Genel Bakış
Bu belge, beklentiler, gerekli beceriler ve önerilen eğitim de dahil olmak üzere Kuyruktaki gönüllü rolüne ilişkin bir genel bakış sağlar. Sıraya giren gönüllüler, gelecek maçlar için takımların hazırlanmasında Saha Müdürüne ve Baş Hakeme yardımcı olur.
Deneyim Seviyesi: Başlangıç
Fiziksel Aktivite: Orta düzeyde fiziksel aktivite (Oturma ve yürüme karışımı)
Gerekli Beceriler:
- Deneyim gerektirmemektedir
- Etkili iletişim
- Detaylara dikkat edin
- Hızlı tempolu ortamda düzenli kalın
Sorumluluklar
- Her maç için takımları sıralayın (sıraya koyun) ve maçları programa uygun tutmak için onları kuyruk masalarından oyun alanına yönlendirin.
- Robotların Eşleşme Listesi raporuna göre sıralı olduğundan ve doğru oyun alanıyla hizalandığından emin olun.
- VRC maçları için robotların, ittifak atamalarına göre doğru plaka rengine sahip olduğundan emin olun.
- Her VIQRC maçı için takım başına en fazla iki öğrencinin ve her VRC maçı için takım başına en fazla üç öğrencinin sahaya gitmediğinden emin olun.
Eğitim & Hazırlık
- Bu Kılavuz belgesini okuyun ve maçların nasıl yürütüldüğünü öğrenin. İmkanınız varsa gönüllülük yapmadan önce yerel bir etkinliğe katılmak faydalı olacaktır.
Etkinlik Günü
Kıyafet Kuralı: Okulla ilgili bir etkinliğe uygun rahat kıyafetler, burnu kapalı ayakkabılar ve gönüllü tişörtü (varsa) giyin.
Varış: Gönüllü Check-in'inde oturum açın, ardından Baş Hakeme rapor verin.
Yer: Eleme maçları başlamadan 30 dakika önce size tahsis edilen saha alanına gidin. Kuyruk, oyun alanlarının yakınındaki masalarda bulunur.
İnceleme: Eğer antrenman maçları varsa, bunları sıraya girme alıştırması yapmak için kullanın. Gerektiğinde Saha Yöneticisi tarafından kısa bir yerinde inceleme yapılabilir.
Sarf Malzemeleri: Pano, kalem veya kurşun kalem, vurgulayıcı, Eşleşme Listesi raporu.
Kuyruk İşlemi
Maç Listesi dağıtılır dağıtılmaz takımları sıraya almaya hazır olun. Her maç tamamlanıp puanlandığında, Hakem sahanın sıfırlanması ve sonraki takımların sahaya ilerlemesi için işaret verecektir. Her maç için robotların doğru sahada olması gerekir. Bir sonraki maçta “güvertede” robotlar sıra masasında bulunmalıdır. Gelecekteki maçlarda robotlar "güvertedeki" sıra masasına ilerlemek için sıralarını beklemelidir. Etkinlikteki takım sayısına göre aynı anda kaç maçın sıraya gireceğini belirlemek için Saha Yöneticisi ve Etkinlik Ortağı ile birlikte çalışın.
Maçlara zamanında gelmek takımların sorumluluğundadır. Kayıp "güvertede" ekipleri bulmak için ittifak ortaklarını göndererek takip edin. Bir ittifaktaki her iki takım da eksikse, Kuyruktaki gönüllüler nezaketen ekipleri bulmak için Pit Alanına gidebilir ve/veya Sunucu bir duyuru yapabilir.