Birinci Oturum
İlk lig seansını oluşturmadan önce bilgisayarınızın internete bağlı olduğundan emin olun. İlk lig oturumu oluşturulduğunda takım listesi, ödül listesi ve lig tarihleri/yerleri robotevents.com'dan indirilir.
Turnuvanın bir kopyasını kaydetmek için yanınızda bir USB flash sürücü bulundurduğunuzdan emin olun.
- RobotEvents.com'a giriş yapın, lig etkinliğiniz içinAdmintıklayın,Eventstıklayın veViewtıklayın.
- Olay KoduveTM kodukaydedin. TM'yi kurmak için bunlara ihtiyacınız olacak.
- TM'yi başlatın veYeni Turnuva Oluşturtıklayın. Bilgisayarınızda bilinen bir klasöre gidin, ardından dosya için bir ad yazın veKaydetöğesine tıklayın.
- ÖNEMLİ! Finaller dahil her lig oturumunda aynı TM dosyası KULLANILMALIDIR. Bu dosyanın adını ve yerini MUTLAKA bilmelisiniz.
- ÖNEMLİ! Finaller dahil her lig oturumunda aynı TM dosyası KULLANILMALIDIR. Bu dosyanın adını ve yerini MUTLAKA bilmelisiniz.
- Hoş Geldiniz:Hoş geldiniz sayfasını okuyun ve ardından İleri'ye tıklayın.
- Etkinlik Kodu Kurulumu:KontrolEtkinlik RobotEvents.com'da listelendi. Olay KoduveTM KoduAdım 2girin veİleritıklayın.
- Mevcut lig seansları açılır pencerede gösterilecektir. İlk oturumu seçip Devam’a tıklayın.
- Program Türü:Program türünün seçildiğini doğrulayın veİleritıklayın.
- Turnuva Türü:Çoğu ligKüçük Turnuvaseçer. UygunsaOrtaveyaBüyükseçin veİleritıklayın.
- Genel Kurulum:Etkinlik Adı robotevents.com'dan aldığınız adla doldurulur; dilerseniz değiştirebilirsiniz. Benzersiz bir şifre girin veİleritıklayın. Not: Şifre TM web sunucusu işlevleri için veya başka bir bilgisayarı bu TM örneğine bağlamak için kullanılır.
- Oyun Puanlama Yapılandırması:Mevcut oyunun seçili olduğundan emin olun veİleritıklayın.
- Takım Listesi:Takımların Robot Events'ten indirildiğini doğrulayın veya robotevents.com'dan uygun CSV dosyasından takımları içe aktarın vetıklayın.
- Lig Seansında Takımlar,Kayıt Yaptır:Kayıt yaptıran takımları seçin. Eğer takımlar hala kontrol ediyorsa, tüm kutuları işaretli bırakın. Check-in sona erdiğinde bazı takımlar hazır değilse, Takım Check-In özelliğini kullanarak maç programını daha sonra tekrar çalıştırabilirsiniz. İleritıklayın.
- Eleme/Final Maçı Kurulumu, Saha Seti, Beceri Mücadeleleri, Çukur Görünümü Kurulumu:Varsayılan değerler çoğu lig için çalışmalıdır. Sıralama veya final oturumlarından herhangi birinde beceriler sunulacaksa, en azından bir Beceri Yarışması alanı eklediğinizden emin olun. Bu ayarlarla ilgili öneriler için Lig Oyun Rehberi'ne bakın. Gerekirse ayarlayın.
- Program Ayarı:Lig seansının beklenen takım sayısı ve zamanına göre programı ayarlayın. Sıralama oturumları sırasında oynanacak maç sayısıyla ilgili öneriler için Lig Oyun Rehberi'ne bakın.
- Maç Oluşturma, Ödül Kurulumu, Web Yayınlama Kurulumu, Kurulum Tamamlandı:Varsayılan değerler çoğu lig için çalışmalıdır. Gerekirse ayarlayın.
- Eğer bazı takımlar check-in bitimine kadar hazır değilse:
- Takım Listesisekmesine tıklayın, mevcut olmayan bir takıma tıklayın, sağ taraftaGiriş Yapıldıkutusunun işaretini kaldırın veKaydettıklayın. Katılmayan her takım için aynı işlemi tekrarlayın.
- Araçlar'a tıklayın, Maç Programını Yeniden Oluşturtıklayın, karşılama ekranını okuyun veİleritıklayın. Ekranın üst kısmındaki Check-in Yapan Takımlar altındaseçin. Check-in yapmamış nn takımı hariç tut. Gerekirse maç programını ayarlayın veİleritıklayın.
- Yeni maç programını tamamlamak içinEleme Maçları Oluşturtıklayın, ardındanİleriveBitirtıklayın.
- Maç ListesiveSpiker Kağıtlarıyazdırın ve maçları çalıştırın.
- Bu oturumun eşleşmeleri tamamlandığında, TM dosyasının bir kopyasını bir USB belleğe kaydedin. Dosyasına tıklayın, Turnuvakopyasını kaydedin, USB sürücüsüne gidin veKaydettıklayın.
- ÖNEMLİ!Bir sonraki oturumu başlatmak için bu oturumdaki TM dosyasını . Eğer bir sonraki oturumda aynı bilgisayarı kullanacaksanız, bu bilgisayarın sabit diskindeki TM dosyasını kullanabilirsiniz. Eğer bir sonraki oturumda farklı bir bilgisayar kullanacaksanız, USB belleğe kaydettiğiniz TM dosyasının kopyasını kullanabilirsiniz.
