รางวัล

บทความนี้เป็นคู่มืออ้างอิงฉบับย่อสำหรับการตั้งค่ารางวัลใน Tournament Manager

กิจกรรมส่วนใหญ่จะมอบรางวัลให้กับทีมที่เข้าร่วมเมื่อการแข่งขันรอบคัดเลือกหรือรอบชิงชนะเลิศเสร็จสิ้นลง Tournament Manager ช่วยให้ผู้จัดการแข่งขันสามารถกำหนดรายการรางวัลที่จะมอบให้ และมอบรางวัลให้แก่ทีม บุคคล หรือสโมสรที่ชนะการแข่งขัน นอกจากนี้ ข้อมูลของผู้ได้รับรางวัลยังสามารถแสดงบน Audience Display เพื่อดูเป็นมืออาชีพมากขึ้น (ดูบทความเกี่ยวกับไลบรารีเกี่ยวกับสไลด์) รายชื่อรางวัลที่จะมอบให้ในงานของคุณจะถูกกำหนดไว้ระหว่างตัวช่วยการตั้งค่าการแข่งขัน และสามารถเข้าถึงได้โดยใช้เมนูเครื่องมือ > ตัวเลือก และเลือกรางวัลที่ด้านซ้ายของหน้าต่างตัวเลือก

มอบรางวัลผู้ชนะ.png

การมอบรางวัลแก่ผู้ได้รับรางวัล

  • เลือกแท็บรางวัลจากหน้าต่างหลักของผู้จัดการการแข่งขัน

รางวัล.png

  • เลือกรางวัลที่คุณต้องการมอบหมายโดยการคลิกชื่อรางวัลในรายการทางด้านซ้ายของหน้าต่าง

รางวัล_ชื่อ_-_เลือก.png

  • เลือกหมายเลขทีมของทีมที่ชนะหรือกรอกชื่อผู้ชนะรางวัลในพื้นที่ทางด้านขวาแล้วคลิกบันทึก
    • หมายเลขทีมหรือชื่อจะเป็นสีเทาขึ้นอยู่กับประเภทของรางวัลที่คุณเลือก
  • รางวัลยังสามารถกำหนดโดยกรรมการได้แบบไร้สายผ่านทางเว็บเซิร์ฟเวอร์

มอบรางวัลผู้ชนะ_-_Popout.png

  • รางวัลตามประสิทธิภาพของหุ่นยนต์ (แชมเปี้ยนการแข่งขัน/การทำงานเป็นทีม ผู้เข้ารอบสุดท้าย แชมเปี้ยนทักษะหุ่นยนต์ ทักษะหุ่นยนต์อันดับที่ 2/3) สามารถกรอกโดยอัตโนมัติได้โดยเลือกปุ่ม “กรอกผู้ชนะโดยอัตโนมัติ”

กรอกผู้ชนะอัตโนมัติ.png
เมื่อป้อนรางวัลที่ตัดสินทั้งหมดแล้ว และกรอกผลตามผลงานทั้งหมดแล้ว (กรอกชื่อผู้ชนะโดยอัตโนมัติในแท็บรางวัล) ให้เลือก รายงาน > รางวัล > สคริปต์พิธีมอบรางวัลและพิมพ์ให้ผู้ประกาศใช้ระหว่างพิธีมอบรางวัล

สไลด์

คู่มืออ้างอิงฉบับย่อสำหรับการตั้งค่าสไลด์ใน Tournament Manager และการแสดงผู้ชนะรางวัล

การใช้สไลด์เป็นวิธีการแสดงรายชื่อผู้ชนะรางวัลบนจอแสดงข้อมูลผู้ชมเมื่อมีการนำเสนอรางวัล ผู้ชนะรางวัลทั้งหมดจะต้องถูกป้อนลงในแท็บรางวัลเพื่อให้สไลด์กรอกข้อมูลโดยอัตโนมัติ

การตั้งค่าสไลด์

  • เลือกแท็บสไลด์

สไลด์.png

  • เลือกปุ่ม "เพิ่มสไลด์อัตโนมัติ" เพื่อเพิ่มรางวัลที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแต่ละรายการลงในสไลด์โชว์โดยอัตโนมัติ

เพิ่มสไลด์อัตโนมัติ

  • เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมจากหน้าต่างป๊อปอัปและคลิกปุ่ม "สร้างสไลด์"

เพิ่มสไลด์อัตโนมัติ_-_ป๊อปเอาต์.png

    • ใช้โอเวอร์เลย์เฉพาะเมื่อใช้กล้องวิดีโอเท่านั้น
  • มีการเพิ่มสไลด์ 2 สไลด์สำหรับรางวัลแต่ละรางวัล ซึ่งได้แก่ สไลด์แนะนำและสไลด์รางวัลเดี่ยว (ดูคำอธิบายประเภทสไลด์แต่ละประเภทด้านล่าง)

การใช้งานสไลด์

  • เลือกสไลด์
    • ภาพตัวอย่างจะปรากฏในควอแดรนต์ด้านซ้ายบน

ตัวอย่าง.png

  • ดับเบิลคลิกสไลด์ในรายการหรือคลิกปุ่ม "ส่งตัวอย่างไปที่ถ่ายทอดสด" เพื่อแสดงสไลด์บนจอแสดงผู้ชม

ส่ง_Preview.png
การแสดงสดของผู้ชม

    • วิธีที่ดีที่สุดในการคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือ: สิ่งใดก็ตามที่แสดงทางด้านซ้ายนั้นมีเพียงผู้ดำเนินการ Tournament Manager เท่านั้นที่สามารถมองเห็นได้ สิ่งใดก็ตามที่แสดงอยู่ทางด้านขวาคือสิ่งที่ทุกคนสามารถมองเห็นได้

