy Emceesami.
  • Wypełnij przerwę między meczami informacjami, które są interesujące dla publiczności i będą wspierać wydarzenie, takie jak przypomnienia o harmonogramie wydarzenia, zasadach dotyczących miejsca i ogłoszeniach dostarczonych przez Partnera wydarzenia lub personel wydarzenia. Jeśli istnieją możliwości, podkreślaj kwestie kontroli tłumu. Podziel się także przydatnymi informacjami na temat Fundacji REC i programów VEX, ponieważ w rodzinach są uczniowie w każdym wieku.
    • Ogólne informacje, którymi można podzielić się z odbiorcami, można znaleźć w dokumencie Emcee Announcements , aby mogli zapoznać się z naszymi programami, takimi jak Certyfikaty, Stypendia, Girl Powered, Program dla absolwentów i Wyzwania online oraz dowiedzieć się więcej na ich temat. Ogłoszenie, gdzie słuchacze mogą się udać, aby dowiedzieć się więcej o tych programach, pomoże zwiększyć świadomość zespołu w zakresie możliwości, o których istnieniu mogą nie wiedzieć.
  • Podziel się czymś pozytywnym na zakończenie każdego meczu. Gratulujemy zespołom walecznego wysiłku. Unikaj negatywnych komentarzy na temat drużyn lub robotów, nawet jeśli podczas meczu coś poszło nie tak. Na przykład, jeśli oba roboty w sojuszu przestaną działać i nie będą w stanie zdobyć żadnych punktów, zmień to w pozytywny sposób, przypominając im, że nadal mogą nadrobić stracony czas, zdobywając więcej punktów w przyszłych meczach i nadal mogą pracować ich drogę w górę rankingów.
  • Opracuj i udostępnij historię tła wydarzenia. Kiedy tylko możesz, odwołuj się do rankingów ogólnych i śledź trendy poszczególnych drużyn. Na przykład: „Spójrz na Zespół 217A. Dziś po południu naprawdę poprawili swoją grę. Jeśli wygrają ten mecz, zapewnią sobie rozstawienie numer jeden!”
  • Unikaj powtórzeń. Spróbuj znaleźć sposób na użycie różnych wyrażeń, zamiast polegać w kółko na tych samych.
  • Przyciągnij całą uwagę publiczności podczas prezentacji nagród. Jeśli to możliwe, zapewnij odpowiednie przedstawienie sędziów, którzy będą przeprowadzać prezentacje (jeśli ma to zastosowanie). Zrozum rolę, jaką odgrywasz w wartości produkcyjnej, którą Partner wydarzenia stara się osiągnąć podczas wydarzenia.
  • Jesteś głosem wydarzenia! Uczestnicy wydarzenia uznają wszystko, co powiesz, za informację „oficjalną”. Nigdy nie publikuj żadnych komentarzy, w tym odniesień do wyniku meczu, decyzji sędziego lub kwestii technicznych, jeśli nie masz całkowitej pewności, że podane informacje są dokładne.
  • Podziel się swoim entuzjazmem i ekscytacją! Jeśli ty się dobrze bawisz, wszyscy zaangażowani też będą.
  • Pij dużo płynów przez całe wydarzenie! Odpocznij dla głosu i oszczędzaj energię, gdy pozwala na to czas. Zaaranżuj innego wolontariusza, który będzie pełnił funkcję Emcee, gdy będziesz musiał odpocząć od swoich obowiązków. Wskazówka dla profesjonalistów: miej w kieszeni kilka pastylek do ssania na gardło.

Najważniejsze: baw się dobrze, a uczestnicy wydarzenia też!

Posłuchaj kilku Emcees w akcji

Aby lepiej zrozumieć, jak to jest być VIQRC lub VRC Emcee, skorzystaj z poniższych linków i posłuchaj doświadczonych Emcee w akcji.

Wydarzenia VIQRC

Wydarzenia VRC

Przykładowe ogłoszenia play-by-play

Okres gry Przykładowa gra według ogłoszenia Play
Przed meczem

„Panie i panowie, przed nami mecz 21 na boisku nr 2. Wszystkie zespoły powinny być na miejscu, ponieważ zaczynamy punktualnie.

VIQRC: „Pamiętaj, że obie drużyny współpracują, aby zdobyć jak najwięcej punktów w tym 60-sekundowym meczu. Łączny wynik tego meczu zostanie dodany do skumulowanego wyniku każdej drużyny.”

