Pierwsza sesja

Przed utworzeniem pierwszej sesji ligowej upewnij się, że Twój komputer jest podłączony do Internetu. Lista zespołów, lista nagród oraz daty i miejsca rozgrywek ligowych są pobierane z serwisu robotevents.com po utworzeniu pierwszej sesji ligowej.

Upewnij się, że masz pod ręką dysk flash USB, aby zapisać kopię turnieju.

  1. Zaloguj się doRobotEvents.com, kliknijAdmin, kliknijWydarzeniai kliknijWidokdla swojego wydarzenia ligowego.
  2. Zapisz kod zdarzeniai kod TM. Będą Ci potrzebne do skonfigurowania TM.
  3. Uruchom TM i kliknijUtwórz nowy turniej. Przejdź do znanego folderu na swoim komputerze, wpisz nazwę pliku i kliknijZapisz.
    • WAŻNY! Ten sam plik TM MUSI być używany w każdej sesji ligowej, łącznie z finałami. MUSISZ znać nazwę i lokalizację tego pliku.
      Utwórz_nowy_turniej.png
  4. Witamy:Przeczytaj stronę powitalną, a następnie kliknij Dalej.
  5. Konfiguracja kodu zdarzenia:ZaznaczZdarzenie jest wymienione na stronie RobotEvents.com. Wprowadź kod zdarzeniai kodTMz kroku2i kliknij przyciskDalej.
  6. Dostępne sesje ligowe zostaną wyświetlone w oknie pop-up. Wybierz pierwszą sesję i kliknij Kontynuuj.
  7. Typ programu:Sprawdź, czy wybrano typ programu i kliknijDalej.
  8. Typ turnieju:Większość lig wybieraMały turniej. Wybierz opcjęŚrednilubDużyjeżeli jest to odpowiednie, i kliknij przyciskDalej.
  9. Ustawienia ogólne:W polu Nazwa wydarzenia wpisz nazwę pochodzącą z serwisu robotevents.com. W razie potrzeby możesz ją zmienić. Wprowadź unikalne hasło i kliknijDalej. Uwaga: Hasło jest używane do korzystania z funkcji serwera internetowego TM lub do połączenia innego komputera z tą instancją TM.
  10. Konfiguracja punktacji gry:Upewnij się, że wybrana jest bieżąca gra i kliknijDalej.
  11. Lista zespołów:Sprawdź, czy zespoły zostały pobrane z Robot Events lub zaimportuj zespoły z odpowiedniego pliku CSV z robotevents.com i kliknijDalej.
  12. drużyn w sesji ligowej,Zameldowanie:Wybierz drużyny, jeśli się zameldowały. Jeśli drużyny nadal się meldują, zostaw wszystkie pola zaznaczone. Jeśli niektóre drużyny nie będą obecne po zakończeniu odprawy, możesz skorzystać z funkcji odprawy drużyn i ponownie uruchomić harmonogram meczu później. KliknijDalej.
  13. Ustawienia meczu eliminacyjnego/finałowego, ustawienia boiska, wyzwania umiejętności, ustawienia wyświetlania pit stopu:Wartości domyślne powinny działać w większości lig. Jeśli na którejś z sesji rankingowych lub finałowych będą oferowane umiejętności, pamiętaj o dodaniu co najmniej jednego pola wyzwania umiejętności. Zalecenia dotyczące tych ustawień znajdziesz w Przewodniku po rozgrywkach ligowych. W razie potrzeby dostosuj.
  14. Konfiguracja harmonogramu:Dostosuj harmonogram, biorąc pod uwagę przewidywaną liczbę drużyn i czas trwania sesji ligowej. Zalecenia dotyczące liczby meczów, które należy rozegrać w sesjach rankingowych, można znaleźć w Przewodniku po rozgrywkach ligowych.
  15. Utwórz mecze, Konfiguracja nagród, Konfiguracja publikacji w Internecie, Konfiguracja ukończona:Wartości domyślne powinny działać w większości lig. W razie potrzeby dostosuj.
  16. Jeżeli niektóre drużyny nie są obecne po zakończeniu odprawy:
    • Kliknij zakładkęLista zespołów, kliknij zespół, którego nie ma, po prawej stronie odznacz pole wyboruZaznaczonei kliknijZapisz. Powtórz tę czynność dla każdego zespołu, który nie jest obecny.
    • KliknijNarzędzia, Wygeneruj ponownie harmonogram meczów, przeczytaj ekran powitalny i kliknijDalej. W górnej części ekranu, w obszarze Zarejestrowane zespoły, wybierzWyklucz nn zespołów, które nie zameldowały się. W razie potrzeby dostosuj harmonogram meczu i kliknijDalej.
    • KliknijUtwórz mecze kwalifikacyjne, a następnieDalejiZakończ, aby zakończyć nowy harmonogram meczów.
  17. Wydrukuj listę meczówi arkusze komentatorskiei przeprowadź mecze.
  18. Po zakończeniu dopasowań w tej sesji zapisz kopię pliku TM na dysku flash USB. KliknijPlik, Zapisz kopię turnieju, przejdź do napędu USB i kliknijZapisz.
    • WAŻNE!MUSISZużyć pliku TM z tej sesji aby rozpocząć następną sesję. Jeżeli podczas następnej sesji będziesz używać tego samego komputera, możesz skorzystać z pliku TM znajdującego się na dysku twardym tego komputera. Jeśli podczas następnej sesji będziesz używać innego komputera, możesz wykorzystać kopię pliku TM zapisaną na dysku flash USB.
    • WAŻNE! twórz nowego turnieju (nowego pliku TM) dla każdej sesji. Zapobiegnie to przeniesieniu wyników meczów i rankingów na następną sesję.
  19. Można również zapisywać pliki dziennika lub eksportować dane zdarzeń (menu Plik) i zapisywać je na dysku flash USB.
  20. KliknijPlik, Prześlij wyniki do RobotEvents.com. Nie zaznaczaj opcji Finalizuj; wykonuje się ją dopiero po zakończeniu etapów finałowych. KliknijPrześlij terazaby przesłać wyniki tej sesji na robotevents.com.
  21. Obejrzyj wydarzenie na RobotEvents.com , aby upewnić się, że dane zostały poprawnie przesłane. Jeśli zauważysz jakiekolwiek błędy lub masz pytania, skontaktuj się ze swoim RSM.

