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Se houver algum conflito entre o Manual do Jogo e outros materiais suplementares (por exemplo, cursos de Certificação de Árbitro, o aplicativo VRC Hub, etc.), a versão mais atual do Manual do Jogo em Inglês em PDF para impressão terá precedência.
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Redefinição de campo VRC – Trabalho em equipe e partidas eliminatórias
Do ponto de vista do público, a Estação Aliança vermelha deve estar sempre à esquerda e a Estação Aliança azul à direita.
Quando o sinal de “tudo limpo” for dado pelos Árbitros, reinicie as Triballs no campo e nas estações da aliança. Consulte as notas e diagramas abaixo.
Observe que a parte superior de cada meta pode ser girada para cima e para fora do perímetro do campo para remover Triballs.
Observe que a orientação dos Triballs em campo não importa, apenas suas posições.
Certifique-se de que toda a fita ainda esteja firmemente fixada nos ladrilhos do campo.
Verifique se as tampas amarelas das barras de elevação estão totalmente pressionadas na barra superior.
Verifique se as barreiras e barras de elevação não mudaram significativamente.
Verifique se os postes frontais de cada gol ainda estão firmemente encaixados em seus suportes e se ambos os gols estão articulados "fechados" contra o topo do perímetro do campo.
Cada estação da aliança deve incluir 22 Triballs verdes e duas Triballs da cor da aliança.
Certifique-se de tirar os sapatos e usar meias ao pisar nas peças do campo.
VRC Skills Matches, VEX U Matches e VEX U Skills Matches têm diferentes configurações de campo. Eles são ilustrados separadamente neste documento.
Redefinição de campo VRC – Partidas de habilidades
A maioria das notas de redefinição de campo das Partidas de Trabalho em Equipe e Eliminatórias ainda se aplicam às Partidas de Habilidades, mas a configuração das Triballs no campo e nas estações da aliança é diferente, conforme mostrado abaixo.
A estação da aliança vermelha deve incluir 44 Triballs verdes e duas Triballs vermelhas.
As Triballs azuis não são usadas em partidas de habilidades.
Redefinição de campo VEX U & VAIRC - confrontos diretos e eliminatórios
A maioria das notas de redefinição de campo das Partidas de Trabalho em Equipe e Eliminação do VRC ainda se aplicam às Partidas VEX U e VAIRC, mas a configuração dos Triballs no campo e nas estações da aliança é diferente, conforme mostrado abaixo.
Cada estação da aliança deve incluir dois conjuntos de 11 Triballs verdes, um próximo a cada Zona de Carregamento de Partida.
Observe que as Triballs que começam nas Zonas de Carregamento de Partida são da cor da aliança em vez de verdes.
VEX U & VAIRC Field Reset - Partidas de Habilidades
A maioria das notas de redefinição de campo das Partidas de Trabalho em Equipe e Eliminação do VRC ainda se aplicam às Partidas de Habilidades VEX U e VAIRC, mas a configuração dos Triballs no campo e nas estações da aliança é diferente, conforme mostrado abaixo.
A estação da aliança vermelha deve incluir dois conjuntos de Triballs (um perto de cada Zona de Carregamento de Partida), cada um incluindo 22 Triballs verdes e uma Triball vermelha.
As Triballs azuis não são usadas em Partidas de Habilidades.