บทความในซีรีส์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ครอบครัวและผู้ชมมีความเข้าใจทั่วไปเกี่ยวกับการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 (V5RC) เพื่อที่จะได้ชื่นชมการชมนักเรียนของตนในการแข่งขันได้ดียิ่งขึ้น อย่าลืมดูตอนที่ 1 ของซีรีส์นี้ "ภาพใหญ่—โครงสร้าง & ซีซั่น"
กิจกรรมการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5
กำหนดการและเค้าโครง
การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 (V5RC) ส่วนใหญ่ ซึ่งรวมถึงการแข่งขันระดับท้องถิ่น ระดับแชมเปี้ยนชิพ ระดับ Signature และระดับ VEX Robotics World Championship มักประกอบด้วยกิจกรรมพื้นฐานชุดเดียวกัน นี่คือตารางตัวอย่างที่ใช้กับงาน V5RC ขนาดใหญ่ระดับท้องถิ่น เราจะเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับกิจกรรมเหล่านี้ในบทความนี้
การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 ทุกรายการจะมีการกำหนดพื้นที่สำหรับทีมผสม สนามแข่งขัน สนามฝึกทักษะหนึ่งสนามขึ้นไป และที่นั่งสำหรับผู้ชม นี่คือตัวอย่างเค้าโครงเหตุการณ์
สมาชิกจะมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ มากมายระหว่างทัวร์นาเมนต์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับขนาดของทีม ภาพประกอบนี้ระบุถึงกิจกรรมทั่วไปบางอย่างของทีมในกิจกรรมต่างๆ
การแข่งขันรอบคัดเลือก
ในทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่ แต่ละทีมจะแข่งขันกันในการแข่งขันรอบคัดเลือก 6 นัดขึ้นไป แต่ละแมตช์ประกอบด้วยสี่ทีม—สองทีมที่สร้างพันธมิตรสีแดง และอีกสองทีมที่สร้างพันธมิตรสีน้ำเงิน—ในการแข่งขัน 2v2 ทีมจะถูกสุ่มให้เข้าร่วมการแข่งขันโดยซอฟต์แวร์ทัวร์นาเมนต์ การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 (V5RC) แต่ละแมตช์จะกินเวลาประมาณ 2 นาที โดย 15 วินาทีแรกเรียกว่าช่วงอัตโนมัติ โดยหุ่นยนต์จะถูกควบคุมด้วยโค้ดโดยไม่มีการโต้ตอบกับมนุษย์ และช่วงที่เหลือของการแข่งขันจะควบคุมโดยคนขับ เกม V5RC หลายเกมมีช่วงเวลา "สิ้นสุดเกม" ที่หุ่นยนต์จะได้รับความท้าทายในการทำภารกิจสุดท้ายให้สำเร็จโดยใช้กฎของเกมที่ได้รับการแก้ไข
พันธมิตรแข่งขันกันเพื่อชิงคะแนนเหนือกันและกันในช่วงเวลาที่เป็นอิสระและควบคุมโดยคนขับ และรับคะแนนชนะ (WP) สำหรับการแข่งขัน พันธมิตรสามารถรับได้มากถึง 3 WP ในแต่ละนัด:
- 1 WP สำหรับการทำงานชุดเฉพาะให้สำเร็จในช่วงระยะเวลาอิสระ (สามารถรับได้จากพันธมิตรทั้งสองในการแข่งขัน)
- 2 WP สำหรับการชนะการแข่งขัน
- 1 WP สำหรับแต่ละพันธมิตรด้วยคะแนนที่เสมอกัน
ทีมที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดช่วงอิสระจะได้รับคะแนนโบนัสอิสระ (AP) ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนสุดท้ายของพวกเขาด้วย
