เซสชั่นแรก
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตก่อนที่จะสร้างเซสชันลีกแรก รายชื่อทีม รายชื่อรางวัล และวันที่/สถานที่จัดลีก จะถูกดาวน์โหลดจาก robotevents.com เมื่อสร้างเซสชันลีกแรก
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีแฟลชไดรฟ์ USB ไว้สำหรับบันทึกสำเนาการแข่งขัน
- เข้าสู่ระบบRobotEvents.comคลิกAdminคลิกEventsและคลิกViewสำหรับกิจกรรมลีกของคุณ
- บันทึกรหัสเหตุการณ์รหัสและรหัสรหัส คุณจะต้องมีสิ่งเหล่านี้เพื่อตั้งค่า TM
- เริ่ม TM และคลิกสร้างการแข่งขันใหม่. นำทางไปยังโฟลเดอร์ที่รู้จักบนคอมพิวเตอร์ของคุณ จากนั้นพิมพ์ชื่อไฟล์และคลิกบันทึก
- สำคัญ! จะต้องใช้ไฟล์ TM เดียวกันสำหรับทุกเซสชันลีก รวมถึงรอบชิงชนะเลิศ คุณจะต้องทราบชื่อและตำแหน่งของไฟล์นี้
- สำคัญ! จะต้องใช้ไฟล์ TM เดียวกันสำหรับทุกเซสชันลีก รวมถึงรอบชิงชนะเลิศ คุณจะต้องทราบชื่อและตำแหน่งของไฟล์นี้
- ยินดีต้อนรับ:อ่านหน้ายินดีต้อนรับแล้วคลิกถัดไป
- การตั้งค่ารหัสเหตุการณ์:ตรวจสอบเหตุการณ์แสดงอยู่ใน RobotEvents.com กรอกรหัสเหตุการณ์รหัสและรหัส TMจากขั้นตอนที่ 2และคลิกถัดไป
- เซสชันลีกที่มีอยู่จะแสดงในหน้าต่างป๊อปอัป เลือกเซสชันแรกและคลิกดำเนินการต่อ
- ประเภทโปรแกรม:ตรวจสอบว่าได้เลือกประเภทโปรแกรมแล้วคลิกถัดไป.
- ประเภทการแข่งขัน:ลีกส่วนใหญ่เลือกการแข่งขันเล็ก เลือกขนาดกลางหรือขนาดใหญ่หากเหมาะสมและคลิกถัดไป
- การตั้งค่าทั่วไป:ชื่อกิจกรรมจะถูกกรอกด้วยชื่อจาก robotevents.com; คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้หากคุณต้องการ ระบุรหัสผ่านที่ไม่ซ้ำกันและคลิกถัดไป หมายเหตุ: รหัสผ่านใช้สำหรับฟังก์ชันเซิร์ฟเวอร์เว็บ TM หรือเพื่อเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นกับอินสแตนซ์ของ TM นี้
- การกำหนดค่าการให้คะแนนเกม:ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเกมปัจจุบันแล้วคลิกถัดไป
- รายชื่อทีม:ตรวจสอบว่าทีมได้รับการดาวน์โหลดจาก Robot Events แล้วหรือนำเข้าทีมจากไฟล์ CSV ที่เหมาะสมจาก robotevents.com แล้วคลิกถัดไป
- ทีมในเซสชั่นลีกเช็คอิน:เลือกทีมหากพวกเขาได้เช็คอินแล้ว หากทีมยังคงเช็คอินอยู่ ให้ปล่อยให้ช่องทั้งหมดถูกกาเครื่องหมายไว้ หากไม่มีทีมใดทีมหนึ่งอยู่ในขณะสิ้นสุดการเช็คอิน คุณสามารถใช้คุณลักษณะการเช็คอินของทีมและเรียกใช้ตารางการแข่งขันอีกครั้งในภายหลังได้ คลิกถัดไป.
