Visão geral

O Critério de Qualificação contém tabelas que indicam quais prêmios qualificam equipes de eventos locais para um Campeonato Regional de Eventos ou para o Campeonato Mundial de Robótica VEX. O número exato de vagas qualificadas alocadas para cada evento é determinado pela REC Foundation RSM para aquela região e pode ser encontrado na página de informações daquele evento em RobotEvents.com.

Pode haver três tipos diferentes de prêmios em competições qualificadas pela REC Foundation:

  • Prêmios de Desempenho: Com base no desempenho do robô no campo de competição em partidas (Campeão do Torneio/Trabalho em Equipe, Finalista/Segundo Lugar, etc.) e Desafios de Habilidades (Campeão de Habilidades do Robô, Segundo Lugar em Habilidades do Robô, etc.). Os Prêmios de Desempenho não afetam a elegibilidade de uma equipe para ganhar um Prêmio Avaliado.
  • Prêmios julgados: Com base nos critérios de premiação. Os juízes, em coordenação com o Juiz Conselheiro, determinam os Prêmios Julgados usando o processo de julgamento, os critérios de premiação e as rubricas da REC Foundation. Os Parceiros de Eventos que optarem por incluir julgamento em seu evento podem escolher quais prêmios serão oferecidos de acordo com os Critérios de Qualificação. A seleção de prêmios julgados pode variar, mas o Prêmio de Excelência, o Prêmio de Design, o Prêmio de Inovação e o Prêmio dos Juízes são obrigatórios. Descrições de prêmios de uma única página podem ser impressas para uso nas Deliberações dos Juízes. As equipes devem ter concluído uma entrevista para receber um prêmio julgado. A maioria dos prêmios julgados exige o envio de um Caderno de Engenharia.
  • Prémios nomeados por voluntários: Com base nos critérios de atribuição. Um subconjunto de Prémios Julgados, os Prémios Nomeados por Voluntários permitem que a equipa voluntária do evento - como o Árbitro Principal, os marcadores e os MCs - nomeie equipas para estes prémios com base no que viram no evento. Em alternativa, os prémios podem ser determinados exclusivamente pelos Juízes. A Nota de Campo para o Juiz Conselheiro e os Formulários de Prémio de Nomeação de Desportivismo e Energia são ferramentas úteis para a equipa do evento enviar os nomeados para o prémio e fornecer informações ao Juiz Conselheiro. Somente os Prêmios de Esportividade e Energia podem ser determinados dessa maneira.
    • Se os Prémios de Desportivismo e Energia forem determinados exclusivamente por nomeações de voluntários e não pelos Juízes:
      • O Parceiro do Evento deve trabalhar com voluntários importantes, tais como Árbitro(s) Chefe(s), Chefe(s) de Divisão e outros, para desenvolver um processo para determinar os vencedores dos Prémios de Desportivismo e/ou Energia que esteja dentro das diretrizes do Guia para Julgando
      • Estes prémios podem ser atribuídos num evento que não inclua Prémios Julgados.
      • Estes prémios podem ser atribuídos a uma equipa que tenha conquistado um prémio determinado pelos Juízes do evento.
    • Se os Prémios de Desportivismo e Energia forem determinados pelos Juízes:
      • Estes prémios são considerados “Prémios Julgados” e, como tal, uma equipa só pode ganhar um único prémio julgado no evento.
      • A equipa do evento deve estar preparada para enviar vários candidatos/fornecer informações adicionais se os juízes o solicitarem para auxiliar nas suas deliberações.

Cada prêmio é concedido em uma única instância em um evento, exceto o Prêmio de Excelência e o prêmio dos jurados, de acordo com os Critérios de Qualificação. Se nenhuma equipe atender aos requisitos para um prêmio, esse prêmio não deverá ser entregue em um evento. Uma equipe só pode ganhar um prêmio de Avaliado ou Indicado por Voluntário em um evento. Eles podem ganhar prêmios de desempenho adicionais além destes.

