Курс подготовки и сертификации главных судей VRC

На всех официальных мероприятиях Фонда REC, которые позволяют командам участвовать в соревнованиях Чемпионата, требуется наличие сертифицированного главного судьи, и всем судьям рекомендуется использовать этот сертификационный курс для обучения. Если в курсе сертификации есть что-либо, что противоречит Официальному руководству по игре, следует следовать Официальному руководству по игре.

Прохождение этого курса занимает в среднем 5,5 часов и представляет собой 5,5 часов профессионального развития и обучения после завершения.

Хотите связаться с нами по поводу курса или сертификации? Напишите нам по адресу Voluntcerts@recf.org.

VRC_ref_8.jpg

Глава 1: Качества и обязанности рефери VRC

Введение

Этот сертификационный курс предназначен для обучения судей-добровольцев VEX Robotics Competition (VRC) нюансам правил игры VRC и тому, как проводятся турниры VRC. Квалифицированные и сертифицированные главные судьи помогают обеспечить стабильный опыт для участников местных, региональных, национальных и мировых чемпионатов.

Как главный судья, вы должны сдать сертификационный экзамен в конце этого курса, прежде чем добровольно выполнять эту роль на квалификационном мероприятии. Судьям-секретарям рекомендуется пройти этот курс, но это не является обязательным требованием для должности волонтера.

На протяжении всего курса вы найдете ссылки на внешние ресурсы, содержащие важную информацию для главных судей. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать указанные разделы каждого ресурса, прежде чем переходить к экзамену.

Этот модуль помогает судьям понять качества и общие обязанности главных судей VRC и судей-секретарей.

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Определите общее количество судей, рекомендованных для конкретного мероприятия.
  • Вспомните ключевые качества главных судей VRC и судей-секретарей.
  • Перечислите минимальные требования для главных судей VRC и судей-секретарей.
  • Совместные обязанности с главными судьями и/или судьями, ведущими счет.

VRC_ref_7.jpg

Качества и обязанности рефери VRC

Главные судьи VRC и судьи-секретари работают вместе на мероприятиях VRC, наблюдая за матчами и подсчитывая очки, а также следя за тем, чтобы игровой процесс соответствовал букве и духу правил. Каждое соревнование или подразделение мероприятия включает в себя одного или нескольких главных судей и нескольких судей, ведущих счет.

Прочтите первые несколько разделов Руководства для судей VRC прямо сейчас и остановитесь, когда дойдете до раздела под названием «Список задач для судей». 

  • Прочтите о двух типах судей VRC и о том, как количество судей меняется в зависимости от размера и формата мероприятия.
  • Ознакомьтесь с ключевыми качествами, которые делают хорошего судью VRC, а также навыками, которыми должны обладать все судьи-добровольцы.
  • Изучите минимальную квалификацию для каждого типа судьи.
  • Прочтите общие обязанности главных судей и судей-секретарей во время соревнований и подумайте, где эти две роли пересекаются, а где различаются.

Когда вы закончите, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание того, что вы узнали.


Глава 2: Условия VRC не соответствуют условиям и настройка полей

Введение

В этом разделе представлена ​​игра VRC 2023–2024 годов под названием Over Under, а также приведены общие и специфичные для игры определения соревнований, которые проводятся с использованием правил Over Under.

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Продемонстрировать понимание игрового поля Over Under и расположения объектов.
  • Определить общие термины для игр VRC.
  • Понимать различия между типами матчей и их автономными периодами и периодами, контролируемыми водителем.
  • Классифицируйте нарушения правил как серьезные или незначительные нарушения.
  • Определить, влияет ли нарушение на матч или нет.
  • Определите ключевые термины для VRC Over Under

VRC_ref_4.jpg

Условия VRC и расположение полей

Соревнования по робототехнике VEX Over Under проводятся на квадратном поле размером 12x12 футов, расположенном, как показано ниже.

В матчах «один на один» два (2) Альянса — один (1) «красный» и один (1) «синий», состоящие из двух (2) команд, каждая ссоревнуются в матчах, состоящих из пятнадцатисекундных матчей. (0:15) Автономный период, за которым следует период, контролируемый водителем, продолжительностью одну минуту сорок пять секунд (1:45).

