Pierwsza sesja
Przed utworzeniem pierwszej sesji ligowej upewnij się, że Twój komputer jest podłączony do Internetu. Lista zespołów, lista nagród oraz daty i miejsca rozgrywek ligowych są pobierane z serwisu robotevents.com po utworzeniu pierwszej sesji ligowej.
Upewnij się, że masz pod ręką dysk flash USB, aby zapisać kopię turnieju.
- Zaloguj się doRobotEvents.com, kliknijAdmin, kliknijWydarzeniai kliknijWidokdla swojego wydarzenia ligowego.
- Zapisz kod zdarzeniai kod TM. Będą Ci potrzebne do skonfigurowania TM.
- Uruchom TM i kliknijUtwórz nowy turniej. Przejdź do znanego folderu na swoim komputerze, wpisz nazwę pliku i kliknijZapisz.
- WAŻNY! Ten sam plik TM MUSI być używany w każdej sesji ligowej, łącznie z finałami. MUSISZ znać nazwę i lokalizację tego pliku.
- WAŻNY! Ten sam plik TM MUSI być używany w każdej sesji ligowej, łącznie z finałami. MUSISZ znać nazwę i lokalizację tego pliku.
- Witamy:Przeczytaj stronę powitalną, a następnie kliknij Dalej.
- Konfiguracja kodu zdarzenia:ZaznaczZdarzenie jest wymienione na stronie RobotEvents.com. Wprowadź kod zdarzeniai kodTMz kroku2i kliknij przyciskDalej.
- Dostępne sesje ligowe zostaną wyświetlone w oknie pop-up. Wybierz pierwszą sesję i kliknij Kontynuuj.
- Typ programu:Sprawdź, czy wybrano typ programu i kliknijDalej.
- Typ turnieju:Większość lig wybieraMały turniej. Wybierz opcjęŚrednilubDużyjeżeli jest to odpowiednie, i kliknij przyciskDalej.
- Ustawienia ogólne:W polu Nazwa wydarzenia wpisz nazwę pochodzącą z serwisu robotevents.com. W razie potrzeby możesz ją zmienić. Wprowadź unikalne hasło i kliknijDalej. Uwaga: Hasło jest używane do korzystania z funkcji serwera internetowego TM lub do połączenia innego komputera z tą instancją TM.
- Konfiguracja punktacji gry:Upewnij się, że wybrana jest bieżąca gra i kliknijDalej.
- Lista zespołów:Sprawdź, czy zespoły zostały pobrane z Robot Events lub zaimportuj zespoły z odpowiedniego pliku CSV z robotevents.com i kliknijDalej.
- drużyn w sesji ligowej,Zameldowanie:Wybierz drużyny, jeśli się zameldowały. Jeśli drużyny nadal się meldują, zostaw wszystkie pola zaznaczone. Jeśli niektóre drużyny nie będą obecne po zakończeniu odprawy, możesz skorzystać z funkcji odprawy drużyn i ponownie uruchomić harmonogram meczu później. KliknijDalej.
- Ustawienia meczu eliminacyjnego/finałowego, ustawienia boiska, wyzwania umiejętności, ustawienia wyświetlania pit stopu:Wartości domyślne powinny działać w większości lig. Jeśli na którejś z sesji rankingowych lub finałowych będą oferowane umiejętności, pamiętaj o dodaniu co najmniej jednego pola wyzwania umiejętności. Zalecenia dotyczące tych ustawień znajdziesz w Przewodniku po rozgrywkach ligowych. W razie potrzeby dostosuj.
- Konfiguracja harmonogramu:Dostosuj harmonogram, biorąc pod uwagę przewidywaną liczbę drużyn i czas trwania sesji ligowej. Zalecenia dotyczące liczby meczów, które należy rozegrać w sesjach rankingowych, można znaleźć w Przewodniku po rozgrywkach ligowych.
- Utwórz mecze, Konfiguracja nagród, Konfiguracja publikacji w Internecie, Konfiguracja ukończona:Wartości domyślne powinny działać w większości lig. W razie potrzeby dostosuj.
- Jeżeli niektóre drużyny nie są obecne po zakończeniu odprawy:
- Kliknij zakładkęLista zespołów, kliknij zespół, którego nie ma, po prawej stronie odznacz pole wyboruZaznaczonei kliknijZapisz. Powtórz tę czynność dla każdego zespołu, który nie jest obecny.
- KliknijNarzędzia, Wygeneruj ponownie harmonogram meczów, przeczytaj ekran powitalny i kliknijDalej. W górnej części ekranu, w obszarze Zarejestrowane zespoły, wybierzWyklucz nn zespołów, które nie zameldowały się. W razie potrzeby dostosuj harmonogram meczu i kliknijDalej.
- KliknijUtwórz mecze kwalifikacyjne, a następnieDalejiZakończ, aby zakończyć nowy harmonogram meczów.
- Wydrukuj listę meczówi arkusze komentatorskiei przeprowadź mecze.
- Po zakończeniu dopasowań w tej sesji zapisz kopię pliku TM na dysku flash USB. KliknijPlik, Zapisz kopię turnieju, przejdź do napędu USB i kliknijZapisz.
- WAŻNE!MUSISZużyć pliku TM z tej sesji aby rozpocząć następną sesję. Jeżeli podczas następnej sesji będziesz używać tego samego komputera, możesz skorzystać z pliku TM znajdującego się na dysku twardym tego komputera. Jeśli podczas następnej sesji będziesz używać innego komputera, możesz wykorzystać kopię pliku TM zapisaną na dysku flash USB.