A precedência dos Prémios Julgados é a seguinte e está geralmente alinhada com os Apêndices A, B e C nos Critérios de Qualificação:

Para VIQRC: Prémio Excelência, Prémio Design, Prémio Inovar, Prémio Criar, Prémio Pensar, Prémio Amaze, Prémio Construir, Prémio Juízes, Prémio Inspirar, Prémio Desportivismo, Prémio Energia.

Para todos os outros programas: Prémio Excelência, Prémio Design, Prémio Inovar, Prémio Think, Prémio Amaze, Prémio Construir, Prémio Criar, Prémio Juízes, Prémio Inspirar, Prémio Desportivismo, Prémio Energia.

Além disso, pode haver dois outros tipos de prêmios não qualificatórios apresentados em alguns eventos:

  • Prêmios de reconhecimento individual: reconhecem as contribuições de um voluntário, mentor, professor ou patrocinador e são determinados pelo parceiro do evento. Os juízes não determinam os vencedores individuais dos prêmios. Os parceiros do evento podem criar seu próprio processo para julgar esses prêmios, se necessário.
  • Prêmios personalizados: Embora quase todos os eventos optem por usar prêmios padrão, é possível distribuir prêmios personalizados usando o software Tournament Manager. Para evitar confusões, os Parceiros do Evento devem garantir que as equipes entendam quais prêmios apresentados são prêmios personalizados específicos para o evento e enfatizar que esses prêmios não serão considerados nas qualificações.

Prêmios julgados

PRÊMIO DE DESIGN

O Design Award reconhece uma abordagem organizada e profissional ao Processo de Projeto de Engenharia, gerenciamento de projeto e tempo, e organização de equipe. A demonstração do Processo de Projeto de Engenharia pelos alunos é fundamental para o valor educacional dos programas da REC Foundation. O Prêmio de Design reconhece a capacidade de uma equipe de documentar e explicar seu Processo de Design de Engenharia por meio de um Caderno de Engenharia e uma Entrevista de Equipe. O Prêmio de Design é um prêmio obrigatório se a avaliação ocorrer em um evento.

Os principais critérios do Prêmio de Design são:

  • Esteja no topo ou próximo ao topo de classificações da Rubrica do Caderno de Engenharia com um Caderno Totalmente Desenvolvido. Todos os cadernos com uma pontuação de dois pontos ou mais nos primeiros quatro critérios da Rubrica do Caderno de Engenharia devem ser considerados Totalmente Desenvolvidos, uma vez que isso delinearia uma única iteração do Processo de Projeto de Engenharia.
  • O Caderno de Engenharia demonstra um registro claro, completo e organizado de um Processo de Projeto de Engenharia iterativo.
  • Tanto a Entrevista em Equipe quanto o Caderno de Engenharia demonstram investigação independente desde os estágios iniciais do processo de design até a execução.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.
  • A equipe demonstra gerenciamento eficaz de tempo, pessoal e recursos.
  • A entrevista em equipe demonstra a capacidade de explicar o design do robô e a estratégia do jogo.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe e profissionalismo.
  • O Caderno de Engenharia e a Entrevista em Equipe demonstram um ethos centrado no aluno.

Notas:

  • A submissão de um Caderno de Engenharia é um requisito para o Prêmio de Design. Se nenhuma equipe atender aos requisitos para este prêmio, ele não deverá ser entregue em um evento.
  • A qualidade do Caderno de Engenharia e da Entrevista de Equipe de uma equipe pode influenciar na consideração dessa equipe para outras categorias de premiação.

PRÊMIO DE EXCELÊNCIA

O Prêmio de Excelência reconhece a excelência geral nas categorias Prêmio Avaliado e Prêmio de Desempenho. O Prêmio de Excelência incorpora todos os critérios do Prêmio de Design, mais o componente adicional do desempenho de uma equipe em campo no evento. O Prêmio de Excelência é um prêmio obrigatório se a avaliação ocorrer em um evento.