Цель игры — набрать больше очков, чем у противоборствующего Альянса, забив триболы в голах и поднявшись в конце матча. Альянсы также могут зарабатывать очки автономной победы за выполнение определенного набора задач в течение автономного периода и автономный бонус за набранное наибольшее количество очков в течение автономного периода.

Команды также могут соревноваться в Матчах навыков роботов, в которых один (1) робот пытается набрать как можно больше очков.

Прочтите первые четыре сегмента раздела 2 — «Игра», «Обзор поля», «Общие определения», & «Определения, специфичные для игры» — руководства по игре VRC Over Under прямо сейчас и остановитесь, когда получите в сегмент под названием «Подсчет очков».

  • Узнайте о поле и игровых объектах в VRC Over Under и их расположении на поле.
  • Прочтите общие определения, применимые к большинству игр VRC независимо от сезона, включая различные типы матчей.
  • Узнайте, как главный судья определяет, когда нарушение влияет на матч, и какие должны быть наказания за нарушения правил.
  • Изучите условия, специфичные для VRC Over Under. 

Закончив, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание изученного.


Блок 3: VRC: слишком мало очков

Введение

В этом модуле описывается, как и когда команды и альянсы могут зарабатывать очки в VRC Over Under.

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Оцените, забит ли трибол в воротах или в зоне нападения.
  • Определите уровень высоты, достигнутый каждым роботом.
  • Определите, заработала ли команда или альянс автономное очко победы и/или автономный бонус.
  • Подсчитайте очки, заработанные командой или альянсом во время матча
  • Забейте и отправьте матч в электронном или бумажном виде.

VRC_ref_6.jpg

У VRC больше меньшего количества очков

Альянсы и команды зарабатывают очки в VRC Over Under, забивая триболлы в воротах и ​​зонах нападения, повышая уровень и выигрывая автономный бонус. Каждый из этих способов подсчета очков имеет определенные критерии, которым необходимо соответствовать для начисления очков.

Прочтите следующий раздел раздела 2 — «Подсчет очков» — руководства по игре 2 3 VRC Over Under и остановитесь, когда дойдете до раздела под названием «Правила безопасности».

  • Узнайте количество баллов, присвоенное каждому методу подсчета очков в режиме «Больше меньше»
  • Ознакомьтесь с критериями начисления очков для каждого метода подсчета очков в режиме «Больше меньше».
  • Прочтите о том, как Альянс зарабатывает автономный бонус или автономное очко победы в матче.

Хотя главные судьи обычно не подсчитывают очки во время соревнований, важно, чтобы они полностью понимали этот процесс, чтобы они могли обучать судей-секретарей на мероприятии и разрешать любые споры, связанные с оценкой очков. Прочтите статью «Методы записи счета матча VRC» прямо сейчас.

  • Узнайте, как забить и отправить счет матча в электронном или бумажном виде.
  • Узнайте, как регистрировать крайние случаи, такие как неявки, дисквалификации и автономные периоды, когда оба альянса нарушают правило, в результате чего другой альянс получает бонус. 

Закончив, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание изученного.


Глава 4: Безопасность VRC и общие правила

Введение

В этом модуле представлены правила безопасности на мероприятиях VRC и рассматриваются общие правила, применимые к большинству или ко всем играм VRC.

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Определите ситуации, в которых робота следует отключить.
  • Различать поведение, ориентированное на учащихся, и поведение, не ориентированное на учащихся.
  • Перечислить требования к командам до и во время матчей
  • Распознавать общие взаимодействия, которые разрешены и запрещены в периоды автономного управления и управления водителем.
  • Сравните и сопоставьте ожидаемые взаимодействия роботов с деструктивными взаимодействиями роботов.
  • Определите, какой робот получает «преимущество сомнения» в сложном взаимодействии роботов.
  • Применяйте правильные штрафы, когда команда вынуждает соперника совершить возможное нарушение.
  • Опишите, как судья VRC распознает задержку во время матча и когда задержка становится нарушением правил.

VRC_ref_3.jpg

Безопасность VRC и общие правила

Правила VRC, касающиеся безопасности и общего игрового процесса, редко изменяются и обеспечивают последовательность и непрерывность работы команд в течение соревновательного сезона. Эти правила устанавливают основу для ожиданий от поведения команды и действий роботов на мероприятии.

