Manuais de jogo para equipes VEX U

Os manuais do jogo contêm descrições e pontuação do jogo, regras do robô e regras do torneio. Os manuais dos jogos são atualizados ao longo da temporada de jogos. Monitore oVEX Forum e o VEX UQ&A para ver atualizações e esclarecimentos à medida que são lançados.

Descrição do jogo

O jogo VEX U 2023-24, Over Under, é jogado em um campo quadrado de 12'x12' configurado conforme mostrado abaixo. Duas (2) Alianças – uma (1) “vermelha” e uma (1) “azul” – cada uma composta por uma equipe com dois robôs, competem nas Partidas que consistem em um período autônomo de 45 segundos (0:45) seguido por um período controlado pelo motorista de um minuto e quinze segundos (1:15).

O objetivo do jogo é atingir uma pontuação maior que a da Aliança adversária marcando Triballs em gols e elevando no final da partida.

Detalhes

Existem sessenta (60) Triballs, dois (2) gols e dois (2) conjuntos de barras de elevação em um campo de jogo Over Under, que é dividido por uma barreira. Triballs podem ser marcados nos Gols e nas Zonas Ofensivas do campo. Cada Triball marcado num Gol vale 5 pontos. Cada Triball marcado em uma Zona Ofensiva vale 2 pontos. Os robôs podem atravessar o campo da maneira que quiserem, seja sobre a barreira divisória ou sob qualquer conjunto de barras de elevação. Triballs só podem ser removidas do gol de um oponente se seus dois robôs da aliança estiverem no mesmo lado da Barreira, ou "Zona Dupla".

À medida que o cronômetro da partida termina, os robôs tentarão superar seus oponentes para alcançar níveis de elevação mais altos. Ao final da Partida, o Robô que subir mais alto receberá 20 pontos; o segundo Robô com melhor pontuação recebe 15 pontos; o terceiro ganha 10; e o quarto recebe 5. Quaisquer Robôs que compartilhem um Nível de Elevação recebem o mesmo número de pontos com base em sua altura comparativa com os outros Robôs na Partida.

A Aliança que obtiver mais pontos no período Autônomo recebe oito (8) pontos de bônus, somados à pontuação final ao final da partida. Cada Aliança VEX U também tem a oportunidade de ganhar um Ponto de Vitória Autônomo removendo suas Triballs da Aliança das Zonas de Carga de Partida, marcando ambas as Triballs da Aliança em Gols e encerrando o Período Autônomo com ambos os Robôs entrando em contato com a Barra de Elevação de sua Aliança. O Ponto de Vitória Autônomo pode ser ganho por ambas as Alianças, independentemente de quem ganha o Bônus Autônomo.

Configuração de campo VEX U

VEXU-top.png

Pontuação

  • 8 pontos – Vencedor do Bônus Autônomo
  • 5 pontos - Cada Triball Marcado em um Gol
  • 2 pontos - Cada Triball marcado em uma zona ofensiva
  • 20 pontos - Nível superior de elevação
  • 15 pontos - Elevação 2º Nível
  • 10 pontos - Elevação 3º Nível
  • 5 pontos - Elevação 4º Nível

Transferências