การเข้าร่วมงาน VEX Robotics เป็นเรื่องสนุกมาก แต่จะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกหากคุณรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ยินดีต้อนรับสู่ VEX ทัวร์นาเมนต์ 101!

มีกิจกรรม VEX อยู่สองประเภทที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับอายุของบุตรหลานของคุณ นักเรียนระดับประถมศึกษาจะเข้าแข่งขันในรายการ VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) และนักเรียนระดับมัธยมศึกษาจะเข้าแข่งขันในรายการ VEX V5 Robotics Competition (V5RC) ส่วนนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมรายการ VIQRC หรือ V5RC ก็ได้ มีความคล้ายคลึงกันมากมายระหว่างทั้งสองโปรแกรมระหว่างทัวร์นาเมนต์ ตัวอย่างเช่น รายการการแข่งขันจะถูกสร้างแบบสุ่ม และแต่ละทีมก็จะมีทีมอื่น ๆ มากมายเป็นพันธมิตรเมื่อเวลาผ่านไป ในตอนท้ายของวัน พันธมิตรที่ชนะจะได้รับการสวมมงกุฎให้เป็นแชมเปี้ยนของกิจกรรม แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ นักเรียนของคุณจะได้พบปะเพื่อนใหม่ๆ และมีโอกาสทดสอบหุ่นยนต์ ค้นพบวิธีการทำงานของโค้ด และเปล่งประกายในฐานะนักกีฬา "ผู้รอบรู้" หนึ่งวัน

ตรงเวลา

ในฐานะผู้ปกครอง สิ่งสำคัญคือคุณต้องพาลูกๆ ของคุณไปร่วมงานตรงเวลา หากทีมไม่ตรงเวลา พวกเขาอาจถูกตัดออกจากรายการการแข่งขันในวันนั้น เนื่องจากรายการการแข่งขันถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและทีมทำงานร่วมกันเป็นพันธมิตร จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกทีมจะต้องอยู่ที่นั่นตลอดทั้งกิจกรรม ทีมที่หายไปหมายความว่าพันธมิตรของพวกเขาจะถูกปล่อยให้เล่นในแมตช์ตามลำพัง สิ่งนี้ไม่ยุติธรรมสำหรับทีมเหล่านั้น เนื่องจากเกม VEX Robotics ได้รับการออกแบบมาให้เล่นร่วมกับพันธมิตรที่เป็นพันธมิตรได้

VEX Robotics ให้ความสำคัญกับนักเรียนเป็นศูนย์กลาง

บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องรู้ในฐานะผู้ปกครองก็คือ นักเรียน คนเป็นผู้นำ โปรแกรม ซึ่งหมายความว่าคุณอยู่ที่นั่นเพื่อเชียร์นักเรียนของคุณ ไม่ใช่เพื่ออยู่ในพื้นที่ทำงานของทีม (ที่เรียกว่าหลุม) หรือให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการแข่งขัน ผู้ปกครองและผู้ใหญ่คนอื่นๆ ไม่สามารถตะโกนบอกทางว่าทีมจะต้องทำอะไรในระหว่างการแข่งขันได้ แต่ควรให้กำลังใจพวกเขาเมื่อพวกเขาทำสิ่งที่พวกเขากำลังพยายามทำสำเร็จ! ดู หลักปฏิบัติของ RECF และ นโยบายที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าความคาดหวังคืออะไร

คุณจะเห็นหุ่นยนต์ต่างๆ มากมายในงาน และหุ่นยนต์แต่ละตัวจะมีวิวัฒนาการตลอดทั้งฤดูกาล การได้เห็นการเติบโตนั้นเมื่อคุณเข้าร่วมกิจกรรมตลอดทั้งฤดูกาลกับนักเรียนของคุณ—และการรู้ว่านักเรียนเป็นผู้ตัดสินใจการออกแบบและวิวัฒนาการของหุ่นยนต์แต่ละตัว—นั้นน่าประทับใจมาก!  

การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX IQ

หากคุณเป็นผู้ปกครอง VEX IQ เกมที่นักเรียนของคุณจะเข้าร่วมในฤดูกาล 2025-26 เรียกว่า Mix & Match ไปที่ Audience.vex.com เพื่อค้นหาพื้นฐานสำหรับการให้คะแนนและกฎของเกม ดูเหมือนจะสนุกใช่มั้ย? ในระหว่างวันแข่งขันปกติ ทีมนักเรียนของคุณจะเล่นระหว่าง 6-8 นัดรอบคัดเลือก คะแนนต่ำสุดของพวกเขาจะถูกทิ้งโดยอัตโนมัติหลังจากแต่ละการแข่งขัน 4 นัด และคะแนนเฉลี่ยของพวกเขาจะแสดงในการจัดอันดับ พวกเขาแชร์คะแนนการแข่งขันกับคู่พันธมิตรของตน ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักเรียนในการสื่อสารและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน เพื่อให้พันธมิตรได้รับคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ เมื่อสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ จำนวนทีมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้จัดงาน) จะถูกจับคู่เป็นพันธมิตรตามอันดับของทีมที่จะเล่นในรอบชิงชนะเลิศ นี่เป็นครั้งแรกในช่วงกิจกรรมที่ไม่ได้สร้างพันธมิตรแบบสุ่ม การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศจะเริ่มต้นด้วยพันธมิตรที่มีอันดับต่ำสุด และแต่ละพันธมิตรจะเล่นในนัดเดียว พันธมิตรที่มีคะแนนสูงสุดในระหว่างการแข่งขันรอบสุดท้ายเหล่านี้จะกลายเป็นแชมป์การทำงานเป็นทีม

นอกเหนือจากแมตช์การทำงานเป็นทีมที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่ละทีมยังได้รับการสนับสนุนให้เข้าร่วมแมตช์ทักษะนักขับและแมตช์ทักษะการเขียนโค้ดอัตโนมัติ การจับคู่ทักษะช่วยให้ทีมสามารถสาธิตสิ่งที่หุ่นยนต์ของตนสามารถทำได้ในการแข่งขันเดี่ยวหนึ่งนาที และทีมที่ทำคะแนนสูงสุดได้จะได้รับการเสนอชื่อให้เป็น Robot Skills Champion

การแข่งขัน V5RC

เกม V5RC ฤดูกาล 2025-26 มีชื่อว่า Push Back ไปที่ Audience.vex.com เพื่อค้นหาพื้นฐานสำหรับการให้คะแนนและกฎของเกม พันธมิตรจะถูกสร้างแบบสุ่ม และแต่ละทีมจะเล่นในการแข่งขันรอบคัดเลือกโดยเฉลี่ย 5-8 นัดต่อทัวร์นาเมนต์ แต่ละพันธมิตรสองทีมจะต่อต้านพันธมิตรสองทีมอื่นในระหว่างการแข่งขันแต่ละนัด การแข่งขันแบบตัวต่อตัวเหล่านี้เริ่มต้นด้วยช่วงเวลาอิสระ 15 วินาที พันธมิตรที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาอิสระจะได้รับคะแนนโบนัสสำหรับการแข่งขัน หากพันธมิตรเสร็จสิ้นชุดภารกิจที่กำหนดไว้ล่วงหน้า พวกเขาจะได้รับคะแนนชนะอัตโนมัติด้วย การแข่งขันสามารถจบลงด้วยการชนะหรือเสมอกัน และพันธมิตรจะได้รับคะแนนชัยชนะขึ้นอยู่กับว่าการแข่งขันจบลงอย่างไร

การจัดอันดับจะคำนวณโดยใช้คะแนนชนะ คะแนนชนะอัตโนมัติ และคะแนนรวมที่ทำได้ในการแข่งขัน การได้รับอันดับสูงนั้นเป็นเรื่องดีใน V5RC แต่อันดับของทีมจะไม่กำหนดว่าใครจะเป็นพันธมิตรของพวกเขาในการแข่งขันรอบคัดเลือกรอบสุดท้าย หลังจากการแข่งขันรอบคัดเลือกสิ้นสุดลง ทีมต่างๆ จะเข้าแถวตามลำดับสำหรับการเลือกพันธมิตร พันธมิตรอันดับสูงสุดจะขยายคำเชิญไปยังทีมที่พวกเขาต้องการเป็นพันธมิตร ทีมนั้นสามารถยอมรับหรือปฏิเสธคำเชิญได้ หากพวกเขายอมรับ ก็จะเกิดพันธมิตรขึ้น หากพวกเขาปฏิเสธ ทีมอันดับ 1 จะเลือกทีมอื่นและทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าจะมีคนยอมรับ จากนั้นก็ถึงเวลาที่ทีมถัดไปในการจัดอันดับจะเลือก ทีมที่ปฏิเสธคำเชิญไม่สามารถเลือกได้อีก แต่พวกเขาอาจยังมีโอกาสเลือกพันธมิตรขึ้นอยู่กับจำนวนทีมที่จะผ่านเข้าสู่รอบคัดเลือก กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีพันธมิตร 16 ทีม หรือสำหรับกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ จนกระทั่งเหลือเพียงทีมเดียวที่ยังไม่ได้เลือก พันธมิตรที่ตั้งขึ้นใหม่แต่ละกลุ่มจะรวมตัวกันเพื่อเล่นแมตช์ในระบบวงเล็บจนกว่าพวกเขาจะตกรอบ พันธมิตรสองรายสุดท้ายในกลุ่มจะเล่นในนัดชิงชนะเลิศหนึ่งนัดขึ้นไป และพันธมิตรที่ชนะจะได้รับเลือกให้เป็น Tournament Champions