Os principais critérios do Prêmio de Excelência são:

  • Esteja no topo ou próximo ao topo de todas as classificações da Rubrica do Caderno de Engenharia com um Caderno Totalmente Desenvolvido.
  • Tanto a Entrevista em Equipe quanto o Caderno de Engenharia demonstram investigação independente desde os estágios iniciais do processo de design até a execução.
  • Seja um candidato a ser considerado para outros prêmios julgados.
  • Demonstrar um ethos centrado no aluno.
  • Demonstre conduta positiva em equipe, bom espírito esportivo e profissionalismo.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.
  • Na conclusão das partidas de qualificação, fique entre as 40% melhores equipes* do evento no ranking das partidas de qualificação.
  • Ao concluir as partidas do Robot Skills Challenge, fique entre as 40% melhores equipes* do evento.
  • Na conclusão das partidas do Desafio de Habilidades de Codificação Autônoma, fique entre as 40% melhores equipes* do evento com uma pontuação acima de zero.

*Para eventos com um único Prêmio de Excelência, as porcentagens são baseadas no número de equipes no evento. Para eventos de nível de série combinado com dois Prêmios de Excelência específicos para cada série, as porcentagens são baseadas nas equipes em cada nível de série para cada prêmio.

Notas:

  • Sob certas condições, em eventos “mistos” que combinam ambos os níveis de ensino (ensino fundamental e médio para V5RC, ensino fundamental e médio para VIQRC, e ensino médio e universidade para VAIRC), um Prêmio de Excelência por nível de ensino pode ser concedido. Isso é determinado pelos Critérios de Qualificação. No caso de dois Prêmios de Excelência específicos para cada série serem entregues em um evento, as equipes serão comparadas apenas com equipes do mesmo nível de série. Isso inclui dados quantitativos de eventos, como classificações. Quando apenas um Prêmio de Excelência é concedido para um evento com vários níveis de classificação, todas as equipes são consideradas juntas, independentemente do nível de classificação.

    Por exemplo, em um evento misto de 24 equipes com um único Prêmio de Excelência, 40% das 24 equipes seriam 9,6, o que totaliza 10 equipes. Para ser elegível ao Prêmio de Excelência, uma equipe precisaria estar classificada entre as 10 melhores no evento para as métricas de desempenho acima para ser elegível ao Prêmio de Excelência. Se o evento tivesse 12 equipes de cada nível de ensino, atendendo assim aos requisitos para dois Prêmios de Excelência específicos para cada nível de ensino, então 40% de 12 equipes equivalem a 4,8, o que arredonda para 5. Nesse caso, as equipes precisariam ser classificadas em 5º lugar ou acima de em seu nível de escolaridade nas métricas de desempenho acima para serem elegíveis para o Prêmio de Excelência específico para seu nível de escolaridade.

  • Para eventos que classificam equipas diretamente para um evento do VEX Robotics World Championship com menos de 16 equipas presentes, os Gestores de Suporte Regionais podem autorizar que os requisitos de classificação de 40% para a classificação do Torneio, a classificação geral de Habilidades e a classificação de Habilidades de Codificação Autónoma sejam dispensados. As equipas ainda precisam de ter uma pontuação em Habilidades de Codificação Autónoma acima de zero para serem elegíveis. Os jurados devem ainda considerar as classificações de desempenho de uma equipa nas suas deliberações para a atribuição do prémio.

PRÊMIO INOVAR

O Prêmio Innovate reconhece um processo de design eficaz e bem documentado para um novo aspecto do design do robô ou da estratégia de jogo da equipe. A submissão de um Caderno de Engenharia é um requisito para o Prêmio Inovar. A equipa deverá indicar aos Juízes onde este aspeto pode ser encontrado no seu Caderno de Engenharia através do Formulário de Informação para Submissão do Prémio Inovar, colocado no seu Caderno de Engenharia. As equipes só podem enviar um único aspecto para consideração em um evento. A equipe que ganhar o Prêmio de Inovação deverá estar entre os principais candidatos ao Prêmio de Design.

