หมายเหตุ: คาดว่าเนื้อหาบางส่วนจะมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับฤดูกาลแข่งขัน 2025-2026 และควรได้รับการอัปเดตในหรือก่อนวันที่ 1 สิงหาคม 2025
การแนะนำ
มีหลายวิธีในการจัดงาน และทรัพยากรที่ดีที่สุดคือ EEM/RSM ของคุณเพื่อช่วยจับคู่กิจกรรมกับสถานที่และทรัพยากรที่มีอยู่ของคุณ ไม่มีเหตุการณ์ใดที่เหมือนกันเลย มูลนิธิ REC ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ที่สอดคล้องซึ่งสอดคล้องกับคู่มือเกมและกระบวนการตัดสิน แต่คุณจะพบว่าการนำกิจกรรมเกี่ยวกับหุ่นยนต์มาปรับใช้สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับทรัพยากรที่มีอยู่ได้ เพื่อส่งเสริมความยั่งยืนและประสบการณ์เชิงบวกสำหรับนักเรียน อาสาสมัคร และ EP
รูปแบบกิจกรรม
กิจกรรมหุ่นยนต์ของมูลนิธิ REC จัดขึ้นในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับประเทศตลอดทั้งปีในสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก และปิดท้ายด้วยการแข่งขันหุ่นยนต์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง VEX Robotics World Championship เหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในบทความนี้รวมถึงโปรแกรมต่างๆ ของมูลนิธิ REC:
- การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX IQ (VIQRC): โรงเรียนประถมศึกษา/มัธยมศึกษาตอนต้น
- การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 (V5RC): โรงเรียนมัธยมต้น/มัธยมปลาย
- JROTC: โปรแกรมโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายที่เชื่อมโยงกับ JROTC
- การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX AI (VAIRC): โรงเรียนมัธยมหรือวิทยาลัย/มหาวิทยาลัย
- การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX U (VURC): วิทยาลัย/มหาวิทยาลัย
เวิร์คช็อป
เวิร์กช็อปมอบโอกาสการเรียนรู้ทั้งแบบตัวต่อตัวหรือออนไลน์ให้กับผู้คนในชุมชนหุ่นยนต์เพื่อเพิ่มทักษะ ส่งเสริม STEM และสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเรียน เวิร์คช็อปสามารถปรับแต่งตามความต้องการของ EP ได้และจัดขึ้นตลอดทั้งปี ตัวอย่างของเวิร์กช็อป ได้แก่ ค่าย การฝึกอบรมแบบเสมือนหรือในสถานที่ และกิจกรรม Girl Powered เวิร์คช็อปบางส่วนได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ EP หรืออาสาสมัคร ในขณะที่บางเวิร์คช็อปอาจออกแบบมาสำหรับนักเรียนผู้เข้าร่วม
การแข่งขันแบบประลองฝีมือ
การแข่งขันแบบ Scrimmages เป็นกิจกรรมที่ไม่มีคุณสมบัติ (การแข่งขันหรือลีก) ที่ให้ทีมต่างๆ มีโอกาสเพิ่มเติมในการทดสอบการออกแบบหุ่นยนต์ของตน ผลการแข่งขันจะไม่ถูกอัปโหลดไปยัง RobotEvents.com และไม่แสดงอยู่ในแอป VEX Via ซึ่งหมายความว่ารางวัลที่ตัดสินไปแล้วหรือคะแนนทักษะหุ่นยนต์ที่ได้รับนั้นไม่สามารถนับรวมเป็นคุณสมบัติการแข่งขันชิงแชมป์ใดๆ ได้ การแข่งขันแบบ Scrimmages สามารถดำเนินไปในรูปแบบเดียวกับการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์หรือลีก หรือสามารถปรับแต่งตามความต้องการของชุมชนได้
การแข่งขัน
การแข่งขันถือเป็นประเภทกิจกรรมที่พบบ่อยที่สุด โดยทั่วไปแล้วการแข่งขันจะเป็นกิจกรรมหนึ่งวันซึ่งประกอบด้วยการแข่งขันรอบคัดเลือกและการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ ตามด้วยรอบชิงชนะเลิศ (VIQRC) หรือการแข่งขันรอบคัดเลือก (V5RC/VAIRC/VURC) ในกรณีส่วนใหญ่ จะมีการมอบรางวัลตามการตัดสินและการตัดสินจะดำเนินไปพร้อมๆ กับกิจกรรมนั้น อนุญาตให้มีการแข่งขันแบบไม่มีการตัดสินรางวัล และอาจจะง่ายกว่าสำหรับ EP ใหม่หรือสำหรับ EP ที่ต้องการเสนอกิจกรรมเพิ่มเติมที่มีอาสาสมัครน้อยลง การแข่งขันจะต้องปฏิบัติตามกฎในคู่มือเกมของฤดูกาลปัจจุบัน (ดูคู่มือเกม VIQRC หรือ คู่มือเกม V5RC/VAIRC/VURC) โดยเฉพาะอย่างยิ่งกฎ & คำจำกัดความที่ควบคุมกิจกรรม (ส่วนที่ 3 สำหรับ VIQRC และส่วนที่ 4 สำหรับ VRC/VAIRC/VURC) รวมถึงจำนวนการแข่งขันขั้นต่ำในแต่ละกิจกรรม
