ผู้ตัดสินบันทึกคะแนนจะใช้แผ่นคะแนนแบบกระดาษหรือดิจิทัลเพื่อบันทึกและส่งคะแนนจากการแข่งขันแบบตัวต่อตัวและแบบ Robot Skills Challenge ในระหว่างการแข่งขัน รูปแบบของใบคะแนนที่ใช้ในงานเฉพาะจะถูกกำหนดโดยพันธมิตรงานเมื่อมีการตั้งค่าซอฟต์แวร์ Tournament Manager สำหรับงานนั้นๆ
กระดาษคะแนนผสม & แมตช์
เยี่ยมชมบทความ เพื่อดาวน์โหลดแผ่นคะแนนสำหรับ Mix & Match
ภาพหน้าจอของตารางคะแนนดิจิทัลของ Mix & Match
ตารางคะแนนดิจิทัลสำหรับการทำงานเป็นทีม
ตารางคะแนนทักษะดิจิทัล
วิธีการบันทึกคะแนน
สำหรับใบคะแนนแบบกระดาษ สิ่งสำคัญคือต้องระบุหมายเลขการแข่งขันที่ถูกต้องที่ด้านบนของใบคะแนน และระบุหมายเลขทีมทั้งหมดไว้ที่บรรทัดว่างหนึ่งในสามส่วนด้านล่างของใบคะแนน คะแนนแบบดิจิทัลจะถูกกรอกไว้ล่วงหน้าด้วยหมายเลขการแข่งขันและหมายเลขทีม
การบันทึกคะแนนการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
ในกรณีส่วนใหญ่ การบันทึกคะแนนการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเป็นหน้าที่ของผู้ตัดสินที่เป็นผู้ดูแลคะแนน ไม่ใช่หัวหน้าผู้ตัดสิน โดยทั่วไปแล้ว หัวหน้าผู้ตัดสินจะไม่มีเวลาบันทึกรายละเอียดการให้คะแนนทั้งหมด ตรวจสอบซ้ำกับทีม แล้วจึงส่งคะแนนให้กับเจ้าหน้าที่ควบคุมการแข่งขัน ในทางกลับกัน หัวหน้าผู้ตัดสินจะต้องแจ้งรายละเอียดหรือการนับคะแนนที่จำเป็นให้ผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนและทีมต่างๆ ทราบ จากนั้นจึงเดินไปที่สนามถัดไปเพื่อเริ่มแมตช์นั้น โดยปล่อยให้ผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนทำหน้าที่บันทึกคะแนน ตรวจสอบกับทีม และส่งการแข่งขัน
หลังจากที่การแข่งขันสิ้นสุดลงและหัวหน้าผู้ตัดสินได้แจ้งข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนควรบันทึก ต่อไป:
- จำนวนพินที่เชื่อมต่อและคานที่เชื่อมต่อ
- จำนวนสแต็ก 2 สีและ 3 สี
- จำนวนกองในการจับคู่เป้าหมายและ/หรือเชื่อมต่อกับคาน
- จำนวนสแต็คที่เชื่อมต่อกับประตูสแตนด์ออฟ
- จำนวนพินเริ่มต้นที่เคลียร์
- จำนวนหุ่นยนต์ที่สัมผัสกับวัตถุให้คะแนนสองชิ้นขึ้นไป
เมื่อบันทึกการนับแล้ว สิ่งสำคัญคือผู้ตัดสินบันทึกคะแนนจะต้องแสดงใบคะแนนให้ทีมทั้งหมดในการแข่งขันดู เพื่อให้พวกเขามีโอกาสตรวจสอบว่าการนับคะแนนของการแข่งขันนั้นถูกต้องหรือไม่ การขาดวัตถุหรือการกระทำบางอย่างอาจส่งผลกระทบต่ออันดับของทีมในงานนั้น ๆ ให้ทีมตรวจสอบคะแนนอีกครั้งก่อนส่ง โปรดทราบว่าคุณไม่ได้ขอให้ทีมตรวจสอบคะแนนสุดท้าย แต่เป็นการนับคะแนนของแต่ละคน หากคุณใช้ใบคะแนนแบบกระดาษ คุณไม่จำเป็นต้องกำหนดคะแนนจริงของการแข่งขัน
การไม่แสดงตัวและการไม่ปฏิบัติตาม
ก่อนที่จะส่งใบคะแนน ผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนควรทำงานร่วมกับหัวหน้าผู้ตัดสินเพื่อพิจารณาว่าควรทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่มาแสดงตัว” หรือ “ไม่มา” สำหรับทีมใดๆ ในการแข่งขันหรือไม่
ทำเครื่องหมายที่ช่อง No Show สำหรับทีมใดก็ตามที่ไม่สามารถส่งหุ่นยนต์ของตนเข้าร่วมการแข่งขันได้
หากหัวหน้าผู้ตัดสินออกคำสั่งให้ตัดสิทธิ์ทีมใดทีมหนึ่งเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ให้ทำเครื่องหมายในช่อง DQ ข้างหมายเลขทีมของพวกเขาบนใบคะแนน และจดบันทึกหมายเลขกฎที่ตรงกันในช่องเหตุผล DQ ทีมจะไม่สามารถรับ DQ ได้ เว้นแต่ว่าพวกเขาจะละเมิดกฎข้อใดข้อหนึ่ง
หากหุ่นยนต์ของทีมถูกหัวหน้าผู้ตัดสินนำออกจากสนามเนื่องจากไม่เป็นไปตามกฎการตรวจสอบ แต่ยังอยู่ในสนามตลอดการแข่งขัน ทีมนั้นจะไม่ได้รับ DQ หรือไม่แสดงตัว ในสถานการณ์นี้ไม่มีอะไรจะต้องทำเครื่องหมายบนใบคะแนน
วิธีการส่งคะแนน
ก่อนที่จะส่งคะแนนแบบกระดาษหรือแบบดิจิทัล โปรดตรวจสอบให้แน่ใจก่อนว่าทีมทั้งหมดตกลงกับผลการแข่งขันและข้อมูลที่บันทึกไว้ในคะแนน ขั้นตอนต่อไป ตรวจสอบซ้ำอีกครั้งว่าตารางคะแนนมีหมายเลขการแข่งขันที่ถูกต้องและรายละเอียดอื่นๆ ทั้งหมด
ในที่สุด ให้ส่งใบคะแนนที่กรอกเสร็จสมบูรณ์แล้วให้เจ้าหน้าที่ฝ่ายจัดการการแข่งขันเพื่อบันทึกลงในไฟล์การแข่งขัน
หากต้องการส่งคะแนนดิจิทัลที่เสร็จสมบูรณ์ ให้เลือกไอคอนฟลอปปีดิสก์สีเขียวเพื่อบันทึกการแข่งขันไปที่ไฟล์การแข่งขัน โปรดทราบว่าไอคอนถังขยะสีแดงจะกำจัดข้อมูลคะแนนปัจจุบันและกลับไปที่รายชื่อการแข่งขัน ส่วนไอคอนลูกศรสีน้ำเงินจะรีเซ็ตแผ่นคะแนนของการแข่งขันปัจจุบัน