นี่คือตัวอย่างผลการแข่งขันรอบคัดเลือกจากการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 คะแนนของแต่ละพันธมิตรในแต่ละนัดจะถูกนำเสนอ และพันธมิตรที่ชนะจะถูกเน้นด้วยสีของพวกเขา
แต่ละทีมแข่งขันกันในจำนวนแมตช์ที่เท่ากันในระหว่างกิจกรรม จากนั้นจะใช้ผลการแข่งขันจากการแข่งขันรอบคัดเลือกเพื่อกำหนดอันดับของทีมสำหรับการคัดเลือกพันธมิตร นี่คือส่วนหนึ่งของรายชื่อการจัดอันดับจากการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 เดียวกัน อันดับจะถูกกำหนดโดย WP ที่ได้รับของทีม และความเสมอกันจะถูกทำลายโดย AP จากนั้นจะเป็นการคำนวณความแข็งแกร่งของตารางทัวร์นาเมนต์ (SP) ของแต่ละทีม
การแข่งขันทักษะหุ่นยนต์
ในทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่ ทีมจะแข่งขันกันในสองความท้าทายทักษะหุ่นยนต์: ทักษะผู้ขับขี่ และทักษะการเขียนโค้ดอัตโนมัติ แต่ละทีมแข่งขันกันเพื่อรับคะแนน Driver & Autonomous Coding รวมกันสูงสุด และแต่ละทีมสามารถพยายามได้สูงสุดสามครั้งในแต่ละความท้าทาย ผลลัพธ์ทักษะที่ดีที่สุดของทีมจากฤดูกาลจะถูกใช้เพื่อจัดอันดับพวกเขาใน อันดับทักษะโลก
โดยปกติทีมจะไม่ได้รับการกำหนดเวลาเฉพาะสำหรับการวิ่งทักษะของตน และจะจัดตามลำดับก่อนหลังตามกำหนดเวลา ในบางทัวร์นาเมนท์ สนามทักษะจะยังคงเปิดในช่วงพักกลางวัน โดยทั่วไปช่องทักษะจะปิดก่อนที่การคัดเลือกพันธมิตรจะเริ่มขึ้น
คู่มือเกมมักจะระบุถึงการแก้ไขกฎของเกมเล็กน้อยซึ่งใช้กับการจับคู่ทักษะเท่านั้น สิ่งเหล่านี้ถูกกำหนดไว้ในส่วนของคู่มือเกม
นี่คือตัวอย่างผลการจัดอันดับทักษะจากการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5
การคัดเลือกพันธมิตร
ทีมจะสร้างพันธมิตรสำหรับกลุ่มคัดออกผ่านกระบวนการคัดเลือกพันธมิตร ขึ้นอยู่กับขนาดของงาน จะมีทีมมากถึง 32 ทีมเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเพื่อชิงตำแหน่ง Tournament Champions
ทีมอันดับ 1 จะต้องเลือกพันธมิตรของตน และกระบวนการจะดำเนินต่อไปตามรายชื่อทีมที่ได้รับการจัดอันดับจนกว่าพันธมิตรทั้งหมดจะเต็ม หากทีมปฏิเสธคำเชิญเป็นพันธมิตร จะไม่สามารถเลือกทีมอื่นได้ พวกเขาอาจมีโอกาสเชิญทีมที่มีอันดับต่ำกว่าเข้าร่วมพันธมิตรของตนเองได้ ขึ้นอยู่กับอันดับของพวกเขา
ทีมจะพิจารณาอันดับคุณสมบัติเมื่อเลือกพันธมิตร แต่ยังใช้ข้อมูลที่รวบรวมเกี่ยวกับทีมผ่านการสอดแนมและดูการแข่งขัน
วงเล็บกำจัด
พันธมิตรที่ก่อตั้งขึ้นระหว่างการเลือกพันธมิตรจะแข่งขันกันในสายการแข่งขันแบบคัดออกเพื่อระบุพันธมิตร 2 ทีมที่จะได้รับการเสนอชื่อเป็น Tournament Champions นี่คือความคืบหน้าของการแข่งขันแบบ 32 ทีม