Os principais critérios do Prêmio Inovar são:

  • As equipas identificam uma secção ou páginas específicas no seu caderno cobrindo a origem e o desenvolvimento de um único elemento de design, estratégia ou outro atributo que seja uma parte fundamental do design do robô ou da jogabilidade da sua equipa que esteja a ser utilizada no evento.
  • Este elemento de design, estratégia ou outro atributo é único ou incomum entre as inscrições do Prêmio Inovar no evento.
  • O desenvolvimento deste elemento de design, estratégia ou outro atributo é bem documentado desde a concepção inicial até a execução.
  • O Caderno de Engenharia está totalmente desenvolvido e demonstra um registo claro, completo e organizado do processo de projeto de engenharia.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.
  • Tanto a Entrevista em Equipe quanto o Caderno de Engenharia demonstram investigação independente desde os estágios iniciais do processo de design até a execução.
  • A equipe demonstra gerenciamento eficaz de tempo, pessoal e recursos.
  • A entrevista em equipe demonstra a capacidade de explicar o design do robô e a estratégia do jogo.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.

Nota: As candidaturas ao Prémio Inovar devem ser efetuadas utilizando o Formulário de Informação de Candidatura ao Prémio Inovar ou uma recriação exata desse formulário, incluindo todas as perguntas, respostas e todas as outras informações do formulário. Este pode ser incluído pela equipa num dos dois locais:

  1. Imediatamente após a capa do Caderno de Engenharia da equipa. No caso de cadernos físicos, este formulário pode ser impresso e colocado no caderno. Para cadernos digitais, este formulário pode ser digitalizado e incluído.
  2. Numa secção claramente identificada no seu Caderno de Engenharia. Neste caso, as equipas deverão ter o cuidado de datar todas as candidaturas e organizá-las cronologicamente, preenchendo integralmente as informações exigidas no Formulário de Candidatura ao Prémio Inovar. Os juízes devem considerar apenas a inscrição nesta secção que esteja alinhada com o nome/data do evento.

Nota: A intenção deste prémio é enfatizar aspetos de design que sejam únicos, inovadores e criativos, para além de estarem bem documentados e em uso no evento para o qual o aspeto de design foi submetido. Não serão considerados aspetos de design corriqueiros, básicos ou não utilizados no evento.

PRÊMIO PENSE

O Prêmio Think reconhece o uso mais eficaz e consistente de técnicas de codificação e soluções de design de programação para resolver o desafio do jogo.

Os principais critérios do Think Award são:

  • Participação no Desafio de Habilidades de Codificação Autônoma, com pontuação maior que zero.
  • Os programas são bem escritos, bem comentados e fáceis de seguir.
  • A equipe explica claramente a estratégia de programação para resolver o desafio do jogo.
  • A equipe explica claramente seu processo de gerenciamento de programação/controle de versão.
  • Os alunos entendem e explicam como trabalharam juntos para desenvolver a programação do robô.
  • A programação é eficaz para resolver os desafios do jogo tanto para partidas de qualificação quanto para partidas de desafio de habilidades de codificação autônoma.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.

PRÊMIO AMAZE

O Prêmio Amaze reconhece um robô competitivo e de alto desempenho consistente.

Os principais critérios do Prêmio Amaze são:

  • O robô contribui de forma confiável para partidas de alta pontuação com seus parceiros de aliança.
  • O robô tem alto desempenho em Habilidades de Condução e Habilidades de Codificação Autônoma no evento.
  • A programação é eficaz para resolver os desafios do jogo tanto para partidas de qualificação quanto para partidas de desafio de habilidades.
  • Os alunos entendem e explicam como trabalharam juntos para desenvolver o design do robô para executar consistentemente uma estratégia de jogo eficaz.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.

PRÊMIO DE CONSTRUÇÃO

O Build Award reconhece um robô bem construído, criado com alto grau de atenção aos detalhes para suportar os rigores da competição.

Os principais critérios do Build Award são:

  • A construção do robô é durável e robusta.
  • O robô é confiável em campo e suporta os rigores da competição.
  • O robô foi projetado com atenção à segurança e aos detalhes.
  • Os alunos entendem e explicam como trabalharam juntos para desenvolver o projeto do robô.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.

CRIAR PRÊMIO

O Create Award reconhece uma solução criativa de design de engenharia para um ou mais desafios da competição.