- ÖNEMLİ! Her oturum için yeni bir turnuva (yeni bir TM dosyası). Bunu yaptığınızda maç sonuçlarının ve sıralamaların bir sonraki oturuma taşınması engellenecektir.
- Ayrıca günlük dosyalarını kaydedebilir veya olay verilerini dışarı aktarabilir (Dosya menüsü) ve USB flash sürücüye kaydedebilirsiniz.
- Dosyasına tıklayın, Sonuçları RobotEvents.com'a yükleyin. Finalize'ı işaretlemeyin; bu yalnızca Finaller tamamlandıktan sonra yapılır. Bu oturumun sonuçlarını robotevents.com'a yüklemek içinŞimdi Yükletıklayın.
- Verilerin düzgün şekilde yüklendiğinden emin olmak için etkinliği RobotEvents.com adresinden görüntüleyin. Herhangi bir hata görürseniz veya sorularınız varsa RSM'nize başvurun.
Sonraki Oturumlar (Finaller Değil)
- Önceki oturumdanTM League Dosyaaçın:
- Önceki oturumda kullanılan bilgisayarı kullanıyorsanız: TM'yi başlatın,Mevcut bir turnuvayı açtıklayın, önceki oturumda kullanılan TM dosyasını bulun ve vurgulayın, ardındanAçtıklayın.
- Önceki oturumda kullanılan bilgisayardan farklı bir bilgisayar kullanılıyorsa: TM dosyasını USB flash sürücüden bilgisayarın sabit sürücüsündeki bilinen bir konuma kopyalayın. TM'yi başlatın,Mevcut bir turnuvayı açıntıklayın, önceki oturumda kullanılan TM dosyasını bulun ve vurgulayın, ardındanAç'a tıklayın.
- ÖNEMLİ!Önceki oturumda kullanılan TM dosyasını. Aksi takdirde maç sonuçları ve sıralamaların bir önceki seanstan taşınması engellenecektir.
- Listeden uygun lig seansını seçipDevamtıklayın.
- Sihirbazda ilerleyin ve yeni oturum için gereken ayarları yapın. Yardım için önceki talimatlara başvurabilirsiniz. Önceki lig oturumundaki ayarlar varsayılan olarak kalacaktır.
- Program Kurulumu:Bu sıralama oturumu için eleme maçları ekleyin. Bu, diğer sıralama oturumlarındaki eşleşme sayısıyla aynı olmalıdır.
- Kurulum Tamamlandı:Beceri zorluk puanlarını korugösteriliyorsa, önceki sıralama oturumlarından beceri puanlarının kaydedildiğinden emin olmak için işaretlendiğinden emin olun. Sihirbazı tamamlamak içinBitirtıklayın.
- YukarıdakiBirinci LigOturum talimatlarından. Adımları tekrarlayın.
Final Oturumu
- YukarıdakiSonraki Lig Sıralaması Oturumları talimatlarından 1-5. Adımları tekrarlayın ancak herhangi bir eleme maçı oluşturmayın.
- Takım Sıralamasını Doğrulayın: Lig Finalleri oturumu için kurulum sihirbazını tamamladıktan sonra, Sıralamalar sekmesine tıklayın ve VIQRC Finalleri Maçlarını oluşturmadan veya V5RC İttifak Seçimini başlatmadan önce eleme sıralamalarının doğru olduğunu doğrulayın.
- İttifak Ayarlarını Doğrulayın:Araçlar, Seçenekler,tıklayın ve finallerdeki takım/ittifak sayısını doğrulayın. Gerekirse ayarlayın.
V5RC için
- İttifak seçimi içinDuyuru Sayfasıyazdırın, ittifak seçimlerini girin ve ittifakları kesinleştirin.
- Eleme MerdiveniveSpiker Kağıtlarıyazdırın ve Eleme Maçlarını çalıştırın. Aşağıdaki 6. adımla devam edin.
VIQRC veya VURC için
- Eşleşme'ye tıklayın, Final Eşleşmeleri Oluştur. Dahil Edilen Takımlar listesinde herhangi bir takım yoksa, bunları Hariç Tutulan Takımlar listesine taşıyın. Final maçlarındaki takım sayısı, Dahil Edilen Takımlar listesindeki takım sayısına göre değil, sihirbazda sunulan Final Maçları Kurulumu ekranında belirlenir.
- Final Maç ListesiveSpiker Kağıtlarıyazdırın ve Final Maçlarını çalıştırın. Aşağıdaki 6. adımla devam edin.
Tüm Programlar
- Jüri üyeleri ödül kazananları seçmeyi tamamladığındaÖdülsekmesini seçin ve tüm ödül kazananları girin. İstenirse, Beceri kazananlarını girmek, seçilen Ödül Töreni Metinlerini yazdırmak ve seçilen ödülleri eleme/final maçları arasında sunmak içinOtomatik Doldurma Kazananıseçin.
- Eleme/final maçları bittiğindeÖdüllersekmesini,Kazananları Otomatik Doldurseçin, kalanÖdül Töreni Senaryolarını yazdırınve kalan ödülleri sunun. Mükemmellik Ödülü, en yüksek jürili ödül olup en son verilir.
- YukarıdakiBirinci Lig Oturum16-21 adımlarını tekrarlayın.
- Kutlamak!