ภาพรวม
กิจกรรมทั่วไปประกอบด้วยกิจกรรมต่าง ๆ หลายอย่างที่อาจทับซ้อนกันตลอดทั้งวัน กิจกรรมเหล่านี้รวมถึง:
- การเช็คอินทีม
- การตรวจสอบด้วยหุ่นยนต์
- ประชุมกิจกรรม
- การแข่งขันรอบคัดเลือก การตัดสิน และการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์
- การเลือกพันธมิตร (V5RC เท่านั้น)
- การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ (VIQRC) หรือการแข่งขันรอบคัดเลือก (V5RC/VURC)
- พิธีมอบรางวัล
การเช็คอินทีม
การเช็คอินของทีมจะเกิดขึ้นในพื้นที่ที่กำหนด โดยโค้ชจะแจ้งอาสาสมัครเช็คอินว่าทีมของพวกเขามาถึงแล้ว โค้ชจะได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดซึ่งอาจรวมถึงใบตรวจสอบ วาระการประชุม และแผนที่สนาม ผู้เข้าร่วมทีมทุกคนควรกรอกแบบฟอร์มการปล่อยตัวผู้เข้าร่วมออนไลน์ก่อนเริ่มงาน แบบฟอร์มการปล่อยตัวผู้เข้าร่วมที่กรอกเสร็จสมบูรณ์แล้ว สำหรับสมาชิกในทีมที่เข้าร่วมงานของคุณสามารถตรวจสอบได้จากมุมมองผู้ดูแลระบบของงานในเมนูทางด้านขวาใน RobotEvents.com ไฟล์ CSV ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งมีรายการแบบฟอร์มความยินยอมที่กรอกเสร็จสมบูรณ์แล้วมีอยู่ในหน้ากิจกรรมแบบฟอร์มความยินยอม
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบบฟอร์มการปล่อยตัวผู้เข้าร่วมมี ในบทความนี้ ลิงค์ไปยังแบบฟอร์มการยินยอมเข้าร่วมมูลนิธิ REC มีอยู่ ที่นี่
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการเช็คอินเป็นทีม
- ทีม V5RC และ VIQRC ทั้งหมดจะต้องมีผู้ใหญ่มาด้วย การขอให้ผู้ใหญ่เช็คอินกับนักเรียนเป็นวิธีที่ดีในการยืนยันว่ามีผู้ใหญ่อยู่กับทีมด้วย
- เตรียมแพ็คเกจเช็คอินที่จัดไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละทีม ซึ่งรวมถึงเอกสารที่พวกเขาจะต้องใช้ตลอดทั้งวัน คุณสามารถเลือกเรียงลำดับตามตัวอักษรหรือตัวเลขเพื่อให้ขั้นตอนรวดเร็วและง่ายดาย และทีมที่ไม่ได้รับแพ็คเกจควรได้รับการยืนยันว่าไม่ได้เข้าร่วมก่อนที่จะถูกลบออกจากรายชื่อการแข่งขัน
การตรวจสอบด้วยหุ่นยนต์
เมื่อทีมมาถึงการแข่งขัน หุ่นยนต์ของทีมจะต้องได้รับการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับขนาด ชิ้นส่วน และซอฟต์แวร์ สิ่งที่ถูกกฎหมายหรือไม่ถูกกฎหมายนั้นถูกกำหนดไว้ในคู่มือเกมและสรุปไว้ในรายการตรวจสอบ การตรวจสอบมักใช้เวลาประมาณ 30 นาทีสำหรับกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ และนานกว่าหนึ่งชั่วโมงสำหรับกิจกรรมใหญ่ๆ ขึ้นอยู่กับจำนวนสถานีตรวจสอบที่คุณตั้งค่าไว้
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการตรวจสอบด้วยหุ่นยนต์
มอบหมายผู้จัดการคิวและผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์ในการเก็บคะแนนให้ดำรงตำแหน่งนี้ นี่เป็นตำแหน่งที่รวดเร็วและง่ายดายซึ่งจะสิ้นสุดลงก่อนที่การแข่งขันรอบคัดเลือกจะเริ่มต้นขึ้น
การประชุมกิจกรรม
โดยทั่วไปการประชุมกิจกรรมจะดำเนินการโดยหัวหน้าผู้ตัดสินและ/หรือ EP ผู้เข้าร่วมทุกคน รวมถึงนักเรียน โค้ช และผู้ใหญ่ท่านอื่นที่เกี่ยวข้องกับทีมจะต้องเข้าร่วม ในการประชุมครั้งนี้ จะมีการทบทวนความปลอดภัย กฎระเบียบ และความคาดหวังด้านพฤติกรรม นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเฉพาะเหตุการณ์ เช่น ตำแหน่งที่ต้องเข้าแถว และ/หรือ การปรับเปลี่ยนตารางเวลา