- การตั้งค่าการแข่งขันรอบคัดเลือก/รอบชิงชนะเลิศ การตั้งค่าสนาม การท้าทายทักษะ การตั้งค่าการแสดงรอบพิท:ค่าเริ่มต้นควรใช้งานได้กับลีกส่วนใหญ่ หากจะมีการเสนอทักษะในการจัดอันดับหรือรอบชิงชนะเลิศใดๆ อย่าลืมเพิ่มช่องการท้าทายทักษะอย่างน้อยหนึ่งช่อง ดูคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่าเหล่านี้ได้จาก League Play Guide ปรับเปลี่ยนหากจำเป็น
- การตั้งค่าตารางเวลา:ปรับตารางเวลาตามจำนวนทีมที่คาดหวังและเวลาสำหรับเซสชันลีก ดูคำแนะนำเกี่ยวกับจำนวนแมตช์ที่ต้องเล่นในช่วงเซสชันการจัดอันดับได้จากคู่มือการเล่นลีก
- สร้างการแข่งขัน, การตั้งค่ารางวัล, การตั้งค่าการเผยแพร่ทางเว็บ, การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์:ค่าเริ่มต้นควรใช้งานได้กับลีกส่วนใหญ่ ปรับเปลี่ยนหากจำเป็น
- หากทีมบางทีมไม่อยู่ในขณะเช็คอินสิ้นสุด:
- คลิกแท็บรายชื่อทีมคลิกที่ทีมที่ไม่มีอยู่ ทางด้านขวามือ ให้ยกเลิกการเลือกช่องเช็คอินแล้วคลิกบันทึก ทำซ้ำสำหรับแต่ละทีมที่ไม่ได้อยู่
- คลิกเครื่องมือ สร้างตารางการแข่งขันใหม่อ่านหน้าจอต้อนรับ และคลิกถัดไป ภายใต้ทีมที่เช็คอินที่ด้านบนของหน้าจอ เลือกไม่รวมทีมที่ยังไม่ได้เช็คอิน ปรับเปลี่ยนตารางการแข่งขันหากจำเป็นและคลิกถัดไป
- คลิกสร้างแมตช์รอบคัดเลือกจากนั้นคลิกถัดไปและเสร็จสิ้นเพื่อสร้างตารางแมตช์ใหม่ให้เสร็จสมบูรณ์
- พิมพ์แผ่นรายการแข่งขันรายการและผู้ประกาศและดำเนินการแข่งขัน
- เมื่อการแข่งขันสำหรับเซสชันนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ให้บันทึกสำเนาไฟล์ TM ลงในแฟลชไดรฟ์ USB คลิกไฟล์บันทึกสำเนาของการแข่งขันไปที่ไดรฟ์ USB และคลิกบันทึก
- สำคัญ!คุณต้อง ใช้ไฟล์ TM จากเซสชันนี้เพื่อเริ่มเซสชันถัดไป หากคุณจะใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันในเซสชันถัดไป คุณสามารถใช้ไฟล์ TM บนฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ได้ หากคุณจะใช้คอมพิวเตอร์เครื่องอื่นในเซสชันถัดไป คุณสามารถใช้สำเนาไฟล์ TM ที่เพิ่งบันทึกไปยังแฟลชไดรฟ์ USB ได้
- สำคัญ! สร้างการแข่งขันใหม่ (ไฟล์ TM ใหม่) สำหรับแต่ละเซสชัน การดำเนินการดังกล่าวจะป้องกันไม่ให้ผลการแข่งขันและการจัดอันดับถูกโอนไปยังเซสชันถัดไป
- คุณยังสามารถบันทึกไฟล์บันทึกหรือส่งออกข้อมูลเหตุการณ์ (เมนูไฟล์) และบันทึกลงในแฟลชไดรฟ์ USB ได้อีกด้วย
- คลิกไฟล์อัปโหลดผลลัพธ์ไปยัง RobotEvents.com. อย่าทำเครื่องหมายที่ Finalize เพราะจะทำได้ก็ต่อเมื่อ Finalize เสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น คลิกอัปโหลดทันทีเพื่ออัปโหลดผลลัพธ์ของเซสชันนี้ไปยัง robotevents.com
- ดูกิจกรรมบน RobotEvents.com เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลได้รับการอัพโหลดอย่างถูกต้อง ติดต่อ RSM ของคุณหากคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ หรือหากคุณมีคำถาม
เซสชั่นถัดไป (ไม่ใช่รอบชิงชนะเลิศ)
- เปิดไฟล์TM Leagueจากเซสชั่นก่อนหน้า:
- หากใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกับที่ใช้ในเซสชันก่อนหน้า: เริ่ม TM คลิกเปิดการแข่งขันที่มีอยู่ค้นหาไฟล์ TM ที่ใช้ในเซสชันก่อนหน้าและไฮไลต์ไฟล์นั้น จากนั้นคลิกเปิด
