Руководства по играм и библиотека RECF теперь доступны на 25 языках!
Эта категория недоступна для просмотра на вашем языке. Пожалуйста, зайдите позже.
Перевод этой статьи был выполнен машинным переводом. Пожалуйста, простите любые возможные ошибки.
В случае каких-либо противоречий между Руководством по игре и другими дополнительными материалами (например, курсами сертификации рефери, приложением VRC Hub и т. д.) приоритет имеет самая последняя версия Руководства по игре на английском языке в формате PDF для печати.
Если есть какие-либо противоречия между Руководством по игре и другими дополнительными материалами (например, курсы сертификации рефери, приложение VIQRC Hub и т. д.), самая последняя версия Руководства по игре на английском языке в формате PDF имеет преимущественную силу.
Обзор
Большинство турниров проводятся в один день, и разработка программы является важной задачей, позволяющей обеспечить достаточное количество времени для всех мероприятий и сообщить командам, чего ожидать. Время, отведенное для каждого мероприятия, зависит от количества зарегистрированных команд, расположения места проведения и времени сброса игры. Новые EP могут просматривать программы прошлых мероприятий на RobotEvents.com, чтобы увидеть примеры и обсудить окончательную программу со своим RSM. Повестка дня будет включена, когда мероприятие будет опубликовано на RobotEvents.com , и может быть обновлена по мере необходимости перед мероприятием.
Приведенные ниже примеры показывают ход действий типичного однодневного турнира или многодневной лиги. EP обычно также включают перерыв на обед для волонтеров и команд в середине мероприятия или имеют иную систему, позволяющую волонтерам немного передохнуть и поесть.
Программа однодневного турнира VIQRC
Пример повестки дня 1
8:00 утра
Регистрироваться
Робот ВдохДействия
9:30 утра
Мероприятие Встреча
10:00 утра
Квалификационные матчи
Судить
Навыки робота
14:00
Финальные матчи
3:00 вечера
Награды
Пример повестки дня 2
8:00 утра
Регистрироваться
Инспекции роботов
Навыки робота
10:45 утра
Мероприятие Встреча
11:00 утра
Квалификационные матчи
Судить
14:00
Финальные матчи
3:00 вечера
Награды
Полезные советы по повестке дня VIQRC
Поля для соревнований можно использовать утром в качестве полей для навыков роботов, как показано в образце программы 2. Это дает командам больше времени для прохождения проверки и уменьшает количество полей, необходимых на мероприятии. На более крупных мероприятиях рекомендуется открыть отдельное поле «Навыки роботов» в течение дня, чтобы у команд было достаточно времени для выполнения нескольких попыток освоения навыков роботов.
В турнире должно быть проведено как минимум четыре (4) квалификационных матча на команду. Рекомендуемое количество квалификационных матчей на команду для стандартного турнира составляет шесть (6) и до десяти (10) для чемпионата.
Программа однодневного турнира VRC/VEX U
Пример повестки дня 1
8:00 утра
Регистрироваться
Инспекции роботов
9:30 утра
Мероприятие Встреча
10:00 утра
Квалификационные матчи
Судить
Навыки робота
3:00 вечера
Выбор Альянса
3:30 вечера
Матчи на выбывание
5:00 вечера
Награды
Пример повестки дня 2
8:00 утра
Регистрироваться
Инспекции роботов
Навыки робота
10:45 утра
Мероприятие Встреча
11:00 утра
Квалификационные матчи
Судить
3:00 вечера
Выбор Альянса
3:30 вечера
Матчи на выбывание
5:00 вечера
Награды
Полезные советы по повестке дня VRC
На небольших мероприятиях одно поле VRC можно использовать для навыков роботов утром, а для квалификационных матчей позже, как показано в образце программы 2. На средних и крупных мероприятиях рекомендуется открыть отдельное поле «Навыки роботов» в течение дня, чтобы у команд было достаточно времени для выполнения нескольких попыток освоения навыков роботов.
В турнире должно быть проведено как минимум четыре (4) квалификационных матча на команду. Рекомендуемое количество квалификационных матчей на команду для стандартного турнира составляет шесть (6) и до десяти (10) для чемпионата.
Программа лиги VIQRC и VRC
Лиги — это другой тип событий, чем турниры. Лига состоит из трех или более рейтинговых сессий, обычно проводимых в течение нескольких месяцев, кульминацией которых является финальная сессия лиги, включающая в себя награды и финал (VIQRC) или матчи на выбывание (VRC/VEX U). Сессия лиги может занять 2–3 часа с использованием минимальных ресурсов, что упрощает ее проведение в небольших помещениях и после школьных занятий в будние дни. Некоторые лиги могут проводиться в одном месте неоднократно, в то время как другие могут проводить сессии лиги в нескольких местах.