ในการแข่งขันที่ไม่มีการคัดเลือกทีมเพื่อเข้าแข่งขัน VEX Robotics World Championship นั้น การแข่งขันทั้งหมดจะเป็นแบบแพ้คัดออก สำหรับการแข่งขันที่จัดให้มีทีมเข้าแข่งขัน VEX Robotics World Championship ผู้ชนะจะถูกระบุในระหว่างการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศแบบ “Best of 3”
การตัดสิน
ผู้ตัดสินอาสาสมัคร ประเมินสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของทีมที่ส่งเข้ามาทีมสัมภาษณ์ ทีมในหลุมที่ได้รับมอบหมายและสังเกตพฤติกรรมของทีมในระหว่างการแข่งขัน กรรมการทำงานเป็นกลุ่ม 2-3 คน และพบกันก่อนที่กลุ่มคัดออกจะเริ่มเพื่อตัดสินผู้ชนะรางวัลจากการตัดสินของกิจกรรม ทีมจะไม่ได้รับการตอบรับจากกรรมการตัดสินกิจกรรม
รางวัล
การแข่งขันจะมอบรางวัลผลงานตามกิจกรรมที่จัดขึ้นในงาน ทีมอาจได้รับรางวัลผลงานหลายรางวัลในงาน รางวัลผลงานบางรายการจะทำให้ทีมผ่านเข้ารอบต่อไปของการแข่งขัน
- แชมเปี้ยนทัวร์นาเมนต์ - มอบให้กับ 2 ทีมในพันธมิตรที่ชนะรอบชิงชนะเลิศในสายการแข่งขัน มักจะผ่านการคัดเลือกผู้ชนะไปสู่การแข่งขันระดับต่อไป
- Robot Skills Champion - มอบให้กับทีมที่ทำคะแนนรวม Driver & Autonomous Coding สูงสุดในงาน
- ผู้เข้ารอบสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ - มอบให้แก่ทีมในพันธมิตรที่ได้อันดับ 2 ในกลุ่มคัดออก
รางวัลที่ตัดสินยังสามารถคัดเลือกทีมไปสู่การแข่งขันระดับต่อไปได้ ทีมไม่สามารถรับรางวัลจากการตัดสินหลายครั้งในกิจกรรมได้
- รางวัลความเป็นเลิศ - รางวัลสูงสุดในการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX มอบให้กับทีมที่ทำได้ดีในทุกๆ ด้าน (สมุดบันทึก การสัมภาษณ์ การแข่งขันรอบคัดเลือก การแข่งขันทักษะ และความประพฤติ & ) โดยปกติแล้วจะให้ผู้ชนะผ่านเข้าสู่การแข่งขันระดับถัดไป
- รางวัลการออกแบบ - มอบให้กับทีมที่มีสมุดบันทึกที่แข็งแกร่ง การสัมภาษณ์ และความเข้าใจในกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม
- Judges Award - มอบให้กับทีมที่กรรมการรู้สึกว่าสมควรได้รับการยอมรับเป็นพิเศษ อาจเป็นรางวัลที่ไม่สอดคล้องกับรางวัลอื่นที่ตัดสิน
- รางวัลอื่นๆ (สร้างสรรค์ คิด ทึ่ง สร้างสรรค์ สร้างแรงบันดาลใจ พลังงาน & นักกีฬา) - มอบให้กับทีมที่ประสบความสำเร็จในด้านเฉพาะของการแข่งขัน เช่น การออกแบบเชิงกล การก่อสร้าง หรือการเขียนโค้ด รางวัลเหล่านี้ไม่ค่อยพบเห็นในงานระดับท้องถิ่น แต่สามารถมอบให้ได้ในงานชิงแชมป์ งาน Signature และการแข่งขันชิงแชมป์โลก VEX Robotics
บุคลากรทัวร์นาเมนต์
การแข่งขัน V5RC เป็นกิจกรรมที่ดำเนินการโดยอาสาสมัคร โดยมีบทบาทที่หลากหลาย บทบาทส่วนใหญ่ต้องการประสบการณ์หรือความรู้มาก่อนเพียงเล็กน้อย แต่มีเพียงไม่กี่ตำแหน่งที่มีข้อกำหนด/ข้อเสนอแนะในการฝึกอบรมเฉพาะ