Прочтите следующие два раздела раздела 2 — «Правила безопасности» и «Общие правила игры» — руководства по игре VRC Over Under прямо сейчас и остановитесь, когда доберетесь до раздела под названием «Особые правила игры».

  • Ознакомьтесь с правилами безопасности, применимыми к командам и роботам, и узнайте, что роботов можно отключить, если главный судья сочтет их действия небезопасными (правила с <S1> по <S4>).
  • Признайте, что все, что команды делают в VRC, должно быть ориентировано на учащихся, и что все поведение должно быть уважительным и профессиональным (правила <G1>, <G2>и <G4>).
  • Прочтите о требованиях к роботам и командам до и во время матчей (правила <G5> по <G8>и <G10>), включая то, что разрешено на станции альянса.
  • Узнайте о действиях и взаимодействиях, разрешенных в определенные игровые периоды (правила <G9>, <G11>и <G12>).
  • Помните, что некоторые защитные стратегии, такие как удержание, разрешены в ограниченном виде в игровом процессе VRC, но деструктивные стратегии, такие как намеренное опрокидывание или запутывание, всегда запрещены (правила от <G13> до <G17>).

Когда вы закончите, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание того, что вы узнали.


Глава 5: Превышение VRC по особым правилам игры

Введение

В этом разделе представлены конкретные правила, регулирующие игровой процесс в матчах VRC Over Under. 

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Перечислите требования к роботу в начале матча «Больше меньше»
  • Кратко изложите правила расширения в Over Under.
  • Опишите, что происходит с триболом, который покидает поле во время матча.
  • Вспомним, что происходит с предзагрузками, если на матче не присутствует робот
  • Объясните штрафы, связанные с запутыванием соперника в сетке.
  • Опишите правильное использование триболлов с матчевой нагрузкой больше или меньше.
  • Определите, совершил ли робот серьезное или незначительное нарушение лимита владения на основе его действий.
  • Объясните, когда робот может и не может сломать плоскость цели противника.
  • Выявить поля и игровые объекты, с которыми роботы не смогут связаться в течение автономного периода.
  • Перечислите действия, запрещенные в течение последних 30 секунд Матча.

VRC_ref_10.jpg

VRC закончился по особым правилам игры

Специальные правила игры для VRC Over Under предусматривают требования и ограничения на то, как робот может взаимодействовать с элементами поля и игровыми объектами. Поскольку игра в каждом сезоне индивидуальна, правила этого раздела Руководства по игре существенно меняются от сезона к сезону.

Прочтите заключительную часть раздела 2 — «Особые правила игры» — руководства по игреVRC Over Under и остановитесь, когда дойдете до раздела 3: «Робот».

  • Просмотрите список требований к стартовым позициям робота (правило <SG1>).
  • Узнайте пределы горизонтального и вертикального расширения во время матча (правило <SG2>).
  • Узнайте, что происходит, когда триболл покидает поле, и когда может быть уместным наказание (правило <SG3>).
  • Прочтите варианты использования Preloads (правило <SG4>)
  • Изучите необходимую реакцию на робота, запутавшегося в сети (правило <SG5>).
  • Осознайте правильные и неправильные способы введения матчевых нагрузок (правило <SG6>).
  • Узнайте, как команды могут избежать серьезных нарушений лимита владения (правило <SG7>).
  • Узнайте, когда роботу разрешено ломать плоскость ворот противника (правило <SG8>).
  • Узнайте, какие элементы поля и игровые объекты запрещены в течение автономного периода (правило <SG9> & <SG10).
  • Просмотрите действия, которые запрещены в течение последних 30 секунд матча, не связанного с навыками (правило <SG11>).

Закончив, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание изученного.


Глава 6: Правила проверки роботов VRC под контролем

Введение

В этом разделе представлены правила проверки роботов и роботов, в частности те, которые судья должен учитывать во время соревнований. 

