คู่มือเกมและไลบรารี RECF มีให้บริการใน 25 ภาษาแล้ว!
หมวดหมู่นี้ไม่สามารถดูได้ในภาษาของคุณ โปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในอนาคต
การแปลบทความนี้เสร็จสมบูรณ์โดยการแปลด้วยเครื่อง โปรดยกโทษให้ข้อผิดพลาดใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น
หากมีข้อขัดแย้งใดๆระหว่างคู่มือเกมและเนื้อหาเพิ่มเติมอื่นๆ (เช่นหลักสูตรการรับรองผู้ตัดสินแอป VRC Hub ฯลฯ) คู่มือเกมภาษาอังกฤษ PDF ฉบับล่าสุดที่
พิมพ์ได้ จะมีความสำคัญมากกว่า
หากมีข้อขัดแย้งใดๆระหว่างคู่มือเกมและเนื้อหาเพิ่มเติมอื่นๆ (เช่นหลักสูตรการรับรองผู้ตัดสินแอป VIQRC Hub ฯลฯ) คู่มือเกมภาษาอังกฤษ PDF ฉบับล่าสุดที่
พิมพ์ได้ จะมีความสำคัญมากกว่า
ภาพรวม
การแข่งขันส่วนใหญ่จะจัดขึ้นในหนึ่งวัน และการพัฒนาวาระการประชุมถือเป็นงานสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีเวลาเพียงพอสำหรับกิจกรรมทั้งหมด และเพื่อสื่อสารกับทีมถึงสิ่งที่คาดหวัง เวลาที่จัดสรรสำหรับแต่ละกิจกรรมจะขึ้นอยู่กับจำนวนทีมที่ลงทะเบียน รูปแบบสถานที่ และเวลารีเซ็ตเกม EP ใหม่สามารถตรวจสอบวาระจากกิจกรรมที่ผ่านมาบน RobotEvents.com เพื่อดูตัวอย่างและหารือเกี่ยวกับวาระสุดท้ายกับ RSM วาระการประชุมจะถูกรวมไว้เมื่อมีการโพสต์กิจกรรมบน RobotEvents.com และสามารถอัปเดตได้ตามความจำเป็นก่อนกิจกรรม
ตัวอย่างด้านล่างแสดงขั้นตอนของกิจกรรมสำหรับทัวร์นาเมนท์หนึ่งวันหรือลีกหลายวันโดยทั่วไป โดยปกติแล้ว EP จะรวมช่วงพักกลางวันสำหรับอาสาสมัครและทีมงานในระหว่างที่จัดงาน หรือมีระบบให้อาสาสมัครมีเวลาพักและรับประทานอาหาร
VIQRC วาระการแข่งขันหนึ่งวัน
ตัวอย่างวาระที่ 1
08.00 น
เช็คอิน
หุ่นยนต์ Insp ส่วน
10:00น
การแข่งขันรอบคัดเลือก
การตัดสิน
ทักษะหุ่นยนต์
14.00 น
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
ตัวอย่างวาระที่ 2
08.00 น
เช็คอิน
การตรวจสอบหุ่นยนต์
ทักษะหุ่นยนต์
11:00น
การแข่งขันรอบคัดเลือก
การตัดสิน
14.00 น
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับวาระการประชุม VIQRC
สนามแข่งขันสามารถใช้เป็นสนามทักษะหุ่นยนต์ได้ในตอนเช้า ดังแสดงในตัวอย่างวาระที่ 2 ช่วยให้ทีมมีเวลามากขึ้นในการผ่านการตรวจสอบ และลดจำนวนฟิลด์ที่ต้องใช้ในงาน สำหรับกิจกรรมขนาดใหญ่ ขอแนะนำให้เปิดช่องทักษะหุ่นยนต์แยกต่างหากตลอดทั้งวันเพื่อให้แน่ใจว่าทีมมีเวลาเพียงพอในการพยายามใช้ทักษะหุ่นยนต์หลายครั้ง