ฟังก์ชันเพิ่มอัตโนมัตินั้นเพียงพอสำหรับกิจกรรมส่วนใหญ่ แต่บางกิจกรรมอาจต้องการใช้ประโยชน์จากสไลด์อื่นๆ ที่มีให้ใช้งาน ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายสั้นๆ ของสไลด์แต่ละประเภท:

  • Intro - แสดงชื่อของรางวัล โดยทั่วไปจะใช้ในขณะที่ผู้ประกาศอ่านคำอธิบายของรางวัลก่อนที่จะประกาศผู้ชนะ
  • รางวัลเดี่ยว - แสดงชื่อของรางวัลและชื่อผู้ชนะพร้อมด้วยหมายเลขทีมและสถานที่หากรางวัลเป็นรางวัลประเภททีม
  • รางวัลเดี่ยว หลายรางวัล - แสดงผู้ชนะรางวัลประเภทเดียวสำหรับแต่ละส่วนที่กำหนดค่าไว้สำหรับสไลด์
  • Mult Awards Div เดียว - แสดงผู้ชนะรางวัลแต่ละรางวัลที่กำหนดค่าไว้สำหรับสไลด์
  • Elim Alliance - แสดงหมายเลขและชื่อของทีมทั้งหมดในพันธมิตรที่กำหนดค่าไว้
  • ผู้พูด - แสดงชื่อ ตำแหน่ง และบริษัทของบุคคล โดยทั่วไปจะใช้เมื่อมีคนกำลังพูดก่อนที่จะมอบรางวัล
  • Multi Speaker - แสดงชื่อ ตำแหน่ง และบริษัทของบุคคลสูงสุดสองคน

อัพโหลด/สรุปผลลัพธ์

คู่มืออ้างอิงอย่างรวดเร็วสำหรับการอัปโหลดและสรุปผลลัพธ์ใน Tournament Manager
เมื่อกิจกรรมเสร็จสิ้นแล้ว ผลลัพธ์ของกิจกรรมควรได้รับการอัปโหลดไปยัง RobotEvents.com จะต้องแสดงรายการเหตุการณ์บน RobotEvents.com จึงจะทำเช่นนี้ได้ และจะต้องป้อนรหัสเหตุการณ์และรหัส TM ลงในแผงการตั้งค่าทั่วไป (ใช้เครื่องมือ > ตัวเลือก หากยังไม่มีค่าเหล่านี้) ในระหว่างกระบวนการนี้ ผลลัพธ์จะถูกส่งไปยัง VEX เพื่อติดตามผลลัพธ์และแสดงข้อมูลเหตุการณ์บนอินเทอร์เน็ต กิจกรรม V5RC, VIQRC, VURC, VAIRC และการแข่งขันโดรนทางอากาศ จะใช้ข้อมูลนี้ในการคัดเลือกทีมสำหรับการแข่งขัน VEX Robotics World Championship และงานอื่นๆ ที่ต้องผ่านการคัดเลือก

การอัพโหลดผลลัพธ์กิจกรรม

  • เลือกตัวเลือกเมนูไฟล์ > อัปโหลดผลลัพธ์ไปยัง RobotEvents.com

อัพโหลดผลลัพธ์ไปที่ RE.png

  • หน้าต่างอัปโหลดผลลัพธ์กิจกรรมจะปรากฏขึ้น ในหน้าต่างนี้ ให้เลือก “สรุปผลลัพธ์และเผยแพร่รางวัล” จากนั้นเลือก “อัปโหลดทันที” เมื่อทราบผลสรุปแล้ว ผู้ชนะรางวัลจะปรากฏบนหน้ากิจกรรมที่ RobotEvents.com คำเชิญเข้าร่วมกิจกรรมตามคุณสมบัติจะถูกส่งออกไป และคุณจะไม่สามารถอัปโหลดผลลัพธ์จาก Tournament Manager ได้อีกต่อไป

อัพโหลดผลลัพธ์กิจกรรม.png
หมายเหตุสำคัญ

  • อย่าดำเนินการนี้ให้เสร็จสิ้นจนกว่าผลลัพธ์ทั้งหมดจะเสร็จสิ้น และมีการแจกรางวัลทั้งหมดในงาน
  • คอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์จะต้องมีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจึงจะสามารถอัพโหลดและสรุปผลลัพธ์ได้
    • หากสถานที่จัดงานและ/หรือคอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ต สามารถอัพโหลดผลการแข่งขันได้ในภายหลังเมื่อเปิดไฟล์การแข่งขันบนคอมพิวเตอร์ที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต
  • เมื่ออัพโหลดผลลัพธ์ไปยัง RobotEvents.com รายชื่อทีมและรายชื่อรางวัลจะถูกตรวจสอบกับข้อมูลบน RobotEvents.com
    • หากมีการเพิ่มทีมเข้าในกิจกรรมแล้ว จะต้องเพิ่มทีมเหล่านั้นลงในหน้ากิจกรรมใน RobotEvents.com ก่อนจึงจะอัปโหลดผลลัพธ์ได้
    • หากมีการป้อนรางวัลเพิ่มเติมลงใน Tournament Manager ที่ไม่มีอยู่ในรายการบน RobotEvents.com จำเป็นต้องเพิ่มรางวัลดังกล่าวไว้ในส่วนรางวัลใน RobotEvents.com ก่อนจึงจะอัพโหลดผลการแข่งขันได้
  • หากนี่เป็นกิจกรรมลีก ให้ทำภารกิจนี้ให้เสร็จหลังจาก รอบสุดท้าย เซสชันการจัดอันดับ เท่านั้น