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Обсудите процесс проверки роботов и роль главного судьи в нем.
  • Вспомните соответствующий ответ на робота, не ориентированного на учащихся.
  • Определите соответствующие действия, если робот не прошел проверку или позже обнаружено нарушение правил проверки.
  • Описать небезопасные механизмы и поведение роботов, которые запрещены в VRC Over Under.
  • Определите правильный инструмент, чтобы определить, соответствует ли робот требованиям к размеру робота.
  • Узнайте, какие основные материалы разрешены при изготовлении роботов Over Under.
  • Объясните, почему кнопка включения робота должна быть доступна во время матча. 
  • Определите, подходят ли номерные знаки робота для конкретного матча.
  • Рассчитайте, находится ли робот в пределах общего предела мощности.

VRC_inspection.jpg

VRC не соответствует правилам проверки роботов

Правила проверки роботов и роботов налагают ограничения на компоненты, которые можно использовать при сборке робота для участия в соревнованиях VRC Over Under. VRC — это «закрытая» система, которая намеренно ограничивает разнообразие частей, доступных командам, как для упрощения правил, так и для того, чтобы у новых команд были возможности быть конкурентоспособными. Закрытый характер VRC также создает дополнительный уровень ограничений, которые командам приходится анализировать и работать над ними, чтобы «обыграть» игру и конкурентов.

Главным судьям не обязательно запоминать детали всех разрешенных и запрещенных компонентов, но они должны быть достаточно знакомы с этими правилами, чтобы при необходимости помогать инспекторам и быстро принимать решения о законности роботов, если во время мероприятия возникают опасения.

Чтобы помочь командам избежать нарушения правил, полезно быстро проверять роботов на наличие очевидных нарушений перед матчем, чтобы у вас была возможность удалить их из матча вместо выдачи дисквалификации за проблему, замеченную во время игры.

Если у вас есть опасения по поводу ориентированности команды на учащихся, ее поведения или потенциальных нарушений правил роботов, вам следует довести это до сведения Партнера мероприятия и не предпринимать дальнейших действий, если только Партнер мероприятия не проинструктирует вас об этом.

Прочтите раздел 3 — «Робот» — руководства по игре VRC Over Under прямо сейчас и остановитесь, когда доберетесь до раздела 4: Турнир.

  • Прочтите о роли ведущего инспектора и о том, как его обязанности пересекаются с обязанностями главного судьи.
  • Узнайте, что роботы должны быть ориентированы на учащихся и должны проектироваться, создаваться и программироваться членами студенческих команд (правило <R2>).
  • Прочтите, что роботы не могут участвовать в соревнованиях, пока не пройдут проверку, и узнайте, что делать, если робот не проходит проверку или обнаруживается, что во время мероприятия нарушается правило проверки (правило <R3>).
  • Просмотрите список механизмов и компонентов, запрещенных по соображениям безопасности (правило <R5>).
  • Ознакомьтесь с ограничениями на размер робота, узнайте, как определить, когда размер робота слишком велик, и узнайте, какой конкретный инструмент следует использовать для официального определения размера (правило <R4>).
  • Прочтите правила, регулирующие допустимые количества материалов &
  • Узнайте пределы мощности двигателей (правило <R12>).
  • Обратите внимание на список разрешенных пневматических компонентов и просмотрите связанный документ «Сводка по пневматике» (правило <R7i>).
  • Узнайте о номерных знаках роботов и о том, какие номера должны и не должны быть видны во время матча (правило <R9>).
  • Прочтите, что Команды, которые намеренно или сознательно обходят или нарушают правила для получения преимущества, могут быть признаны Нарушителями правила <G1> (правило <R27>). 

Закончив, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание изученного.


Глава 7: Правила турнира VRC

Введение

В этом модуле исследуются роли, определения и процессы турнира VRC, особенно в том, что касается судейства мероприятия. 

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Описать полномочия и обязанности главного судьи во время соревнований.
  • Узнайте, как и когда Команда может обжаловать решение Главного судьи.
  • Определить минимальные требования, предъявляемые Команде для получения очков в Матче.
  • Примените правильный штраф, если Команда задерживает начало Матча.
  • Определите, следует ли переигрывать конкретный матч.
  • Определите, какие команды имеют право размещать своих роботов последними.
  • Перечислите последствия дисквалификации для команды или альянса.
  • Подведите итоги процесса выбора альянса
  • Вспомним механику сетки на выбывание и какие матчи играются как Best of 3, Best of 1.
  • Описать требования и допуски для полей соответствия и элементов полей.