10 sekund przed meczem

VRC: „W meczu 21 w Red Alliance mamy drużynę 2424D (wstaw nazwę drużyny) i drużynę 2426B (wstaw nazwę drużyny). W przypadku Blue Alliance mamy Team 7100A (wstaw nazwę zespołu) i Team 8080C (wstaw nazwę zespołu). Zespół Czerwonych, kciuki do góry, jeśli jesteście gotowi zaczynać. Zespół Niebieskich, kciuki do góry, jeśli jesteście gotowi zaczynać. Sędzio, kciuki w górę, jeśli jesteś gotowy, aby rozpocząć, i tabela punktacji, kciuki w górę, jeśli jesteś gotowy, aby rozpocząć. OK, trzymam kciuki od wszystkich i zaczynamy. 3-2-1-Start!” Jeśli chcesz zaoszczędzić trochę czasu, możesz przeprowadzić pełne przedstawienie zespołu podczas okresu autonomicznego lub kierowcy.

Rozpoczęcie trybu autonomicznego (tylko VRC) „Rozpoczął się okres autonomiczny. Robot Zespołu 2424D wystartował natychmiast, podszedł i zebrał zdobywające punkty przedmioty. Robot Zespołu 7100A ze swoimi obciążeniami wstępnymi zmierza w stronę środka pola. Zespół 2424D właśnie ułożył 2 stożki na swojej stacjonarnej bramce. Co to jest? Zespół 2424D właśnie umieścił mobilną bramkę w 20-punktowej strefie dla czerwonego sojuszu. 7100A siedzi przed poprzeczką startową, ale nic się nie dzieje. Zegar autonomiczny tyka i 3-2-1. Autonomia się skończyła.” Kiedy sekretarze policzą punkty za autonomiczne okresy, uzyskaj wyniki od sędziów.
Uruchomienie trybu kierowcy Ogłoś zwycięzcę okresu autonomicznego. Następnie ogłoś przy stole punktacji, że możesz kontynuować i rozpocząć okres kontroli kierowcy. „Niebieski sojusz wygrywa Autonomicznie! Kontrola kierowcy w trybie 3-2-1-Go!” „Tryb kierowcy został uruchomiony i roboty latają po całym polu. 7100A zebrał już cztery pachołki i umieścił je na mobilnej bramce dla Blue Alliance”.
Losowy

„Przypominamy zespołom, że pola wyzwań umiejętności będą otwarte do godziny 13:00. Jeśli Twój zespół chce ukończyć wyzwanie umiejętności, udaj się na pola tak szybko, jak to możliwe.

Pozostało 30 sekund „Zostało nam 30 sekund”.
10 sekund „Zbliżamy się do końca, a roboty nadal działają sprawnie. Zespół 2424D podnosi więcej pachołków i przenosi mobilne bramki do stref punktacji, ale czas ucieka. 3-2-1 i mecz 21 dobiegł końca. Ludzie, posłuchajmy tego o tych czterech niesamowitych robotach. Dali świetne show!”
Po zakończeniu meczu

„Zawodnicy, proszę nie odbierać swoich robotów, dopóki sędziowie wam tego nie każą. Podczas gdy sędziowie podliczają punkty, drużyny na mecz 22 powinny przygotowywać się na boisku nr 1.

Ogłoszenie wyników meczów

„Ludzie, mamy wyniki naszego poprzedniego meczu, meczu 20. Sojusz Czerwony 195 i Sojusz Niebieski 142. Czas wrócić do pola nr 1.”

Przestój „Wygląda na to, że drużyny na następny mecz, mecz 22, są już prawie gotowe. Podczas końcowych przygotowań przypomina się zespołom, że obok boiska mogą znajdować się tylko 3 osoby. Wszyscy pozostali członkowie zespołu powinni zająć miejsca na trybunach.”
Dodatkowe wskazówki

Powtórz pętlę, pamiętając o lekkim wymieszaniu. Angażuj publiczność i współpracuj z innymi wolontariuszami, aby wydarzenie było przyjemnym przeżyciem dla wszystkich uczestników. Losowe fakty do ogłoszenia:

  • Ograniczenia wielkości robotów lub liczby elementów do gry na boisku
  • Nazwy różnych stref punktacji na boisku
  • Szczegóły wydarzenia dotyczące wyzwania umiejętności, wyboru sojuszu i ceremonii wręczenia nagród
  • Informacje o programie, którymi możesz się podzielić, znajdziesz w artykule Emcee Announcements

Dziękujemy za podzielenie się swoim czasem, talentami i entuzjazmem, aby umożliwić wszystkim uczestnikom konkursu ekscytujące wydarzenie!