Анонсы встреч и мероприятий по робототехническим соревнованиям VEX V5

Введение

Собрание по мероприятию позволяет ведущему, партнеру мероприятия и/или главному судье обмениваться важной информацией о мероприятии и месте его проведения. Всевключая команды, тренеров, судей, судей и родителейдолжны присутствовать на собрании по мероприятию.

Общая информация о мероприятии

  • Приветствие и представление ключевых волонтеров, включая партнера мероприятия и главного судью
  • Поделиться местоположением туалетов, точек продаж, а также правилами и информацией о безопасности для конкретного места проведения мероприятия
  • Аварийная ситуация и план эвакуации
  • Взрослые руководители групп несут ответственность за безопасность и поведение учащихся в любое время.
  • Содержите зону пит-стопа в и порядке для обеспечения безопасности и удобства повторной упаковки после мероприятия.
  • Команды несут ответственность за свое оборудование и материалы
  • Тренировочных полей – Команды должны сбрасывать поля после использования, делить поля, чтобы все команды могли тренироваться, и ограничивать время
  • испытаний навыков – Местоположение полей для испытаний навыков; также напоминание о количестве разрешенных забегов по навыкам и времени начала/остановки
  • Для физических, личных инженерных блокнотов – Предоставьте помеченные инженерные блокноты на стол регистрации перед матчем
  • Повестка дня – Время начала/окончания, перерывы, специальные мероприятия и их места
  • Судьи будут отмечать студенческие работы – Судьи будут учитывать соответствие студенческо-ориентированной политике Фонда REC при присуждении наград
  • Отбор альянсаПосле завершения всех квалификационных матчей процесс отбора альянса будет состоять из одного раунда отбора, и ___ [количество указанное в правиле T21 в зависимости от масштаба мероприятия] альянсов из двух команд будут соревноваться в матчах на выбывание.
  • Тайм-ауты Во время отборочных матчей тайм-ауты не предусмотрены. Каждый альянс может запросить один тайм-аут продолжительностью не более трех минут между матчами в рамках турнира на выбывание.
  • Квалификации на чемпионат штата/региона – Это мероприятие позволит ___ [вставьте количество команд] командам пройти на чемпионат ___ [вставьте название], включая обладателей наград ___ [вставьте названия квалификационных наград].

Напоминания о правилах конкурса робототехники VEX V5 Отказ

Правило <G1> и Кодекс поведения

  • Пожалуйста, помните о Кодексе поведения Фонда REC во время сегодняшних соревнований. Будьте уважительны, оставайтесь профессионалами, следуйте правилам, и у всех нас будет отличное мероприятие. Тренеры, если вы еще не ознакомили своих учеников с Кодексом поведения, пожалуйста, уделите несколько минут, чтобы сделать это после этой встречи. Вы можете найти его на веб-сайте Фонда REC (и, возможно, на баннере на сайте — укажите его, если он есть)
  • Если команда или любой из ее членов проявляют неуважение или невежливость по отношению к персоналу мероприятия, волонтерам или другим участникам, они могут быть дисквалифицированы с текущего матча, предстоящего матча или всего мероприятия в зависимости от серьезности ситуации. При определении наград судьи также будут учитывать поведение и этику команды. Это касается всех, кто связан с командой (участников и зрителей). <G1>
  • Лица, участники мероприятия и персонал мероприятия, ставшие свидетелями неуважительного или невежливого поведения, должны немедленно сообщить об этом Партнеру мероприятия, приложив любые фото- или видеодоказательства.
  • Только члены команды водителей могут оспаривать решение судьи. Взрослым не разрешается вмешиваться. <T3>

Соревнование по робототехнике VEX V5 — это программа, ориентированная на студентов.