VRC_ref_2.jpg

Правила турнира VRC

Роли, определения и правила турнира VRC остаются неизменными в течение большинства соревновательных сезонов. Они управляют тем, как проходит мероприятие, и многие из правил регулируют закулисные операции мероприятия. Главные судьи должны быть знакомы со всеми правилами, изложенными в руководстве по игре, но должны уделять пристальное внимание правилам, указанным в этом уроке, поскольку они применимы к судьям во время турнира.

Прочтите раздел 4 — «Турнир» — руководства по игре VRC Over Under прямо сейчас и остановитесь, когда доберетесь до Приложения A.

  • Пересмотрите объем полномочий и обязанностей главного судьи (правило <T1>).
  • Узнайте, какие действия должна предпринять команда, если она желает опротестовать результат или решение главного судьи (правило <T3>).
  • Узнайте, может ли судья просматривать видео матчей, чтобы определить счет или решение (правило <T3a>).
  • Ознакомьтесь с минимальными требованиями к команде для получения очков в матче (правило <T5>).
  • Узнайте, что должно произойти, если Команда задерживает начало Матча (правило <T6>).
  • Изучите чрезвычайные обстоятельства, которые могут потребовать переигровки матча (правило <T7>).
  • Прочтите о потенциальных последствиях дисквалификации в матче для команды или альянса (правило <T8>).
  • Узнайте, что элементы поля имеют допуски и что судьи должны проверять все перед каждым матчем (правило <T10>).
  • Узнайте, какие команды имеют право размещать своего робота на поле последними (правило <T12>).
  • Ознакомьтесь с механизмом выбора альянса и последствиями отклонения приглашения в альянс (правила <T17> & <T18>).
  • Изучите ход матчей на выбывание, включая сетки, тайм-ауты, & Bo1/Bo3 (правила <T19> и правило <T9>) <T21>
  • Прочтите требования к согласованности типов полей на мероприятии (правила с <T22> по <T24> и правило <T11>).

Закончив, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание изученного.


Глава 8: Правила соревнований по навыкам роботов VRC Over Under

Введение

В этом разделе представлен обзор правил конкурса навыков роботов на мероприятиях VRC Over Under. 

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Опишите два типа соревнований по навыкам роботов.
  • Перечислите изменения в стандартной полевой настройке для матчей испытания навыков роботов.
  • Определите разрешенные стартовые позиции для матчей испытания навыков роботов.
  • Укажите, какие ворота, шкалы высоты и участки поля команда может использовать во время матча испытания навыков роботов.
  • Кратко опишите, чем подсчет очков в матче испытания навыков роботов отличается от подсчета очков в квалификационном матче или матче на выбывание.
  • Опишите, как команда может использовать время остановки навыков.
  • Определите, использовала ли команда все свои возможности в матчах испытания навыков роботов.

VRC_ref_11.jpg

Правила конкурса навыков роботов VRC Over Under

Большинство турниров VRC предлагают командам возможность соревноваться в соревнованиях по навыкам роботов, а некоторые турниры проводятся очно или дистанционно в режиме реального времени. Участие в Соревнованиях по навыкам роботов является обязательным условием для получения некоторых судейских наград и наград по результатам соревнований VRC.

Прочтите Приложение B — «Испытание навыков роботов» — руководства по игре VRC Over Under прямо сейчас и остановитесь, когда дойдете до Приложения C.

  • Узнайте о двух разновидностях матчей «Испытание навыков роботов» и о том, что большинство правил игры такие же, как и в матчах «один на один».
  • Узнайте о различиях в полевых условиях в матчах «один на один» и в матчах «Испытание навыков роботов».
  • Ознакомьтесь с правилами для стартовых позиций & Станций Альянса (правило <RSC2>)
  • Узнайте, что в матчах испытания навыков роботов команды играют и набирают очки, как если бы они были членами красного Альянса (правило <RSC4>).
  • Помните, что в матчах испытания навыков роботов нет ограничений на передвижение (правило <RSC4>).
  • Узнайте, как начисляются очки повышения в матчах испытания навыков роботов (правило <RSC5>).
  • Узнайте, как и когда команда может получить время остановки навыков для матча.
  • Напомним, что всем Командам будет предоставлена ​​возможность сыграть определенное количество каждого типа Матча навыков роботов.