นอกเหนือจากการแข่งขันแบบตัวต่อตัวที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่ละทีมยังได้รับการสนับสนุนให้เข้าร่วมการแข่งขันทักษะนักแข่งและการแข่งขันทักษะการเขียนโค้ดอัตโนมัติ การจับคู่ทักษะช่วยให้ทีมสามารถสาธิตสิ่งที่หุ่นยนต์ของตนสามารถทำได้ในการแข่งขันเดี่ยวหนึ่งนาที และทีมที่ทำคะแนนสูงสุดได้จะได้รับการเสนอชื่อให้เป็น Robot Skills Champion

รางวัล

รางวัลที่ตัดสินมักจะถูกนำเสนอเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม ผู้ชนะจะได้รับการคัดเลือกโดยทีมผู้ตัดสินอาสาสมัครซึ่งจะประเมินสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของทีมและสัมภาษณ์ทีม ในบางเหตุการณ์ ผู้ตัดสินอาสาสมัครอาจมีความเกี่ยวข้องกับทีมที่เข้าร่วม แต่ผู้ตัดสินเหล่านั้นไม่ได้รับอนุญาตให้มีส่วนร่วมในการตัดสินรางวัลที่พวกเขาอาจมีอคติ หากคุณอยู่ใกล้ทีมเมื่อกรรมการอาสาสมัครมาถึงเพื่อสัมภาษณ์ โปรดถอยออกจากพื้นที่นั้น เฉพาะนักเรียนในทีมเท่านั้นที่ควรโต้ตอบกับกรรมการ คุณสามารถถ่ายวิดีโอและรูปภาพทั้งหมดที่คุณต้องการได้ในช่วงที่เหลือของงาน แต่ไม่อนุญาตให้ถ่ายวิดีโอสัมภาษณ์ กรรมการจะพิจารณาสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของทีม การสัมภาษณ์ และอันดับทัวร์นาเมนต์ แต่จะพิจารณาทีมที่มีน้ำใจนักกีฬาหรือพลังงานในระดับสูงในระหว่างการแข่งขันด้วย

อาสาสมัคร

สุดท้ายนี้ โปรดจำไว้ว่าแต่ละกิจกรรมที่คุณเข้าร่วมนั้นอาสาสมัครเป็นผู้จัดขึ้น อาสาสมัครอาจเป็นครู ผู้ปกครอง วิศวกรในท้องถิ่น นักเรียนมัธยมปลาย หรือตัวแทนจากธุรกิจในท้องถิ่นหรือรัฐบาล อาสาสมัครทุกคนสละเวลาว่างเพื่อช่วยเหลือ และแต่ละคนก็พยายามอย่างเต็มที่เท่าที่จะทำได้ หากคุณเห็นความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองหรือบทบาทที่ไม่ได้รับการตอบสนอง ลองถามว่าคุณสามารถเติมเต็มช่องว่างนั้นได้หรือไม่ แทนที่จะชี้ให้เห็น เป็นไปได้ว่าผู้จัดงานจะมีกิจกรรมต่างๆ มากมายเกิดขึ้นและยินดีให้ความช่วยเหลือจากคุณ ค้นหาบุคคลที่รับผิดชอบ (เรียกว่าพันธมิตรกิจกรรม) เสนอบริการของคุณ และเริ่มต้นการเดินทาง VEX อันน่าทึ่งอีกครั้งในฐานะอาสาสมัคร การเดินทางครั้งนั้นอาจพาคุณไปถึงการแข่งขัน VEX Robotics World Championship ก็ได้!