Visão geral

Este documento fornece uma visão geral da função de voluntário do Queuing, incluindo expectativas, habilidades necessárias e treinamento recomendado. Voluntários na fila auxiliam o Gerente de Campo e o Árbitro Principal na preparação das equipes para os próximos jogos.

Nível de Experiência: Iniciante

Atividade Física: Nível de atividade física moderada (combinação de sentar e caminhar)

Habilidades necessárias:

  • Não é necessária experiência
  • Comunicar efetivamente
  • Preste atenção aos detalhes
  • Mantenha-se organizado em um ambiente de ritmo acelerado

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Responsabilidades

  • Alinhe (enfileire) equipes para cada partida e encaminhe-as das mesas de fila para o campo de jogo para ajudar a manter as partidas dentro do cronograma.
  • Certifique-se de que os robôs estejam em ordem de acordo com o relatório da Lista de Partidas e alinhados com o campo de jogo correto.
  • Para partidas VRC, certifique-se de que os robôs tenham a cor correta das placas com base na atribuição da aliança.
  • Certifique-se de que não mais do que dois alunos por equipe vão a campo para cada partida do VIQRC, e não mais do que três alunos por equipe para cada partida do VRC.

Treinamento & Preparação

  • Leia este documento do Guia e familiarize-se com a forma como as partidas são realizadas. É útil participar de um evento local antes do voluntariado, se você puder.

No dia do evento

Código de vestimenta: Use roupas confortáveis ​​e apropriadas para um evento escolar, sapatos fechados e camiseta de voluntário (se fornecida).

Chegada: Faça login no Check-in do Voluntário e depois apresente-se ao Árbitro Principal.

Local: Apresente-se na área de campo designada 30 minutos antes do início das partidas de qualificação. As filas estão localizadas nas mesas próximas aos campos de jogo.

Revisão: Se houver partidas práticas, use-as para praticar filas. Uma breve revisão no local pode ser fornecida pelo Gerente de Campo, conforme necessário.

Suprimentos: prancheta, caneta ou lápis, marcador, relatório de lista de correspondências.

Processo de fila

Esteja pronto para começar a colocar as equipes na fila assim que a Lista de Partidas for distribuída. À medida que cada partida for concluída e pontuada, o Árbitro sinalizará para que o campo seja reiniciado e as próximas equipes avancem para o campo. Para cada partida, os robôs devem estar no campo correto. Para a próxima partida, os robôs “no convés” deverão estar na mesa da fila. Para partidas futuras, os robôs deverão aguardar sua vez para avançar para a mesa de fila “on deck”. Trabalhe com o Gerente de Campo e o Parceiro do Evento para determinar quantas partidas devem estar na fila ao mesmo tempo com base no número de equipes no evento.

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É responsabilidade das equipes chegar na hora certa para os jogos. Acompanhe as equipes “no convés” desaparecidas enviando seu parceiro de aliança para localizá-las. Se ambas as equipes de uma aliança estiverem faltando, os voluntários da fila podem ir até a área do Pit para localizar as equipes como cortesia e/ou o mestre de cerimônias pode fazer um anúncio.