ลีก
ลีกเปิดโอกาสให้ทีมต่างๆ ได้แข่งขันกัน ลีกคือกิจกรรมที่มีเซสชันการจัดอันดับสามเซสชันขึ้นไปบวกเซสชันรอบชิงชนะเลิศลีก เซสชั่นการจัดอันดับรวมถึงการแข่งขันรอบคัดเลือกและอาจมีการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ด้วย เซสชันการจัดอันดับโดยปกติจะกินเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงและกำหนดไว้ห่างกันหลายสัปดาห์เพื่อให้ทีมต่างๆ มีโอกาสปรับปรุงการออกแบบหุ่นยนต์และกลยุทธ์ในการเล่นเกม โดยทั่วไปแล้ว League Finals Session จะประกอบไปด้วยการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ ตามด้วยรอบชิงชนะเลิศ (VIQRC) หรือการแข่งขันรอบคัดเลือก (V5RC/VAIRC/VURC) การตัดสินเป็นทางเลือกและโดยปกติจะดำเนินการในช่วง League Finals Session ลีกต่างๆ จะต้องปฏิบัติตามกฎในคู่มือเกมของฤดูกาลปัจจุบัน (ดูคู่มือเกม VIQRC หรือ V5RC/VAIRC/VURC คู่มือเกม) โดยเฉพาะอย่างยิ่งกฎ & คำจำกัดความที่ควบคุมกิจกรรม (ส่วนที่ 3 สำหรับ VIQRC และส่วนที่ 4 สำหรับ VRC/VAIRC/VURC) รวมถึงจำนวนการแข่งขันขั้นต่ำในแต่ละกิจกรรม
ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการจัดและดำเนินการลีกสามารถดูได้ที่ ลีกวิ่ง
ประเภทคลาสกิจกรรม
กิจกรรมคัดเลือก
กิจกรรมการรับรองคุณสมบัติระดับท้องถิ่นเกิดขึ้นทั่วโลกตั้งแต่โรงเรียนไปจนถึงร้านค้าและพิพิธภัณฑ์ กิจกรรมที่ผ่านการคัดเลือกจะทำให้ทีมมีโอกาสแข่งขันและผ่านการคัดเลือกเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมในระดับที่สูงกว่า มูลนิธิ REC มุ่งมั่นที่จะมอบโอกาสให้ทีมต่างๆ ทั้งหมดได้เข้าร่วมกิจกรรมคัดเลือกให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแต่ละฤดูกาล
กิจกรรมลายเซ็น
งาน Signature Events ของมูลนิธิ REC ช่วยให้นักเรียนมีโอกาสได้เล่นในทัวร์นาเมนต์ “ระดับโลก” ที่จะมอบประสบการณ์เป็นทีมที่พิเศษและไม่เหมือนใคร Signature Events มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค มูลค่าการผลิต และคุณภาพงานโดยรวมที่สูงกว่าและเหนือกว่าการแข่งขันมาตรฐาน ภารกิจของกิจกรรมเหล่านี้คือการมอบโอกาสเพิ่มเติมแก่ทีมที่อาจเข้าร่วมหรืออาจไม่เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาคหรือการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX เป็นประจำเพื่อสัมผัสประสบการณ์ในงานระดับนั้น กิจกรรม Signature Events ที่ตรงตามข้อกำหนดที่จำเป็นสามารถให้ทีมผ่านการคัดเลือกเข้าแข่งขัน VEX Robotics World Championship ได้โดยตรง
การแข่งขันชิงแชมป์ภูมิภาคอีเวนต์
ทีมต่างๆ สามารถผ่านการคัดเลือกจากกิจกรรมคัดเลือกระดับท้องถิ่นเพื่อเข้าสู่การแข่งขันชิงแชมป์ภูมิภาคของตนได้ บางครั้งกิจกรรมนี้เรียกว่าการแข่งขันชิงแชมป์ระดับรัฐ ระดับจังหวัด หรือระดับชาติ ขึ้นอยู่กับภูมิภาคที่จัดงาน ทีมจากทั่วภูมิภาคกิจกรรมต่างแข่งขันกันเพื่อลุ้นสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน VEX Robotics World Championship
การแข่งขันหุ่นยนต์ชิงแชมป์โลก VEX
การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX World Championship ถือเป็นกิจกรรมสุดท้ายของฤดูกาลแข่งขัน ทีมที่ผ่านเข้ารอบจะได้แข่งขันกับทีมจากทั่วทุกมุมโลก ทีมที่นำโดยนักเรียนตั้งแต่ระดับประถมศึกษาไปจนถึงระดับมหาวิทยาลัยได้แสดงกลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม และความปรารถนาที่จะเป็นผู้ชนะเลิศในงานระดับโลกครั้งนี้