  • Конкурс робототехники VEX V5 — это программа, ориентированная на студентов. Взрослые не должны принимать решения относительно конструкции, дизайна или игрового процесса робота, а также не должны предоставлять несправедливое преимущество, предлагая «помощь», выходящую за рамки самостоятельных способностей учащихся. <G2>
  • Взрослые могут болеть за команды, помогать им вовремя занимать очередь и находить ресурсы. Взрослые никогда не должны работать с роботом или кодом, руководить стратегией матча или указывать командам, кого выбирать при выборе альянса.
  • Проектирование, изготовление и программирование робота должны отражать уровень мастерства команды. <G4>

Перед матчем

  • Приходите к столу ожидания вовремя с готовым к эксплуатации роботом и контроллером. Если ваш робот не готов к игре, его присутствие на станции альянса все равно принесет вам очки за матч. <GG2><GG3>
  • Проверьте наличие защитных очков и правильный цвет номерных знаков. Если на робота легко попадут пластины неправильного цвета, ваш бот будет удален с поля. <S4><R6>
  • Быстро установите робота в правильном стартовом положении и конфигурации. <GG3><SG1>

Автономный период

  • Запрещается прикасаться к пенопластовым плиткам, объектам для подсчета очков или элементам поля, с которых начинается матч по другую сторону автономной линии. Вы можете взаимодействовать с объектами для забивания очков и частями ворот, которые находятся на автономной линии и на вашей стороне линии, но помните, что ваши соперники могут решить взаимодействовать с теми же объектами! <SG7> <SG8>
  • Любые нарушения правил, серьезные или незначительные, в течение Автономного периода лишают вас права выиграть любую часть Автономного бонуса или Автономного выигрышного очка. <GG13>

Во время матча

  • Горизонтальное расширение ограничено площадью основания 22"x22". <SG2>
  • Вертикальное расширение ограничено 22". <SG3>
  • Не засовывайте руку внутрь закрытых секций длинных ворот. <SG10>
  • Запрещается удерживать (включая захваты, прижатие и подъем) более чем на 5 очков. <GG17>
    • Удержание происходит только в том случае, если один из роботов ограничивает движения противника, а захваченный/прижатый/поднятый робот активно пытается сбежать. Удержание счета более 5 может привести к дисквалификации. 
    • Если вы считаете, что вас задерживают, обратитесь к судье.
    • После окончания отсчета удержания робот не может возобновить удержание того же противника еще на 5 ударов, в противном случае первоначальный отсчет удержания возобновится с того места, на котором он остановился.
  • Парковые зоны защищены в течение последних 20 секунд матча. <SG11>

После матча

  • Проверьте счет и выскажите любые опасения по поводу матча, прежде чем покинуть поле. <T1>
  • Как только вы покидаете станцию альянса, вы отказываетесь от права на какие-либо апелляции. <T3>
  • Судьи будут общаться с членами команды водителей только по поводу матчей и не смогут просматривать видеозаписи матчей. Период. <T3>

Матчи навыков

  • Каждая команда получает право провести до трех матчей по навыкам вождения и до трех матчей по навыкам автономного программирования. Обязательно уделите время развитию навыков!
  • В матче навыков команды могут использовать любую допустимую стартовую позицию для красного альянса и должны оставаться на станции красного альянса. <RSC3>
  • В матчах навыков существует больше способов набрать очки, а способ получения бонусов за контроль над зоной отличается от такового в матчах один на один. Убедитесь, что вы знаете различия! <RSC2>
  • Большинство правил игры по-прежнему применяются в матчах на выносливость.
  • Помните — если вы хотите зафиксировать время остановки навыков в матче, вам необходимо договориться об этом с судьей до начала матча! На этом мероприятии мы будем контролировать время остановки навыков с помощью [ручного хронометража/V5 Robot Brains] для навыков.

Поделитесь отзывами и получайте удовольствие!

  • Направляйте вопросы, пожелания или положительные отзывы партнеру мероприятия.

Наслаждайтесь участием в соревнованиях по робототехнике VEX V5! Спасибо за вашу поддержку!