Nota: parte deste conteúdo deverá mudar para a época de competição de 2025-2026 e deverá ser atualizado até 1 de agosto de 2025.

Introdução

Existem muitas formas de implementar um evento e o melhor recurso é o seu EEM/RSM para ajudar a combinar o evento com o local e os recursos disponíveis. Não existem dois acontecimentos exatamente iguais. A REC Foundation prioriza uma experiência consistente alinhada com o Manual do Jogo e o processo de julgamento, mas irá descobrir que a implementação de eventos de robótica pode ser adaptada aos seus recursos disponíveis para promover a sustentabilidade e uma experiência positiva para estudantes, voluntários e EP.

Formatos de eventos

Os eventos de robótica da REC Foundation são realizados localmente, regionalmente e nacionalmente ao longo do ano em locais de todo o mundo, culminando na maior competição de robótica do mundo no VEX Robotics World Championship. Os eventos descritos neste artigo incluem vários programas da Fundação REC:

  • Competição de Robótica VEX IQ (VIQRC): Escola Básica/Secundário
  • Concurso de Robótica VEX V5 (V5RC): Ensino Básico/Secundário
  • JROTC: Programas de ensino secundário afiliados ao JROTC
  • VEX AI Robotics Competition (VAIRC): Ensino Secundário ou Faculdade/Universidade
  • Competição de Robótica VEX U (VURC): Faculdade/Universidade

Oficinas

Os workshops oferecem oportunidades presenciais ou online para que os membros da comunidade de robótica adquiram competências, promovam as STEM e inspirem os alunos. Os workshops podem ser personalizados conforme desejado pelo EP e realizados ao longo do ano. Exemplos de workshops incluem campos de férias, formações virtuais ou presenciais e atividades Girl Powered. Algumas oficinas são concebidas especificamente para EPs ou voluntários, enquanto outras podem ser para participantes estudantes.

Jogos amigáveis

Os Scrimmages são eventos não de qualificação (torneios ou ligas) que dão às equipas uma oportunidade adicional de testar os seus projetos de robôs. Os resultados do treino não são enviados para o RobotEvents.com e não são listados na aplicação VEX Via. Isto significa que quaisquer prémios atribuídos ou pontuações de Habilidades de Robô obtidas não podem contar para qualquer qualificação de Campeonato. Os jogos de treino podem seguir o mesmo formato de um torneio ou liga, ou podem ser personalizados conforme desejado para satisfazer as necessidades da comunidade.

Torneios

Os torneios são o tipo de evento mais comum. Os torneios são normalmente eventos de um dia que apresentam partidas de qualificação e partidas de habilidades de robôs, seguidas de finais (VIQRC) ou partidas eliminatórias (V5RC/VAIRC/VURC). Na maioria dos casos, são oferecidos prémios julgados, sendo que o julgamento decorre em simultâneo com o evento. Os torneios sem prémios julgados são permitidos e podem ser mais fáceis para novos EP ou para EP que pretendam oferecer um evento adicional com menos voluntários. Os torneios devem seguir as regras do manual do jogo da época em curso (ver manual do jogo VIQRC ou V5RC/VAIRC/VURC), particularmente as regras & definições que regem o evento (Secção 3 para VIQRC e Secção 4 para VRC/VAIRC/VURC), incluindo o número mínimo de jogos nos eventos.

Ligas

As ligas oferecem diversas oportunidades para um grupo de equipas competir. As Ligas são eventos com três ou mais Sessões de Classificação, para além de uma Sessão Final da Liga. As sessões de classificação incluem partidas de qualificação e podem oferecer partidas de habilidades com robôs. As sessões de classificação geralmente duram apenas algumas horas e são agendadas com várias semanas de intervalo para dar às equipas a oportunidade de melhorar os seus designs de robôs e estratégias de jogo. A Sessão Final da Liga inclui geralmente Jogos de Perícia de Robôs seguidos de Finais (VIQRC) ou Jogos de Eliminação (V5RC/VAIRC/VURC). O julgamento é opcional e é geralmente realizado na Sessão Final da Liga. As ligas devem seguir as regras do manual de jogo da época em curso (ver manual de jogo VIQRC ou V5RC/VAIRC/VURC), particularmente as regras & definições que regem o evento (Secção 3 para VIQRC e Secção 4 para VRC/VAIRC/VURC), incluindo o número mínimo de jogos em eventos.

Informações detalhadas sobre como acolher e gerir uma liga estão disponíveis em Running Leagues.

Tipos de classe de evento

Evento de qualificação

Os eventos locais de qualificação acontecem em todo o mundo, desde escolas a lojas e museus. Os eventos de qualificação dão às equipas a oportunidade de competir e de se qualificar para um evento de nível superior. A REC Foundation esforça-se para dar a todas as equipas a possibilidade de participar no maior número possível de eventos de qualificação por temporada.

Evento de Assinatura

Os eventos exclusivos da REC Foundation dão aos alunos a oportunidade de jogar num torneio de “nível mundial” que proporciona uma experiência de equipa especial e única. Os eventos Signature têm um nível de especialização técnica, valor de produção e qualidade geral do evento que está muito além dos de um torneio padrão. A missão destes eventos é oferecer mais oportunidades para as equipas que podem ou não participar nos Campeonatos Regionais de Eventos ou no Campeonato Mundial de Robótica VEX experienciarem um evento deste nível. Eventos exclusivos que cumpram os requisitos necessários podem qualificar as equipas diretamente para o Campeonato Mundial de Robótica VEX. 

Campeonato da Região do Evento

As equipas podem qualificar-se em eventos de qualificação locais para o Campeonato da Região do Evento. Este evento é por vezes chamado de Campeonato Estadual, Provincial ou Nacional, dependendo da Região do Evento. Equipas de toda a região do evento competem por uma oportunidade de se qualificarem para o Campeonato Mundial de Robótica VEX.

Campeonato Mundial de Robótica VEX

O Campeonato Mundial de Robótica VEX é o evento final da época de competições. As equipas apuradas competem com equipas de todo o mundo. As equipas lideradas por estudantes, desde o nível básico ao universitário, mostram a sua estratégia, trabalho em equipa e desejo de serem coroadas campeãs neste evento global de classe mundial.