В этой статье собраны советы опытных главных судей о том, как тренировать и использовать судей, ведущих подсчет очков, для командных матчей по быстрой эстафете. Советы по обучению и использованию судей для соревнований по быстрым эстафетам . в этой по теме.
Последнее обновление: 22 октября 2024 г.
Спасибо, что вы здесь! Вы находитесь в уникальном положении, позволяющем помочь командам расслабиться, найти ответы на вопросы и избежать нарушения правил.
- Все регистраторы должны иметь планшеты или устройства с установленным приложением TM Mobile и подключенными к серверу.
- Один судья-регистратор на каждом поле может ставить матчи в очередь, запускать/останавливать таймер матча и отправлять счет.
- Каждый секретарь, как правило, отвечает за подсчет голов или передач во время матча.
- Цели: следите за мячами, которые проходят сквозь цель и не отскакивают обратно <SC3>
- Когда забит гол, скажите «Гол» и/или подайте заранее условленный визуальный сигнал, чтобы дать команде знать, что вы это увидели и записали.
- Добавьте гол в TM Mobile или другое отслеживание результатов в реальном времени
- Пасы: Следите за мячами, которых независимо касаются оба робота в матче <SC5>
- Мяч может быть засчитан только за один проход каждый раз, когда он загружается через загрузочную станцию.
- Каждый шар Preload может иметь до одного паса.
- Быстро загруженные мячи (доступны только в последние 15 секунд) не могут получить пасы
- Если вы не уверены на 100%, был ли получен пас, дайте им шанс проявить себя и засчитайте это как пас.
- Когда мяч передан, скажите «Пас» и/или подайте заранее условленный визуальный сигнал, чтобы дать команде знать, что вы это увидели и записали.
- Добавьте пас в TM Mobile или другое отслеживание результатов в реальном времени
- Цели: следите за мячами, которые проходят сквозь цель и не отскакивают обратно <SC3>
- Каждый секретарь — это ценная пара глаз, наблюдающих за матчем, с другим углом зрения, нежели главный судья; главный судья может попросить вас высказать свое мнение о действиях, которые вы видите во время матча.
- Постарайтесь давать командам звуковое предупреждение, если вы видите, что они собираются нарушить правило.
- Если команда задает вам вопрос о правилах, направьте его к главному судье.
Ниже приведены основные правила и задачи, которые следует учитывать при просмотре матча.
Перед каждым матчем
- Требования к полю
- Проверьте настройку поля и убедитесь, что все правильно подключено к полю.
- Проверьте место водителя на предмет предварительной загрузки (по одному мячу для каждой команды)
- Требования к команде
- До 3 членов команды водителей на одного робота <G8>
- Водители остаются на рабочем месте, но погрузчики могут начинать движение и двигаться в любом месте
- Никаких активных наушников-вкладышей, наушников-капель или устройств для общения в реальном времени.
- Требования к роботу
- Разборчивые номерные знаки, видимые с двух противоположных сторон <R9>
- Стартовые позиции робота <SG1>
- Полностью в пределах одной из двух стартовых зон (1 робот на стартовую зону)
- Не выше 15 дюймов
- Соприкасаясь с внутренней частью стены, но не нависая над ней
- Обращение ровно к одной предварительной нагрузке
- Ничего не движется, но пневматический насос может работать.
Во время каждого матча
- Команды могут попасть на поле только в случае спасения робота; мячи, находящиеся в/на боте, удаляются с поля; зона рестарта не может содержать мячей, а робот должен находиться в допустимой стартовой позиции & размер <G9> & <G10>
- Водитель переключается между 0:35 и 0:25 <G11>; если водитель один, он должен прекратить движение в 0:25 или раньше
- Роботы не могут быть выше 15 дюймов во время матча <SG2>
- В игре одновременно могут находиться только два мяча <SG4a>
- Загрузка шаров через загрузочную станцию:
- Загрузчик не может попасть в объем загрузочной станции
- Роботы не могут находиться в зоне загрузки, пока мяч вводится в загрузочную станцию, пока мяч не будет выпущен <SG4b>
- Неправильно загруженные мячи должны быть удалены членом команды или судьей <SG4e> & <SG4f>
- Быстрая загрузка <SG5>:
- Мячи могут быть выведены на пол любой из стартовых зон в течение последних 15 секунд матча.
- Должен быть удален из *этой* стартовой зоны действием робота (не может быть выкатан из зоны)
- Грузчики не могут касаться пола во время быстрой загрузки (руками или чем-либо еще)
- Мячи, введенные в стартовые зоны, не подлежат передаче.
- Зона выдачи
- Мячи не могут быть подняты игроками, пока они не приземлятся в Зоне подбора или не покинут поле.
- После того, как мяч забит, его нельзя использовать ни для чего другого, пока он не будет законно перезагружен.
- Шарики, застрявшие в мишени или переключателе, должны быть удалены роботом.
- Мячи, застрявшие внутри ворот, должны быть удалены судьей.
После каждого матча
- Сообщайте главному судье о любых проблемах, возникших во время матча, а также соответствующие подробности.
- Подсчитайте счет матча в мобильном приложении TM или на бумажном бланке
- При необходимости подтвердите результаты у других судей, ведущих подсчет очков в матче.
- Показать подсчет очков командам
- Сохраните расположение поля матча & если есть вопросы по правилам или проблемы с подсчетом очков; сообщите об этом главному судье
- Один человек отправляет оценку после того, как команды согласятся
- Скажите командам, что они могут забрать своих ботов.
- Активировать команду полевого сброса
- Уведомить участников очереди о необходимости отправки команд на следующий матч
Краткий справочник по оценке командной работы: критерии & баллов
| Каждый забитый гол | 1 балл |
| Каждый очищенный переключатель | 1 балл |
| Каждый проход - 0 очищенных переключателей | 1 балл* |
| Каждый проход - 1 очищенный переключатель | 4 балла |
| Каждый проход - 2 очищенных переключателя | 8 очков |
| Каждый проход - 3 очищенных переключателя | 10 баллов |
| Каждый проход - 4 очищенных переключателя | 12 очков |
* Максимум четыре за матч. См. пункт C из <SC6>.
Забитый гол <SC3>
- Мяч больше не находится в контакте с роботом и полностью прошел через цель.
- Мяч не отскочил обратно на игровое поле
Очищенный переключатель <SC4>
- Получил удар мячом и не находится параллельно передней поверхности стены ворот в конце матча
Пропущенный мяч <SC5>
- Оба робота независимо друг от друга касаются мяча, прежде чем он покинет поле.
- Каждый мяч может быть засчитан только за один проход каждый раз, когда он возвращается через загрузочную станцию.
- Каждый предзагруженный мяч может быть засчитан максимум за один пас.
- Мячи с быстрой загрузкой не могут быть засчитаны за пасы
- Программа подсчета очков засчитает только больше передач, чем голов, если не будет выполнено ни одного переключения, и в этом пограничном случае не может быть больше 4 передач.