- หากใช้คอมพิวเตอร์เครื่องอื่นที่ไม่ใช่เครื่องที่ใช้ในเซสชันก่อนหน้า: คัดลอกไฟล์ TM จากแฟลชไดรฟ์ USB ไปยังตำแหน่งที่รู้จักบนฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์ เริ่มต้น TM คลิกเปิดการแข่งขันที่มีอยู่ค้นหาไฟล์ TM ที่ใช้ในช่วงก่อนหน้าและไฮไลต์ไฟล์ดังกล่าว จากนั้นคลิกเปิด
- สำคัญ!คุณต้องใช้ไฟล์ TM ที่ใช้ในเซสชันก่อนหน้า การไม่ทำเช่นนั้นจะทำให้ผลการแข่งขันและอันดับไม่ถูกโอนไปยังเซสชันก่อนหน้า
- เลือกเซสชันลีกที่เหมาะสมจากรายการและคลิกดำเนินการต่อ
- ทำตามขั้นตอนของตัวช่วยและปรับแต่งการตั้งค่าตามที่จำเป็นสำหรับเซสชันใหม่ คุณสามารถดูคำแนะนำก่อนหน้าเพื่อขอความช่วยเหลือได้ การตั้งค่าจากเซสชันลีกก่อนหน้าจะเป็นค่าเริ่มต้น
- การตั้งค่าตารางเวลา:เพิ่มการแข่งขันที่เข้ารอบสำหรับเซสชันการจัดอันดับนี้ ควรเป็นจำนวนแมตช์เท่ากับเซสชันการจัดอันดับอื่น ๆ
- การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์:หากแสดงรักษาคะแนนความท้าทายทักษะให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมายไว้เพื่อให้แน่ใจว่าคะแนนทักษะได้รับการบันทึกจากเซสชันการจัดอันดับก่อนหน้า คลิกเสร็จสิ้นเพื่อเสร็จสิ้นตัวช่วยสร้าง
- ทำซ้ำขั้นตอน 16-21จากคำแนะนำเซสชันลีกแรกด้านบน
รอบชิงชนะเลิศ
- ทำซ้ำขั้นตอน 1-5 จากคำแนะนำเซสชันการจัดอันดับลีกถัดไป เซสชัน แต่อย่าสร้างการแข่งขันที่มีคุณสมบัติใดๆ
- ยืนยันการจัดอันดับทีม: หลังจากเสร็จสิ้นตัวช่วยการตั้งค่าสำหรับเซสชัน League Finals แล้ว ให้คลิกแท็บ Rankings และตรวจสอบว่าการจัดอันดับคุณสมบัติถูกต้องก่อนที่จะสร้าง VIQRC Finals Matches หรือเริ่มการเลือก V5RC Alliance
- ตรวจสอบการตั้งค่าพันธมิตร:คลิกเครื่องมือ ตัวเลือก รอบชิงชนะเลิศเพื่อตรวจสอบจำนวนทีม/พันธมิตรในรอบชิงชนะเลิศ ปรับเปลี่ยนหากจำเป็น
สำหรับ V5RC
- พิมพ์แผ่นงานผู้ประกาศสำหรับการเลือกพันธมิตร ป้อนการเลือกพันธมิตร และสรุปพันธมิตร
- พิมพ์แผ่นประกาศการแข่งขันรอบคัดเลือกคู่และและรันการแข่งขันรอบคัดเลือก ดำเนินการตามขั้นตอนที่ 6 ด้านล่าง
สำหรับ VIQRC หรือ VURC
- คลิก แมตช์, สร้างแมตช์รอบชิงชนะเลิศ. หากไม่มีทีมใดในรายชื่อทีมที่รวมอยู่ ให้ย้ายทีมเหล่านั้นไปยังรายชื่อทีมที่ไม่รวมอยู่ จำนวนทีมในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศจะถูกกำหนดที่หน้าจอการตั้งค่าการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศที่แสดงในตัวช่วยสร้าง ไม่ใช่ตามจำนวนทีมในรายชื่อทีมที่รวมอยู่
- พิมพ์ใบประกาศชื่อการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศนัดและและเรียกใช้งานการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ดำเนินการตามขั้นตอนที่ 6 ด้านล่าง
รายการทั้งหมด
- เมื่อคณะกรรมการคัดเลือกผู้ชนะรางวัลเสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้เลือกแท็บรางวัลและป้อนผู้ชนะรางวัลทั้งหมด หากต้องการ ให้เลือกกรอกผู้ชนะอัตโนมัติเพื่อป้อนผู้ชนะทักษะ พิมพ์สคริปต์พิธีมอบรางวัลที่เลือก และนำเสนอรางวัลที่เลือกระหว่างแมตช์การคัดออก/รอบชิงชนะเลิศ
- เมื่อการแข่งขันรอบคัดเลือก/รอบชิงชนะเลิศสิ้นสุดลง เลือกแท็บรางวัล,กรอกรายชื่อผู้ชนะโดยอัตโนมัติพิมพ์สคริปต์พิธีมอบรางวัลที่เหลือและนำเสนอรางวัลที่เหลือ รางวัลความเป็นเลิศคือรางวัลที่มีการตัดสินสูงสุดและจะมอบให้เป็นรางวัลสุดท้าย
- ทำซ้ำขั้นตอน 16-21 จากFirst League Sessionด้านบน
- ฉลอง!