Когда вы закончите, вернитесь сюда, чтобы проверить свое понимание того, что вы узнали.


Глава 9: Задачи судей и лучшие практики

Введение

Этот модуль помогает судьям понять свои обязанности во время соревнований и представляет передовой опыт выполнения этих задач.

Результаты обучения

После завершения этого модуля судья должен уметь:

  • Свяжите обязанности перед матчем, в середине матча и после матча с правильной ролью рефери VRC.
  • Применяйте лучшие практики судейства во время соревнований
  • Прогнозируйте даты важных обновлений руководства по игре Over Under.
  • Найдите и используйте официальную систему VRC Q&A.

VRC_ref_5.jpg

Задачи и лучшие практики судей VRC

Каждый главный судья VRC будет развивать свой собственный стиль и технику судейства по мере того, как он освоится в своей роли. Использование передового опыта других опытных судей обеспечивает последовательность и непрерывность на протяжении всего сезона робототехники, от местных соревнований до чемпионатов мира VEX. К тому времени, когда Команда квалифицируется и участвует в Чемпионате мира, судьи и Команды по всему миру должны играть по общему набору предсказуемых правил.

Прочтите оставшуюся часть статьи Библиотеки руководств для судей VRC прямо сейчас, начиная с «Списка задач для судей», чтобы связать воедино все, что вы узнали. 

  • Перед каждым матчем ознакомьтесь с обязанностями главного судьи.
  • Напомним задачи Автономного и Водительского периодов.
  • Прочитайте список послематчевых задач.
  • Ознакомьтесь с лучшими практиками и советами опытных экспертов.

И, наконец, вернитесь к руководству по игре VRC Over Under и прочитайте Раздел 1.

  • Прочтите о философии и целях правил, а также об их направленности на исследование учащихся.
  • Обратите внимание на график запланированных обновлений Руководства по игре в течение сезона.
  • Узнайте расположение и важность официальной системы ответов на вопросы VRC &.

Вот и все! Теперь вы готовы пройти финальный модульный тест и приступить к заключительному экзамену по этому курсу. Благодарим вас за то, что нашли время прочитать и понять учебные материалы для главного судьи и руководство по игре Over Under. Если вам понадобится вернуться к материалам, упомянутым в этом курсе, в течение сезона, все они доступны в руководстве по игре VRC Over Under и разделе судей библиотеки REC. Потраченное вами время поможет сделать мероприятия VRC Over Under более плавными и приятными для всех участников!


Итоговый экзамен главного судьи VRC

Поздравляем! Вы подошли к концу курса и готовы оценить свои знания на итоговом экзамене. Щелкните эту ссылку, чтобы перейти к итоговому экзамену. Обратите внимание: чтобы занять должность главного судьи VRC на квалификационном мероприятии, вам должно быть не менее 20 лет и вы должны сдать итоговый экзамен с результатом 80% или выше (как минимум на 36/45 вопросов с правильными ответами).

Если вы соответствуете следующим критериям, вам будет предоставлен доступ к публикации вопросов в официальном разделе VRC Over Under Q&A на Robot Events. Разрешения обычно выдаются в течение 2 недель с даты сдачи итогового экзамена.

  1. На момент сдачи сертификационного экзамена вам должно быть не менее 20 лет.
  2. Должен сдать выпускной экзамен с результатом не менее 80% (36 вопросов из 45)
  3. Должен иметь учетную запись пользователя на RobotEvents.com.
  4. Необходимо предоставить адрес электронной почты, связанный с учетной записью RobotEvents.com, когда будет предложено на итоговом экзамене.

Сертификаты сертификационного курса сезона 2023–2024 гг. отправляются по электронной почте примерно раз в неделю на адрес электронной почты, указанный во время экзамена. Вы можете подтвердить свой статус сертифицированного главного судьи, связавшись с менеджером по участию в мероприятиях вашего региона (США) или региональным менеджером поддержки (международный).

Хотите связаться с нами по поводу курса или сертификации? Напишите нам по адресу Voluntcerts@recf.org.