- WAŻNE! twórz nowego turnieju (nowego pliku TM) dla każdej sesji. Zapobiegnie to przeniesieniu wyników meczów i rankingów na następną sesję.
- Można również zapisywać pliki dziennika lub eksportować dane zdarzeń (menu Plik) i zapisywać je na dysku flash USB.
- KliknijPlik, Prześlij wyniki do RobotEvents.com. Nie zaznaczaj opcji Finalizuj; wykonuje się ją dopiero po zakończeniu etapów finałowych. KliknijPrześlij terazaby przesłać wyniki tej sesji na robotevents.com.
- Obejrzyj wydarzenie na RobotEvents.com , aby upewnić się, że dane zostały poprawnie przesłane. Jeśli zauważysz jakiekolwiek błędy lub masz pytania, skontaktuj się ze swoim RSM.
Następne sesje (nie finałowe)
- Otwórz plikTM Leaguez poprzedniej sesji:
- Jeśli używasz tego samego komputera, który był używany w poprzedniej sesji: Uruchom TM, kliknijOtwórz istniejący turniej, znajdź plik TM, który był używany w poprzedniej sesji i zaznacz go, a następnie kliknijOtwórz.
- Jeśli używasz innego komputera niż ten, na którym odbywała się poprzednia sesja: Skopiuj plik TM z dysku flash USB do znanej lokalizacji na dysku twardym komputera. Uruchom TM, kliknijOtwórz istniejący turniej, zlokalizuj plik TM, który był używany w poprzedniej sesji i zaznacz go, a następnie kliknijOtwórz.
- WAŻNE!MUSISZużyć pliku TMktóry był używany w poprzedniej sesji. Niedopełnienie tego obowiązku uniemożliwi przeniesienie wyników meczu i rankingów z poprzedniej sesji.
- Wybierz odpowiednią sesję ligową z listy i kliknijKontynuuj.
- Przejdź przez kreatora i dostosuj ustawienia zgodnie z potrzebami nowej sesji. Aby uzyskać pomoc, zapoznaj się z poprzednimi instrukcjami. Domyślnymi ustawieniami będą ustawienia z poprzedniej sesji ligi.
- Konfiguracja harmonogramu:Dodaj mecze kwalifikacyjne do tej sesji rankingowej. Powinna to być taka sama liczba meczów, jak w pozostałych sesjach rankingowych.
- Konfiguracja ukończona:Jeśli wyświetla się opcjaZachowaj wyniki wyzwań umiejętności, upewnij się, że jest zaznaczona, aby mieć pewność, że wyniki umiejętności zostaną zapisane z poprzednich sesji rankingowych. KliknijZakończaby zakończyć działanie kreatora.
- Powtórz kroki 16-21z instrukcjiPierwszej sesji ligipowyżej.
Sesja Finałowa
- Powtórz kroki 1-5 z instrukcjikolejnych sesji rankingowych ligi powyżej, ale nie twórz żadnych meczów kwalifikacyjnych.
- Sprawdź ranking drużyny: Po zakończeniu pracy kreatora konfiguracji sesji finałów ligi kliknij kartę Rankingi i sprawdź, czy rankingi kwalifikacyjne są poprawne, zanim utworzysz mecze finałowe VIQRC lub rozpoczniesz wybór sojuszu V5RC.
- Sprawdź ustawienia sojuszu:KliknijNarzędzia, Opcje, Finały, aby sprawdzić liczbę drużyn/sojuszów w finale. W razie potrzeby dostosuj.
Dla V5RC
- WydrukujArkuszy Komentatorado wyboru sojuszu, wprowadź wybór sojuszu i sfinalizuj sojusze.
- Wydrukuj arkusze eliminacyjneidla komentatorówi przeprowadź mecze eliminacyjne. Kontynuuj od kroku 6 poniżej.
Dla VIQRC lub VURC
- Kliknij meczów, Utwórz mecze finałowe. Jeśli którykolwiek z zespołów nie znajduje się na liście uwzględnionych zespołów, przenieś go na listę wykluczonych zespołów. Liczbę drużyn biorących udział w meczach finałowych ustala się na ekranie Ustawień meczów finałowych prezentowanym w kreatorze, a nie na podstawie liczby drużyn na liście Uwzględnionych drużyn.
- Wydrukuj listę meczówi arkuszewyemituj mecze finałowe. Kontynuuj od kroku 6 poniżej.
Wszystkie programy
- Gdy sędziowie zakończą wybieranie zwycięzców nagród, wybierz zakładkęNagródi wprowadź wszystkich zwycięzców nagród. Jeśli chcesz, wybierz opcjęAuto Fill Winners, aby wprowadzić zwycięzców w kategorii Umiejętności, wydrukować wybrane scenariusze ceremonii wręczenia nagród i wręczyć wybrane nagrody pomiędzy meczami eliminacyjnymi/finałowymi.
- Po zakończeniu meczów eliminacyjnych/finałowych wybierz zakładkęNagród,Wypełnij automatycznie zwycięzców, wydrukuj pozostałeSkrypty ceremonii wręczenia nagródi wręcz pozostałe nagrody. Nagroda za doskonałość jest najwyższą nagrodą przyznawaną w ostatniej kolejności.
- Powtórz kroki 16-21 zPierwszej Sesji Ligipowyżej.
- Świętować!