Następne sesje (nie finałowe)

  1. Otwórz plikTM Leaguez poprzedniej sesji:
    • Jeśli używasz tego samego komputera, który był używany w poprzedniej sesji: Uruchom TM, kliknijOtwórz istniejący turniej, znajdź plik TM, który był używany w poprzedniej sesji i zaznacz go, a następnie kliknijOtwórz.
    • Jeśli używasz innego komputera niż ten, na którym odbywała się poprzednia sesja: Skopiuj plik TM z dysku flash USB do znanej lokalizacji na dysku twardym komputera. Uruchom TM, kliknijOtwórz istniejący turniej, zlokalizuj plik TM, który był używany w poprzedniej sesji i zaznacz go, a następnie kliknijOtwórz.
    • WAŻNE!MUSISZużyć pliku TMktóry był używany w poprzedniej sesji. Niedopełnienie tego obowiązku uniemożliwi przeniesienie wyników meczu i rankingów z poprzedniej sesji.
  2. Wybierz odpowiednią sesję ligową z listy i kliknijKontynuuj.
  3. Przejdź przez kreatora i dostosuj ustawienia zgodnie z potrzebami nowej sesji. Aby uzyskać pomoc, zapoznaj się z poprzednimi instrukcjami. Domyślnymi ustawieniami będą ustawienia z poprzedniej sesji ligi.
  4. Konfiguracja harmonogramu:Dodaj mecze kwalifikacyjne do tej sesji rankingowej. Powinna to być taka sama liczba meczów, jak w pozostałych sesjach rankingowych.
  5. Konfiguracja ukończona:Jeśli wyświetla się opcjaZachowaj wyniki wyzwań umiejętności, upewnij się, że jest zaznaczona, aby mieć pewność, że wyniki umiejętności zostaną zapisane z poprzednich sesji rankingowych. KliknijZakończaby zakończyć działanie kreatora.
  6. Powtórz kroki 16-21z instrukcjiPierwszej sesji ligipowyżej.

Sesja Finałowa

  1. Powtórz kroki 1-5 z instrukcjikolejnych sesji rankingowych ligi powyżej, ale nie twórz żadnych meczów kwalifikacyjnych.
  2. Sprawdź ranking drużyny: Po zakończeniu pracy kreatora konfiguracji sesji finałów ligi kliknij kartę Rankingi i sprawdź, czy rankingi kwalifikacyjne są poprawne, zanim utworzysz mecze finałowe VIQRC lub rozpoczniesz wybór sojuszu V5RC.
  3. Sprawdź ustawienia sojuszu:KliknijNarzędzia, Opcje, Finały, aby sprawdzić liczbę drużyn/sojuszów w finale. W razie potrzeby dostosuj.

Dla V5RC

  1. WydrukujArkuszy Komentatorado wyboru sojuszu, wprowadź wybór sojuszu i sfinalizuj sojusze.
  2. Wydrukuj arkusze eliminacyjneidla komentatorówi przeprowadź mecze eliminacyjne. Kontynuuj od kroku 6 poniżej.

Dla VIQRC lub VURC

  1. Kliknij meczów, Utwórz mecze finałowe. Jeśli którykolwiek z zespołów nie znajduje się na liście uwzględnionych zespołów, przenieś go na listę wykluczonych zespołów. Liczbę drużyn biorących udział w meczach finałowych ustala się na ekranie Ustawień meczów finałowych prezentowanym w kreatorze, a nie na podstawie liczby drużyn na liście Uwzględnionych drużyn.
  2. Wydrukuj listę meczówi arkuszewyemituj mecze finałowe. Kontynuuj od kroku 6 poniżej.

Wszystkie programy

  1. Gdy sędziowie zakończą wybieranie zwycięzców nagród, wybierz zakładkęNagródi wprowadź wszystkich zwycięzców nagród. Jeśli chcesz, wybierz opcjęAuto Fill Winners, aby wprowadzić zwycięzców w kategorii Umiejętności, wydrukować wybrane scenariusze ceremonii wręczenia nagród i wręczyć wybrane nagrody pomiędzy meczami eliminacyjnymi/finałowymi.
  2. Po zakończeniu meczów eliminacyjnych/finałowych wybierz zakładkęNagród,Wypełnij automatycznie zwycięzców, wydrukuj pozostałeSkrypty ceremonii wręczenia nagródi wręcz pozostałe nagrody. Nagroda za doskonałość jest najwyższą nagrodą przyznawaną w ostatniej kolejności.
  3. Powtórz kroki 16-21 zPierwszej Sesji Ligipowyżej.
  4. Świętować!