คู่มือเกมประกอบด้วยคำอธิบายเกมและการให้คะแนน กฎของหุ่นยนต์ และกฎการแข่งขัน คู่มือเกมได้รับการอัปเดตตลอดฤดูกาลของเกม ตรวจสอบVEX Forum และ VEX UQ&A เพื่อดูการอัปเดตและการชี้แจงเมื่อมีการเผยแพร่
คำอธิบายเกม
เกม VEX U ฤดูกาล 2023-24 โอเวอร์อันเดอร์ จะเล่นบนสนามสี่เหลี่ยมขนาด 12x12 ฟุต ดังที่แสดงด้านล่าง พันธมิตรสอง (2) กลุ่ม—หนึ่ง (1) “สีแดง” และหนึ่ง (1) “สีน้ำเงิน”—แต่ละกลุ่มประกอบด้วยหนึ่งทีมที่มีหุ่นยนต์สองตัว แข่งขันกันในนัดที่ ประกอบด้วยช่วงเวลาอิสระ 45 วินาที (0:45) ตามด้วย ระยะเวลาควบคุมของผู้ขับขี่หนึ่งนาทีสิบห้าวินาที (1:15)
เป้าหมายของเกมคือการได้รับคะแนนที่สูงกว่าพันธมิตรฝ่ายตรงข้ามโดยการให้คะแนน Triballs ในเป้าหมายและโดยการยกระดับเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
รายละเอียด
มีไทรบอลหกสิบ (60) ประตู สอง (2) ประตู และแถบยกระดับสอง (2) ชุดบนสนามเกมโอเวอร์อันเดอร์ ซึ่งแบ่งด้วยแผงกั้น ไทรบอลสามารถทำคะแนนได้ในประตูและในเขตรุกของสนาม ไทรบอลแต่ละอันที่ทำประตูได้จะมีค่า 5 คะแนน ไทรบอลแต่ละอันที่ทำคะแนนได้ในโซนรุกจะมีค่า 2 คะแนน หุ่นยนต์สามารถเคลื่อนที่ไปในสนามได้ไม่ว่าจะเลือกทางใดก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นการขับผ่านแผงกั้นที่แบ่งแยกหรือใต้แถบยกระดับใดชุดหนึ่งก็ตาม Triballs สามารถลบออกจากเป้าหมายของคู่ต่อสู้ได้ก็ต่อเมื่อหุ่นยนต์พันธมิตรสองตัวของพวกเขาอยู่ฝั่งเดียวกันของ Barrier หรือ "Double Zoned"
เมื่อนาฬิกาแข่งขันหมดลง หุ่นยนต์จะพยายามเอาชนะคู่ต่อสู้เพื่อไปถึงระดับที่สูงขึ้น เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน หุ่นยนต์ที่ปีนขึ้นไปสูงสุดจะได้รับ 20 คะแนน หุ่นยนต์ที่สูงเป็นอันดับสองจะได้รับ 15 คะแนน ที่สามได้ 10; และที่สี่ได้ 5 หุ่นยนต์ใดๆ ที่มีระดับระดับความสูงร่วมกันจะได้รับคะแนนเท่ากันโดยพิจารณาจากความสูงเปรียบเทียบกับหุ่นยนต์ตัวอื่นๆ ในการแข่งขัน
พันธมิตรที่ทำคะแนนได้มากกว่าในช่วง Autonomous จะได้รับคะแนนโบนัสแปด (8) คะแนน ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนสุดท้ายเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน VEX U Alliance แต่ละแห่งยังมีโอกาสได้รับคะแนนชนะอัตโนมัติโดยการลบ Alliance Triballs ออกจาก Match Load Zones, ทำคะแนนให้ Alliance Triballs ทั้งสองในเป้าหมาย และสิ้นสุดช่วง Autonomous โดยที่หุ่นยนต์ทั้งสองติดต่อกับแถบยกระดับของ Alliance พันธมิตรทั้งสองสามารถรับคะแนนชัยชนะอัตโนมัติได้ ไม่ว่าใครจะชนะโบนัสอัตโนมัติก็ตาม
การตั้งค่าฟิลด์ VEX U
การให้คะแนน
- 8 คะแนน - ผู้ชนะโบนัสอิสระ
- 5 คะแนน - แต่ละ Triball ทำประตูได้
- 2 คะแนน - แต่ละ Triball ทำคะแนนในโซนรุก
- 20 คะแนน - ระดับสูงระดับสูง
- 15 คะแนน - ยกระดับชั้นที่ 2
- 10 คะแนน - ยกระดับชั้นที่ 3
- 5 คะแนน - ระดับสูงระดับที่ 4
ดาวน์โหลด
- คู่มือเกม Over Under (ดูภาคผนวก C สำหรับ VEX U)
- VEX U Official Q&A ระบบ
- รายการตรวจสอบการตรวจสอบหุ่นยนต์ VEX U
- โอเวอร์อันเดอร์วิดีโอทัวร์สนาม
- คำแนะนำการประกอบภาคสนามแบบพกพา (ภาพเคลื่อนไหว)
- คำแนะนำการประกอบภาคสนามแบบพกพา (PDF) (17.8 MB)
- คำแนะนำการประกอบสนามการแข่งขัน (ภาพเคลื่อนไหว)
- คำแนะนำการประกอบสนามการแข่งขัน (PDF) (21.5 MB)
- สนาม CAD (ZIP) (108 MB)