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการประชุมกิจกรรม
- ให้ทุกคนพบกันในพื้นที่แข่งขันหลัก และปิดพื้นที่ฝึกซ้อมและกิจกรรมอื่นๆ ที่อาจรบกวนสมาธิจากการประชุม
- สละเวลาเพื่อขอบคุณอาสาสมัคร/ผู้สนับสนุนของคุณ ทบทวนความคาดหวังในวันและตารางเวลา แนะนำอาสาสมัครหลัก และอ่านจรรยาบรรณของมูลนิธิ REC
การตัดสิน
คณะกรรมการทำงานเป็นทีมในพื้นที่ส่วนตัวเพื่อทบทวนสมุดบันทึกของนักเรียนและตัดสินผู้ชนะรางวัลภายใต้การแนะนำของที่ปรึกษาคณะกรรมการที่มีประสบการณ์ คู่/กลุ่มผู้ตัดสินสัมภาษณ์ทีมนักเรียนในสนามแข่งขันระหว่างวันแข่งขัน
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการตัดสิน
จัดตารางผู้ตัดสินให้เพียงพอเพื่อแยกเป็นกลุ่มเพื่อทำการสัมภาษณ์รอบตัดสิน วิธีนี้จะทำให้กระบวนการมีประสิทธิภาพมากขึ้น (ทีมกรรมการจะทำงานคู่ขนานไปกับการสัมภาษณ์ทีมทั้งหมด) และไม่สร้างความเครียดให้กับกรรมการคนใหม่ของคุณมากนัก
การแข่งขัน
ทีมต่างๆ แข่งขันกันในแมตช์ต่างๆ ในระหว่างงานเพื่อแสดงความสามารถและการออกแบบหุ่นยนต์ของพวกเขา ประเภทของการแข่งขันอธิบายไว้โดยละเอียดด้านล่าง
การแข่งขันฝึกซ้อม
สามารถกำหนดตารางการฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขันที่ไม่นับรวมในการจัดอันดับของทีมได้ ทีมต่างๆ จะถูกจับคู่แบบสุ่มและจัดเข้าสู่แมตช์ในลักษณะเดียวกับแมตช์การทำงานเป็นทีมหรือแมตช์รอบคัดเลือก การแข่งขันเหล่านี้เป็นทางเลือกสำหรับ EP หรือเป็นทางเลือกอื่น EP บางรายอาจเลือกที่จะให้เวลานอกกำหนดการแก่ทีมต่างๆ สำหรับการฝึกซ้อมในช่วงเช้าที่สนามแข่งขัน และ/หรือจัดหาสนามฝึกซ้อมโดยเฉพาะในระหว่างวัน
การแข่งขันทักษะหุ่นยนต์
การแข่งขันทักษะหุ่นยนต์มีอยู่ 2 ประเภท:
- การแข่งขันทักษะการขับขี่: การแข่งขันทักษะการขับขี่ประกอบด้วยช่วงเวลาที่ผู้ขับขี่ควบคุมเป็นเวลา 60 วินาที ไม่มีระยะเวลาอิสระ
- การจับคู่ทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติ: การจับคู่ทักษะการเขียนโค้ดแบบอัตโนมัติประกอบด้วยช่วงเวลาอัตโนมัติ 60 วินาที ไม่มีระยะเวลาควบคุมโดยผู้ขับขี่
งานส่วนใหญ่จะมีการจัดสนามเฉพาะเพื่อให้ทีมต่างๆ เข้าแข่งขัน Skills Challenge โดยยึดหลักใครมาก่อนได้ก่อน ทีมใดไม่สามารถจัดการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์แต่ละประเภทได้มากกว่าสามครั้งในแต่ละทัวร์นาเมนต์หรือเซสชันลีกที่เข้าร่วม คู่มือการเล่นเกมประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการคำนวณคะแนนทักษะหุ่นยนต์ของทีมและวิธีการจัดอันดับทีมในงานกิจกรรมและในรายชื่อทักษะโลกระดับโลก
การแข่งขัน VIQRC Teamwork Challenge มีผู้เข้าแข่งขัน & คน
- แมตช์รอบคัดเลือก: ทีมจะถูกจับคู่แบบสุ่มในพันธมิตร และแต่ละทีมจะเล่นแมตช์ตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยแต่ละทีมจะมีพันธมิตรที่แตกต่างกัน การแข่งขันรอบคัดเลือกแต่ละแมตช์ใช้เวลา 60 วินาที และประกอบด้วย 2 ทีมที่ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเพื่อทำคะแนน
- พันธมิตรการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ: เมื่อการแข่งขันรอบคัดเลือกสิ้นสุดลง ทีมต่างๆ จะได้รับการจัดอันดับตามประสิทธิภาพในการแข่งขันรอบคัดเลือก และจับคู่ในพันธมิตรโดยอัตโนมัติ ทีมชั้นนำจะเข้าร่วมการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเพื่อตัดสินแชมป์ Teamwork Challenge รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการจับคู่ทีมสำหรับ Finals Match Alliance สามารถดูได้ในส่วนการแข่งขันของคู่มือเกม VIQRC
- นัดชิงชนะเลิศ: จำนวนทีมที่เข้าร่วมนัดชิงชนะเลิศสามารถดูได้ในส่วนการแข่งขันของคู่มือเกม แต่ละพันธมิตรจะเล่นหนึ่งแมตช์ และผู้ที่มีคะแนนสูงสุดของพันธมิตรจะได้รับการประกาศให้เป็นแชมป์การแข่งขัน ในกรณีที่เสมอกัน ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการตัดสินเสมอสามารถดูได้ในคู่มือเกม VIQRC
V5RC ตรงกับพันธมิตร &
- แมตช์รอบคัดเลือก: ทีมจะถูกจับคู่แบบสุ่มในพันธมิตร และแต่ละทีมจะเล่นแมตช์ตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยแต่ละทีมจะมีพันธมิตรที่แตกต่างกัน การแข่งขันรอบคัดเลือกจะมีทีมพันธมิตรแดงสองทีมและทีมพันธมิตรน้ำเงินสองทีม โดยทีมพันธมิตรที่ทำคะแนนได้มากกว่าอีกทีมจะเป็นผู้ชนะการแข่งขันนั้น การแข่งขันจะดำเนินต่อไปเป็นเวลา 2 นาที โดยเริ่มจากช่วงเวลาที่แข่งขันโดยอิสระ ตามด้วยช่วงเวลาที่ควบคุมโดยผู้ขับขี่
- การเลือกพันธมิตร: หลังจากการแข่งขันรอบคัดเลือก ทีมที่มีคะแนนสูงสุดสามารถเลือกพันธมิตรของตนสำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกได้ รายละเอียดของกระบวนการเลือกพันธมิตรสามารถดูได้ในส่วนการแข่งขันของคู่มือเกม V5RC
- แมตช์คัดออก: แมตช์คัดออกจะกำหนดพันธมิตรสองทีมที่จะได้รับเลือกเป็นแชมเปี้ยนทัวร์นาเมนต์ พันธมิตรสีแดงและพันธมิตรสีน้ำเงินจะเผชิญหน้ากันในรูปแบบ "บันได" โดยพันธมิตรที่ชนะจะผ่านเข้าสู่รอบถัดไปจนกว่าพันธมิตรหนึ่งฝ่ายจะชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันแบบคัดออกสามารถดูได้ในส่วนทัวร์นาเมนต์ของคู่มือเกม V5RC
VURC จับคู่ & พันธมิตร
VURC นั้นปฏิบัติตามรูปแบบ V5RC อย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแต่ละทีมจะสร้างและแข่งขันด้วยหุ่นยนต์สองตัวพร้อมกัน ดังนั้นจึงไม่มีการจับคู่แบบสุ่มสำหรับแมตช์รอบคัดเลือก (ทีมคู่แข่งจะถูกสุ่ม) และไม่มีการเลือกพันธมิตรสำหรับแมตช์คัดออก การแข่งขันในรอบคัดเลือกจะถูกกำหนดโดยอัตโนมัติจากการจัดอันดับคุณสมบัติ
พิธีมอบรางวัล
กิจกรรมสิ้นสุดด้วยการแจกรางวัลให้ทีมต่างๆ ในพื้นที่แข่งขันหลัก ทีมสามารถรับรางวัลจากการตัดสินและรางวัลผลงานได้ในงานส่วนใหญ่ ทำงานร่วมกับ RSM ของคุณเพื่อพิจารณาว่าจะมอบรางวัลอะไรได้บ้างในงานของคุณ ผู้เข้าร่วมงานสามารถดูรางวัลและสถานะคุณสมบัติได้ในกิจกรรมที่คุณโพสต์ที่ RobotEvents.com ภายใต้แท็บรางวัล
เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการรับรางวัล
ตรวจสอบรางวัลที่จัดขึ้นในงานของคุณบน RobotEvents.com สองสามสัปดาห์ก่อนงานเพื่อให้แน่ใจว่ารางวัลเหล่านั้นถูกต้อง และเพื่อแจ้งให้ทีมผู้ตัดสินทราบในขณะที่พวกเขากำลังเตรียมตัว