- Event Partner (EP) - รับผิดชอบในการดำเนินกิจกรรม หลักสูตรการรับรองที่จำเป็น
- หัวหน้าผู้ตัดสิน - บังคับใช้กฎระหว่างการแข่งขัน หลักสูตรการรับรองที่จำเป็น
- ที่ปรึกษาผู้พิพากษา - ดูแลและประสานงานกระบวนการตัดสิน หลักสูตรการรับรองที่จำเป็น
- กรรมการผู้ให้คะแนน - ช่วยเหลือหัวหน้าผู้ตัดสินและคำนวณ & เข้าสู่คะแนนการแข่งขัน
- ผู้ตัดสิน - สัมภาษณ์ทีม ทบทวนสมุดบันทึก สังเกตทีม และช่วยระบุตัวผู้รับรางวัล
- พิธีกร - ทำหน้าที่เป็นเสียงของงานและดึงดูดผู้ชมด้วยการบรรยายการแข่งขันแบบเล่นต่อเกม
- เจ้าหน้าที่คอมพิวเตอร์ - ใช้งานซอฟต์แวร์ VEX Tournament Manager และประสานงานการควบคุมภาคสนาม การแสดงทัวร์นาเมนต์ และการกรอกคะแนน
- Inspector - ตรวจสอบหุ่นยนต์กับรายการข้อกำหนดสำหรับเกม
- เช็คอิน - ต้อนรับทีมงานและ/หรืออาสาสมัครเข้าร่วมงาน และรวบรวม/แบ่งปันข้อมูล
- Queuer - ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีทีมที่ถูกต้องและพร้อมสำหรับการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทอาสาสมัครในงานแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 ไปที่บทความนี้
แอพสำหรับผู้ชม
วีอาร์ซี ฮับ
แอป VRC Hub เป็นเพื่อนร่วมการแข่งขันที่เหมาะสำหรับทีม ผู้ชม และผู้วางแผนงานที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5!
คุณสมบัติ:
- คู่มือเกมอย่างเป็นทางการที่ค้นหาได้และใช้งานง่าย
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีกฎล่าสุดพร้อมการแจ้งเตือนในแอปอยู่เสมอ
- เก็บคะแนนที่บ้านด้วยเครื่องคิดเลขที่ใช้งานง่ายสำหรับเกมปัจจุบัน
- ใช้ตัวจับเวลาที่ให้มาเพื่อเริ่มการแข่งขันฝึกซ้อมของคุณเอง (มีเสียงอย่างเป็นทางการ!)
ดาวน์โหลด:
VEX ผ่าน
VEX ช่วยให้คุณสามารถติดตามความคืบหน้าและผลลัพธ์ของการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5, การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX U และการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX IQ รายชื่อทีม ตารางการแข่งขัน ผลการแข่งขัน การจัดอันดับ และผลการท้าทายทักษะนั้นเข้าถึงได้ง่ายและสามารถจัดเรียงตามเหตุการณ์หรือตามทีม สามารถดาวน์โหลดการอัปเดตผลลัพธ์ได้ในขณะที่กิจกรรมกำลังดำเนินอยู่ และคุณยังสามารถลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนคะแนนทันทีสำหรับทีมโปรดของคุณ
ดาวน์โหลด:
เครดิต
ข้อมูลส่วนใหญ่ในบทความนี้มาจากการนำเสนอในปี 2022 โดย Lovejoy High School Robotics 1082 ในหัวข้อ "Introduction to VEX Robotics Competitions" และนำไปใช้โดยได้รับอนุญาตแล้ว