เมื่ออยู่ในทัวร์นาเมนต์ ทัวร์นาเมนต์จะต้องมีการแข่งขันรอบคัดเลือกอย่างน้อยสี่ (4) รายการต่อทีม จำนวนการแข่งขันรอบคัดเลือกที่แนะนำต่อทีมสำหรับทัวร์นาเมนต์มาตรฐานคือหก (6) และมากถึงสิบ (10) รายการสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์
VRC/VEX U วาระการแข่งขันหนึ่งวัน
ตัวอย่างวาระที่ 1
08.00 น
เช็คอิน
การตรวจสอบหุ่นยนต์
10:00น
การแข่งขันรอบคัดเลือก
การตัดสิน
ทักษะหุ่นยนต์
15.00 น
การคัดเลือกพันธมิตร
15:30 น
การแข่งขันแบบคัดออก
ตัวอย่างวาระที่ 2
08:00 น
เช็คอิน
การตรวจสอบหุ่นยนต์
ทักษะหุ่นยนต์
11:00น
การแข่งขันรอบคัดเลือก
การตัดสิน
15.00 น
การคัดเลือกพันธมิตร
15:30 น
การแข่งขันแบบคัดออก
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับวาระ VRC
สำหรับกิจกรรมเล็กๆ สามารถใช้ฟิลด์ VRC เดียวสำหรับทักษะหุ่นยนต์ในตอนเช้าและการแข่งขันรอบคัดเลือกในภายหลังดังที่แสดงในตัวอย่างวาระที่ 2 สำหรับกิจกรรมขนาดกลางและขนาดใหญ่ ขอแนะนำให้เปิดช่องทักษะหุ่นยนต์แยกต่างหากตลอดทั้งวันเพื่อให้แน่ใจว่าทีมมีเวลาเพียงพอในการพยายามใช้ทักษะหุ่นยนต์หลายครั้ง
เมื่ออยู่ในทัวร์นาเมนต์ ทัวร์นาเมนต์จะต้องมีการแข่งขันรอบคัดเลือกอย่างน้อยสี่ (4) รายการต่อทีม จำนวนการแข่งขันรอบคัดเลือกที่แนะนำต่อทีมสำหรับทัวร์นาเมนต์มาตรฐานคือหก (6) และมากถึงสิบ (10) รายการสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์
วาระการประชุม VIQRC และ VRC League
ลีกเป็นกิจกรรมประเภทที่แตกต่างจากทัวร์นาเมนท์ ลีกประกอบด้วยเซสชันการจัดอันดับตั้งแต่สามเซสชันขึ้นไป ซึ่งโดยทั่วไปจะเว้นช่วงเป็นเวลาหลายเดือน ปิดท้ายด้วยเซสชันรอบชิงชนะเลิศของลีกซึ่งรวมถึงการแข่งขันรางวัลและรอบชิงชนะเลิศ (VIQRC) หรือการแข่งขันแบบคัดออก (VRC/VEX U) เซสชันลีกอาจใช้เวลา 2-3 ชั่วโมงโดยใช้ทรัพยากรน้อยที่สุด ทำให้ง่ายต่อการจัดในสถานที่ขนาดเล็กและนอกเวลาเรียนในวันธรรมดา บางลีกอาจจัดขึ้นที่เดียวซ้ำๆ ในขณะที่บางลีกอาจจัดเซสชันลีกในหลายสถานที่
เซสชันการจัดอันดับ
2-3 ชั่วโมง
เช็คอิน
การตรวจสอบ
การประชุมกิจกรรม
การแข่งขันรอบคัดเลือก 2-3 นัดต่อทีม
ทักษะหุ่นยนต์
เซสชั่นรอบชิงชนะเลิศลีก
2-3 ชั่วโมง
เช็คอิน
การตรวจสอบ
การประชุมกิจกรรม
ทักษะหุ่นยนต์
การตัดสิน (ไม่บังคับ)
การคัดเลือกพันธมิตร VRC
VIQRC สร้างการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
การแข่งขันแบบคัดออก / รอบชิงชนะเลิศ
รางวัล