Os principais critérios do Prêmio Create são:

  • A equipe demonstra uma abordagem criativa para atingir os objetivos do jogo.
  • A equipe se comprometeu com abordagens ambiciosas e criativas para resolver o desafio do jogo.
  • A equipe explica como trabalharam juntos para desenvolver o design do robô e a estratégia do jogo.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.
  • O Caderno de Engenharia é consistente com as qualidades demonstradas na entrevista da equipe e no design do robô.

PRÊMIO DOS JUÍZES

O Prêmio dos Juízes reconhece atributos que os Juízes consideraram merecedores de reconhecimento especial. O Prêmio dos Juízes é um prêmio obrigatório se a avaliação for realizada em um evento. Opcionalmente, um segundo Prêmio dos Jurados pode ser entregue em um evento, a critério do Parceiro do Evento e do Conselheiro dos Jurados.

Os critérios a serem considerados para o Prêmio dos Juízes são:

  • A equipe demonstra atributos especiais, esforço exemplar ou perseverança no evento.
  • A equipe se destaca para os voluntários do Juiz por ser merecedora de reconhecimento especial.
  • A Entrevista de Equipa demonstra competências de comunicação eficazes, trabalho em equipa, profissionalismo e um espírito centrado no aluno.

PRÊMIO INSPIRE

O Prêmio Inspire reconhece a paixão pela competição e a positividade no evento.

Os principais critérios do Prêmio Inspire são:

  • A equipe demonstra paixão e atitude positiva no evento.
  • A equipe demonstra integridade e boa vontade em relação a outras equipes, treinadores e equipe do evento.
  • A equipe supera um obstáculo ou desafio, ou atinge uma meta ou conquista especial no evento.
  • A entrevista em equipe demonstra habilidades de comunicação eficazes, trabalho em equipe, profissionalismo e um ethos centrado no aluno.

PRÊMIO ESPORTIVO

O Prêmio de Esportividade reconhece um alto grau de espírito esportivo, prestatividade, respeito e atitude positiva dentro e fora do campo de competição.

Os principais critérios do Prêmio de Esportividade são:

  • A equipe é cortês, prestativa e respeitosa com todos, dentro e fora de campo.
  • A equipe interage com outras pessoas no espírito de competição amigável e cooperação.
  • A equipe atua com honestidade e integridade, enriquecendo a experiência do evento para todos.

PRÊMIO DE ENERGIA

O Prêmio Energia reconhece o entusiasmo e a animação extraordinários no evento.

Os principais critérios do Prêmio Energia são:

  • A equipe mantém um alto nível de entusiasmo e animação durante todo o evento.
  • A equipe demonstra paixão pela competição de robótica, o que enriquece a experiência do evento para todos.

Prêmios de reconhecimento individual

O Prêmio do Ano reconhece um mentor de equipe que ajudou alunos a atingir objetivos que pareciam fora de alcance. Esse indivíduo é um modelo, um líder e um mentor extraordinário que ajuda a mostrar aos alunos novas maneiras de expandir seus conhecimentos e resolver problemas no mundo STEM.

O Prêmio do Ano reconhece uma organização que apoia consistentemente estudantes e escolas em sua busca pela excelência em robótica competitiva. O destinatário deste prêmio é reconhecido como um campeão que dedica seu tempo, habilidades e recursos para garantir acessibilidade e preços acessíveis para todos os participantes.

O Prêmio do Ano reconhece um professor que demonstra verdadeira liderança e dedicação ao seu grupo de alunos. O vencedor deste prêmio supera continuamente as expectativas para garantir uma experiência segura, agradável e educacional para todos os alunos.

O Prêmio Voluntário do Ano reconhece um indivíduo na raiz de cada evento que lidera o esforço para "fazer as coisas acontecerem". Organizar um evento de robótica exige o esforço coletivo de muitas pessoas que doam seu tempo e esforço pelo bem dos participantes. O Voluntário do Ano demonstra comprometimento e dedicação à sua comunidade, dedicando muitas horas de trabalho duro com persistência e paixão para fazer os eventos acontecerem.

Continue para a próxima seção, Guia para Julgamento: Julgamento de Cadernos de Engenharia