Соревнования VEX GO (Начальная школа)

VEX GO — это доступная система конструирования, которая обучает основам STEM посредством увлекательных практических занятий, которые помогают учащимся изучать концепции робототехники. Соревнование VEX GO (VGOC) состоит из четырех различных тематических игр, которые собрать с помощью комплекта для соревнований VEX GO. VGOC играется на поле размером 3х6 футов. Команды соревнуются в соревновании по навыкам роботов, где один робот выходит на поле, чтобы набрать как можно больше очков. Эти матчи состоят из матчей по навыкам одиночного вождения, совместного вождения для двух команд и матчей по навыкам кодирования, которые являются автономными и с ограниченным взаимодействием между людьми.

  • Узнайте больше о конкурсеVEX GO

Соревнования по робототехнике VEX IQ (начальная/средняя школа)

VEX IQ использует пластиковые детали, соединяющиеся вместе, для создания высокофункциональных роботов. Соревнования по робототехнике VEX IQ (VIQRC) состоят из матчей, проводимых на прямоугольном поле размером 6х8 футов. Два робота соревнуются в Teamwork Challenge как альянс в командных матчах продолжительностью 60 секунд, работая сообща, чтобы набрать очки. Команды также соревнуются в соревновании по навыкам роботов, где один робот выходит на поле, чтобы набрать как можно больше очков. Эти сопоставления состоят из сопоставлений навыков вождения, которые полностью контролируются водителем, и сопоставлений автономных навыков кодирования, которые являются автономными с ограниченным взаимодействием с человеком.

  • Узнайте больше о конкурсе робототехникиVEX IQ

Соревнования по робототехнике VEX (средняя/старшая школа)

VEX V5 — это робототехническая платформа на металлической основе, детали которой соединяются болтами, из которых можно создать любой механизм. Соревнования по робототехнике VEX (VRC) состоят из матчей, проводимых на квадратном поле размером 12х12 футов. Два альянса, состоящие из двух команд каждый, соревнуются в матчах, состоящих из автономного периода, за которым следует период, контролируемый водителем. Цель игры — набрать больше очков, чем у противоположного альянса. Команды также соревнуются в соревновании по навыкам роботов, где один робот выходит на поле, чтобы набрать как можно больше очков. Эти сопоставления состоят из сопоставлений навыков вождения, которые полностью контролируются водителем, и сопоставлений автономных навыков кодирования, которые являются автономными и не требуют участия человека.

  • Узнайте больше о конкурсе робототехники VEX

Соревнования по робототехнике VEX AI (средняя школа)

VEX AI использует платформу VEX V5, компоненты сторонних производителей и детали, созданные по индивидуальному заказу, в сочетании с VEX GPS, VEX AI Vision System, Sensor Fusion Map и VEX LINK Communications. Соревнования по робототехнике VEX AI (VAIRC) проводятся на поле VRC размером 12х12 футов. Две команды, каждая из которых имеет по два робота, соревнуются в полностью автономных матчах, в которых роботы функционируют без участия водителей. Цель игры — набрать больше очков, чем команда противника.

  • Узнайте больше о конкурсе робототехникиVEX AI

VEX U (высшее образование)

VEX U использует платформу VEX V5 в сочетании с изготовленными по индивидуальному заказу деталями и дополнительной электроникой. Соревнования VEX U проводятся на поле VRC размером 12x12 футов. Две команды, каждая с двумя роботами, соревнуются в матчах, состоящих из автономного периода, за которым следует период, контролируемый водителем. Цель игры — набрать больше очков, чем у противоположного альянса. Команды также соревнуются в соревновании по навыкам роботов, где роботы команды выходят на поле, чтобы набрать как можно больше очков. Эти сопоставления состоят из сопоставлений навыков вождения, которые полностью контролируются водителем, и сопоставлений автономных навыков кодирования, которые являются автономными и не требуют участия человека.

  • Узнайте больше о конкурсеVEX U

Право на участие студентов по дате рождения

Некоторые соревнования VEX ограничивают право учащихся по возрасту. Ежегодные руководства по игре определяют возрастные диапазоны для каждой классификации учащихся, где это применимо.  См. раздел Определение в разделе Студенты в следующих соревнованиях.