Os manuais do jogo contêm descrições e pontuação do jogo, regras do robô e regras do torneio. Os manuais dos jogos são atualizados ao longo da época de jogos. Monitorize oFórum VEX para High Stakes e os High Stakes Oficiais Q&A para obter atualizações.
Descrição do jogo
VEX V5 Robotics Competition High Stakes é jogado num campo quadrado de 12'x12' configurado como mostrado abaixo. Duas (2) Alianças – uma (1) “vermelha” e uma (1) “azul” – compostas por duas (2) Equipas cada, competem em Jogos que consistem num Período Autónomo de quinze (15) segundos seguido de um período de um minuto e Período Controlado pelo Condutor de quarenta e cinco segundos (1:45).
O objetivo do jogo é atingir uma pontuação superior à da Aliança adversária marcando anéis nas estacas, colocando balizas móveis e escalando no final da partida.
Detalhes
Existem quarenta e oito (48) anéis num campo V5RC High Stakes.
Existem nove (9) Estacas localizadas em redor do campo. Cinco (5) em Metas Móveis, quatro (4) Estacas de Parede, uma (1) por Aliança e duas (2) neutras, e uma (1) no topo da Escada.
Cada Anel marcado numa Aposta vale um (1) ponto. O anel superior de cada aposta vale três (3) pontos.
As metas móveis podem ser colocadas em cantos positivos ou negativos para alterar os valores dos anéis nessa meta.
O campo V5RC High Stakes inclui também uma escada no centro do campo. Os robôs sobem a escada no final da partida para receberem pontos adicionais. Quanto mais alto o Robot subir, mais pontos receberá!
A Aliança que marcar mais pontos no período Autónomo recebe seis (6) pontos de bónus, adicionados à pontuação final no final do jogo. Cada Aliança tem também a oportunidade de ganhar um Ponto de Vitória Autónomo ao completar as tarefas atribuídas. Este Win Point adicional pode ser ganho por ambas as Alianças, independentemente de quem ganhar o Bónus Autónomo.
Campo
Pontuação
- 6 pontos – Vencedor do Bónus Autónomo
- 1 ponto - Cada anel marcado numa aposta
- 3 pontos - Cada anel superior numa aposta
- 3 pontos - Subir Nível 1
- 6 pontos - Subir Nível 2
- 12 pontos - Subir Nível 3
- Cada Anel Marcado num Gol Móvel que foi Colocado num Canto - Veja o Manual do Jogo !
- Bónus de aposta alta - 2 pontos adicionais por escalada para a aliança com um anel marcado na aposta alta
Downloads & links
Manual do jogo
- Manual do jogo High Stakes - PDF para impressão
- Manual do jogo High Stakes - página web simples
- Manual do jogo High Stakes - versão REC Library, com tradução integrada para 25 idiomas!
- Como navegar num manual de jogo
- Riscos elevados Q&A para V5RC
- Riscos elevados Q&A para VURC
Guias de consulta rápida
Cursos de formação
- Curso de formação de equipas High Stakes Drive
- Curso de Certificação de Árbitro Principal de High Stakes
Montagem de Campo
- Instruções de montagem no terreno (animadas)
- CAD de campo (ficheiro zip) (37,1 MB)
- Vídeo de tour de campo de apostas altas
Inspeção de Robô
- Lista de verificação de inspeção do robô V5RC de alto risco
- Lista de verificação de inspeção do robô VURC & VAIRC de alto risco
Robô herói de apostas altas
(requer um kit de iniciação de competição V5)
- Hero Bot for High Stakes: Axel - instruções de construção 3D
- Vídeo de introdução do Hero Bot "Axel", parte 1
- Vídeo de introdução do Hero Bot "Axel", parte 2
Fichas de pontuação em papel de apostas altas
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